Перейти к содержимому

mb40

Пользователи
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя mb40

  1. Рон, как бы тебе объяснить, понимаешь, пользоваться твикером могут все. Единственное что так это преподносить каждый раз новые идеи. А в твоем хаке горка ворованных идей. 1) Лайт дешь – из РДХ 2) Хоминг атак – из Соник Эпик 3) Ускорение – это же смешно, нужно долго ждать, что бы сделать это унылое ускорение. Остальные анимации не менее унылы. Сходство с оригинальным СА2 – нулевое.
  2. Рон, это такой прикол? Тонкий юмор, но в точку.
  3. Этот баг будет исправлен в следующей версии скрипта? Или мне придется качать 3ds MAX 8?
  4. У меня скрипт выдает ошибку при записи модели в ехе. Скрин. Использовал рип в asc формате. Возможно 3ds MAX 7 не совместим с этим скриптом?
  5. Еще один. Это лохотрон, попробуй ввести любой набор букв на латинице и увидишь желанный результат.
  6. Это лохотрон. Напиши в поисковик "говно" и будет тебе говно. СНГ на ПК никогда не будет. И не надейся на чудо.
  7. Спасибо, Vex. Буду работать. У меня вопрос на вопрос. Как ты думаешь для чего я положил ехе файл в архив? Подумай хорошо, а лучше открой игру через мой ехе и все поймешь.
  8. Собственно не понимаю обсерания фанфика со стороны Джанкера и Knuckles 75%. Конечно, фанфик не идеален. Очень-очень много лексических и стилистических ошибок. Но, нет ничего такого, что бы была причина так издеваться. Если доработать фанфик, исправить ошибки, то получится весьма интересное произведение. P.S. Естественно, главная ошибка автора, по моему мнению, это тема произведения. Sonic Unleashed - игра со слабым сюжетом и многими это признанно. Так что, смысла то особого писать фанфик по мотивам игры - нет. Может автору стоит задуматься над написанием фанфика по мотивам СНГ? В СНГ очень интригующий и более серьезный сюжет, нежели в Sonic Unleashed.
  9. Кхм... ок. Плавнее? Попробую. Согласен. Исправлю. Я его пока эпично заполняю. Также планирую сделать второй акт. Так что, работы много. Это верно. Как я говорил, это не финальная демо версия.
  10. Wii, LuxeTH, рад стараться. Обязательно посоветую. В общем, я все продолжаю работать над моделью Соника. Вот, собственно говоря последняя версия Соника, скрин. В новой модели поднята голова, а также новые текстуры с бархатным отливом (спасибо МАЙТИ за текстуру кроссовок). Как вы заметили модель сделана в са2 стиле, оригинальней ничего не придумал. Собственно есть замечания или пожелания по поводу модели?
  11. Спс, буду стараться. Физика изменена незначительно, но изменена. Соник стал выше прыгать, увеличена максимальная скорость бега. А что мои старые хаки были плохими? Хотя неважно все равно спасибо. Собственно говоря, как я понял из отзывов, хак вполне устраивает. И поэтому я уже приступил к исправлению багов и работе над моделью второго акта изумрудного побережья. И я уже устранил пару злых багов. Новая модель Соника (в ней убран блик и отредактировано туловище) + устранен баг с пружиной в конце уровня. скачать P.S мне тут один придурок из аси (вы его не знаете он не из ЦИСа) пишет, что у него не слышно новое звуковое сопровождение и весь уровень восьми-битный, у того кто скачал, встречалось такое?
  12. Ну, я умею признавать ошибки с юмором. Но так же и умею исправлять. Метал Соник был сделан только для этой демо версии, дело в том что я с моделью самого Соника пока не определился, в общем все написано в READ файле который перелагается к архиву. Также объясню баг Метал Соника. Я по ленился поменять "шар" Метала на "шар" Соника. Если бы поменял то и текстура нормально легла. Кхм... сложно, но реально.
  13. В общем, те студенты малообразованные люди, раз они не знают социально-экономическую географию планеты. Да что там говорить, они даже географию за среднюю школу не знают. Интересно как они учили климатические пояса на планете, раз не знают, что в России бывает лето. А то, что русские не читают книги - это курам на смех, русский язык никогда не был скуден на печатное слово. Подвожу итог этого сообщения: меня ни капли не волнует мнение малообразованных людей, которые живут по стереотипам и не хотят видеть истину.
