-
Публикации
1 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Элиос
-
Я долго-долго плакаль. Не столько от смеха, сколько от грусти. Слабо было в таком случае перевести на английский самому? Да никто из местных даже не поймет текста! Это ужасный бред. Хотите почитать? "I have something I do not understand, or Sega run a complete idiot? How, how you can think of to release the game on a PC without an online mode? This simply does not make sense, they’re not sell anything! Without multiplayer, there is no motivation to buy litsuhu, because to play through Inet need litsezionny unique code, for what else? And really given Segui contact with TRIMs, designed for Internet services, make a game without online multiplayer well, too, too stupid, even for Segui. And so you can be satisfied with a pirated version with torrents with a clear conscience, because piratka holders will have the full version of the ASR without any disadvantages. Now I am sure that about 80 percent of people at the Forum will cost piratka. After purchase licensed version really lost its meaning. Yes, and then they still complain that the game is not for sale. Ugh." Про грамматику я вообще молчу, это тихий ужас. Пожалуйста, не делайте так больше никогда. Piratka holders, млин. xD
-
Я чего-то не понимаю, или в Сеге работают полные идиоты? Как, ну как можно додуматься выпускать игру на ПК без онлайн-режима?! В этом просто нет никакого смысла, они ж не продадут ничего! Без мультиплеера нет никакой мотивации покупать лицуху, ведь для игры через инет нужен лицезионный уникальный код, для чего ж еще? А уж учитывая контакт Сеги со Стимом, предназначенным для Интерне-сервисов, делать игру без интернет-мультиплеера ну слишком, слишком тупо, даже для Сеги. А так можно будет довольствоваться пиратской версией с торрентов со спокойной совестью, ведь обладатели пиратки будут иметь полную версию ASR без каких-либо минусов. Теперь я уверен, что около 80 процентов людей на Форуме обойдутся пираткой. Ведь покупка лицензионной версии действительно потеряла смысл. Да, а потом они еще жалуются, что игра не продается. Тьфу.
-
Вот, я об этом же говорил. Кстати, названия актов намекают на то, что в четвертом "Сонике", как в третьем, они будут меняться от акта к акту. Хотелось бы надеяться на это, иначе все будет не так интересно. В перой части, например, третий акт уже как-то давил на меня, мне еще тогда казалось, что это перебор. А когда я впервые добрался до 3-го акта Метрополиса я чуть не выбросил бедный мегадрайв в окно. ЗЫ. "в четвертом "Сонике"... как долго я мечтал произнести эту фразу, даже звучит немного нереально... <_<
-
По поводу нововведений в игре. Мне кажется, что "Первый эпизод" "Соника 4" должен быть именно таким. Его цель - возродить воспоминания о 2Д-геймплее и стиле игр с Мегадрайва. Соответственно, геймплей, музыка, уровни - по задумке Сеги все должно напоминать о тех временах, тогда люди к игре потянутся. Квитрон говорил о том, что в классических играх всегда были нововведения - действительно, второй "Соник" привнес больше разнообразия в уровни и действительно больше скорости, а третий стал длиннее, гораздо интереснее, появился сюжет, новый играбельный персонаж, уровни стали сменяться плавно и многое другое. Но четвертая часть серии преследует совсем другие задачи. Если тогда, в девяностых, нововведения были необходимы и подогревали интерес к игре, то через столько лет после всех 3Д-игр это стало неактуально, нужно новое вводить не сразу - надо сперва воссоздать атмосферу ностальгии, ведь именно этого Сега и пытается добиться, и это получается вполне неплохо. Для этой же самой задачи Соник Тим (или Димпс?) взяли уже имеющиеся самые интересные уровни прошлых игр и воссоздали их, как будто это ремейк, чтобы вызвать ностальгию. Я говорю все это к тому, что нововведений можно ожидать в следующих эпизодах, когда классику все уже вспомнят и почувствуют и действительно ребуется что-то новое, невиданное до сих пор в 2Д-геймплее. Там же можно ожидать и оригинальных уровней, и Тэйлза с Наксом как играбельных персонажей и т.п.
-
Я просто в полном восторге, честное слово. Судя по вот этому гейплейному видео, Эта игра абсолютно точно следует канонам классики, просто невероятно точно для современных игр. Это вам не Раши или Эдвенсы, это игра, действительно очень близкая к классике. Хотя багов, судя по видео, пока невиданное количество, это все, конечно, исправят - альфа-версия же. А скрин выбора уровней заставляет думать, что игра хоть и не является ремейком первых Соников, но она очень похожа на ремейк. Mad Gear очень напомнил Метрополис, и зона Казино невероятно похожа на соответствующую из StH2. А 16-битная музыка просто невероятно сочетается с геймплеем и стилем игры, и хоть стиль и современный, но саунд очень подходит. Это всё мне так сильно напомнило детство, класических Соников с Мегадрайва, вы даже не представляете =) C нетерпением жду эту игру. ЗЫ. Жаль, что Тэйлза нету (да и вряд ли будет), в классических Сониках он много лулзов на уровнях доставлял. :dntknw:
-
О, решились-таки. Вторая фан-игра, которую я буду ждать :) Очень оригинальная концепция, сюжет действительно интересный. И, что бросается в глаза, игра получается, пожалуй, одной из самых не-сониковских сониковских игр, ибо стиль и выбран очень необычный, и геймплей. И при том, что это хоррор/шутер с мрачной стилистикой и ОМГ ЧЕЛОВЕГОМ В ГЛАВНоЙ РОЛИ, то есть совершенно на соникоф непохожа, эта игра тесно связана с сюжетами игр про синего ежа, что безмерно добавляет интереса к проекту. Так держать, интересно, что из этого получится.
