Перейти к содержимому

]lNEOl[

Пользователи
  • Публикации

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    38сек

Все публикации пользователя ]lNEOl[

  1. Я помню, как однажды сказал в теме по Sonic adventure in matrix следующие слова: На что получил ответ: На что ответил я: Во как эволюционируем! =) Не откажусь от любой помощи и поддержки. У меня аж 4 проекта на плите горят! Все скорей всего сделать не успею. Мне было бы интересно узнать какую помощь я мог бы получить=) Лично сейчас Sonic X online уже начата ([off]а вместе с ней давно начаты SAIM, Madness combat 3D и the Matrix online 2D[/off]) Заставку я переделаю из японской заставки Sonic X, движок я буду использовать под названием Ultimate engine, а редактор персонаже уже точно будет! Эхх... Мне бы ещё одну пару рук, чтоб ничего не забыть! ;D
  2. Но есть очень позитиффное "НО!" Игры, которые были созданы по Sonic X (или всё таки наоборот? (нет, скорей всего именно игры были сделаны по мульту, т.к. уже в SADX была видна реклама Sonic X =)) пользуются куда большим спросом, чем сами анимашки... Пользуясь прежними движками а-ля Adventure engine 2d я попробую возобновить линейку))) Эхх... Жаль, но с инетом не поспоришь и не переубедишь!)))
  3. О_о А ведь точно! BIGGEST thanks! Да прибудет с тобой сила Error 404!!!! =) =) ;D
  4. Третий сезон любят не все почитатели Соника итп по разным причинам. В Sonic X online будет возможность и слетать в космос, и пробежаться по миру Соника (даже встретить самого Соника=)), перенестись в мир Криса, оттуда будет возможность навестить старую добрую колонию АРК... Кстати, к стратегиям я, если честно, отношусь с холодком...
  5. В событии (ну или объекте, разницы нет) "room" найди в меню "Виды", в англ. версии "Views", там укажи галочки "использовать виды" и "включить вид в комнате", далее указывай ширину и высоту вида (по стандарту там две пары чисел "640" и "480", при изменении менять нужно все числа), ну а затем выбери в панельке снизу объект, за которым будет следование камеры)))
  6. Да, спасибо конечно, но этот и другие подобные примеры у меня уже были=) Мне нужно именно чтобы объекты исчезали как только пропадали из виду... А простым туманом в 2д не обойдёшься - он в отличие от 3дшных туманчиков отлько скрывает объекты, но не убирает их. Мне даже не убрать их надо, а просто чтобы как таковые они исчезли =)* В общем думаю понятно в чем я нуждаюсь...
  7. Действительно - зачем? А что же кроме карт, миссий, npc, баланса и просто баловства им ещё делать? О_о p.s. Знаю что! В таверне отмечать победу над Хаосом!
  8. Два вопроса - один ответ - БАЛАНС в игре нарушен! Очень сложно уследить за каждым статом каждого NPC и каждый раз проверять - сработало ли то, что ты сделал... К тому же в последнее время сервер опустошён почти весь день. Я сам туда не захожу, т.к. недавно я сделал открытие в области MMO 2D игр на GameMaker и сейчас занят этим. Гайка пишет фан-рассказ о Sonic rpg, а остальные админы... Я даже не в курсе где остальные 0_о Пока что в игре изменений не предвидится. То что народу мало - плохо. Во многих играх есть... Туча гвоздиков и досочек, из которых построен мотив игры - развиться до невозможного, а тут даже это бессмысленно. Радует одно - в игре ужас сколько запутанных локаций и на их полное исследование уйдёт немало времени. Квесты и npc не такие разнообразные, как карты, но пообщаться с некоторыми по поводу заданий иногда даже заманчиво))) Да, кстати - в недалёком будущем предвидится выход новой игры от моей компании в целом под названием "Sonic X online" - события будут развиваться после третьего сезона Sonic X. Это будет action-rpg. Движок позволит развиваться по одному из трёх направлений класса - скоростные, силовые ну и конечно умеющие летать. Вид персонажа также будет доступен к редактированию. Пока это всё, что известно о будущих планах. =)
