-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 40сек
Все публикации пользователя [HYBRID BEING]
-
Epodemus: Ну скорость от компа зависит вообщем, а вот спокойно - это сильно сказано, играешь в потёмках, ибо не видно текстур не активных объектов (только кольца, Соник, враги, и тд), но я вобщем пока всё легко прохожу на эмуле... И как бы это не комплимент игре, сложность детская, Чип бесит, люди бесят, музыка не впечатляет, главное меню стрёмное (и вид, и музыка), озвучка персонажей в общем неплохая, но на Чипа могли подобрать другого человека, а вот голос Верхога мне понравился. Далее, в потёмках конечно не набегаешься, но геймплей за Соника не обнадёживает (очень похоже на Rush, а про моё отношение к нему я напоминать не буду), за Верхога, все уже сказали, вот сам Соник прикольный (во второй сценке отжог: "Yeah, this is the REAL me! Pretty cool, huh?"), про Верхога я уже говорил, что резиновый материал ему не идёт (D= с каким звуком он голову доставал из земли после падения...), а в остальном "Пушистик ^^" [(с)Квитрон Х]. Игра - личный (читай: ИМХО!) фэйл. Не думаю, что версии для НГ-консолей (хотя слухи о PS4 уже ходят, недолго PS3 в Нект-Генах ходить), слишком уж изменят моё мнение. Тёма, возрадуйся^^ здесь ОЧЕНЬ много видео по Анлишеду. Катсцены правда не все, так что придётся прохождения смотреть, а их там, уууу...
-
На Voxai Colony Beta произошло такое дело, баловался со телепортацией Шэда и Шэйд, и вдруг заметил что моделька Соника, а выбран Шэд. Телепортация работала, но не было анимации. Хотел засэйвить и заскринить, но после сохранения моделька Шэда вернулась... Собсна всё на DS, но через M3DS Real.
-
А вот и номер 194!
-
И я присоединяюсь)
-
А с другой? :)
-
На следующем этапе не сможешь взять одно яйцо чао, надо было к Сонику и Наксу приставить того у кого способность летать 2 уровня (Руж или Крим) Говорят, что подойдя к пушке в конце пятого этапа, иногда на 6 этап не переходишь... Ноктёрны ждут тебя впереди)
-
Если запускать через File->Run CD/DVD, то всё будет на японском, поэтому открывайте через Run->Execute. У меня правда такая ерунда: 1)если стоит плагин ZeroGS (последний, есстессно), то наблюдается следующий глюк - всё чёрное видны Соник, Чип, HUD и финишное кольцо. Местность не видно! 2)если стоит плагин GSdx (тоже последней версии), то имеют место графический мусор, застывающая картинка во время игры (прямо со старта, причём, если нажать кнопку старт, то пауза появляется). С обоими плагинами неудаётся досмотреть, любое видео(
-
Ага, ток РА2 стебней была, ибо в РА3 куча юнитов родились в головах ЕА (а часть отбракованные Вествуд Студией, ещё при разработке РА2; да-да, некоторые юниты - ацкие бояны), а вот какого-нибудь основания, как я сказал выше, не имеют... То есть пародий как таковых меньше, чем в РА2 (это я не про японцев конечно -_-)
-
XD КвиКтор опять вылез... Его надо было наверно к другим "заметкам" приписать. А в чём-то он был прав)... мы о нём вспомнили)))
-
На второй пикче точно из Соника, третья пикча не открывается ("Directory has no index file.", WTF?), а с первой и четвёртой возможны да варианта: либо не Соник, либо поменяли дизайн (и помойму не плохо получилось). А лого стрёмное, у Wendigo ито получше получилось http://img230.kaktorazpoimalzhuka.us/img230/8296/sbklogoai6.jpg
-
Неа, монстры слабые, меня никто даже не успевал ударить до делёжки в Метрополисе (и то, потому что поставил к Тейлзу с Эггманом Крим и Бига для прикола :). Кстати последние двое абсолютно сюжетно-бесполезные персонажи, немного лишь забавляет Биг ("Friendly hug..."), и кстати, не заметил, чтобы ему увеличили IQ). Во время второй игры складывается впечатление (и возможно не ошибочное), что она нужна только для того, чтоб собрать недостающих чао. Я ещё не прошёл, но я думаю до последней зоны, от всех врагов только по 10 EXP дают. Шутки юмора тут очень весёлые, с этим вот всё в порядке)
-
Причём именно в таком порядке. http://sonic.ifolder.ru/9084525 "А не спеши, ты, мод хоронить..." Мод живёт, правда только силами одного человека (чтож, пожелаем ему удачи ^_^, лично я надеюсь на лучшее, не хотелось бы, чтобы проект разбудивший во мне соникофана развалился), но на месте не стоит. Вот например новое видео появилось (вообщем-то ничего особенного, автор показыает какие могут быть камеры при беге по лупам, мой выбор - камера за спиной=))
-
А вот и нет, по крайней мере скан утверждает обратное. 0_o Людей на уровнях можно бить... После спуска с мечом по стене авторы желают, чтобы следующая часть была на пиратскую тему (чтобы по парусам так спускаться:)). Игру делают на движке SR (ну это вообщем и без меня ясно было=))
-
Оно? В следующий раз, если есть название, поспрашивай у Гугла. Тут вобщем-то не фан-видео обсуждается, а именно музыкальные темы из игр.
