-
Публикации
1 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Элиос
-
Sonic Riders: Zero Gravity - по всем параметрам лучшая сониковская гоночная игра. В ней есть, вообще говоря, все, за что можно любить сониковскую игру - интересный сюжет, геймплей, который здорово разнообразили фичами с гравитацией. За ней следом Sonic Riders и Sonic & SEGA All-Stars Racing.
-
Н-да, и у меня происходит то же самое. Взрослеем, однако. По-видимому, тот игровой опыт, который пришел в детстве и раннем подростковом возрасте остается самой впечатляющей частью жизни геймера. Сейчас уже мало какая новая игра может меня по-настоящему захватить и удивить, а в старые игры я переигрываю с упоением. В моем случае большую роль сыграло то, что компьютер у меня старый и с какого-то момента перестал поддерживать современные игры. Но уже тогда я начал замечать, что новые игры я прохожу скорее для галочки, чем для удовольствия. Это касается, конечно, серьезных игр, которые реально надо проходить. Готику 3, например, я через пару часов забросил. Как и Assassin's Creed. У друга играл в Mirror's Edge - красивейшая и оригинальная игрушка, но задолбала опять же через пару часов игры. И я понимаю, что даже когда накоплю денег на новый комп, играть буду уже не так страстно и не буду так погружаться в игры, как раньше. Но, надо сказать, меня все еще цепляют новые "Соники". Меня все еще цепляют другие игры, вроде как направленные на детскую аудиторию. Видимо, в какой-то момент уходит интерес к играм, которые надо долго и нудно проходить и приходит интерес к простым игрушкам, в которых интересен каждый момент прохождения. Zenus-X, не цепляют больше игры - найди новое увлечение! Вернуть страсть к играм сложно, возможно, она придет, если ты отлучишься на полгодика от гейминга. А увлекаться можно ведь много чем, как ИРЛ, так и с помощью компьютера. Найди в себе любовь к музыке, к кино, к книгам - и, быть может, через некоторое время игры тебе уже и вовсе не будут нужны. r:.
-
Любителям американских детективных сериалов посвящается. r:. WHITECOLLAR TO SOLVE THE HARDEST CRIMES, HIRE THE SMARTEST CRIMINAL. Сериал рассказывает о сотрудничестве гениального мошенника и агента ФБР. Нил Кэффри, невероятно обаятельный преступный ум, наконец-то был пойман своим извечным врагом, отличным агентом государственной безопасности Питером Бёрком. Когда Нил бежит из тюрьмы, чтобы найти свою пропавшую любовь, Питер ловит его еще раз. Нил предлагает ему не торопиться с отправкой в тюрьму, и рассмотреть возможность сотрудничества. Ведь Нил мог бы помочь словить самых ”элитных” преступников, ”белых воротничков” преступного мира. Питер понимает, что интуиция и преступный опыт Нила, которых нет у законопослушного агента, могут стать хорошим подспорьем в борьбе с криминалом. Режиссеры: Джон Т. Кречмер, Кевин Брэй, Дэнни Гордон В ролях: Мэттью Бомер (Neal Caffrey), Тим ДиКей (Peter Burke), Тиффани Тиссен (Elizabeth), Вилли Гарсон (Mozzie), Александра Даддарио (Kate) Сериал обязательно приглянется любителям жанра. Основной сюжет развивается неспешно, но имеет множество неожиданных поворотов. На его фоне каждую серию Питер и Нил проводят расследование очередного дела. В сериале есть и действительно интересные расследования, и фирменный юмор сериалов этого жанра, который здесь вызывает подлинную улыбку, и отличнейшая игра актеров, великолепно подобранных на свои роли. Персонажи здесь очень колоритны, чего только стоят Моззи или жена Питера, Элизабет. Думаю, о такой жене любой мечтает r:. Скачать можно на торрентах, там есть множество раздач как с переводом, так и без, а можно на TrueTranslate.tv - там перевод в виде субтитров. Советую качать в оригинале и с сабами, потому что заслонять голоса актеров в этом сериале кощунственно.
-
Да, логично, забыл про бокс-арт :) Там есть еще пара неизвестных виспов. Интересно, что они будут делать.
-
Очень красивые скрины *_* И еще один Висп? Сколько ж их? На Стадиуме проступила информация о еще одном, зеленом Виспе. Пока это слухи, но Spark, модер сайта Spindash.de, утверждает, что на Gamescom в акте Sweet mountain был обнаружен зеленый Висп-"хаверкрафт" (на воздушной подушке? не очень этого понял, если честно). Источник: http://www.sonicstadium.org/blog/2010/08/1...ed-at-gamescom/
-
Надпись "Classic Colletion" в таком виде, по моему мнению, не смотрится рядом с лого мега драйва. Я бы там положил такую же текстурку, как на лого, для единообразия, а не градиент.