-
Или Мегадрайв :)
-
t:} Нда, надо чаще темку проверять :) Ну, до этой идеи, впрочем, дойти несложно. Может так оно и есть? :) Ладно, лучше наперёд не загадывать, чтобы потом не так сильно расстраиваться.
-
Однако... кхм, я тут немного поразмыслил и пришёл к выводу... а что если Сега нам специально подсунула эту картинку, надеясь, что она "утечёт", а на самом деле там действительно скрывается какая-то неизвестная платформа? Ну, ПК например. Учитывая количество утечек с разных сайтов Сеги, они могли учесть, что мы уже знаем, что они постоянно что-то не продумывают и подкинуть нам эту картинку. Честно говоря, у меня такие мысли появились еще когда я впервые картинку увидел - она совсем не похожа на то, что висит сейчас на сайте по стилю, шрифту и даже фону. Это, конечно, сомнительные догадки, но вдруг...
-
Флеш, респектище тебе. Давно искал сониковскую музыку в хорошем качестве, а тут ещё и множество довольно редких и малодоступных альбомов! Очень интересная коллекция. Что ж, не зря покупал новую SD-шку на мобильник :) Огромное спасибо! :D
- 62 ответа
-
- sonic music
- саундтреки
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Давайте отвлечёмся немного и не будем устраивать холивары t:>_> Изменились условия видео-конкурса "So Much More..." ...и официального клипа не будет В пятницу в конкурсе, посвященном главной теме Sonic & Sega All-Stars Racing - So Much More, произошли существенные изменения. О конкурсе мы рассказывали в январе. Мы рассказывали о том, что победители будут присутствовать в официальном клипе Бентли Джонса. Что ж... теперь не будут. Предположительно, в ответ на жалобы фанатов насчет правил конкурса, ограничивающих присутствие официальных персонажей в видео, Бентли Джонс отменил официальный клип, чтобы убрать это правило и позволить большему количеству людей участвовать. ”Нам пришлось отменить производство официального клипа, чтобы больше людей могли участвовать,” - заявил Бентли на официальном сайте. Но есть и очень хорошие новости! Во-первых, теперь можно использовать официальных персонажей, а призы остались те же - и даже немного пополнились. Во-вторых, снято ограничение по времени (теперь не обязательно влезать в рамки 2-5 минут). И, наконец, последний срок "сдачи" видео продлён до полночи 5 марта (по GMT, в России соответственно до 3-х часов ночи)! Ниже представлены обновленные правила, установленные на сайте Джонса. Итак, суть в следующем: у вас есть больше времени, чтобы выиграть, но вы не увидите работу в клипе.
-
И то и другое, как я понял. То есть устанавливаешь игру с диска, запускаешь через Стим. Amirite?
-
Знаешь, я некоторым из них даже отвечаю. Ну, на более-менее нормальные вопросы ("Alstars rasinng будит на РС?!!!"), во всяком случае :)
-
Есть у меня в контактике один проект, типа рассылки сониковских новостей в личку соникофанам. Иногда приходят ответы мне же в личку, и они зачастую бывают настолько невразумительные, что иногда диву даёшься, как такое может существовать в интернетах. В общем, решил тут поделиться с вами, а то подозрительное затишье в темe :) Sonic - сокращение Sonic Speed News, моего аккаунта (контакт сокращает по имени, ну вы поняли). Пунктуация и орфография сохранена, естественно. Moar2come, I guess. А вообще я начал сомневаться в ценности проекта, ибо судя по ответам 95% подписчиков... ну вы поняли x(
-
Согласен, стим - отличная система. А если установить игру с диска, то она будет через стим работать или сама по себе?
