Перейти к содержимому

Jackrost

Пользователи
  • Публикации

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jackrost

  1. Я тебя понял. Такие эффекты чатсо встречаються в играх с таким вот "чатом". 1.Для эффекта "печатания" испольузеться переменная, в котрой весь текст уже имееться. Используеться вторая переменная, в которую весь текст будет "скидываться". Используем таймер. С каждым окончанием таймера скидываем из первой переменной(с текстом) по одному символу(без текста). Сам шрифт рисуем через Draw. 2."Прокручивание текста". Переменных с тектом надо иметь несколько, что бы при переключении они менялись. жмём энтер(или какая там у вас кнопка для пропускания текста?), меняем первую переменную(с тектом) , а вторую обнуляем(что бы очистить текст в окошке чата). 3.картинки. Ну тут всё ясно. Переключаем текст и когда будет нужный "этап" , просто включаем анимацию, или создаём картинку, которая движеться куда скажем.
  2. Я не знал Аск, что ты на цисе тусуешься(ой, кажеться, я забыл просто тебя, как цысовца). Для тех кто не в курсах, Растаф - кодер важный, ушёл в командировку и потому обновления Белого сервера нам долго не видать. К тому же недавно сервер Бей12 открыл свой великий код и другой важный кодер Nikie теперь устраивает там тесты. Разумееться адрес только в джабер конфе(IP порт меняеться, что бы нубы не гуляли), там сидят все олдфаги, страшно сильно следят за РП, Ники перекидывает тот код фич, чтосейчас есть на вайте(вчера перекинул радио,пда и админ команды). Да РП на высоте, но как по мне всё же сейчас можно заскучать из-за того, что делать нечего часто. P.S. Админам и олдфагам, вайт давно достал своими гриферами. Им уже пофигу на вайт, поскольку у них появился нормальный сервер, где они могут нормально РПшиться и им никто не помешает так провести раунд в 2-5 часов.
  3. Ребят всё интуитивно просто, но сначало вам нужно знать все функции, что даёт ам Гамакер, взглянуть на то, что вы хотите получить, проанализировать как оно работает, и как мозаику собрать в Гамакере. Конечно при этом лучше ещё разные примеры(исходники) посмотреть, что бы узнать устройство разный фич и трюков, и тогда уже поглядев на что-то можно будет предположить как это сделано. Вот в том видео, что было выше там эта фича на уровне новичка сделана. Там даже долго стараться не надо. А проблема в том, что вы не знаете основные функции Гамакера, потому и не знаете как делаеться. P.S.учитесь, а то тут полно таких банальных вопросов возникает, что у Джанкера терпения не хватит. Он достаочно много знает, что бы не отвечать на такие вопросы.
  4. http://gamin.ru/games/spacechem Уже давно играл, почти одну только планету прошёл, нашёл и скачал полную версию, которой могу поделиться. Вообще сам сайт разработчика мне приглянулся и я поиграл во все игры до спейсхема. Сама новость засветилась давно на гамин.ру , и поглядев трейлер, хотел и сайт посмотреть. Вот тема на gamin.ru http://gamin.ru/blog/selects/5493 тут рассказываеться о всех остальных играх.
  5. Да, круто реализовано с учётом, что это хак.
  6. нет. Пойми саму суть. Если у тебя персонаж будет куда то перемещаться постоянно то конца карты он обязательно так достигнет. А тут вся хитрость в том, что на само деле он бежит на месте, ведь это же иллюзия.
  7. Про "бесконечный бег" уже шла тут речь. Всё остаёться на месте, но сам пол шевелиться, а фон растянут в бесконечность и опстоянно движеться, что создаёт иллюзию будто ты куда-то бежишь.
  8. Настройках графики покапайся. Выбери например Fast Render.
  9. Цитата: ...and deal more damage, it got more difficult... Т.е значит у него всё же не такая слабая атака. Плюс как вы будете мочить его мечём, если он бегает ОЧЕНЬ быстро. Это значти быстрее паука и тем более быстрее игрока.
  10. 1.Если на дверях сверху не горят красне лампы(это блокировка дверей - болты), тогда значит не энергии и их надо открывать ломиком. 2.Запуск сервера - Закладка File > Start Dream Daemon . Ниже строка и справа от неё кнопка с "..." (выбираем директорию файла формат .dmb . надо код с свн скачать.) нажимаем кнопку GO . ждём 2-3 минуты. Запоминаем IP над строкой. Создаём закладку через bookmarks вкладку (add > вбиваем имя и ip). Выбираем во вкладке bookmarks наш сервак новый. Учтите, что если игроков нет то "мир" удаляеться, а при заходе игрока создаёться. Не забываем также отключить сервак и закрыть сам DD.
  11. Недавно у Анимус сервера появаился личный СВН, только похоже он ещё не до конца правильно работает. Но это уже означет, что на русском сервере будут появляться свои ништяки, которые америкосы на своём свн т русских принять иногда не могут.
