-
Публикации
1 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Elektrik Sonik
-
Ещё один подарочек от Сеги
-
Предлагаю подождать официальных заявлений (если таковые, конечно, будут), а не набрасываться на информацию из разряда «уборщица офиса Биовэр слышала, как в туалете сотрудники говорили о продолжении Хроник».
-
На Вие встретился первый баг: после того, как убил босса Apotos'a, провалился сквозь землю в воду. Но мне кажется, что это явление будет крайне редко встречаться.
-
Пока не дошёл до уровня Holoska, складывалось впечатление, что на Игромире была представлена какая-то совершенно другая игра. Дальше Holoska ещё не прошёл, но по первым ощущениям: 1. Werehog'a действительно слишком много, порой становится даже скушно. Музыка, начинающая звучать при появлении синих монстров, уже действует как раздражительный рефлекс. Количество ночных уровней определённо необходимо было сделать меньше. 2. Управление Wii-версии весьма сносное. Сначала кажется неудобным, потом вполне осваивается. 3. Такое ощущение, что уровни, особенно дневные, сильно урезаны, по сравнению с X360/PS3. 4. Чуть ли не навязываются какие-то миссии, особенно в самом начале игры — раздражает. 5. Хочется больше дневных уровней: какой-то дисбаланс получается в итоге.
-
Для владельцев чипованного Вия: Скачал релиз от FATAL: вырезал обновление WiiBrickBlocker'ом, после чего сменил регион NTSC на PAL с помощью RegionFrii. Кажется, всё вполне нормально воспроизводится. Прошёл обучение и первый уровень, никаких багов пока что не обнаружил.
-
Линк на релиз торрентс.ру (PS2). Меня несколько удивило, что в описании указали PAL версию.
-
В Европе — да (Wii и Xbox360, PS3 версия в Европе выйдет в декабре). Точной даты выхода в России не знаю, но полагаю, что в скором времени после еврорелиза появится и у нас.
-
Лично я побаиваюсь кормить свой PAL-Вий играми NTSC региона, даже со всякими тручами, брикблокерами и другими программами. Европейская версия 28 ноября выйдет (в том числе и на Xbox360).
-
Сказали, что в России появится где-то в середине ноября/начале декабря.
-
Мои впечатления от Sonic Unleashed с пресс-дня Игромира.
-
Если присмотреться, можно в кабинке Robotnik'a найти Dreamcast. На экране также изображение Дримкаст-меню.
-
Мне наоборот японская озвучка очень нравится: она мне кажется более живой. Опенинг сониковский впервые было действительно интересно смотреть. Управление — это, по-моему, какая-то смесь Rush серии и Secret Rings. Поле приключений напомнило Next Gen. Надеюсь, что тех ужасных долгих загрузок уровней/полей/всего, что только можно уже не будет.
-
Тогда go на megaman-world.net. Там тоже моя творческая деятельность проявляется)
-
Хоть диск и валяется в стопке с играми Дримкаста, но на нём нет никаких логотипов. Просто бумажка с подписью. Иногда разрабатываемые игры забрасывают и не выпускают по тем или иным причинам. Нынешнее состояние дримкаста к делу совершенно не относится. Это либо игра, в которой просто фигурирует название Sonic (и с ежом не имеет ничего общего), либо ранняя версия SA/SA2. Либо это, действительно, некая игра, которую отменили, как Sonic Crackers.
-
Откровенно говоря, кроме слухов я нигде не могу найти официального подтверждения. Ни со стороны Capcom, ни со стороны Sega. Можно линк хотя бы на один официальный источник? На портале Мегамена в новостях (откуда это всё и перетащилось сюда) я также сделал акцент на том, что это слух. На TCG анонса не было (выставка уже закончилась).
-
Вот ваша ссылка. Kotaku — один из самых известных игровых ресурсов. 1. Почему все подумали о Master System? Идея Capcom — взять классическую серию и сделать игру в её стиле. Классикой же для Соника является именно Genesis. 2. Господа, вам в первую очередь что важно: геймплей или графика? Какая разница-то — 2D или 3D? По-моему, главное — это чтобы сама игра отличная получилась. Возьмите SNG: полнейшее тридэ, да вот игра сама, как бы помягче сказать, отвратительна. В большинстве своём, конечно, из-за того, что её откровенно не доработали. И возьмите Rush серию в два дэ на NDS: всё в лучших традициях классики с новыми, довольно интересными элементами геймплея. 3. Графа, а что графа? Графика на уровне NES. Стиль полностью соответствует классике. Геймплей точно соответствует MM2: у разработчиков полностью получилось реализовать задуманное. Более того, 1-ые места продаж сервиса Wii Ware, думаю, говорят о многом (а ещё есть XBLA, а ещё есть PSN). Другое дело, что они денег многовато запросили за этот проект. О «революции» и синдроме MM9 в сети и игроиндустрии разговоры уже давно кипят. Первые о подобном камбэке в эру 8-бит этим летом начали говорить представители Konami. 4. Фанаты по всему миру куда больше любят X-серию. Это так, к слову (: Мне ZX не понравился, но это уже на личный вкус. 5. Ох ты ж. А чего это вдруг клон? А с чего это классика морально устарела? 6. Если Sega сделает STH4, я буду безумно рад. Sonic 3 and Knuckles — это не только одна из лучших игр всего франчайза, это одна из лучших игр Genesis, о чём также продажи говорят. Задумайтесь хотя бы, откуда взялось противостояние Mario VS Sonic: у Mario появился достойный оппонент.
-
Обратиил внимание, что, в основном, читаю фантастику — Шекли, Брэдберри. В последнее время в восторге от Пратчетта.
-
Не знаю, писали здесь или нет, но хочу обратить внимание на описание управления Wii-версии с IGN: С помощью Wii-моута можно совершить Dash-движение, устремив моут вперёд (как в Secret Rings). В остальном, на всех консолях управление одинаково. «Sonic желает вам отвратительного утра»
-
Не исправил По всему миру постоянно появляются фотошоп-инвестигейторы)
-
Я добавил пруф-линк. Мой ник написан неверно.
-
Официальный представитель Sega подтвердил, что Knight — новая соникоигра. 21 июля на sega.com должна появится информация-анонс Sonic and The Black Knight.
-
Я полагаю, что Сега не просто так зарегистрировала доменное имя sonicandtheblacknight.com. В сети уже появилось несколько сканов обложки. Подписчики получают журнал на месяц раньше его выхода в розничную продажу.
-
20-и минутный ролик на главной повесил. Много-много геймплея. Я уже хочу поиграть. То, что я видел, более чем фапабельное. Баги с фреймрейтами обыщают к выходу игры исправить.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
