-
Публикации
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя {Horrow}
-
]lNEOl[ находил, вернее делал... ^_^
-
Очень спасибо!!! Я польщён ^_^ Скорей всего по-новому: на разных этапах будут спрятаны оные:) Юзербар для всех, кто поддерживает проект, разумеется с разрешения Shinkaii)))))))
-
Очень оригинальная и хорошая идея! ^_^ Спасибо, принимаемся за работу!
-
.wmv , если не трудно))) И желательно с обрезанной музыкой (просто видео), но это мелочи - я могу и сам это сделать ;)
-
Sonic, Amy и Rouge. Остальные зависят от выбора доски ^^
-
Мне, кроме любого японского опенинга в гуд качестве, ничего из мульта не нужно! Все сценки будут спрайтовые, я уже говорил об этом))
-
Ещё раз: только как бонусные персы, а некоторые получат ВКРАПЛЕНИЯ в сюжет икса. ИКСА!!! Причем не портя сам сценарий -_-
-
+1 А вот теперь желания упёрлись в возможности - мало того, что например у Фэнга нету адвансовских спрайтов, так и движок за него сделать будет сложно (в 8 сторон ему не побегаешь 0_o), а вот Майти, Эспио и, например, Сильвер - подходят по этим параметрам))) Спасибо за пожеланияt^_^
-
Це я спрашивал. Нужно хотя бы качество лучше, чем оно есть в деме...
-
lol *NEW* Сделал счётчик колец и иконку жизни на экране. Сделал Крим в колбе. Сделал торнадо стрелять. Сделал новых летающих бадников (не сделал рисовать, а сделал летать0_o), сделал заглавную заставку Диадозер. Такс, оФОрмление пойдёт...
-
Нет, у меня с этими Омочавиками личные счёты... Для начала поставлю (если придётся ^^) Знаки вопроса покрасивше. Но наврядли будет суперсложное место, где игрок не поймёт - что ему тут делать... ^^
-
Спрайты ака RPG позволяют сделать и её))) С демкой и скринами мы БУДЕМ тянуть. Ничего не поделаешь - жизнь научила &)
-
Когда всё будет хорошо, и когда перебью популярность среди таких игр, как Sonic the niger - дам (с тем учетом, что будут готовы основные этапы.) ]lNEOl[ так тоже согласен))
-
И этих сделаем (по общим подсчётам в игре будет возможность открыть ~10 персонажей) ADD: я имел ввиду как бонусные персы, не более. Те, что наиболее вписываются в сюжет - получат по своей порции истории))) За него будет всё, кроме поисков осколков М.Е., ибо по мнению 89% геймеров - искать что-то на скорости - не есть гуд. Геймплей за НЕГО?! 0_o придираться не буду, так к словуt^_^ Будет. А может быть и нет))) За неё будут такие миссии, как пробраться незамеченной через охрану. С датой врать не буду - ХЗ. Да, это была первая дема. Покритикуй - я не против, напротив - проекту легче станет)))
-
1) Угу. В следующей деме будут все, по возможности ^^ 2) Ну разумеется! Причем разбиты Storylinеы будут на пять частей, как в САДХ; будут пересекаться у разных персонажей (серия Cracking Knuckles, к примеру, где Наклза обманул Ешшмаи в первый раз); Будут даже командные этапы, по подобию Sonic heroes (Три персонажа одновременно соучаствуют друг с другом 0_o); будет последняя история (открывается последней) и/или же вместо одной последней откроются несколько новых, со своими персонажами (кто ожидает, например, в Sonic X Сильвера? О_о А его очень просто связать с сюжетом: вот вы прошли все истории за Соника, Теилса, Наклза, Эми и Крим => открылся Сильвер; далее его история: он, будучи переброшенным Мефилисом сквозь время и пространство дабы не помешать ему в грязных делишках, очухивается в мире Криса, естественно встречает Соника и Ко. и тут уже начинается ответвления к некст гену...) t^_^ 3) Всмысле перетаскивания с большого спрайтщита на мелкие спрайтики. 6) Ок 9) Именно! ^^*
-
Супер! Запатентован, или в свободное плавание выложил? 0_o
-
Уточнить не могу. Код типа: d3d_draw_cone(-32,-32,+50,+32,+32,0,background_get_texture(back011),1,1,99) - о чем нибудь говорит? (он же - для построения 3д конуса) - весь 3д мир строится на таких скриптах. У меня веб-камера с микрофоном встроенным. Просто знаю что логитеховские - самые лучшие и не ломаются по 20-30 лет.
