Перейти к содержимому

МИМ

Пользователи
  • Публикации

    908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя МИМ

  1. Такой МК уже был в виде МКvsDC и он был плох и в качестве файтинга, и в качестве кроссовера. MvC - это реактивный ад для эпилептика, в котором любая комба включает лаунчер и 1-3 супера с дримкэнселами и в котором основной упор делается на таг-тим геймплей. Injustice - это же, как написал Фрости, как бы серьезный файтинг 1на1 по "серьезному" DC-версу с механикой, которая абсолютно не похожа на MvC. Стори-мод здесь более насыщенный, но по роликам Капком уделывает Netherrealm по полной.
  2. More Mistral and Sunny. YAY! _ У Сэма добавили таунты, нормальный додж, чарджи и прожектайлы мечом. У Вульфа, судя по скриншоту, будут волл-джампы. Может что-то еще. И снова приквел будет.
  3. Так оно и есть. _ Игра в целом понравилась. Упоротый, но смешной сюжет, возможности героя, стилистика, музыка и прочее. Разве что минусом была очень темная гамма и пурпурный фильтр везде, но благо его можно отключить.
  4. Если тебе понравилась игра, то радуйся. Однако это не отменяет факта, что баланс на данный момент очень сильно скошен в сторону персонажей, которые имеют прожектайлы на весь экран (т.е. лазеры). У того же супермена в онлайне везде спам 214x и j214x лепят из угла от которого либо сидеть в блоке, либо юзать тп, если он есть у персонажа. Я не отрицаю возможности, что это вскоре починят патчами, но на старте уже остался неприятный привкус. _ Как оказалось, почти всю фигню, что летает/лежит на уровне можно отключить, что есть плюс.
  5. В общем, поиграл в это. С точки зрения именно файтинга - это убожество. Хит-детекшн работает очень криво, прожектайлы пролетают сквозь персонажей, не нанося урона. Особенно это часто встречается у персонажей, которые парят. На уровнях постоянно прилетает всякий мусор (об этом было известно заранее), однако он дает очень большое преимущество для персонажей-героев (типа супермена, шазама и т.д.), которые могут поднимать всякие булыжники и кидаться во врагов, нанося огромный урон и не БЛОКИРУЮТСЯ. В то же время, обычные люди, типа того же Бэтса, Харли или Джокера, этого делать не могут. Есть qte в виде импровизированного камень-ножницы-бумага (нечто похожее было в играх по DBZ). Лично для меня минус еще и в костюмах, почти все из них сделали в виде бронепластин с различием только в цветах. Тот же костюм Флеша или Бэтмена просто уродлив. Зонинг на данный момент очень имбовый. Можно уйти на 2,5 экрана от противника и шмалять прожектайлами вовсю. _ Игру можно посоветовать только фанатам DC, хотя даже и среди них есть люди, которым не понравилась подача персонажей здесь. А вот людям, которые любят именно файтинги, Injustice лучше пропустить стороной.
  6. Ассоциации больше с Сайлент Хиллом, чем с РЕ. Начиная от потустороннего появления монстров и заканчивая видом этих монстров. _ Хотя, посмотрев скриншоты, видно, что в геймплейном плане будет похожа на РЕ4.
  7. Минусуют тебя, потому что, постишь видео обзорщика, слепо ему доверяя, при этом не играв сам в игру. _ При виде геймплея постоянное чувство, что это Бордерлендс. Только с видом от третьего лица и без сел-шейдинга. Однако, возможно, что в пострелушках с большим количеством народа начинается какое-то веселье.
  8. http://www.youtube.com/watch?v=Wbtf3ng6kGk Геймплей второй части. Улучшенный движок, система частиц, факелы, плавная анимация, куча драконов, YOU DIED, молниеносная стрельба и прочее-прочее.
  9. Потому, что Rocksteady будут пилить триквел, а эта игра для поддержания интереса и получения прибыли. Однако это не значит, что игра будет плохой. Возможно, что они возьмут за основу сюжет Batman: Year One, что есть очень круто. Плюс, 8 убийц - это 8 отличных уровней/боссов. Deathstroke уже точно будет, равно как и Deadshot, что был в АА, ну и не забываем о целой Лиге Убийц. Также есть слухи, что это будет 2,5D игра в стиле метроидваний.
