Перейти к содержимому

]lNEOl[

Пользователи
  • Публикации

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ]lNEOl[

  1. Да, когда игру продолжу (а это произойдёт скоро...) Тему вновь открою. See ya later here!
  2. Вот опять ты Horrow отвлекаешься на невесть что! Работать надо. Ну хотя видео-вью бы не помешал... Но только быстро)) Из последних известий: получился этап - дом Криса, но по причине неработающих (осталось всего 2 дня терпения - я знаю) прав на хост картинок, придётся потерпеть :)
  3. Да собсна нет:)

  4. Как ни странно - не получается и у меня Оо' Ладно, на словах: спрайты полицейского удачно добавлены, поэтому они "оглядываются" -_- В будущем научу их стрелять. Пейзажи и миди-музыка города взял по вдохновению просмотренного мною видео по Next Gen - колоритные здания в таком же репертуаре))) Ямы теперь приняли "ямский" вид - по советам опытных глаз сменил текстуру на другую, более качественную. Впрочем, сменил текстуры почти у всего:) Исправил геймплей за Торнадо. Очередь за Хорроу - делать этап. Это всё.
  5. ЭТО ОКНО!! Заглючило тебя, морская болезнь одолела... Завязывай с морем)) ... Как считаете - как лучше левел придумать за Соника после гонки с Сэмом? - "падение в бассейн" не катит как этап, а следующее действие - спасение Крим... Не далековато ли?
  6. Глупо в игре то, что нету Сильвера и Ашуры (цитата от одного товарища по Аське. Не скажу от кого, а то разбежитесь все отсюда...) Во-первых, как я уже говорил (или Хорроу? О_о ) страницами 40 назад (мдя:)) в игре всего получается не меньше 10-ти персонажей. теперь по квотам: Теоретчески "каша" может выйти в двух случаях: плюнем на сюжет и упрёмся в проблемы геймплея, либо просто станет не до того, вследствии чего мы опять забьём на сюжет и... упрёмся в проблемы геймплея... +1, я давненько славлюсь тем, что "клубки" вопросов по развитию сюжета распутываются ПОЛНОСТЬЮ! Это и интересно, и... интригующе. Во. Безусловно. Безусловно))) Ну конечно - всё станет ясно тогда, когда клиент спросит))) Ты на клиента не смахиваешь... :yahoo: Ни капельки. О_Л я тоже где-то слышал про то, что у меня в моём сюжете будут зацензуренные убийства... Молчу обо всём - а то сюрприза не выйдет V_v Из всего списка игр ты ошибся на 0,04 % - я в американ МаКгии'c Алису не играл... Откуда ты её взял??... Наши соотечественники из MTV тож...
  7. Вроде бы ещё не выкладывал инфу о продвижении второго левела за Соника, исправляю ситуацию парой не самых удачных скринов: Башня Эггмана. Новое препятствие в виде забора, который нужно "вжать" в землю, крутясь в клубке. Дальше - рой роботов... Скажу по секрету, в самый удачный момент они легко расправляются с гл. героем - не стоит их недооценивать :yahoo: Один из самых неудавшихся скринов... Место довольно-таки непростое, особенно тем, кто к управлению так и не привык :) Дальше идёт небольшая арена... А после всего этого - прямой вход в башню Эггмана. Также ещё добавил первую пасхалку в этап "город" :yahoo: Сценарий, by me, продвинулся на 2 новых этапа, но по этике я инфу со скринами о них припрячу до 3 демы)))
  8. Итак, значит в игре уже не одна, а три сюжетных линии, НИКАК не пересекающихся (ну... ещё не подтверждено) друг с другом. Их объединяет общее начало - Хаос контроль в башне Эггмана)) Тут сразу могу сказать пару фактов: 1) В сюжетную линию оригинального Sonic X (по просьбам выше) будут ДОБАВЛЕНЫ отрывки из аналогов комиксов от Арчи. Ничего от этого не изменится ни в общем сюжете, ни в его последствиях) 2) В сюжетной линии, которую написал я, Соника перебросит отнюдь не на ту Землю, где обитает Крис Торндайк... Он попадёт на МОБИУС! Причем этот Мобиус будет вроде того мира, который включает в себя и людей и антропоморфных зверей. Скажете - да какой же это нафик Мобиус?! Отвечаю - Мобиус из какой-то там вариации существования вселенной... 3) По третьей сюжетной линии ни комментариев, ни подтверждений - всё решаете ВЫ, дамы и господа! 0_o Писать о своих мыслях по третьяку тут - из того, что получится в итоге и склеится сюжет. Правило одно: Один пишет начало, второй соглашается с ним и пишет продолжение (или не соглашается и предлагает свою версию) и тут мы и поехали=) Дерзайте, не стесняйтесь. Смотреть будем на все варианты без исключения.
  9. Думаю, что из этого соник - проджекта что-то да и выйдет (глядите - сколько тем уже закрыто по той же тематике, никто не продержался и до десятка страниц, а тут - ... Новое, но хорошо забытое старое-_- ) Я всё ещё поражаюсь - как так совпало, что судьба пощадила данный и GeneralError'sкий проекты о_о Видать - удача впереди :) Мваха) Скоро МЫ завоюем весь мир Да, ты перешёл на "мы", добро пожаловать, третий! xD
  10. *НЕОжиданно, не так ли? О_о* Я говорю - да! Меня вполне хватит на своё произведение, Horrow - тебе уже всё на блюдечке подано - властвуй, ну а фанатам согласованно сделать - раз чихнуть (хотя по правде "согласованно" наврядли выйдет гладко - то и дело будут спорить (отсюда название игры SPORE -_-) о том, как будут происходить события в игре:)), ну а движок, я думаю, теперь осилит даже самые заветные желания геймеров - даже погоню от грузовика устроить можно (Спалился. Ну и пусть:lazy3:)
  11. Вот чертовщина - в пост все не скрины не умещаются О_о Сёдня что-то с инетом и с сайтами... Вот тут они все: "Залил на рингсы" - там на "следующий" кликайте...
  12. Новости вечера: Структура этапа "город" достроена, этап увеличился на 34%, больше не могу позволить ни по сложности прохождения, ни по сюжету ch8D Ещё появилась идея сделать "развилочку" в сюжете как раз после "города", то есть у игрока будет выбор - куда ему дальше идти, и это будет зависеть от направления дороги, по которой пройдёт Соник t^_^ Одна линия - 99% от Sonic X, вторая - Фанфикшенская, от меня лично. Так, думаю, устроит всех. Далее, обновил спрайты копов (всё же оставил прежних, просто ободок контура добавил:) - теперь смотрятся отлично), правда на скринах они ещё сырые - я пока жду загрузки скринов (уже минут 30) - продолжаю работу. *Сейчас скриншоты закину...*
  13. Всё проще простого - в событии object есть parent и mask))) В русской версии это "Родительный объект" и "Маска" соответственно.
  14. Кирби, о тебе складывается такое впечатление, что ты враг народа и всячески стараешься то тут, то там наговорить гадостей, причем в такой форме, что ты издеваешься. У тебя нет интересов что-ли? Или ты правда, как Смайл утверждал, регнулся мультисессионно для такого некринга? По теме: советы, советы, советы... Советов ТАК много, что лучше бы их припрятать, а помогать автору надо делом (в данном случае всевозможными ДЕЙСТВИТЕЛЬНО полезными ресурсами). Ну и конечно возник вопрос: по какой структуре будет развитие игрового движка в стороне графики? По вариантам: Обстановка приближенно-равная симулятору реальной жизни (взять любую аркаду, где нет ни летающих платформ, ни приведений, ни фентезийностей), уровень SADX (вспоминаем гигантскую касатку и Торнадище по среди этапа, который практически висит в воздухе), или же стиль старого Соника (этапы с петлями и красочными пейзажами, мимо которых нужно УМЕТЬ пробегать, собирать кольца, а в конце - босс).
  15. Хорров, Дэви Джонс твою жемчужину, ты меня уже хоронишь?? О_о Эхх... Ну ничего, вот познакомлю я тебя со Смитом... sv:drop: Итак, вновь я воскрес (5-ый раз на неделе) и возникло маниакально-вызывающее предложение: кто-нибудь сможет написать музыку в миди-формате? Ну хорошо, wma, но с условием малого размера? Проект портит музыка! Крайне НЕОбходимо её заменить на альтернативу, или новую, хорошо звучящую. Софт по написанию музыки не предлагать :В
  16. Ну что, братья и сёстры, вот и пришёл второй шанс удивить народ)) Качаем...
  17. Благодарю!!! )))

