Перейти к содержимому

Elektrik Sonik

Пользователи
  • Публикации

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Elektrik Sonik

  1. Я напротив все еще не могу привыкнуть к нынешнему Сонику и даже к тому, что он умеет разговаривать, однако не устраиваю из-за этого панику. Старый Соник из S3&K для меня эталон и я был бы куда больше рад, если бы STH4 вышел именно в 16-битной версии. Но сам факт разработки STH4 меня уже в поросячий восторг приводит. Петицию подписал.
  2. Пока что говорили только про небольшие различия в управлении (сисаксис, моут). Сами версии игр будут идентичными — все вресии делает одна контора, если не ошибаюсь. Опять же по примеру Mega Man 9. Увы. Равно как и сидеть в интернетах 24 часа в сутки.
  3. Не помню, упоминалось ли уже здесь или нет: Если внимательно взглянуть на надпись In 2010 the adventure continues, что в конце ролика, то в ней просматривается это:
  4. Пэка-гейминг распространен в основном в России, и в основном в торрентах. Во всем мире пэка-гейминг в основном держится на онлайн-играх (World of Warcraft, Aion, etc.) С финансовой точки зрения выпускать подобные малометражные игры на пэка крайне не выгодно (из-за того же повального пиратства, например; кто из вас, ноющих о пэка, честно купит игру?), разве только через Steam и ему подобные сервисы. Так что распространение Sonic The Hedgehog 4 через скачиваемые серисы XBLA, PSN и WiiWare — безпроигрышный вариант. Хватит уже ныть, ознакомьтесь хоть как-то с рынком игровым.
  5. We have found an image within the Sonic 4 website. The ”mystery console” that’s locked out at the bottom of the game’s website will be the iPhone. Sega верна своим традициям — ни черта в тайне удержать не может. Это iPhone, можете ныть дальше про пэка (:
  6. Где-то уже проскакивало заявление от Сеги, что эта Zone не является официальной консолью. А под закрытой платформой, думаю, будет либо ваш пэка, либо iPhone.
  7. Адрес оф. сайта угадаете? Редирект на http://www.sega.co.uk/sonic4/en/index.html На сайте ведется обратный отсчет. Новость на главной будет только вечером — мне надо работать.
  8. Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 Teaser Trailer
  9. TSSZ: Обещанный сюрприз первым делом появится на gamespot. Если не ошибаюсь, в 5 утра по Москве.
  10. http://sonicthehedgehog1.com Висит надпись «It works!»
  11. Как пояснил Tristan с TSSZ, сайты STH5-10 зарегистрированы разными людьми. Сайт STH4 зарегистрирован на имя сотрудника Sega.
  12. С одной стороны, я сейчас напишу не совсем по теме, но с другой стороны, все же на это стоит обратить внимание. Кажется, Sega, несмотря на многочисленные возмущения как на нашем форуме, так и на самом сайте, задала другим компаниям направление в работе с комьюнити. Официальный блог Capcom: «We need 75 retweets (using the tweetmeme button below) to show the next piece». Наберется 75 ретвитов — покажут еще один кусочек мозайки. Кампания Сеги оказалась не просто удачной, а подала пример другим.
  13. Суть письма — жалоба в европейское отделение на беспредел российских ритейлеров (Новый Диск т.е.) Поэтому Nintendo For Russia (Нинтенда для России). Пишите письма активно в Kotaku и Destructoid (на английском естественно). С Kotaku хотя бы шумиху поднять можно. Небольшой заметки на GoNintendo недостаточно.
  14. Всем спасибо)
  15. Sega зарегистрировала Sonicthehedgehog4.com Развлекайтесь (: UPD: Также на сайт Сеги ведут следующие сайты: http://sonicthehedgehog1.com http://sonicthehedgehog2.com http://sonicthehedgehog3.com http://sonicthehedgehog5.com http://sonicthehedgehog6.com http://sonicthehedgehog7.com http://sonicthehedgehog8.com Как всегда, есть одно «но». Домены sth1-3 зарегистрированы довольно давно. Все домены, начиная от STH4 и выше, — с 21 января 2010 года. Кажется, в рамках своего фанатизма по Сонику я получил замечательный подарок на свой день рождения: STH4 я ждал чуть ли не пол свой жизни. Tristan (TZZSnews): «everything from 1-3, 5 and above has MUCH different WHOIS information, and also looks to have been registered at a different time, and in a different country»
  16. Не считаю заведение детей чем-то обязательным. Каждый сам должен решать, сколько детей заводить и надо ли их завдоить вообще. Если детей заводят по принципу «надо» и из-за давления общества, то это ужасно; это значит, что взрослый человек не может сделать осознанный выбор и, соответственно, не готов к воспитанию будущих детей (ребенок — не котенок и не собачка все-таки). Еще хуже, когда заводят детей для повышения рождаемости страны, по зову «Плана Путина» и позарившись на премию государства: дети таких родителей будут несчастны. Еще раз подчеркну, что заводить детей или нет — каждый решает сам. Поэтому изначально поставленный вопрос в первом посте, указывающий на то, что рождение детей является обязательным, считаю крайне некорректным, а уж тем более с формулировкой «сколько детей лучше». Не голосовал. Во многом (но не во всем) согласен с exzistor.
  17. За основу явно взята LittleBigPlanet. Особенно по воде в правой части экрана видно.
  18. Президент Nintendo Satoru Iwata: «It was a bigger iPod Touch».