-
Очередное выжимание бабла. Логотип, кстати - безвкусица.
-
Конечно, ведь первое впечатление - самое яркое. Кроме того, тут играет роль, что большинство из нас о Сонике узнало в детстве, ведь в подростковом возрасте подобные игры уже не кажутся чем-то гениальным, чем можно зафанатеть. Этим соникофанское комьюнити и интересно - мы все выросли, грубо говоря, на разных играх, ведь сониковские игры с самого начала и по сей день очень сильно отличаются друг от друга. Есть ведь и те, кто увлекся Соником после Райдерсов, к примеру. Скоро пойдут люди, начавшие увлекаться Соником с SU, тогда, соответственно, и комьюнити будет еще более разношерстным.
-
Нет, не будет, но в следующих эпизодах могут появиться. Как и Тэйлз с Наклзом. :)
-
Возможно. Но я говорил не только о конкретном материале, а обо всех пока собранных. На данном этапе я не вижу ничего, что могло бы помешать успеху этой игры. Ну а релиз все рассудит... Кстати, hands-on hands-on'ом, но ведь игра-то настоящая и именно такая, какая она есть. :)
-
RubyEclipse в блоге SEGA of America сказал, что новые медиа-материалы Lost Labyrinth Zone - не единственные запланированные. Начиная с завтрашнего дня мы можем ожидать информации об изменениях в финальном билде игры и геймплейный ролик Lost Labyrinth Zone (Крематор, в точку :)). RubyEclipse говорит, что обновления будут размещены эксклюзивно на блогах Сеги и Blognik'e Sonic City. А еще стал доступен скрин в высоком разрешении: Да, Соник не потеряет способность сворачиваться в клубок с факелом. Чего, впрочем, и следовало ожидать. Источник: http://blogs.sega.com/usa/2010/08/18/sonic...inth/#more-5781
-
SEGA на Gamescom не представлена, а игры, как ни парадоксально, представлены. На выставке можно поиграть в Sonic Colours, причем в совершенно новой зоне - на планете Виспов. Геймплей представлен тут: http://www.youtube.com/watch?v=XYRVPT2RBIo Мне Калорс нравится все больше. :) Надо сказать, что с каждым новым материалом игра уходит от сходства с Анлишдом и все больше напоминает настоящую сониковскую игру. Я горжусь Соник Тим.
-
1) Больше всего в Сонике мне нравится: сам Соник. Ценю игры за этого персонажа, за его характер и его способности. Из всех видов геймплея в "сониках" я всегда выбирал скоростной, потому что я люблю драйв этих играх. И мне всегда в кайф играть за синего ежа. А также он, как персонаж, каждый раз, с каждой новой игрой покоряет меня своим отношением к жизни - лентяй, любящий приключения :) в то же время синий еж готов за друзей жизнь отдать. А СНГ еще и показал, что в его отношении к жизни есть еще и какая-то философия. Может, полюбил я Соника не за это, но сейчас именно это мне в нем нравится больше всего. 2) Из Сониковского геймплея я больше всего ценю: скорость и драйв. Только за это я люблю Анлишд и очень жду Калорс. Я очень люблю классический геймплей, хоть он и не самый скоростной, но очень драйвовый. Надеюсь, С4 в этом плане буде не хуже. 3) Больше всего из Сониковского сюжета я ценю: наверно, динамику и не сильную "напряжность". В СНГ сюжет отличный, но его поломали перемещения во времени, это была совершенно лишняя деталь. А вообще, я из тех, кто считает сюжет далеко не главным в Сонике. Конечно, Герои - клинический случай в этом плане, но в Анлишде, по мне, все получилось не самым худшим образом. Не считаю, что сюжет в этой серии игр должен сильно напрягать мозг - он должен просто лаконично дополнять геймплей. 4) Больше всего из Сониковской музыки я ценю: всю ее очень люблю, до единого трека. Но больше всего ценю вокальные композиции, особенно Crush 40. Это настоящий тяжелый рок, красивый и ритмичный, драйвовый до безобразия. Хотя и сами саундтреки очень люблю. В особенности музыку из классических Соников, эталоном среди которых был весь саундтрек к StH3. Cреди современных игр больше всего по нраву музыка из Sonic Heroes и Sonic and the Black Knight - в последнем она вообще восхитительна, только ради нее сто играть в эту игру. 5) Прохладнее всего в Сонике я отношусь к: ко многим вещам. К пэйрингу, например. К старым американским вселенным, потому что в свое время они вызывали у меня нешуточный разрыв шаблона по отношению к оригинальной, японской. В особенности - СатАМ. Касательно игр - к играм на Гэйм Гире и Мастер Систем, они не вызывают у меня совершенно никакого интереса; к Sonic Spinball, ибо он тоже относится к западным вселенным; к тысячам не нужных и не использующихся сониковских персонажей. 