-
ОБЗОР: превью демо-версии ASR от TSSZ News Следующий текст переведен с ресурса TSSZ News (http://tssznews.com), все права принадлежат автору рецензии - Райану Блуму. "Мы следуем за колесами Соника Ранее на этой неделе вышла демо-версия Sonic & Sega All-Stars Racing для Xbox 360. Тогда она была доступна лишь "золотым" пользователям Xbox Live. Мы поиграли в демо и нам есть, что рассказать. Предыдущая игра Sumo Digital, Sega SuperStars Tennis, была очень неоднородной. Лично меня современные теннисные игры, как Virtua Tennis 3, озадачивают, и недолгое время, проведенное за SuperStars Tennis было таким же – я ни разу не мог попасть по мячу вовремя. Профессиональные обзоры не сильно хвалили игру - камнем преткновения становилась недостаточная сложность. Говорили, что корты слишком малы, а искусственный интеллект даже при максимальных настройках сложности был слишком глупым. Я держал эти слова в голове, приступая к игре в All-Stars Racing. Так что же это? Ну, это гоночная игра. Демо позволяет играть за Соника или Банжо и Казуи. Судя по игре, Соник - типичный средний гонщик, а Банжо играет роль "медленно разгоняющегося, но очень быстрого" тяжёлого рейсера. В демке играть можно только в ”Lost Palace”, построенного в Seaside Hill из Sonic Heroes. Если вы когда-нибудь играли в гоночную игру на картах, многое будет вам знакомым. Гонка начинается с обратного отсчёта, и если вы нажмёте на газ в нужное время, то вы получите ускорение у зелёного флага. Предметы на трассе схожи с предметами из Mario Kart: оружие представляют собой красные раковины, банановая кожура и т.д. и т.п. Реактивное оружие может быть направлено как вперёд вас, так и назад. Дрифтинг, ещё один аксессуар карточных гонок, тут также представлен, и он является ключевой и неотъемлемой частью гонок. Если вы хотите продвигаться в рангах, понимание и совершенствование вашего дрифтинга обязательно - удачный занос в правильном месте может сыграть очень большую роль. Lost Palace - очень запутанный трек, и даже после нескольких его прохождений некоторые углы кажутся слишком острыми, с заносами или без. Как в Superstars Tennis каждый персонаж имеет своё ”All-Star Move”, которое может дать лидерство вам очень быстро. Соник, например, превращается в Супер-Соника, который может использовать ускорение бесконечное количество раз на некоторое время. Во отличие от Superstars Tennis All-Stars Racing не является простой игрой. На уровне сложности по-умолчанию (Advanced) поначалу приходить первым очень непросто, и даже после некоторого количества тренировок вы можете на последних секундах оказаться на четвёртом-пятом месте. Для менее опытных гонщиков предусмотрен режим ”Beginner”, а если вы реальный мазохист, режим ”Expert” ждёт мастеров карт-рейсинга. Единственное, что нарушает победоносный путь демо - фреймрейт. Нет, он не так плох, но чем больше я играл в All-Stars Racing, тем больше я замечал его нехватку. На трассе были пара участков, на которых фреймрейт не превышал 20 кадров в секунду, что не очень здорово. В гоночных играх гладкий, постоянный фреймрейт обязателен, и даже учитывая то, что это демка - фреймрейт пока самая волнующая деталь. Мы вам дадим знать, если эту проблему исправят. Мы пройдёмся по Sonic & Sega All-Stars Racing полностью и целиком - в следующем месяце."
-
Даже если вдруг на диске будет игра, а не Стим с ключом (в чём я сильно сомневаюсь), всё равно есть возможность заказать её через Стим и играть в неё таким образом через Стим.
-
Конечно надо, она ж через Стим. ОМГ, опередили В общем, подтверждаю)
-
На сайте СофтКлаба наконец-то появилась Sonic & Sega All-Stars Racing. Дата выхода игры в России пока неизвестна, но мы уже знаем, что переводить ее не будут и на всех платформах выпустят английскую версию. Возможно, это и к лучшему :) Описание игры на сайте: Профиль ПК-версии: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11846
-
Давайте теперь разбирать каждое слово пародийного юмористического ролика.
-
Бред. Официальный представитель Сеги в России - компания "Новый Диск", она и Соников всех курирует и ТоталВары различные и т. д. А Стимом сейчас все крупные компании пользуются как самым удобным интернет-сервисом игр на ПК.
-
В последнее время у меня возникает чувство, что либо я становлюсь вторым Саньком, либо все вокруг меня становятся Крематорами :) Ну жучок-то вам чем не угодил? Зачем ему быть мега-злобным и угрожающим? В оригинале он таким не был, и вообще, это самый первый противник и он не должен быть настолько угрожающим.
-
No way, его зовут Shellcracker. http://info.sonicretro.org/Crabmeat http://info.sonicretro.org/Shellcracker
-
Дали бы шеллкрекера вместе с мотобагом - ты бы сказала то же самое. Фанаты ненасытны :) А про опоздания мы уже говорили, их не было, это таймер дурацкий.
-
Фаргус, ты так говоришь (да и не только Фаргус, многие тут так говорят), как будто бы Сега нам обещала золотые горы. Я понимаю, когда мы сердились на компанию в День ежа, когда нам дали концепты двух сорняков вместо обещанной кучи информации, но теперь нам ничего не обещают и никто в Сеге не обязан нам давать огромное количество информации, ведь до релиза игры еще довольно далеко и какой смысл раскрывать все секреты сейчас? То, что нам раскрывают сейчас на сайте - маленькие бонусы, и не стоит ждать сенсаций. Мне, напротив, даже интереснее узнавать информацию маленькими кусочками и смаковать полученное, ведь если мы получим все сразу, то интерес к игре будет угасать и к релизу пропадет совсем, ведь знать мы будем всё. Так было с Анлишдом, и я не хочу, чтобы так же было с Соником 4.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