  19. БАЯНЕТТА ДАЖЕ СТРАНУ ИГР о господи, что вы пишете? Соник дрифтовал 10 лет назад, Соник катается в машинках до сих пор (All-Stars Racing не забыли еще?) Соник уже бегает вместе с Марио на Олимпийских играх, очень успешно бегает. Нинтендо умеет делать великолепные игры. Ни одна игра с Марио до сих пор не утратила свою атмосферу и увлекательность — New Super Mario Bros. Wii в подтверждение. Почему с Соником наоборот должно случиться? Потому что изначально Соника не Нинтенда сделала? Bayonetta Valkyria Chronicles Napoleon: Total War The Conduit Mad World Virtua Fighter Yakuza House of the Dead Samba De Amigo Total War Aliens vs Predator Vancouver 2010 Alpha Protocol Список продолжать еще долго можно. Соник — далеко не единственый источник дохода Сеги. Утверждать, что Сега держится только за его счет, так же нелепо, как утверждать, что Марио — единственный успешный франчайз у Нинтенды.
  20. Fargus, это крайне сложно. Fargus: А надо попытаться.
  21. На срач о технических характеристиках рекомендую не обращать внимания: они примерно одни и те же на обеих консолях. У одной мультиплатформы графика будет лучше на PS3, а у другой — на X360, на одной платформе чуть дольше загрузки, на другой — чуть меньше, и это не страшно, и это далеко не те параметры, по которым стоит выбирать консоль. Графика и быстрота загрузок еще и от разработчиков сильно зависят. Народ в основном холливорит, чтобы как-то оправдать свои потраченные деньги. Прежде всего советую внимательно изучить линейку игр PS3 и Xbox 360, посмотреть, в какие игры точно хочешь поиграть, обратить внимание на то, какие эксклюзивы и на какой платформе больше всего заинтересовали. Если у тебя есть какой-то регулярный источник дохода (работа, стипендия, еще что-либо), то вопрос стоимости игр даже и стоять не должен: игры — не тот продукт, который в месяц необходимо по 20 штук покупать. Если уж решишь из-за пиратства брать X360, то придется забыть про игру в онлайне и сервис XBLA — бан моментальный и перманентный. На X360 игры, кстати, тоже можно покупать. Будучи владельцем PS3, могу отметить следующие положительные моменты консоли: очень много интересных эксклюзивов, бесплатный PSN, blue-ray. Отрицательные: в PSN мало контента (если сравнивать с XBLA), во многих играх, действительно, долгие загрузки между уровнями/заставками. Про горящие X360 не слушай: горели самые первые партии, которые появились на прилавках одновременно с выходом консоли на рынке; сейчас X360 вполне себе исправно работает. Про положительные стороны X360 вполне могут рассказать его владельцы, которые на форуме присутствуют. Ложь. PS2 поддерживали только самые первые партии консоли, которые уже давно сняты с производства.
  22. Почему нет? Таких примеров over 9000. Melodic Hard Rock чем не угодил, например? Уж Rihanna в песне Unfaithful точно искренне рассказывает о своих чувствах (: Извини, но не могу такие фразы всерьез воспринимать. Лет 7-10 назад я тоже воспринимал музыку на эмоциональном уровне и на уровне нравится/не нравится. Но надо же как-то развиваться что ли. Я уже где-то писал, но напишу еще раз: музыка сродни математике, у нее есть свои числительные, слагаемые, множители и другие составляющие, которые в итоге и образуют композицию. Любую «чувственную» мелодию можно расписать на сухой партитуре. Если взглянуть на ту же песню Рианны на нотном листе, то там будут преславутые четыре аккорда — это банально и скучно. Я понимаю, что ты имеешь ввиду под «10 самых потрясающих треков, которые заставляют нас думать о нечто более высшем и прекрасном», но не понимаю, как в подобном ключе можно воспринимать музыку.
  23. Как отметил Gen, это не миди, это чиптьюн. Если не ошибаюсь, миди — воспроизведение звуковой картой набора команд. Чиптьюн — звук, извлекаемый чипом (микросхемой). Пишется такая музыка, например, в специальных программах — треккерах. В отличие от всякого софта, вроде Фрути лупса, написание музыки в них больше похоже на программирование. Вместо того чтобы указывать инструменту, когда звучать, необходимо наоборот указывать ему, когда заглохнуть (как-то так). Небольшой кусочек за 5 минут набросал для примера: http://sonic.ifolder.ru/16093070 Так этот кусок выглядит в самом треккере:
  24. http://www.tssznews.com/2010/01/23/needlem...oring-coverage/ Как минимум, два комьюнити подверглись давлению со стороны официальной Sega: голландский сайт Sega Online и форум Sega Nerds. Sega Online практически сразу же после публикации удалили статью с названиями зон и другими деталями Needlemouse и очень просили сделать то же самое администрацию TSSZ. TSSZ, как известно, согласились. А в Sega Nerds пришел суровый запрос от оф. Сеги не раскрывать просочившихся деталей («SEGA are really putting their foot down on this one. I was [....] pre-warned by a SEGA employee that it’s best not to post (the story) just yet»). Как показывает практика, лучший способ подтвердить сомнительную информацию без подтверждения — направить запрос об ее удалении. Sega активно взялась за фан-комьюнити. Возможно, причина, по которой не добрались до нас — русский язык, на котором не говорят комьюнити-менеджеры (хотя ключевые слова на английском, конечно, видны сразу на главной соник-мира). Напомню, что SonicCIS долгое время держался на первом месте рейтинга порталов TA.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×