6) Из Сониковского геймплея я больше всего недолюбливаю: затянутость. В Сонике не должно быть ее по определению, однако зачем-то и как-то они ее делают. Примеров море - тот же Верхог, игра за которого - тупая долбежка, в которой нет совершенно никакого интереса; уровни Бига в СА1 (как я их раньше ненавидел, бессмысленные уровни, в которых хрен поймаешь эту лягуху, кроме того, эта скукотень была единственным, что меня отгораживало от Ласт Стори). Весь Соник 3Д - в плане геймплея мне было интересно проходить от силы Green Groove, после чего игра начинала ставиться занудной и однообразной. Олимпики, геймплей в которых приводит к одному сплошному фейспалму. Возвращаясь к Анлишду, это ведь клинический случай, чтобы игра буквально заставляла тебя задрачивать до идеала одни и те же уровни, чтобы пройти дальше, и это при жутком однообразии и отсутствии всякого интереса игры за ежоборотня - вот ЭТО я называю затянутостью. 7) Из Сониковского сюжета я больше всего недолюбливаю: его полное отсутствие, и то не всегда - первому и второму StH я это прощаю без проблем, как и спин-оффам, подобным All-Star Racing'у или Теннису. Но вот сюжет Героев, несмотря на то, как я люблю эту игру, просто убил. Помимо этого я не люблю большое количество дыр в сюжете, как, например, в Хрониках. К СНГ это тоже относится, хоть и в меньшей степени. &| Из Сониковской музыки я больше всего недолюбливаю: а этот пункт я готов оставить пустым. Единственное, что мне когда-либо не понравилось в сониковском саундтреке - Хроники. Все остальные игры для меня в этом плане если не прекрасны, то очень хороши. Да, включая Анлишд. 9) Из Соника мне больше всего не нравится: пока что все более-менее устраивает, к чему отношусь прохладно - уже писал, но чтобы что-то я люто ненавидел... наверно, нет таких вещей. По крайней мере, сейчас не вспомню. 10) Самой главной вещью в моем Соникфанстве является: собственно, возможность знать этот мир, любить его и наслаждаться каждой его частичкой. 11) Больше всего я хочу что бы в Сонике: Больше всего я хочу, чтобы происходящее с ежом устраивало комьюнити и весь мир. Для этого надо постараться и Сеге, и комьюнити. Это сложно, но возможно, я верю в это. И я очень хочу, чтобы Соник всегда жил в нашей памяти и никогда не умер. Хочу, чтобы мы всегда любили его так же, как сейчас, и имели возможность гордиться этим увлечением. И, конечно, хочу, чтобы в Сеге его любили так же, как любим его мы - ведь без этого ничего не может получиться. =) 12) Спасибо Квитрону за опрос, мне было очень интересно покопаться у себя в мозгу, освежить свои мысли и чувства к Сонику, еще раз обдумать все, касающееся ежа. Я бы, правда, добавил еще пару вопросов, касающихся персонажей и непосредственно игр. Впрочем, на все воля создателя. :D
-
Аххахах, идея интересная, но мне бы было не очень интересно играть за Эми и клеить парней. xD Была в контакте какая-то флешка, типа визуальной новеллы, где Соником надо было клеить Эми, Руж, Салли или Тикал. Довольно забавная, на самом деле. :)
-
Соником я увлекся в далеком детстве, когда-то от своего старшего брата мне перепала SMD вместе с большим количеством игр, среди которых были StH, StH 2 и S3DB. понятно, это был чисто детский интерес к игрушкам. Потом мне купили комп и Соник забросился надолго, но в 2005 году по чистой случайности мне перепал Sonic Heroes, а потом по СТС (Джетикса тогда у меня не было) начали показывать Соник Икс. Я стал снова интересоваться миром Соника, но Нета у меня тогда не было, и все, что мне оставалось - смотреть 3 сезон Икса (первые два тогда не показывали О_О) и играть в "Героев". Но 3 года назад инет мне-таки подключили, и тогда я узнал намного больше о мире Соника. Стал реально соникофаном. Но, к сожалению, из доступных мне платформ у меня только ПК и то, что эмулируется (и то далеко не все: видеокарта у меня слабая, еле Дримку тянет...). Что интересно, начинал соникофанство с шэдоуфанства :) Но это прошло, и по фиг.