  14. Раз у человека такая сила воли, то почему миллионы людей не могут бросить курить? А сколько миллионов людей страдают вредными привычками? Вот. Представим что ОС это та же вредная привычка/зависимость.
  15. ОС для творческих людей это, безусловно, плюс. Но для обычных людей жаждущих острых ощущений это ничто иное, как кайф. Можно так этим увлечься, что перестать жить в реальности. Ведь зачем нужна жестокая реальность если есть ОС где нет границ. А расслабится можно и в обычном сне, где также ощущения обостряются.
  16. Ну, я бы не стал так резко заявлять это. Интернет приносит столько же пользы, сколько и вреда. Можно узнать любую информацию, которая помогает и в реальной жизни. В игры лично я не играю. ОС от него толку не какого. Ложные чувства и эмоции. А как хренова когда проснешься от прекрасного сна, и ты поймешь, это был сон - хочется убиться об стенку. И в обще сон служит отдыхом мозгов, а не видео-игрой которую ты делаешь сам.
  17. Ой, сорь. Я не много не по теме. Но все же я сказал то, что хотел.
  18. Cstyler, думаю это не ОС. ОС в моем представлении это состояние человека, при котором он не воспринимает реальность. То есть человек теряет личность, эмоции, Остается только пустота, спокойствие. Очевидно, в состоянии нуля человек может испытать чувство полета (блаженства) из-за резкого контраста от реальной жизни (всех проблем и радостей). Лично мне это не нравится. Это ужасно-ужасно. Лучше быть просто человеком и радоваться жизни. Чем жить в иллюзии, занимается самообманом, бегством. Это как наркотик, не многие способны им управлять правильно. Естественно когда человек нервничает, напряжен, в состоянии нуля он может "очистится" и принять правильное важное решение. Но не стоит этим злоупотреблять. Это я написал из своих личных наблюдений и наблюдений других людей. Возможно я могу ошибаться или что-то перепутать.
  19. И что вы хотите этим сказать? Это и есть ответ на мой вопрос? Если да, то мне непонятно. Ну и от Джастиса (он не может отправлять сообщения связи с ворном, а отправить очень хочется) -------------------- За ошибки надо как бы отвечать. Интересно то, что Мэфилес утверждал что помощь Эспа очень не значительна, и скоро его имя просто уйдёт из списка ассиста, НО, что мы видим?; Мэфилес, как только ему начали в лоб указывать на недостатки, что же он делает?; ну конечно, ведь всегда есть виноватый, им оказывается незначительный Эспио. Да и текстуры, пусть они и выброс, но всё же того, кто их туда вставил Мэфилес упоминать не стал, из-за того, что тот кто ему с ними помогал Мэфилесу ненавистен. ( Кстати забытый помощник просит заменить эти текстуры. ) Пора бы усвоить простой принцип: Надо делать на совесть, либо вовсе не делать. В противном случае всегда будут те, которые тебе помешают по своим причинам, и в один момент ответ на лобовой вопрос ты потеряешь... К слову о недостатках: Начинать я буду конечно же с модели Соника; как же можно было так изуродовать шипы на торсе? Вероятно я бы их и не заметил, если бы в Кингдом Вэли мне не пришлось ставить свободную камеру чтобы как то сориентироваться в пространстве и понять куда идти.( В первую очередь как-то фиксить. ) Текстура ботинок просто до невозможного низкокачественна. В Sonic Fighters она была чётче.( Отфиксить надо по мере возможности. ) Модель сама слегка угловата, но это всё неважно, сама моделька понравилась, кстати руку я не заметил даже. ( Если там вообще что-то было не так. ) Шкура приблизительна такая же как и ботинки. Ну Омегу я описывать не буду, я думаю и так понятно что я скажу. Дальше - уровни. Начну с первого. Конечно смешно сначала вышло, потому что объекты Мэфилес не выложил и я случайно принял свои за его и начал возмущаться, но это всё мелочи, разобрался же. Мэфилес таки оставил мою зеркальную текстуру покрытия мелким камешком. ( Она жёлтых тонов, на маяке её чётко видно. ) Сменил бы для приличия. Текстуры не все одного качества, а жаль, некоторые понравились. Песочек слишком режет глаза в низком разрешении, делай большой логос Больше на уровне оговаривать нечего. Дальше - Винди. Что сказать, первое впечатление - самое самое, и оно не самое лучшее. Бросаются в глаза текстуры, но когда начинаешь смотреть на путь, про текстуры забываешь и впечатление резко меняется от + до -. (О чём я, думаю понятно, выше упоминал.) Изменений в самой модели я вовсе не ощутил, нет правда, ну такое чувство что ты только одну переставил и поменял координату начала. Дальше пойдёт - Кризис и всякая прочая хрень. Конечно скудно на первый взгляд, точная копия Блитц движков: Соник, интерфэйс, уровень, музычка. ВСЁ. Больше нет ничего. Судить соответственно нечего. HUD кажется поменялся, это радует, но доработка не помешает. Прочие уровни не нуждаются в огласке, поскольку работа с ними была минимальной на сегодняшний день. И тааак, итожим: Графика: 2,5/5 Модельки: 3,5/5 Всё прочее: 2,5/5 Общее: 3/5 - "Слыш работать"©
  20. Как так получилось что в вашем проекте, виновен помощник? Нельзя было проконтролировать и как вообще можно выкладывать что-то, если сам видишь что багов гора?