  12. Вчера ночью станция обновилось почти до самой последней версии с СВН TGStation . Кроме некоторых изменений, Апдейта оружия Фазы 1 (на Фазе 2 вернут дробовик. Теперь гильзы остаються после огнестрелов) появилась такая интересная вещь как Personal AI (pAI, пИИ). Благодаря ей вы в кармане можете теперь имет у себя личного помощника с кем можно поболтать, и которыый имеет полезные функции(есть даже взлом дверей), но не умеет ходить и не управляет электроникой. Призраки становяться пИИ, если он захотят(выводиться сообщение). Владелец должен послать запрос на призрака через пИИ. Три пИИ уже в начале лежат на станции, а новые может сделать Исследовательский Директор. http://ss13.zlofenix.org/index.php?title=Personal_AI (статья пока не переведена) Кстати у сервера появился свой сайт. http://www.ss13.ru/
  13. Глянул. Интересно продолжаеться. Можно сказать, что уже практически играбельно. Персы есть, бонусы, стандартные фичи есть, адвенчер филд тоже, финал уровня, смерть и т.д есть. Считай тебе остаёться только уровни клепать, да боссов с врагами. Эффекты и всё остальные мелочи понравились. Жду интересных боссов. Есть баг: Можно делать буст во время кручения клубком по земле.
  14. Что, боишься ? ) . Это тебе не Террария. Хотя и там страшно когда босс Скелеттон появляеться.
  15. Что, уже затянуло ? ) . Ждите эвента. Стоиn ещё ожидать обновлений в гемплее. На этом серваке (на форуме и джабере) уже раздумывают насчёт изменений в системах. Например вирусологию стоит ментяь ну и операции вводить. Скажу что на разных серваках есть свои кодеры, потому на одном серваке своя карта с фичами , а на другом другое. Но есть общий свн для всех. Правдо уже на Ананимусе:) хотят вводить личный свн.
  16. Простите за даблпост. Вчера кстати был особый эвент благодаря модерам . Напали пираты и начали всё грабить. Всем на станции охрана выдала оружия , отбытие взорвали и в дыру ворвались 6-7 пиратов. Их убили , но на этом не конец и потом объявили о второй волне (умершие игроки стали пиратами в новой волне). Всё наворованое несли к шатлу(ну это делали 2-3 пирата). Вышло кривовато. Сегодня объявляют ещё один такой же эвент с 19- 21(примерное время ожидания). Так что если будет куча взрывов, хаос и лаги - это эвент.
  17. Лаги по разному проявляються. Бывает их почти нет, а бывает что силньо тормозит. Всё зависи от того, что сейчас на станции твориться. Из-за лагом насквозь тебя мог кто-то пробежать и ты этого не заметил. Со стенкой всё равно не ясно, скажу тчо такого точно не происходит ни с кем. И да, ждать апдейта нечего(апдейты идут каждый день по несколько), всё итак работает как есть и все играют так. Просто надо привыкнуть, ну и может раунд попался такой лаганый тебе(от компа тоже зависит).
  18. Не, таких багов точно там нет. Это точно не баги. 1)Если тащишь вещь за собой, то стоит тебе об кого-нибуь стукнуться или твоей вещи зацепиться за что-нибудь и ты её уже не тащишь. Реализм. 2)Админы могут отключать OCC (OCC has been disable) , потому что игроки начинают флудить или метагеймить. 3)А это уж точно врятли. Никто в стенках не застревает, а если и так то выйти из них можно, ты пойдёшь на пустоту. Скажи конкретно, что ты сделал или что сделали с тобой. Ты поиграй как следует, а потом уже думай о багах.
  19. 1)Лагов незизбежать. Они всегда были. Движок пилят , но для до основного повышения произвдительности прийдёться подождать. 1/3 Лагов вызвана системой газа (в помещения и трубах). Её собираються менять но это не скоро будет. Ну и из-за них когда жмёшь мышкой, то не всегда реагирует(или долго реагирует) и приходиться перенажимать. К этому можно привыкнуть. А где именно ты баги нашёл? По идее, если они есть то ты их так сразу и не найдёшь , их же исправляют. 2)Карты как таковой нет , но етсь в вики(да, карта старая): http://ss13.zlofenix.org/uploads/map.png И не особо она лабиринтная. Просто надо поиграть побегать по всем хода и может с 10-15 раза уже спокойно запомнишь что-где. 3)Названия есть. Наведи курсор и смотри название в левом нижнем углу. Ну или нажми ПКМ и увидешь. А названия отсеков можешь узнать по : air alarm(на стене), vent(на полу), scrubber(на полу) , APC (на стене) . У них названия состоят из приставок названих их отсеков. В любом случае это надо ещё поспрашивать у админов или в ООС. Тут плюсы эти минуы перевешивает. В любом случае их можно исправить , но это долго будет.