-
Ну все всё правильно говорят. СА была чем-то новым в развитии Соника, перенос в 3Д. Ощущения скорости в другом формате, отличном от "плоских" игр. Кроме того, персонажи заговорили => у них наконец появились совершенно четкие характеры, плюс в игре появился совершенно определенный целостный сюжет. Геймплей, конечно, из-за 3Д очень изменился, сохранив интерес к игре и скорость. Количество играбельных персонажей возросло, что в то время подтолкнуло интерес публики: интересно ведь узнать, как все 6 кампаний связаны - типичная сторона jRPG в сониковском формате. СА2 подарила Сонику шикарный сюжет, более глубокую, чем в предыдущих играх, атмосферу. В СА2 как бы убрали все ненужные стороны СА, а нужных сделали в 2 раза больше, добавив в игру возможность прохождения за отрицательных персонажей - самого доктора Эггмана и двух новичков, которые пришлись по вкусу геймерам. Конечно, Шадоу играет тут огромную роль, его история захватила умы соникофанов. Ну и очень мощная концовка, конечно. А так же, обе игр подарили нам шикарный саундтрек, новинкой в котором были вокальные композиции - темы персонажей и главные темы игр. В мире Соника появились Crush 40, которые добавили ежиному саундтреку новую грань драйва. Конечно, если авторы решатся сотворить СА3, повторить успех предыдущих частей будет нереально трудно. Добавлять в Сонике уже практически нечего. Чтобы создать игру, достойную называться этим именем, нужен кардинально иной подход к разработке, чем тот, которым сейчас пользуется СЕГА. И опять возвращаемся к вопросу - что же нас ждет на следующий год?... :)
-
Из-за особенностей местного интернета подгрузил только три скрина, но этого хватает, чтобы сказать, что они великолепны. Смотрятся очень живо. Бэкграунды замечательны. Конечно, очевидно, что уровень был вдохновлен Лабиринтом из С1 - те же бадники, те же ловушки, та же вода. Но, черт, как это великолепно смотрится в антураже С4! Рома, кстати, напомнил про Lost World из СА1 и, вспомнив этот уровень, мне действительно начало казаться, что они похожи графически. Даже название звучит смешением Lost World (SA1) и Labyrinth (StH1). У меня уже текут слюнки от нетерпения, еще больше захотелось поиграть в эту игру.
-
<...> This is the anthem out to all the misfits, If you feel you don't belong, if you don't - give a shit about authority, about conformity, about majority, shout it out! <...> Feel like everyone else Just needs to see through different eyes, From the outside looking in We shout the anthem of our lives! And just like everyone else I feel the pain each time I try, But I'll fight till the bitter end To shout the anthem, the anthem of our lives! © Zebrahead "Anthem"
-
Не Краши. Это гитара Джуна и вокал Тони Харнелла и Теда Поли.
-
Значит, все-таки, это перезапуск франчайза?
-
1. Люди Икс 2. Человек-паук 3. Невероятный Халк 4. Фантастическая Четверка 5. Железный Человек Серфера не люблю, "Непобедимого Спайдермэна" не видел.
-
Плюсуюсь к Стормвинду. Посмотрел пару серий этого мульта. Сделать из Тони Старка и других персонажей школьников - самая идиотская идея, которую можно отнести к мультфильму про Железного Человека. Если Человеку-Пауку подобный стиль был только в плюс, то здесь - ересь. Сюжет откровенно слаб, персонажи проработаны ужасно. Особенно в сравнении с оригинальной вселенной Марвел. Все, что могу сказать об этом мультфильме.
-
Послушал мелодию. Ну до жути простая же :D Подбирается за пару минут с начала до конца. =)
-
Ой, а можно по-быстрому подключиться к конкурсу? =)
-
Действительно, голос в Элтон Тауэрс был замедлен и занижен по высоте. ArchangelUK, администратору Стадиума, удалось добыть не измененный голос оттуда в хорошем качестве. http://www.wikiupload.com/28ZUlHQy Ссылка на новость: http://www.sonicstadium.org/blog/2010/08/1...-now-available/ Меня новость очень порадовала, голос Роджера здесь куда лучше, чем на других записях.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
