-
Публикации
3 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
1мин 17сек
Все публикации пользователя ~Infinity~
-
:) This is miracle =) Я тоже куплю себе. Две штуки. ))
-
Мыло на мыло х( Лучше бы я этого не видел((А Соник клево вышел :)
-
Яложу на Яндекс.Деньги без комиссии, а потом, когда надо, расплачиваюсь за то, что мне нужно. :)
-
Blaze the Dark - прототип Mephiles'a, ы. :)
-
Ну как, как я мог этот день пропустить?! Нубозадрот учебный. Дико извиняясь, все же поздравляю тебя с прошедшим твоим праздником.
-
СХ - оригинал 8/10. 8>6. Из-за, омг, дэш панелей, колец и прочих элементов... А вот ШТХ (4,8/10) и С06 (4,9/10), увы, да. Меньше пяти. Но первая полностью почти кривая и ужасно оптимизирована, а вторая просто недоделана, а т.к. этим сильно балл не снизить, вот они и пытались перелить из пустого в порожнее, сливая все. Вот и все, вроде.
-
^ В сравнении с сием рецензия от Игромании хотя бы "съедобна" в плане чтения. Тут же меня скорее смешила попытка что-то доказать, делая все, все возможные ошибки. А кроме ошибок не меньшая доля странностей.) И,да, адвенчер соник=модерн соник, пора бы понять. Это решает только внешний вид, а не то, как он там был предоставлен (в эпичной бренчалке или скучном боевичке, или же вообще в покерфейс-мелодраме)...
-
А что в русской Википедии с Соником не так? О_оИ, кстати, совсем не знакомые с Соником люди могут писать хорошие рецензии, опираясь конкретно на эту игру. А этим людям тупо не угодить, т.к. неважно, какая будет у игры тематика и стиль, они будут говорить всякие гадости, боготворя Марио. :)
-
Е-мое, я умер. На каждой строчке сюрпризы...)) Неужто им досталась версия со встроенными мини-играми, на манер гонки из Р и Райдерса? Неужто СХ была провальной игрой, в которой надо было убегать от грузовика? За Эспио с Вектором я готов им их пустые головы поотрывать, да. А последняя страница в целом - вообще hot-shoot.
-
Скажу честно... Очень впечатлила песня Shut up and Drive. Нравится как сама музыка с ее исполнением, так и удачно спетый мотив. Русская Рулетка, соглашусь с Игроем, замечательна как простая спокойная, но весьма сильная песня... Зонтика не помню, зато помню две песни в дуэте с Гагой - вот там мне понравилась только музыка (и она там притащила Стефани с ее уникальным стилем к своему банально простому, эх). Но вот первые две мне реально нравятся....
-
Был я там. Где-то. Времяни нету нигде. Но я не унываю. :diablo:
-
Утром ВКонтакт тупил, весь день Стим абы как грузился... Хм...
-
Яндекс уж. Гугл так, иногда, если Янлекс не найдет, пытаюсь там найти...) Вирусы? Фраер и Хром совместно с самим же Яндексом не дают мне их посмотреть. Пичалька, да?)
-
Карандашом/планшетом проще простого. Мышкой тоже не очень трудно, если есть навык рисования. Но, блин, если бы здесь рисовка и покраска была в стиле ковер-арта Шаффла, о чем я говорил, картинка была бы в разы динамичнее. Ну разве не так? Нет? Тогда эту пленку точно не снять. :diablo: Надеюсь, эту картинку в HQ не выложат в сеть, а то только ее убожественности смотреть мне не хватало(( PS. Все-таки контур+заливка+градиент не есть сложно, но за неимением второго и третьего ничего я доказывать не буду. А доказывать очевидное - не моя обязанность.)
-
Что самое интересное - голова практически полностью повторяет голову лисенка из са2. :diablo:
-
Эх, вот от кого-от кого, а от тебя я точно не ожидал такого услышать...(
-
*Умер со смеху*Ну да, конечно. Прочертить линейно, вне зависимости от ровности, разукрасить абы как в фотошопе уровня первых его версий (градиент, фон). Ващпее сложноо... Вот нарисовать арт в стиле настоящей модели, правильно рассчитать каждый миллиметр рисунка (чтобы придать ему объемность, а не вогнутость) - вот это вот может быть и сложно, а там... пфф... И потом... А смысл темы? Давайте насоздаем темы типа "Фанарт на тему Анлишед 2", "Фанарт на тему Шедоу зе Хеджхог 2" и т.д. А что? Смысл тот же. И, да, я плюсуюсь к Некиту, т.к. он реально разработал свой уникальныйй стиль, который выглядит куда достойнее этих всяких Уекав... Имхо. Снимите ж маску фанатизма "фонат са=>стиль уекавы зэ бэст", ибо это всего лишь арты, к СА2, вон, хоть и уродские, но модельки уже прорендерили - это тоже больший труд по сути (начиная созданием, заканчивая подходящей позой)... SЕ?