  9. Если С.О.Н.И.К. имеет в виду недавно появившийся на моём сайте исходник игры о Сонике, то он (этот исходник) уже морально устарел, у меня есть ещё новее, где даже показали такие приёмы как Homing attack и Light dash, но по понятным причинам я его пока выкладывать никуда не буду =) А вот у меня у самого созрел не менее интересный вопрос по GameMaker'у, может кто и ответит - как можно сделать так, чтобы в 2D игре игроку были видны только те объекты, которые видны на экране? Часто такой трюк используют в 3D играх для повышения производительности и скорости игры, называется это "туман войны". Мне нужно тоже самое для 2D. Буду искренне блыгодарен, если кто поможет.
  10. Я знаю несколько проверенных способов чтобы игра, сделанная на ГМ запускалась за короткое время. Кстати, загрузка как раз на ГМ отличается тем, что подгрузка всех файлов идёт уже ПОСЛЕ заставки, то есть делится на несколько частей, что делает Loading screen гораздо короче. А сглаживание можно и вручную вырубить) [/offtopic!!!] P.S. Удачи в дальнейшем развитии проекта.
  11. В свойствах объекта разыщи строчку "Depth" (в русской версии "Глубина") и поставь в неё значение, скажем 5. Если число отрицательное - объект (а вследствии и бэкграунд, который этот объект рисует) будет на переднем плане. Поэтому ставь положительное число.
  12. Редактор очень порадовал))) Кстати, а фон "Blue matrix" ты специально или просто так туда вставил? :rofl:
  13. Создаёшь объект, в событии draw ставишь "рисование бэка", в ней приписываешь по координатам "view_xview+0" и "view_yview+0" (вместо ноля приписываешь любое число - это насколько бэкграунд будет отходить от вида комнаты соответственно), далее указываешь нужный бэкграунд, ставишь объект в комнату и вауля! Бэкграунд следует за игроком, а вернее за видом игрока в комнате.
  14. Вовсе нет)) Каждой игре, на какой бы программе она не была сделана присущи многие схожие детали, а именно: обязательный .ЕХЕ файл для запуска, возможны внешние ресурсы (в папках или прямо в директории самого екзешника) и библиотеки расширений. Самая простая игра использует только .ЕХЕ. А то, что сделано непосредственно в игре может сделать практически любой "игровой конструктор". Я легко могу повторить то, что делаешь ты у себя в Sonic Fusion, но не буду в своих соображениях. Если ты считаешь, что можешь узнать игру, сделанную на GameMaker, хотя в жизни не общался с ГаМаком, то ты глубоко ошибаешься. В ГаМаке сделаны многие программы, которыми навярняка хоть раз пользовался и ты. Они не имеют НИКАКИХ отличительных черт, присущих стандартным примерам. Ты говоришь, что особенности есть? Назови тогда хоть одну. И это будет конец оффтопа.
  15. Нарываешься. Я тебя спрашивал о чем? Правильно - на GameMaker'e ли ты делаешь игру? А ты мне что ответил? Я всю тему не читал. Где ещё ты увидел надпись "Сделано в ммф"? Соответственно я не мог знать на чем сделан проект. Хотя подозревал что на mmf и на уже готовом движке... Впрочем не суть. Помощь не нужна, тогда я пошёл из этой темы. Появится новая демка - зови.
  16. Я лишь предложил. Согласиться, или нет - дело твоё)) Если игру делаешь на Game Maker, то конечно помогу! ))
  17. Мммм... Шикарный движок, в точности повторяющий Advance + ещё некоторые премудрости. Но одного я не могу понять - разве играть в фан проект, который построен на почти точной копии офф 2D движка, интереснее, чем скажем, в тот, где движок различается от простого? Предлагаю поднатужиться и "вмонтировать" что-нибудь вроде - посреди этапа находишь самолёт - торнадо и летишь на нём, или находишь тот же скейтборд и гонишь на нём с крутого склона (тем более что движок это позволит с лёгкостью), ну или на крайний случай сделай... что-нибудь "экстра" для персонажей))) Типа удара какого-нибудь сильного, со своей энергией (а-ля team blast из SH).