  20. С утра до 12-14ч. на сереве обычно стоит сендбокс режим - делай что хочешь, главное не убивай тучи людей и не рушь полностью станцию. А по немногоу и то другое можно. В любом случае правила становяться мягче. Но иногда и бывает экстендед режим - похож на обычный, но только тут нет магов, синдикатовцев и т.д. Только Роллерплей и эвенты от модеров(алиены, метор и т.д)
  21. 1)в игре ещё бегают Alex Ray и ещё какой-то Red . надеюсь ты меня не спутал? 2)Про спутник не знаю точно. Я его призраком лишь просматриваю. Меня туда один раз водили когда я захотел конвертнуть инжа в тунеле слева от брига. Но тут пришёл кэп , пальнул лазером. Меня отвели на спутник и хотел сделать мне казнь. Ну да ладно. Это есть в "забавных случаях" наверное. По крайней мере я ни разу заключённых не видел на спутнике. Туда просто так никого не пускают. я то и вбриг еле войти могу по разрешению, если у них авария.
  22. 1) Случайно. Если выпадет, что будет трейтор раунд, ну и если выбор падёт на тебя. Конечно при этом тебе надо нажать Declare Ready до того как начнёться раунд. 2)Читаем всю вики от и до(кроме некоторых проф). Там всё написано для начинающих. По крайней мере базовая инфа есть. 3) Если что то я постоянно играю за Атмосферника (уже больше месяца только им). Зовут Alex Red.
  23. Простите что апаю тему (и за даблпост), но месяц прошёл, отзывов не видно. Неужели никто не проверял даже? Итак внесу ещё несколько особенностей насчёт игры, что бы привлечь ваще внимание к ней. На графику не стоит обращать внимание. Он достаочно проста. Самый сок в гемплее. Хоть это и Роллейплейная игра, но тут также присутствую динамические разборки и бои. Не раз бывает что раунд проходит скучно - вызанимаетесь своей работой, но ничего рядом с вами не происходит. Но часто бывает что вы оказываетесь в эпицентре событий. Может к вам подбежит человек и предложит ему помочь кого-то спасти или даже убить, может он ослепит вас флешкой и встав на ноги вы воскликните "Слава революции" , а может он выглядит как маг скажет "EI NATH!" и вы превратитесь в груду костей(плачевно), а может вы окажатесь той самой целью предателя. Очень интересно вливаться в общий водоворт событий и пытаться понять, что же всё таки происходит. Функционал разных вещей позволяет вам применять их для разных конкретных случаев. Если становиться скучно , то админы запускают разные эвенты. Конечно при этом интересно когда ситуация чрезвычайная и вы уже не думайте об бытовых проблемах, а только как выжить на этой проклятой станции до прибытия шаттла. Ну и можно в этой теме заметить какие приколы уже случались. http://www.ss13.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=11 А вот вырезка из одного эпичного случая Один чел выбил окно в космос у прибытия, сказал "идёт очень опасный эксперимент , никому не подходить к прибытию" , а сам разлил на полу воду и начал ждать. Всем стало любопытно и они шли туда, но подскользнувшись улетали в космос. Из-за ведёрка уборщика образавалась вот такая линия трупов(я кстати выжил и вернулся обратно). http://www.ss13.ru/forum/download/file.php?id=1 В заключении скажу, что игра продолжает совершенствоваться благодаря кодерам и постепенно в игре появляються новые вещи, системы и т.д. P.S.Просто попробуйте сыграть три-четыре раунда. Если вам повезёт, то вы окажатесь в центре событий(чужие все начнуть захватывать или ещё чего). Ну и отпишитесь те, кто уже проверил.
  24. 1) greencubes.ru русский сервак. 2)Нотч продолжает делать фиксы? Это хорошо. По крайней меры мы знаем, что он работает, а не как всегда бездельничает. Теперь надо ждать версию 1.7 . Как писал Нотч , он будет занят на E3 в субботу. Интересно что задумал в новой версии? Я пока ещё надеюсь на физику блоков и алхимию.
  25. Я конечно заметил версию 1.6 и фиксы сам лишь вчера когда в его блог заходил. Не забывайте читать про новые фичи в вики. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history Когда первый раз увидел, то офигел сколько там фиксов в 1.6 - ступеньки и забор теперь горят, для безопасного падения в воду надо 5 кубов воды(а не 2), на траспорте можно проходить через портал(и на свинье), диспенсер не стреляет насквозь стенок, кучи фишек в мультиплеере (частицы при ударе блока от других игроков, звук двери от других игроков, нормальный полёт стрелы, подбирание стрелы другими игроками , АД! ), куса фиксов с графикой. Можно сказать что Нотч молодец. Наконец-то сделал полно забытых вещей. Быстрая правка. Ах да. только счас заметил, что теперь есть версия 1.6.5
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×