Перейти к содержимому

Vex

Пользователи
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Vex

  1. Хм, реальне ддр! Не ожидал, приятная неожиданность, ня. Есть два замечания: 1) А почему бы не сделать движение стрелок снизу вверх, как в оригинальном ДДР? Помоему намного удобней будет(гы, ну лично мне ^__^ ) 2) Может усложнить немного+добавить комбочки? А то как-то вяло получается, никакой динамики : ( А вообще крутота, не сбавляй темп! (:
  2. Выглядит хорошо, уже много сделано. Zykov eddy, респект. У меня несколько вопросов относительно движка: 1) Есть возможность сделать спиндэш, оболочки(огонь, электро, вода, защита)? Не представляю себе классического Соника без этого. 2) Бадники? Пока нет ни одного, но, думаю, с добавлением различных врагов у движка DN3D не будет (: 3) Как там с поддержкой моделей с >500 полигонами? Пока с современной точки зрения графика более чем убога(не относится к спрайтам персонажей, имхо, они очень симпатичные и сдесь хорошо смотрятся). Хотя если приблизить её к оригинальной, будет очень даже миленько. 4) Какие дальнейшие планы? Что будешь добавлять/делать в первую очередь? 5) Это движок дюка!!1 Почему у Соника нет пущки и сигары?!
  3. Довольно давно уже слежу за DNF. Идёт время, иногда появляются новые скрины/ролики, заметно, что процесс идёт, графика становится лучше и т.п. Но, почему оно не выходит?! Словно работает команда из трёх человек и они тупо не успевают поспевать за современными стандартами. Я очень хотел бы поиграть в это. Всё же чувствуется такой олдскульный Дюк. Всё такой же крутой и суровый (: Не ровня современным силиконовым шутерам.
  4. Команда для регулирования блеска на модели "EntityShininess Модель Сила_блеска", где модель - указатель на модель, а Сила_блеска - не целое число от 0 до 1.0---- Блюр делается не так трудно, но если использовать базовые стандартные возможности блица, то будет или некрасиво или ресурсоёмко. Обычно для блюра и прочих эффектов используются внешнии библиотеки. Одна из самых крутых - FastExt, тоже бесплатно может получить только русский, имеющий рабочий проект(в реале получить трудно, автор обычно тупо не отвечает на просьбы), для себя вылечил эту либу, если очень надо - могу поделится, хотя это и не хорошо
  5. Блитц использует DX7. Для него енб не подойдёт (ну только если с блицем будет использован xors, который можно получить только под рабочий проект. Для НЕ русских он вообще платный).
  6. Насчёт главного меню. Неплохо смотрится ^^ Но я бы: 1) Заменил "История" на "Начать" 2) Заменил "На двоих" на "Мультиплеер" 3) Сжал логотип по вертикали на ~20% и затемнил зелёные символы на нём справа(Слишком выделяются) 4) Немного снизил резкость у заднего фона, с прочим не гармонирует. Вопрос, пункты меню динамически меняют размер при наведении мышки? Насчёт скринов геймплея. Да это не Матрица! Больше напоминает терминатора или фаллаут :-\ Или действие на скринах происходит в реальном мире? о_о" А, да, и когда примерно будет демка? (:
  7. Реальне опенсурс. Я слишком ленив, где можно скачать сорцы? Пусть даже версии 0.1 Хочется посмотреть, как там реализовано всё e8[
  8. Это называется UVW развертка. Погугли..
  9. Хех, если Соник будет драться с Гоку на Мобиусе, то победит ёж, непременно. А если они будут драться во вселенной драгонбола, то.. ёж победит, по-любому, Соник непобедим же. (:< Мой голос за ежа. А вообще тут решает исключительно симпатия, потому что сравнить силу этих персонажей в суперформе невозможно, вернее it's over 9000, у обоих.
  10. Мне, в своё время, досталась именно такая руссифицированная версия. Прошёл всю с удовольствием. Помню там ещё глюк какой-то был, т.к. коды уровней также писались на русском, некоторые из них невозможно было ввести(буковок не хватало). Приходилось проходить несколько уровней за раз, чтобы получить рабочий код и со спокойной душой выключить сегу (: А вот вторую часть я что-то так и не начал проходить, включил на эмуле, поглядел-поглядел и выключил..