  18. Можно сделать свою "планетку" с нуля. По комиксам и самым первым играм это Мобиус, во вселенных современных игр и Соник Х это... Хмм... Там вообще название не даётся, насколько я знаю... Предлагаю назвать всё то, что есть в игре сейчас и то что будет появляться потом одним словом - "Roundstar". Не знаю почему это название мне нравится, можно обсудить и другое. Главное - это будет новый мир. Действительно - ни в одном комиксе я ни разу не видел... Трактир с чао из Черного рынка рядом с чередующимися зонами из вселенных САДХ и СА2... Давайте всё возьмём в совокупности и склеим. Так будет гораздо лучше.
  19. Предлагаю в главные роли отнести всех админов и наиболее активных пользователей игры! Кстати, может сделать фан-комикс? С иллюстрациями я впринципе могу справиться, да и знакомых художников полно)))
  20. Обсуждения пока перенесём в графу 2. http://www.diadozer.my1.ru/Music35.mid - ссылка на скачку музыки, которая встретится в игре, качайте все, у кого есть клиент!
  21. Да ты что! Я же с Троянами, Червями, Шпионами вместе, простите, пью за здоровье!!! Я с ними ОЧЕНЬ дружу, но чаще я их посылаю к соседям по домуsv:drop:)) Короче NOD32 зе бест, потому что платный[/offtop] Вопрос дня: чего не хватает игре в целом?
  22. Ха, значит сервер заговорил? Ладно, проехали... Кстати, надо бы кнопку сайта по Sonic RPG сделать, я к себе её размещу))
  23. Насчёт "все эмблемы найдены" я без понятия... SADX переиграли? =)
  24. Ещё раз: кто сказал, где сказал и как это выгляде... ло?
  25. Эх эх эх... Из-за одного маааааленького, но единственного онлайн проекта о Сонике такой шум... Да зачем так волноваться по несущественным причинам? Карты всегда можно исправить/удалить/изменить/просто оставить в покое... А все "прелести админ-панели" вроде stats editor это не читерство, но человек, повышающий себе статы должен делать это только во благо игре. Скажем, я занимаюсь в свободное время АНТИчитерством в SAMP'е (то есть SanAndreas multiplayer), а именно - использую собственноручно написанные скрипты по развитию моих скиллов до невозможного (но я не ношусь по городу с миниганом, расстреливая всех и вся и вопя:"АХА!!! НИЧЕГО ВЫ МНЕ НЕ СДЕЛАЕТЕ - Я БЕССМЕРТЕН!!!!"), я напротив - ищу ТАКИХ людей и начинаю вести с ними очень мучительную для них пытку до ТЕХ ПОР, пока тот не лишится возможности читерить и станет "простым смертным"... Конец оффтопу. Пока я не замечал никаких подобных выходок у Наклза 75%, учтя то, что близко знаком с ними и поэтому не считаю что лишение прав администратора сейчас уместно. А теперь о зомби-матче... Так как защита моего компьютера ослаблена, есть риск что я вообще лишусь всего что копил всё это время на винтах. К тому же меня самого в игре даже я редко вижу, и посему предлагаю устраивать зомби матч без меня. Найдите кого нибудь, кто согласится стать "водящим" в этих догонялках на выживание (можно завести отдельную тему на другом форуме) и договаривайтесь когда и во сколько всё будет происходить. Можно даже не предупреждая о старте уже сидеть в окопах и ждать наступления... Хе хе... Да, вот ещё что: это же всё-таки бета-версия мира, который развивается не по дням, ничего страшного не случится, если даже к нам залезет... мой "клон" со статусом Root admin, под ником NEO_SONIC, которого кстати, я однажды с сервера прогнал *надеюсь* полностью. P.S. Можно поподробнее о ней... P.P.S. Хорошо, чтобы всем было хорошо иду на компромисс - Накс, снизь статы до 2000:)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×