Перейти к содержимому

]lNEOl[

Пользователи
  • Публикации

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ]lNEOl[

  1. Новый подход ночного геймплея Анлишеда был задуман для привлечения аркадных фанатов бродилок, а дневную часть оставили для "заслуженных" почитателей супербыстрого Соника. Переборщили. И там, и здесь.
  2. Не стоит так наезжать на нового в области Game'мейкинга человека, а то так и вправду всех распугать недолго)) Shadic_vs_Nazo, можешь повторить мне твой вопрос и цель задуманного? Авось, я помогу.
  3. http://www.radikal.ru - для тебя незаменимый выход)) Просто загрузи через этот сайт скриншоты, а здесь дай ссылки на них (которые ты получишь после того, как загрузишь скриншоты)
  4. Next gen, ибо отдаю должное атмосфере. Карикатурные люди в Нлишеде не смотрятся внешне. Пусть в НГ они и не произносят ни слова (звуки типа "эу! уэ!" не в счёт), зато выглядят по-человечески. И, да - музыка НГ нравится немного больше, чем в Анле.
  5. [offtop]Exactly:)[/offtop] Совпадение замечал)) Скорей всего дело во "взаимопародиях" между SEGA и Nintendo - осталось с давних времён))
  6. И история с семью изумрудами там как-то мелькает в своей форме)) Была же тема где-то тут, как раз на это сравнение.
  7. Anim8or - отдельная программа, не плагин... Да, с её помощью можно строить карты к Блитзу, но вот объекты, насколько я просвящен, там расставить не получится.
  8. Депрессивный Ёжик, рисунок хороший :) В особенности хорошо получился ловящий позитив Чиз)) DarkLightSun, перспективный стиль в наиболее подходящем исполнении)) А вот и Тикал: Тоже для SAIM)) Уже присутствует в кат-сценке. Added: Ну, вот ещё Шедоу:
  9. И там, и здесь лучше: а) гнать во всю, потом просто стукнуть "прыжок" на трамплине, либо - б) зажать прыжок очень заранее, потом на почти самом краю трамплина его отпустить и жать "назад", чтобы игрок сделал сальто назад пару-тройку раз. Последнее, конечно, не настолько обязательно, но зато очевиднее))
  10. Giiiiii))) Почти Sonic & SEGA All-Stars Racing t^_^ Почти Sonic Riders... Вот если бы ShTH был таким...
  11. Scorg, проблема исключительно в маломощности видеокарты в целом. Поставишь посвежее - эффект будет ощутимым))
  12. Главное скорость не терять - дальше уже всё равно, что ускоритель, что прыжок))
  13. Вот тут есть кое-что пошире по Майклу Джексону и Sonic3/knuckles: Чтобы ссылку не потеряли))
  14. А, понял. Но всё же не стоит настолько придираться к таким соотнесённым понятиям))
  15. Не хило так побазарили))
  16. Собственно, поэтому и тема так называется, разве нет?))
  17. Экскуземуа за даблпост, но это не может ждать: Во первых, вот этот этап в SA2 местами показывает матричный код http://s51.radikal.ru/i132/0911/c9/bb1ba4d42a04.jpg В исходных текстурах его видно гораздо чётче. Да, особенно учитывая то, что в игре он мало того что мигает, так ещё и падает)) http://s43.radikal.ru/i101/0911/26/3f512246254b.png И! Оказывается, к большому для меня сюрпризу, мой персонаж Neo-Sonic снимался дублёром Соника вот в этой сцене: -По типу кокона из матрицы)) Но не это главное, смотрим дальше... -Пуля с хвостом. Пипец приближается, берём за сходство ещё и то, что в этот момент в мультике замедляется время. -Опа-на! У-ВЕР-НУЛ-СЯ! Не отбежал, не отпрыгнул, не завёлся в клубочек, не отбил, А У-ВЕР-НУЛ-СЯ! И не один раз: Вот теперь попробуйте меня переубедить, что Соник - не НЕО, и не живёт в матрице! :E P.S. Сравниваем с кинотрилогией братьев Вачовски "The Matrix", если до кого-то не дошло :clapping:
  18. Хаосевич: Изначально предполагался для SAIM)) Впринципе, и сейчас используется. В несколько обработанном виде.
  19. Здорово, но опять чёрная полигонная дырка в стене не смотрится. Графика ошеломительна.
  20. Здесь мы говорим о пародиях. Понятие "копия в игре" больше применимо в сиквелах от той же продукции.
  21. Ведущий художник Сатико Кавамура, руководитель проекта Йосихиса Хасимото и продюсер Акинори Нисияма.
  22. Ценный экземпляр тутора))) Респект, лови пять звёздочек =) P.S. Для полного счастья поправь букву "е" в слове "видем" на "и".
  23. Переставляю, спс))
  24. Окей, будет сделано)) Хотя я был уверен, что дрова обновлены до предела :)
  25. Кхм... А какое средство лучше всего использовать, если он начинает капризничать вот так: ?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×