  11. Не наезжай на блиц, особенно если ты незнаешь о чём говоришь. Блиц это полноценный язык программирования, тесно интегрированный с DX, также имеющий возможность импортировать функции из любых библиотек, в том числе и системных(создание окон, контроллов, диалогов и т.д.). А вот средствами блендера можно делать только игры. Я не использовал его движок и, честно говоря, не могу судить об этом, но уверен - BGE более специализирован и предлагает меньшие возможности, чем блиц, хотя, вероятно, ещё более удобен для этого. Блиц более низкоуровневый. И для меня забавно читать твоё "люди пошли дальше использования блица" (: --------- Насчёт интерфейса. А автор не будет против? Лично я не терплю людей, натаскавших в свой мегакулфангейм что-то из чужих проектов. Особенно не спросив автора. Нет, ну вам трудно для своего мегаамбициозного проекта сделать свою, уникальную графику? Помоему использовать нечто, принадлежащее другому проекту - вообще плохой тон. Что значит делать СВОЙ проект, если используешь чужое? Подумайте. -------- Объясните, почему у меня в винде ЭТО работате вот так: При этом в линухе рендерит как надо, хотя и притормаживает( в виндовс - фулспид). Настройки видева крутил, не помогает.
  12. Там с библиотеками движка какой-то бардак, несколько из них невозможно зарегистрировать было (регсерв не нашёл точку входа). Также в самом скрипте регистрации компонентов в системе была ошибка, строку regsvr32 data\Vbmp.oca следует заменить на regsvr32 data\Vbmp.ocx Это критическая ошибка и без этого компонента игра отказывалась запускаться, странно, что только у меня.
  13. Мне нравится спрайт Соника (это ведь Соник же?). Спрайты окружения совсем не айс. Не мобианская архитектура. Надеюсь игра не онлайне? (: Какой движок используешь?
  14. Поиграл. Три с половиной локации, полное отсутсвие квестов, минимум оружия и брони. Пока более чем уныло. Просто тупо нечего делать, кроме кача и чата на латинице. Я понимаю, что это какбэ самое начало. Надеюсь с временем всё будет. Предлагаю поставить на сервер мои скрипты хаосконтроля(заклинание перемещения, фактически мало полезно, но позволяет попадать в закрытые сектора) и смены скина(уникальные скины каждому, ня).
  15. Когда теперь сервер будет онлайне?
  16. Что-то по комментам реальне похоже на то, что было с предыдущими версиями. Сейчас перегружусь в виндавс и посмотрю сам(под вайном что-то совсем не работате). Или уже поздно пробовать? Сервер онлайне? Народ сейчас есть?
  17. У меня вопрос, вернее даже несколько вопросов. Была вторая версия соник рпг на эклипсе. Я в неё успел поиграть и могу заметить, что это было похоже на игру. Т.е. вполне играбельно. Заодно замечу, что у эклипса есть ещё более-менее приличный скриптовый язык (немного освоился с ним и даже написал пару заклинаний) + поддержка больших карт и одежды(а с небольшой модификацией, возможно назначать каждому игроку свои, уникальные, спрайты, небольшой скрипт для этого был написан мной и протестирован на сервере, который тогда держал Нео). Вобщем, при наличии приличного хоста, эклипс вполне юзабелен. Итак, собственно вопросы: Соник РПГ возвращается? В этот раз его доведут до ума? Есть нормальный, стабильный хост с подходящим каналом? Когда запуск? //Далее идёт какой-то мусор, помоему это мои мысли. Да, в этой теме им не место, но довести до сведения кулгеймейкеров давно пора. Вообще идея создания онлайн Мобиуса, в котором народ сможет общатся, развлекаться и играть в ролы меня уже давно интересует. Но, к сожалению, сделать подобное на так просто, как может показаться на первый взгляд. Да, можно взять готовый движок и слепить нечто за неделю, но Это будет очень далеко, от того, что было изначально задумано. Неизбежно, для получения реальне качественного результата, нужно переходить от практически готовых, но убогих/глючных движков-конструкторов на более низкий уровень. Естественно это намного замедлит и усложнит работу, но результат будет намного более качественный и близкий к задуманному. // Мысли о том, почему многие цысовские мегакулфанигры так никогда и не доходят даже до "беты". Почему-то многие, начав делать игру, совершенно не задумываются о том, как и что они будут делать, не берут во внимание возможности, предлагаемые им движком и не учитывают их при планировании. Поэтому прежде чем говорить "У нас в игре будут корованы! Их можно будет грабить!" вначале подумайте, а сможете ли вы осуществить это именно на том движке/языке, который вы используете, дастаточно ли возможностей для этого он предоставляет? А лично у вас достаточно знаний и упорства для этого? ----------- Именно из-за того, что народ не задумывается о том, какие возможности предоставляет какой-либо конкретный движок, а сразу хватает его и рвётся в бой, как только увидев, что там, к примеру, просто делать карты, так много недoделок и брошенных проектов. Думайте дважды, прежде чем начинать делать то, что будет основой. Думайте перед тем, как начать что-либо использовать, надеясь осуществить с помощью этого что-либо масштабное. Думайте перед тем, как обещать сотни уровней и красивейшую графику. Думайте перед тем как подумать. Думайте (: А то реальне надоело кушать голословные обещания чего-то эпического, основанные только на интузиазме. Вышесказанное желательно воспринимать как совет.