-
Провалы в городе выглядят странно, лучше заменить на раскопки (типа "трубу чинили" t^_^ ). Текстуру на стенках пропасти такого типа - пласт асфальта, а ниже земля...
-
Не, я такого не сказал. Игра вышла отличная, но вот Red Alert вышел плохой. Проблема в том, что я ждал (нет, ждал я как раз что-то вроде этого, скорее надеялся на) другую игру (наверно на "второй RA2"). Тут и кроется моя обида... Но я ведь сказал - плюньте на мои слова и поиграйте. Вот я плюнул на то, что это продолжение RA2, и оттянулся) ЗЫ:Не могу не привести рецензию от Игромании (читал вчера, так что наши мнения не связаны никак): http://images42.fotki.com/v1374/photos/1/1...hotofile-vi.jpg +1 за каждое слово. И я кстати даже 9/10 баллов дал, но эти пол-балла, впрочем, за ностальгию. ЗЫ2: Хочу заметить ещё по музычке: очень понравилась Советская Battle Theme (основная) - агрессивная и воодушевляющая, по всем канонам Hell March 2, немного бы подлиннее и,.. смею ли я это сказать,.. была бы лучше, чем HM2. С другой стороны, русский хор в других треках, ИМХО, не к месту. Сразу вся агрессия исчезает(
-
Генералов кое-что пониже отмечу), они сделали весёлую и яркую игру, они просто прыгнули выше головы, но,... увы, достать до Westwood не смогли. Моё мнение по RA3 похоже на мнение Квитрона по Хроникам - мы это ждали, и ждали вобщем-то не зря, но ожидали не совсем того, что получили. Однако с RA3 небольшая проблема, в то время как Хроники были первой Соникоской РПГ и сравнивать в принципе было не с с чем, то RA3 автоматически (у меня по крайней мере) сравнивался с RA2. Я хоть и писал, что "Не думаю, что игра превзойдёт вторую часть", но в глубине души надеялся на чудо, надеялся что это будет мегахит, что ЕА, наконец, загладит грехи перед Westwood Studios. Но этого не случилось, заместо этого мы получили просто отличную игру (акцент на "просто"), атмосферы RA в которой почти нет, а есть своя собственная. В RA2 одного внешнего вида Советских войск хватало, чтобы почувствовать... ну не знаю, советскую мощь что-ли. Когда на свет появляется ваш первый Апокалипсис/Дредноут/Киров, сразу же пояляется несломляемая уверенность в победе (даже если, через минуту, к вам наведаются 10 призм-танков). в RA3 только Кировы могут вернуть мне эту утерянную атмосферу. Нет, Кировы и Дредноуты всё ещё страшная сила, но что-то с ними случилось...=) Много можно придираться: почему Альянс после гибели Эйнштейна практически не изменился, а Советы потеряли ядерное оружие? почему надо было менять рудные поля на дебильные шахты (на манер Генералов, да и в тех получше были)? зачем у привычных юнитов кардинально менять голоса (а ведь в бете были голоса из RA2)? почему Hell March 3 звучит как послепобедная песня, а не марш, толкающий вас геройствовать? почему подлодки видны под водой (хоть и не могут быть атакованы)? почему нельзя ремонтировать гражданские здания? почему большинство юнитов не имеют аналогов/прототипов/стереотипов/легенд/мифов...? Игру вполне стоило назвать Generals 2 (немного поправив конечно) и тогда, её бы можно было по другому судить (по крайней меремне, опять же). ЕА это будет уже не в первой, ведь первые Генералы, разрабатывались самой Westwood, и название у игры было Red Alert 3!!! И после закрытия Westwood ЕА заменила Советы на Китай, кого-то на террористов, сделала ещё пару косметических правок и получилось то, что мы уже знаем. Но, плюнте, на всё, что написано выше. Всё это - крик души фаната Red Alert 2, которому родная атмосфера превыше всего, а как просто геймер,я говорю вам - раздобудьте игру и поиграйте, вы точно не пожалеете. Ставьте графику на максимум (для вашего компа и вашего удобства) и погружайтесь в RA3. ЗЫ: Обязательно сыграйте за японцев, у них пародия на пародии - школьница с пси-способностями, ниндзи-шпионы, вооружённые катанами солдаты (способность "Банзай!" Имперских Войнов), нано-технологии, огромные боевые человеко-подобные роботы, трансформеры, и прочее и прочее...
-
Таки нет, он говорит, что в отличии от Дмитрия он Хаос-сифон не принимал =) "Я... Как Димитрий?!! Наврятли! ... Как?!! Я не использовал на себе Хаос-сифон!" И в том отрывке с голограммой Галюны (тут не спорю, странная какая-то^^) написано, что Наклз потерял контроль над силой Хаоса, так что скорее всего из-за "стресса" он позеленел.
-
http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...amp;p=251962298 И ещё последнюю комбинацию надо делать быстро.
-
Я играЛ на эмуляторе. Ну как играл,.. смотрел слайд-шоу с элементами интерактивности. Но стоп, это уже оффтоп. :( Если, что-то ещё интересует пиши в ПМ.
-
Опять нестыковочка, у него не было Хаос-сифона:( И легче это объяснить стрессом/злостью, из-за которой во Флитвее Соник, превращается в Супер-Соника...
-
Спасибо за спойлер ^^*
-
Не, на Boost это не было похоже, он как в стену просто врезался. Хотя это может быть из-за того, что робот со щитом, хотя всё рано стрёмно... Хе, кажется, что у Эгга нет верхней губы и усы прямо на десне растут ^^*
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
