-
Публикации
1 892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6 -
Время онлайн
5час 35мин 27сек
Все публикации пользователя Осенний дождь
-
Мне 18, и никто ничего такого особенного не говорит, хоть в мобильнике и много сониковской музыки. Считаю, что в разумных пределах интерес к Сонику допустим. Главное - не быть соникоманьяком - не думать всё время про одного Соника, не говорить постоянно только о нём и т. д. Если следующая игра провалится, или там опять нельзя будет нормально поиграть Тейлзом - перестану быть соникофаном.
-
1. Дарк Гайя Феникс - очень интересный. 2. Egg Dragon (кажется) - когда падаешь на осколке вглубь Земли, и дерёшся с ним. 3. Второй босс из Sonic Rush adventure - прикольно им самим мочить самого себя. Остальные как-то не очень запомнились.
-
А почему адвенчеры не учитывать?
-
Там вообще-то не официальный арт. Однако, мне кое-что понравилось.
-
А вот GameSpot поставил SA1 выше, чем SA2.
-
На данный момент времени: 1) Больше всего в Сонике мне нравится: атмосфера, красота окружающего мира, некоторые персонажи и их характеры (если они есть, ага). 2) Из Сониковского геймплея я больше всего ценю: скоростной геймплей с препятствиями и роботами. 3) Больше всего из Сониковского сюжета я ценю: истории, которые не связаны с людьми, которые происходят на различных интересных и красивых зонах, в которых нет бреда, и персонажи ведут себя правильно (выделю - CD, S3&K, SA1, SCDB). 4) Больше всего из Сониковской музыки я ценю: мелодичную и передающую атмосферу уровня/подходящую для видеозаставки. 5) Прохладнее всего в Сонике я отношусь к: Spinball, Story book. 6) Из Сониковского геймплея я больше всего недолюбливаю: стрелялку. 7) Из Сониковского сюжета я больше всего недолюбливаю: Shadow' 2005, Sonic' 2006. 8 ) Из Сониковской музыки я больше всего недолюбливаю: частями SA2, SatBK, SH, полностью Shth и SatSR. 9) Из Соника мне больше всего не нравится: неподходящие и нудные формы геймплея, Шедоу. 10) Самой главной вещью в моем Соникфанстве является: получать удовольствие от игры (пункт 1?). 11) Больше всего я хочу что бы в Сонике:были всегда мои любимые персонажи; чтобы Соник Тим и Сеге стало наконец стыдно за свои грехи, и чтобы они делали только хорошие, интересные и увлекательные во всех отношениях игры. 12) Хочу, чтоб можно было Тейлзом можно было полноценно (во всех смыслах этого слова) поиграть в следующей 3Д-игре и следующих играх вообще.
-
Ладно, тогда на данный момент времени моё мнение: 1. Sonic adventure DX 2. Sonic Rush 3. Sonic advance. 4. Sonic Rush adventure 5. Sonic advance 3.
-
Sonic adventure вышел не в этом десятилетии!!! Он вышел в 1999 году!!!
-
Дед Мороз, так как он нам намного ближе.
-
Сразу прошёл :). Не люблю я этого босса, тоже всегда на нём теряю кольца. Sonic adventure - Windy Walley на NullDC
-
Марио и Соник на Зимних Олимпийских Играх!!! От Роджера!!!
-
Сега может и делает вкусности типа старых зон и персонажей в играх типа Олимпийских игр или All Stars Racing'a. Но почему она не считает нужным делать приятные вещи в сониковских играх во всех смыслах этого слова? Почему нельзя сделать тот самый Green Hill не дополнительным или бонусным уровнем, а первым уровнем в игре вроде Анлишда (вон, Хроники, хоть и RPG, но сразу чувствуется дух Соника)? Почему нельзя сделать Метал Соника не просто бонусом, а персонажем, который имеет свою роль в сюжете? Согласен. Иногда надо и чисто про Соника игры делать.
-
Это я написал??? t:/ Мультик как мультик.
-
Задание влюбить в себя Тейлза? С какой целью? А там Эмерла не было ещё вроде.
-
Ржал на весь дом. ;D Бред по поводу хулиганов там уже давно висит..., в общем, ни от каких хулиганов Соник Тейлза не спасал (сам проверял на Ретро и Чаннеле (через онлайн-переводчик с японского)).
-
Нет, конечно. Зашёл, и тут такое. А как, вообще, исправлять такие вещи?
-
;D :) :angel: Это КАПЕЦ tO.o tO.o tO.o
-
Вообще-то я, в принципе, это и имел в виду. В смысле это - "никакой загадки, нет никаких особенностей временного континуума, ничего логического тут нет и никогда не было..." Да, действительно..., но всё-таки хорошо, что Соник не стареет.
-
Я вообще-то говорил совсем про другое. То, что Соник по-разному выглядит - это дизайны разных стилистов. А возраст всегда один и тот же - 15 лет (до SA было 16, но изменение связано с редизайном). И в Некст-гене было 15, и в Анлишеде. ___________________ В CD не было ещё такого, как в Heroes.
-
Кстати, неизвестно ещё, какой Метал сильнее - тот, что из CD, или тот, что из S3&K. Ведь последний может приобретать Супер-форму. По-любому, создатели о времени не задумываются..., _____________ ...а мне тут пришла мысль. Возраст Соника в играх не меняется. А раз он не меняется, то время стоит на месте или идёт очень медленно. А если время идёт очень медленно, то значит события происходят очень быстро. А если события происходят очень быстро, то допустимо, что события нескольких игр, или вообще, всех игр происходят, например, за одну секунду. Мы знаем, что они происходили когда-то, знаем приблизительную последовательность этих событий... Но время не играет роли. ________________ Короче, время не отсчитывается.
-
Как она могла нарочно влюбить? В какой серии сохранился? Что-то не припомню?
-
Ну я имел в виду, что она не продолжает историю какого-нибудь Соника, а имеет свою, и при этом является частью общего канона. Т. е. события эти происходили, но сказать когда именно нельзя. Ясно только, что в период Мега Драйвовских Соников.
-
Да, точно...Или поставить уже СиДи как отдельную игру, не связанную с остальными...
-
А по-моему вышло неплохо; серии 62-78 интересные.
-
Не думаю, что эти игры сильно бы продавались. А как же фактор миловидности персонажа (Соник) и красивой игры (чего про ШэЗэХа не скажешь)?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