  18. Тэкс, спасибо всем и вся - я ко... кхм... ЗАкончил праздновать и выхожу на боевой пост. И тут же новые новости: Во-первых, мненя не устраивает положение ждущих следующей демки (уже демки, безоговорочно) - дайте знать - готовить дему (обрезать этапы поакруглее и поставить надписи "демо") или же продолжить без тестов со стороны разработку? :( Во-вторых, первый этап за Эми - ... Не подскажете где более-менее оптимально можно начать? =) И в-третьих: Боккуна так и не нашли... Кто сможет его нарисовать? =) Пожалуйста - из соседнего лагеря подали возгласы о его (Боккуна) присутствии в игре.
  19. Всмысле в Пэинте подобное обычно делается)))) Ладно, просто хорошее настроение у меня)))
  20. АХТУНГ! О__О Скажите - вам доводилось любоваться матрицей? Ответьте - это мод или Пеинт??
  21. Спасибо, Vex, что решил выбрать именно этот сайт :) Я очень рад :) Это очень большой подарок мне на мой завтрашний день рождения ^_^
  22. Нет, хак я откуда-то стырил ^_^
  23. Ну на этот случай я припас несколько вариантов решения: 1) Бэкап всегда есть у {Horrow}; 2) Не-а, не получится у неё глюкнуть - она меня боится >:) 3) Договорюсь с Виндой чтоб вернуться на место появления глюка и решить его проблему; 4) Ещё раз удалю и без того удалённый антивирь... Последние новости: перепросмотрел логику развития игры... Сделал вывод, что легче будет сначала сделать движок для пятерых героев, затм структуру первых 2-3 этапов и только потом приложить остаток усилий на сюжетные вставки, озвучку итп. Но думаю что озвучка будет присутствовать редко, как в Sonic heroes видеоролики (именно видеоролики, а не те, что из моделек состроены). Прогресс ускорился на ~35%. Полёт нормальный. :)
  24. Поменьше оффтопим, парни))) :) модель суперсоника текстура суперсоника Даже если такое и выкладывали, думаю многим пригодится в будущем)))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×