-
Эм. А у меня 26 МБ скачалось чего-то. А судя по новости, уонтент должен быть. Ждем, чо. Хотя, чего там ждать... =/
-
Ну, кому как. Тот же режим фестиваля из второй части, только разбавленный лондонским духом... Также имеется чередование эвентов, но на эот раз уже на выбор, карточки, интрига. Задания на самих лондонских местностях... Куча ненужных диалогов, говоришь? Эх, после переигровки са2 с изучением всех фраз, сказанных там, здесь так, основное и самое нужное. В общем, данная идея выдалась очень хорошо, если не сказать отлично. В первый раз я и сам не взлюбил и чуть ли не возненавидел, но потом вошел в курс дела и рад. Разные что прыгающие домики и убогая графика все портят в играх на геимкуб графика и то лучше, хоть она и в 1,5 раза слабее технически
-
London Party - бегаем по Лондону, соревнуемся со всеми. Весело)
-
> Т.к. играя в CD раньше, я несусветно заблудился где-то посередине ее, так и не поняв при этом, что и зачем я делаю, как куда попадаю и т.д., ни в хорошие, ни в, тем более, плохие, она не попадает. Вот когда допройду и пойму ее, тогда и проголосую. И потом, недаром же она 100/100 набрала у ИГН в свое время. > Поколения Соника. Вот за нее я. наверное, и проголосую. Понравилось практически все: - Музыка заремиксована на отлично. Разные жанры, разные стили, от начала до конца все сделано на ура. И главная тема хоть и короткая, но тоже выполнена весьма хорошо. - Переработанные уровни. В основном это коснулось до зоны Прибрежного Холма. Но, блин, за что я люблю их ежиный движок, так это за придание атмосфере максимальной реалистичности благодаря настоящим солнечным отражениям, бликам, теням. - CG-ролики, выполненные в стилистике самой игры. Да, это все же ролики, проверено мной (спасибо, Фрапс). Радует, что их запрограммировали так, что они не особо сильно выделяются от внутриигровых роликов, отчего игра выглядит в оих глазах довольно достойно. - Внешний вид персонажей. Я рад, что они наконец-то пришли к единому стилю и с каждой новой игрой он не меняется, уже хоть какая-то статичность. Ну, выполнены они, я думаю, на ура. Но мне очень не хватает этих штуковин у Теилса сзади на голове (как оно было в первых двух Райдерсах), с ними по лучше он выглядит... Не радует только физика игры. Вот сейчас, проходя n-ный раз Бейтл версию СА2, могу заявить, что тут, в СГ, она ориентирована только на скорость, без которой ежика просто носит по сторонам... И анимаций маловато... Хотя, сюда же можно приписать и действия других персонажей: я привык судить о навыках персонажей, собирая по чуть-чуть из каждой игры. Здесь же я могу лишь заявить, что Шедоу, Сильвер и даже Крим без особого труда передвигаются быстрее, чем сам Соник (при том с бустом). Ну и то, что Эми может причинить хоть какой-то урон без молота: все, больше ничего не узнал... Совсем. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games. Тоже поиграл. Понравилось: сохранившееся со второй части управление, некоторые новые виды спорта и весьма интересные "мечтательные" раунды с их ремиксами. Насчет графики сказал уже Ромка - я был ошарашен, когда после столь шикарных декораций второй части увидеть однотонные плоскости. Вспомним-ка все ледяные соревнования второй части: лед там сделан максимально реалистично, он сделан идеально. Теперь вспомним фигурную акробатику... Бегаем, прыгаем по коричневому хрен_пойми_чему... Ну, блин, мне стыдно было на это смотреть... Я надеялся на новую, более "живую" анимацию. Ага, щаз, бежали и спотыкались: все скоммуниздено со второй части - все. Ну, исключая элементы бега и плавания - это из первой. Им так трудно было хотя бы до ума это довести?! Если они такое сделают и с сочинской олимпиадой, я не знаю, что я сделаю с ними, ей-богу... Итого: лучшей игрой назову-таки Поколения, а худшей... ну так как каждая игра имеет свою долю интересности - ни за что, последний вариант.
-
Все-таки Деревня Дураков вырывала максимальную улыбку у меня. :D А музыка чем-то местами напоминает музыку из Гонок Чао.. Мотивом)
-
не туда написал, извиняюсь... _____ Ну а если по теме, особо затягивают музыкальные фильмы/комедии. За что я и полюбил обе части, например, Camp Rock.
-
Только мне все тут показалось ни_о_чемным?
-
Если бы не засветились эти ботинки (которые я возненавидел, когда узнал, что эта фирма их рекламирует, наживаясь на популярности ежика), было бы шикарно. Ведь не в ботах же стиль игры. Вон, в первом и те поэпичней были. Космоса тоже не надо - заезженная тема. Вот что-то наподобие Анлишеда нужно: путешествия в разных красивых. шикарных, радующих глаз и сознание местах (по их собственным впечатлениям от поездок, а-ля СА1 и СА). Приключения же, а не космическая бегалка (которую нормально за всю историю развили всего один раз - Cosmic Wall у Эггмана, больше нигде космической "физики" не зачечал)... Ну а так Соник весьма красив. Я рад, что ты все-таки предпочел и дальше развивать стиль - мегазачот. :D
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