  10. Сегодня выходит длц "Jetstream", где мы играем за Сэма до того, как он присоединился к Десперадо.
  11. Пока не было геймплейного трейлера беспокоиться не о чем. В Воре всегда была атмосфера отчаяния, болезни и даркфэнтези. Чумной район был в первой и третьих частях, поэтому здесь ничего плохого нет. На данный момент настораживает только пресловутый "фокус", но если он будет опционален, то все нормально. Если сохранят нюансы предыдущих частей, как, к примеру, различные покрытия пола, стрелы, влияние теней, кража вещей и кошельков и т.д., но при этом добавят приятную графику и хороший ИИ, то я за.
  12. Главное, чтобы была возможность проходить ВСЮ игру в стелсе, без каких-либо qte, обязательных драк и погонь. Ну и обязательный вынос определенного количества лута с уровня.
  13. > вернётся к Mortal Kombat: Armageddon, чтобы узнать, как изменилось будущее после изменения прошлого. Ага, после МК9 в живых осталось 4 персонажа, а если не было армагеддона, то никто не станет воскрешать всех старых, а делать игру только с новыми персонажами они не будут. Очевидная первоапрельская шутка.
  14. Вообще-то, во второй части практически все время играли за Райдена, Снейк был только в первой миссии на танкере. Причем не Биг Босс, что в mgs5, а Солид Снейк. _ События TPP происходят в 1984 году. И в GZ, и в TPP будет опенворлд.
  15. Смысла все равно нет. На пк у GZ скорее всего будут очень низкие продажи. Даже не из-за пиратства, а из-за того, что любители мгс все равно будут играть в него на приставках, а значит останутся только "левые" люди, которым мгс до лампочки. И опять же, это всегда может измениться. В 2003 году и порт мгс3 на пк обещали, а воз и ныне там.
  16. Как раз-таки в PW играли многие, т.к. она вошла HD collection. В ролике с презентации упоминали Чико, Паз и MSF и события GZ будут идти сразу за PW, так что, по крайней мере сюжет PW надо будет знать.
  17. Это презентация движка, который PS3 не потянет на максимальных настройках. Естественно запускали на пк, однако запуска самой игры не было. Был запуск wmp c роликом.
  18. NANOMACHINES. Значит новый персонаж, возможно даже союзник.
  19. Спокойно могут отменить пк версию. Да и играть в 5 часть, не играв в 3, PO, PW, первые два MG, не имеет смысла. _ По поводу презентации: Биг Босс теперь однорукий, провел в коме 9 лет, в сюжете снова будет Оцелот, пирокинетиком возможно является Мантис(если вспомнить его био, где указывалось, что он сжег свою деревню будучи ребенком), возможно что-то еще, что я не заметил.
  20. Full stop. Это был один из минусов третьей части, для которой вышло больше 20 длц. Если хотя бы четверть дополнений для четверки будут сюжетными, то тогда ладно.
  21. The Witcher: EE, КР2 HD, Trackmania Sunrise, FUEL.
  22. http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/btw/top.html Подтверждены Kamen Rider Wizard, Kamen Rider W, Kamen Rider Blade, Kamen Rider OOO, Kamen Rider Ryuki и Kamen Rider Den-O. Фактически, еще одна Musou игра. От фанатов и для фанатов. Выход в конце мая.
  23. По сюжету, Босс теперь баллотируется в президенты, но внезапно попадает к пришельцам, которые помещают его в некую симуляцию города. Этим и объясняются супер-способности. Хотя идея с saints flow из длц была тоже хорошей. На арте видны Пирс, Кинзи и Шаунди(?), значит, что каноничной будет хорошая концовка. А может это и не Шаунди.
  24. Дикий некропостинг, однако в стиме вышло HD переиздание второй части. За 15 долларов, что, по-моему, слишком высокая цена для дополнительного сюжета пиратов и добавочного оборудования с кора***ми. Вордфильтр - молодец.
  25. Если они также, как и с L4D, портируют все карты из первой части во вторую, то не вижу проблемы.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×