Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Ею была пройдена вся серия игр о еже (по крайней мере, мною). Играть Авто-камерой, по мне, намного удобнее. А по поводу того, что повыше: лес, джунгли, храмы и замки, пустыни. Список можно продолжвть, но от этого ничего не изменится, да. Не RPG, а jRPG именовали такие игры с Соником (к сведению, так). И эти jRPG приходились по душе многим. Свободы там хватало, четкость и внимание тоже действовали. Там надо было ДЕЙСТВОВАТЬ, а не нестись, как угорелый, с блюром, убить пару тройку линейно расположенных врагов (чаще всего виспами) и все. Mission Complete. Уровень А здесь, на последней стадии, набрать легче, чем в СА2 Наклзом в Вилд Каньоне. Те же са, са2, сх, с06, штх можно проходить неделю, неделю, а не один-два дня. А хоминг деградировал. От этого оптического прицела добавились лишь недочеты, вроде застревания в стене, когда противник за ней и все такое. Почему бы хоть его не оставить? Таже в СА, СА2,СХ был Spin Dash (хоть в последнем его название немного сменили, но он остался), приличный хоминг, физика (анимация, сцепление) персонажей. Сейчас же есть лишь буст и Виспы. Омг?
  2. Скуучно, даже ничего оспаривать не надо. Самоприцел есть красная цель, появляющаяся на объекте/враге вне зависимости от того, вверху или внизу объект, либо вообще за стенкой, персонажа к нему тупо тянет. А было не так, было естественней. Первый Соник есть первый Соник. Это еще есть первая стадия формирования вселенной. Далее нам дают уже тех персонажей, без которых сейчас не обойтись и действия за одного Соника многим наскучивают. Охото разнообразия, охото других главных персонажей! Классическая атмосфера есть то, что воодушевляет нас в Сонике. Например: пляж, современный город, казино. Музыка в тех же СА1/СХ/ШТХ была куда качественнее и ее было куда приятней послушать. Были треки и для релаксации и для поддержки настроения. Одним словом ВСЕ и это ВСЕ было сделано идеально. А это не ко мне, нет. Вывод. Было скучно объяснять азы Соника, но... Something else, uh?
  3. А мне не хватает в играх свободы. Когда можно бегать вперед-назад, влево-вправо и изучать природу. Где роботы разбросаны не линейно, а могут быть по краям, над обрывами, настоящий Хоминг без самоприцела, поиски чего-либо. Нормальный набор персонажей,, музыка, воодушевляющая не частично, а полностью и даже больше. Традиционный стиль атмосферы... Адвенчуры... Герои... Соник 06... Были в этом плане... Не сравнимы :)
  4. Глагол несовершенного вида как вопрос здесь не уместен. Какая разница, какая у тебя система? У меня тоже XP, то на эмуляцию дримкаста я давно забил, ибо надо брать выше (те же ПС2/ГК). Все хорошо, отлично играет. *А Калорс качается*
  5. Хоть и не играл, но видео смотрел достаточно, чтобы понять многое об игре. И впечатлившие персонажи - Блейз, Шедоу и Сильвер.
  6. Маша в экстазе =) Да, я обожаю Драм знд Бэйс too, я рад любой песни такого жанра и... Третья версия тоже впечатлила, забыл сказать. Вот, остальное же либо скучное, либо неинтересное, либо медленное. Телефону моему такое не надо =)
  7. Три песни впали в душу: Asteroid Coaster (Map), Aquarium Park Act 1 и Tropical Resort (Act 1). Главную тему болюсь слушать, сразу вспоминаю, кто поет и вспоминаю одну серию "Интернов", один вокалист группы похож на больного оттуда желание отпадает =)
  8. Эмм. Not bad tl:( Чао порадовали, да XD У Омеги голос похож на голос Гаммы, как ни странно О_О У Эспио не надо даже понижать/замедлять, его легче всего озвучивать))
  9. Одно различие должно быть: лучшее качество эффектов/текстур и роликов.
  10. Ааа, то есть Наклс, вечно смеющийся, психованный - для нас уже ЭТО стало нормой? Здесь хоть немного из него Наклса делать начали, а не клоуна.
  11. А я играл. Именно тут реализовали дэш с земли, но... но ею невозможно роботов убивать - это не учли. Молота нет, прыжок обычный, итого потеря колец :)
  12. Машунь, а как же трюки? Ведь никогда ничего так не хватало за душу, как вот такая вот красотень... Я с удовольствием записывал каждый трюк каждого героя. Но меньше всего меня удивили Соник и Амиго. Как думаете, почему я стал фанатом той девицы, что у меня на аватарке? Верно! Ее здесь подняли на высоту, на ту планку, где она и должна быть. ^_^
  13. Я о записи реплик. Без него они не длинные, но как он только появится, всё сразу мгновенно увеличивается строк, этак, в десять.)
  14. Просто люди проходят, люди снимают, люди выкладывают, а другие мило матерят про себя Омочао))
  15. ОМГ, впервые за три года сделаю это... XD http://cs814.vkontakte.ru/u17168494/120793869/y_1e203ede.jpg
  16. А если у человека выходит сделать его простым нажатием "Х"? Ну, или в крайнем случае "Назад" и "Х"? Раскусить смысл трюков - дело пяти минут и писать об этом совсем не обязательно.
  17. Насчет моделей вынужден согласиться. Ну не хватает мне у Теилса этих выступов сзади на голове, хоть убейте. Да и сами модели в Зэро Гравити были самыми лучшими. Но мы не об этом, главное, что Руж тут вполне нормальна, чего не сказать о Наклсе и Джете :ph34r: Что же касается музыки: кроме главной темы меня впечатлили лишь темы Frozen Forest, Magma Rift, Forgotten Tomb, Dolphin Resort.
  18. Эмм, а то, что она на артах Райдерса и Зеро Гравити была в такой позиции - ничего. А как тут, так... не такая? Interesting logic.. :ph34r: Вполне приемлемая поза, ничего необычного здесь нету.
  19. Вот робот: http://s010.radikal.ru/i311/1011/35/eadd565411f9.jpg А это Квитрону) http://s009.radikal.ru/i307/1011/9e/8cb44bb7e048.jpg Руж в отличной позиции PS. А Наклс там смешной. Либо в дураках себя выставляет, либо в драку лезет)) PPS. А Джета и Вейв теперь не различить голосами :ph34r:
  20. Сильвер - внеигровой/второстепенный персонаж. Поскольку навыки и трюки у всех здесь практически идентичные, ничем он особо не отличается 8)
  21. Они такие смешные там :) Не приведя нормальных аргументов, залепили 1/5
  22. Да-да. я после тройной прослушки подряд тоже все это понял =) Хм, у америкосов ж игра вроде вышла? Пора бы им поделиться и полной версией.
  23. Одна ночь.. И такое... Я на максимуме настроения впервые!!! Арт прекрасен, музыка без съеданий слогов, потрясающий трейлер! Пристрелите меня, я счастлив до невозможности! *YAHOO*
  24. А мне Live-версия больше понравилась... Там голос громче и живее...
  25. Опять же, я когда для себя несколько текстиков переводил (и когда это было)... вообще вскрывал каждый файл, пока не нашел что либо, а когда все сделал, оставил у себя. Почему? Потому что совесть не позволяла даже года три назад спросить что-нибудь, была упертость к цели. Вот так. А вам тут мало того, что на блюдечке все подают, вы и это испортите и при том выставите всем и разнесете каждое слово не в свою пользу.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×