  18. Cooler777, остынь! Движок свободный. Делать фанигры о Сонике также не эксклюзивное право кого-либо. Ken Park вполне вправе делать свою. Он же не назвал её "Sonic RPG2" --- Может у него получится лучше оригинальной Sonic RPG от Нео!
  19. Что-то мне это напоминает © Внимание, вопрос: Встроенный чат поддерживает русский язык? Удачи, скрины довольно привлекательные. Но если это тот движок, о котором я думаю - у проекта нет будующего.
  20. sonic hero Модели в B3D? Можно узнать причину твоей жадности? (: Лично мне не нужно, особенно в B3D, но всё же я рад, что движок обрастает модами.
  21. HB2U (:
  22. Я вас раскусил, это всё хитрый план по внедрению линукс-систем среди соникофенов (:< Ты имеешь в виду просто C, не C++? о_О Он же какбэ устарел, не представляю себе уже, как можно кодить без ооп. (отбросим низкоуровнемые ЯПы)А вообще, удаче тебе.
  23. Матрица. Извечное противостояние людей и машин. Машины уже не первый раз разрушали город-убежище людей и возвращали их вновь в матрицу. Мир илюзий, полностью подконтрольный им. В противостоянии этих двух сторон произошла сильная перемена, когда появился Нео. Избранный, да, именно тот, кто должен был привести глупых создателей к победе и свободе. Но ход событий нарушился. Появилась третья сторона. Смит. Программа, кибер-разум, способный вмешиваться в первоначальную программу матрицы, изменять её. Его не могли остановить даже создавшие матрицу. В ходе эпичной битвы Избранный, ценой своей жизни, уничтожил Смита, всё вернулось к истокам. ======== Третья сторона это круто. Как насчёт такого сюжета: Еггман - один из немногих (единственный?), сумевших пережить бунт машин. Он укрылся на одной из своих старых баз, которая не подверглась заражению и захвату машинами. Прошло несколько веков, Роботник сильно изменился, чтобы выжить в новом враждебном мире, ему пришлось отказаться от слабого и старого тела и роботизировать себя практически полностью (мозг, ЦНС и немного специфических тканей для питания этих биологических органов не были роботизированы). И вот пришло время ему вновь заявить о своём существовании. За тот крупный промежуток времени, пока он скрывался на базе, им было собрано достаточно информации о произошедшем. Также он много узнал о возникшей цивилизации машин и созданной ими матрице. Победить машины уже было невозможно, они заполонили всю планету, построили множество сетей и механизмов для контроля и оперативного исправления проблем. Нет, эта война проиграна ещё не начавшись.. Но есть ещё и другой, новый мир.. Матрица. Роботник сконцентрировал всё своё внимание и сил на этой системе. Им были поняты многие алгоритмы её работы, он также изучил и техническую часть. Работа Машин была просто невероятна, технологии значительно превосходили человеческие. Но это не помешало Еггману изучить и понять их. В итоге он пришёл к выводу, что матрица это самодостаточная система, её невозможно уничтожить или отключить, пока в ней есть живые люди ― она будет работать и даже самовостанавливаться! Но этот мир имеет намного больше возможностей, нежели реальный. Поняв это, злой гений начал действовать.. Ранее ему можно было не беспокоится о своём раскрытии - машины исключили возможность существования сколько-нибудь существенной "третьей стороны", а людям было не до этого. А вот своими действиями в Матрице он мог рассекретить себя, именно поэтому в ней он предпочёл использовать своих "агентов". Как и любая другая система, Матрица, несмотря на то, что она была создана машинами, была не совершенна. Роботник нашёл её дыры и использовал их в своих целях. Отныне он - единственный живой оператор Матрицы. В ней ему подвластны и климат и пространство и даже время. Но он не учёл одного. Существовал один, не подвластный законам матрицы. Избранный, Нео-Соник. Пришло время, три стороны столкнутся в неравной борьбе, что станет с матрицей, какова судьба человечества и Земли? Будут ли побеждены машины или всё вновь вернётся к начальной точке? Я бы мог написать об этом, но блн, это уже фанфик какой-то получится. о_О" Если бы я не был слишком ленив, непременно написал бы. (:
  24. А помоему второй концепт (с очками) щикарный. Хотя это всё же подходит для MC, а не для матрицы, так что лучше использовать первый вариант (: Для комиксов, имхо, наиболее подходит Comic sans. Он даже называется соответственно. И удобочитаем. И руссифицирован.
  25. ээ, хочу посоветовать, пока не поздно. Так как Соник вроде какбэ в матрице находится, то думаю нужно соответствущим образом обработать палитру уровней и, желательно, спрайты ежа (плащ, очки). Ну и добавить каких-нибудь "матричных" спецэффектов для пущей атмосферности. А ещё там обязан быть Смит х)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.