Перейти к содержимому

Осенний дождь

Пользователи
  • Публикации

    1 892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6
  • Время онлайн

    5час 35мин 27сек

Все публикации пользователя Осенний дождь

  1. Меня ни один финал не разачаровал. Считаю, что автор правильно разбил Соник-3 и Соник и Наклз. Но самый эпичный - Соник и Наклз (или С3иН). А на первый без второго тоже нельзя...
  2. Darkster, да все уже поняли давно твоё мнение. К чему постоянно писать одно и то же? Набивание постов? Я думаю, что у всех (и у меня тоже) есть некоторые сомнения по поводу грядущей игры. Но вдруг случится чудо, и она окажется не скучной, как посмотришь ей в глаза после таких слов? Нельзя сказать, плохая она или нет, пока она не вышла.
  3. А меня больше впечатлили Heroes, Riders Zero Gravity и Unleashed. Проголосовал за Unleashed. Там кстати ещё и понравилось, как Соник нарисован.
  4. Я пользуюсь и Мазилой и Оперой, оба браузера классные, Опера 10 правда будет стильнее.
  5. Sly

    С праздником!
  6. В Quartz Quadrant'e в обоих уровнях есть просторные комнаты (так их назову), где надо с помощью пружинок или конвейеров (ходы, в которых по стенках двигаются зубья, подносящие тебя вверх или вниз (в зависимости от того, в какую сторону переключены таблички)) нужно подлететь вверх. А там, вверху, будут две платформы, посредине которых и находится установка. В Wacky Workbench в первом уровне есть место, где тебя просто понесёт вниз, к самой установке (точно не помню где), ну а во втором она находится в самом начале уровня. В остальных пока не находил. _ А у меня эта игра, пожалуй, на данный момент времени (т. к. мои мнения очень часто меняются) на втором месте. Всё-таки С3иН нравится больше.
  7. Каждая классическая часть привносила что-то новое. Во второй это были спин-атака и помощник, ну а в третьей - двойной прыжок, щиты. В четвёртой части уже новый вид Соника, хоминг-атака. К этому всему нужно ещё и привыкнуть, а тот сотрудник, как я понимаю, поиграл один раз. То, что первый уровень проходится на одной кнопке - нормально: вспомните первый уровень из С2. Может быть и к прыжку надо сначала привыкнуть? Вселяет надежду заявление РубиЭклипса про то, что в состав разработчиков помимо Dimps входят и члены Sonic Team, включая главного дизайнера уровней Sonic 3 & Knuckles на Genesis'e.
  8. Одного хватит. Прокормить ещё надо.
  9. Предположу, что для того, чтобы попонтоваться. Хотя я заметил, что хорошие бессмысленные песни часто становятся популярными. А у Максим как раз-таки смысл есть. И без всякой пошлятины. Значит актуальная тема. sl;) Я видел как минимум трёх человек мужского пола, которым нравится.
  10. Тема, в смысле, раздача в мусорке? sl;)
  11. Зато с этой системой и скорость высокая, что далеко не всегда бывает на Пиратской Бухте.
  12. 16 лет назад нельзя было сделать новую игру, потому что Мега Драйв тогда отживал свои последние дни, да и в то время был С3иН. Хорошо, что сейчас будет хоть что-то.
  13. Я тоже не особо верю этим слухам. Кроме того, даже если они и правда, до лета есть ещё время, чтобы исправить. Не думаю, что на этот раз Сега разочарует своих поклонников. Игра - возвращение к старому, какие новые идеи должны быть? Наклза и Тейлза хоронят уже давно. Лицо как лицо, главное, чтобы было играбельно.
  14. Предполагаю, что игра будет на уровне серии СЁ, но не лучше С3иН. Впрочем и тому буду рад. Пересмотрел трейлер ещё раз, и заметил, что первая зона напоминает СЁ2 - что-то похожее на Изумрудный Холм и Верх Холма. Меня лично радует то, что она выполнена по традициям многих Соников - зелёная и красивая.
  15. Я ещё вчера видел. Всем сюда: http://rutracker.org/forum/index.php Изменить адреса - и всё работает.
  16. Логотип как логотип. Чем-то напоминает мне Ельцина.
  17. Не нравится, поэтому голосовал за третий вариант. Но против неё ничего не имею, и плохого ничего не говорю. Я же не фоб какой-то. Знаю, что в народе она заслужила большую популярность.
  18. Спасибо .:Flash Slyer:.'y за этот сборник, давно хотел найти ОСТ Соника-2006 в качестве лучшем, чем 192 Кб/с.
  19. Не маньяк, и не фанат, т. к. фанатизм подразумевает преувеличенное отношение к предмету фанатения. А я умею и недостатки признавать. А так - ищу разную информацию, качаю игры/видео, собираю всякий арт.
  20. Да, на Мега Драйв похоже. Но камера настораживает. Она более подвижна, чем на СМД. Зона больше напомнила Соник-2. Музыку лучше бы оркестром записывали. Хотя для такой игры это не критично.
  21. С восемнадцатилетием!
  22. Я не смотрю сериал, но и против ничего не имею. Да и большинство негативных мнений от тех, кто его не смотрели.
  23. Значит так. Palmtree Panic. "YAAAAAAAAAAAAAAAY!!!" .Вот она, красота мира Соника. Светлая и позитивная зона в духе Green Hill'a. Есть шутка разработчиков в виде силуэта Соника, пробившего стену. Музыка также приятна. Зона очень нравится, одна из двух любимых. Collision Chaos. "Тын-тын, тын, ты-дын-ты-дын". Нормальная по геймплею зона, но не из любимых. Tidal Tempest. Интересная зона с очень атмосферной музыкой, передающей капанье воды. Quartz Quadrant. Тоже интересная зона. Нравятся цвета в прошлом. Wacky Workbench. Не очень люблю эту зону, хотя прыгать высоко и быстро приходится много. Stardust Speedway. Ещё одна любимая зона. Удовольствия от сумасшедшей скорости тут бесчисленное количество. Сама зона не мрачная, в отличие от предыдущих трёх, и музыка классная. Metallic Madness. Сложная зона. Разобраться с последним боссом без потери колец ещё пока не удавалось. Точно одна из лучших игр (есть мнения, что самая лучшая) про Соника и одна из моих любимых игр про Соника.
  24. 1. Сейчас мечтаю об игре Mortal Kombat vs Sonic Universe со всеми вытекающими. И втекающими, ага. (Правда мечта 2 будет самой главной.) И чтобы в ней присутствовали все более-менее часто встречающиеся персонажи.. 2. Просто хороших игр про Соника с полноценным участием любимых персонажей. 3. X360 и DS, или выход всех Соников на ПК.
  25. Мне эта часть понравилась даже больше второй наверное... Тут вроде динамичности больше.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×