-
Попробую сделать и такую фичу) Хмм... Ну тогда понятно0_o Убедил.
-
Но а как же реклама "Соник Икс" на нескольких этапах в САДХ? t^_^ Окей - сохранение сделал в виде файлов)) Игра делается на GameMaker, в самом древнем D3D. Проверяли - игра использует всё самое мизерное как в Dx, так и по частоте обновления экрана (~20 мгц). GameMaker не совместим даже с флеш-графикой из вне, что уж там про 3д... Не получится. Микрофон бери Logitech!!! Без вопросов. На озвучке участвуют все, кто хочет, so welcome!)) Они ещё по первому сезону недоделали игру а ты уже выпрашываеш второй и третий! Кстати насчёт Крим верно подметил! Точняк!! :D Я то думаю - чего не хватает в базе Эггмана... Ну а без третьего и второго сезонов не обойтись никак! (с оговоркой - четвёртый ^^*) Аналогично ответу Вексу - откуда тогда в игре реклама СоникХ? ^^* Да, удобней и привычней, удобней и при... хррр... *устал сегодня* **************Поскольку ]lNEOl[ отлучился где-ть дня на два, по поводу о4 важных собеседований с братьями-хакерами, я займу его место по продвижению построения этапов и обновления движка к игре. ну и буду информировать об обновлениях.***************** Итак, новости: 1) Готов движок управления ТорнадоХ! Приступаем к первому этапу... 2) Доработано меню выбора героев - открываются по мере прохождения игры. (ну естественно, кроме Соника и Теилса сейчас пока нету никого.) 3) Приступил к конвертированию спрайтов Наклза, Крим и Теилса (без торнадо) - на будущие этапы. 4) Добавил музыку в сценку перед первым этапом (не достижение - а как приятно!) 5) Убил. Кого - не решил. Продолжаю выяснять - как заставить эти кольца падать ДО того, как убивают игрока... ^^* 6) Эггман в сопровождении Боко и Деко. Боккун не завалялся ни у кого случаем? (спрайты) 7) Сейчас только понял, как сделать ящики с бонусами. Начинаю делать ящики с бонусами. 8) Мне сегодня не понравился этап "ака-город01"... Бегу переделывать. 9) У Соника сегодня тоже не самое лучшее настроение - бегать стал медленнее, зато ускорение плавнее и увеличена максимальная скорость 0_o Пока всё. Всё что сделал за ночь.
-
Ок)))) Принимаю к сведению:shout: Спасибо, ещё 29 дней осталось носить гипс)))
-
Wow... целую страницу пропустили))) Отвечаю вразнобой, но на все вопросы: Теилс без торнадо будет. Крис будет (жесть), но НЕ КАК ИГРАБЕЛЬНЫЙ персонаж. В видеовставках будет, не думаю что где-нить ещё поставим его... САДХ реально сделали на основе Соник икс, но ведь и СА2 сделали по Соник икс__ - почему они не впихнули туда Кристину - я без понятия... Робот-ходун будетъ!! А его спрайтов у меня аж 3 мега! (+ ещё у Нео есть альтернативные:shout:) Сейчас сделали режим "открывания историй" за всех персонажей по мере прохождения самой истории. Вопрос: как лучше сделать сохранение: а) просто запись в файл save_file.sav, или же б) после прохождения даётся код, который при вводе открывает этот этап (более геморойно) - кто за что, отвечаем.
-
Первый способ - задать ему путь "path", где указать его движение. Второй - с алармами: в Create создай событие set alarm 0 to 20 (вместо 20 - любое количество милисекунд, а команду можно поставить кнопкой через main2), далее создаёшь саму alarm0, где укажешь направление npc (например вниз) и тут же указываешь опять кнопкой через main2 - set alarm1 to 20, потом создаёшь аларм1, там новое направление и так далее. В последнем (alarm4) укажи то же самое, но поставь значение set alarm0 to 20 и путь будет повторяться.
-
Респектабельно! Чур я бесплатный спонсор проекта, который будет замутен на этом, а он будет замутен, иначе бы тут появился исходник движка)))
-
Эмм... Ну в демке не было этапов за Эми, а будут они в виде простеньких миссий)))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу