Перейти к содержимому

Джанкер

Пользователи
  • Публикации

    1 597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    46мин 2сек

Все публикации пользователя Джанкер

  1. Ну тогда хз. Может и есть, я пока не замечал. Хотя, может, хреново наблюдал?
  2. Отжог +1 =) И обращаясь к персонажу - Аминь :)
  3. Насколько я знаю, нужно просто изменить громкость кодом и ПОСЛЕ перезаписи звука. Легче написать другой код. У Дамизеана хороший пример, я его слегка видоизменил: //Stand if animation=0 { frame_min=0; frame_max=5; frame_speed=40; } //Run if animation=1 { frame_min=6; frame_max=13; frame_speed=60; } //Jump if animation=2 { frame_min=14; frame_max=16; frame_speed=75; } //Fall if animation=3 { frame_min=16; frame_max=16; frame_speed=75; } //Flip if animation=4 { frame_min=26; frame_max=29; frame_speed=75; } //Sault if animation=6 { frame_min=17; frame_max=22; frame_speed=45; } //D_jump if animation=7 { frame_min=23; frame_max=25; frame_speed=45; } if (animation!=animation_old) { frame=frame_min; timer=0; animation_old=animation; } timer+=frame_speed if (timer>=100) { timer=0; frame+=1; if (frame>frame_max) frame=frame_min; } draw_sprite_ext(Crash2,frame,x,y,1*xdir,1,angle,c_white,alpha); Так он места меньше занимает, чем в оригинале. Присваивание значений переменной animation идет в Step'е Это не скорость комнаты падает, это падает ФПС. У тебя в Step'е стоит установка таймера, а переменная, при значении которой это происходит, не меняется. Вот и задается таймер все время.
  4. За те полгода, что я не видел твоего арта, прогресс огромный x( Так держать.
  5. Сразу видно, что человек не следит за последними новостями. К Движку Дюка уже давным давно прикрутили хреновину, позволяющую добавить текстуры высокого разрешения и трехмерные модели.
  6. Фак мой моск! А я все думал, к чему можно применить Build! Сам то являюсь фанатом этого накачанного мужика в кирзачах и майке, поэтому то, что игра на его движке - радует. В общем, ждем что будет дальше.
  7. Нет такой. Можно лишь срезать канал, но сомневаюсь, что вам такое подойдет.
  8. Отличная идея! XD
  9. 1)А нельзя 240Х320? А то меня уровень переделывать не прет. 2)Не совсем понял, что ты имеешь в виду. 3)Надо их найти сначала (или ты нарипаешь?) 4)А, это...окей, уберем. 5)Ждем
  10. 1) Я делаю по версии 240Х320, так что графика там очень даже адвенсовская 2) А тебя прет начинать всю игру заново? 3) А что же интересно использовать? Эффекты ММФ? 4) Я и не использую 5) О, ну раз нарипаешь, то конечно. Итог: Я ставил упор на физику а не на графику. А физика игры тут очень даже Джамповская
  11. Народ, как сделать такую текстуру, где несколько текстур в одной (сказал блин...)? Ну в общем текстура, из которой модель берет части и накладывает на определенные места. Как в играх делают, чтобы из нескольких текстур одну сложить.
  12. Спасиб, нашел как сделать =)
  13. Нда. Так и вижу такой диалог в игре: -Удивлены, что мы снова встретились? -Нет... -ПОЧЕМУ??? О_о
  14. Да,да, это относилось к цитате. А так да, оффтопик, конечно, забыл пометить X)
  15. Типа такого? Ссылко Да, ЭТО делал я. Может еще закончу когда нибудь. Управление тут такое: Стрелки - ходить Если зажать Shift - бег (ну, на кроссовках ускорение) A - Переключить с бега на ходьбу и обратно пробел - Прыжок S - Стрелять D - Кинуть гранату W - выкинуть оружие
  16. Эх, неужели никто не знает? Чтобы посмотреть на Ютубе в ХД качестве ЛЮБОЙ ролик, нужно в конце ссылки добавить &fmt=18. После этого можно качать ХД видео
  17. Увеличь количество шагов в событиях таймера. Все правильно, просто за одну миллисекунду таймер успевает сработать несколько раз.
  18. "Охрегениально!"(с) Ну и в чем смысл? Я, конечно, Линуксоид, но остальные то нет. Им что, специально для игры ставить виртуалку с Дебианом?
  19. Лучше. Но иногда плохо читается. Тень от букв бы убрать...
  20. Подозреваю, с плащом у них будут проблемы. А точнее, с его анимацией. Так что максимум очки и спецэффекты :)
  21. Так вот, я подумал, что раз уж я пока ничего нового не написал, выложу хоть то что уже есть. Небольшой кусок продолжения. Все по стандарту - DOC версия и TXT для мобильщиков. DOC TXT
  22. А мы уже нашли x) Вот только он сейчас занят и, скорее всего после этого занят будет.
  23. От vektor'а:
  24. Вот это нашлось на сайте. По ходу, игра будет называться Puyo Puyo 7 И игра выходит на ДС, Вии и ПСП
  25. Постараемся.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×