  21. Собственно говоря хотите чего то новенького? MainMemory снова радует нас сюрпризом в САДХ накануне Хэллоуина. SADXTweaker Программа служит для замены местами персонажей в игре, а также позволяет редактировать (заменять) другие аспекты (такие как физика и анимация). То есть SADXTweaker это: Эдитор персонажей Эдитор физики Эдитор анимации Скачать Источник - линк Если возникнут проблемы с программой проверьте установлен ли у вас NET Framework и C++ 2008 redistributable package хотя возможно они и не понадобятся. И также не забудьте указать вашу версию exe в соответствующей опции.
  22. Забыл, конечно, вместе с освещением меняется бекраунд, некоторые текстуры и специальные эффекты объектов. --------- Хочу продемонстрировать свою программу для быстрой смены освещения (бэков, текстур...) в Адвенчер Филдах (стейшн сквер, мистик руин). Вот собственно она Открыв программу жмем кнопку Launch и открываем ехешник SADX. Важно, имя exe файла должно обязательно называться sonic.exe, иначе эффекта не будет. Потом, открыв игру, заходим любым персонажем на одну из локаций (стейшн сквер, мистик руин) и жмем горячую клавишу (с нажатием горячих клавиш будет соответствующий эффект- Shift+F1 (День), Shift+F2 (Вечер), Shift+F3 (Ночь) ). Получаем эффект. Программу тестировал на лицензионной и пиратской версии. Вроде проблем с запуском не должно быть, для этих эффектов регион игры похоже не влияет.
  23. Он ничего не нашел, нашел, MainMemory. Суть в том что можно менять освещение локаций, а именно "полей приключений", хочу отметить что ранние Dude уже изменял освещение, но на уровнях линк. -------------------------------------------------- А теперь подробней: открываем Cheat Engine и sonic.exe. Выбираем в Cheat Engine процесс sonic.exe. Затем создаем в программе новый адрес Add Adress manually. После чего откроется окно для ввода адреса, значений. В шкале Adress вводим начальное смещение (оффсет), а именно 03B183A8 , не забудем также указать Type – byte. Жмем галочку Pointer. Как вы уже заметили после нажатия галочки окошко расширилось и появилась шкала Adress of pointer. Следовательно, в Adress of pointer вводим 03B0EF4C (pointer) и сохраняем адрес. После проделанной процедуры рядом с нашим адресом в категории Value вводим... допустим, число 3 заходим на любое поле приключений и наблюдаем пейзаж. Обновление Наблюдать "новое" освещение можно за всех персонажей и на всех полях приключений. Известные значения Value это- "0"(стандарт), "1" (вечер), 2 (ночь) после чего очевидно заканчиваются доступные виды освещений и начинаются "глюки" в виде исчезновений воды на локациях и не понятного бэкраунда.
  24. Однажды я бродил по интернету и случайно наткнулся на один весьма интерестный фан проект sonic GL. Етот проект меня заинтриговал и я попытался найти больше инфы и вот что я нашол Видео меня потрясло, я даже был готов поверить что ето офицальная игра от сеги.Потом я нашол сайт етой игры сайт Оказовается что над игрой роботает один человек! Но к сожаленью пока что игра не доступна для скачиванья. Скрины
  25. Как НЕОжиданно... Восьмое октября дата создания топика об Соник ИКС3д. Чувствую скоро нас ждет нечто НЕОжиданное.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×