Перейти к содержимому

Джанкер

Пользователи
  • Публикации

    1 597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    46мин 2сек

Все публикации пользователя Джанкер

  1. Да не студию удалять надо, ёпт, а РанТайм. Другое дело, что он обычно на такое не влияет.
  2. Оооооо, ВБ6! Помню-помню такую вещь =) Переписывать лучше под .Net, потому что майкрософты сейчас его продвигают, и если исчезнет совместимость, то под .net все пойдет сто процентов. Ну или на Java, он уже давно выбился из разряда "тормозной интерпретируемый язык".
  3. Ух ты... и эти люди делают РУССКИЙ перевод... В предыдущем посте точек нет, все одним предложением... В голосовалке слово "проект" почему-то через "э" написано... В общем, что-то меня это не радует...
  4. Гыгыгы. http://img718.kaktorazpoimalzhuka.us/img718/7909/97844289.jpg Кадров в анимации добавлено, но от этого папка с моделями Соника, есессно, растолстела. 60 мегов. Увы, сделать с этим ничего нельзя, кроме как заюзать процедурную анимацию. И тогда будет как в фанатском SA3, а оно вам надо? З.Ы. До, моделька из Колорсов, а не из Анлы.
  5. Диалог звучал примерно так: "Попробуй позадавать вопросы." "Какой у тебя любимый цвет?" "Не такие вопросы..." Иными словами, это вполне обычный и нормальный диалог с вполне нормальной фразой, менять ничего не нужно, ибо главной частью предложения является именно тип вопросов, а не само слово "вопросы". Что-то я в лингвистику далеко ушел О_о
  6. Объясняю для тех, кто не понял - автор тонко намекнул на то, что "знающих" у нас дохрена, а нормальных игр и хаков почему-то нету. 2Фаргус: Все, понял.
  7. Сперва попробуй на другом эмуле. Потом попробуй на другом компе. и если все равно не заработает, то проверяй ром.
  8. Нененене, самым несерьезным был я, ибо был переводчиком, и достаточно мало сделал. Я даже не хотел, чтобы меня в титры вставляли, но Некит настаивал. Дык спросил бы сразу - оно адекватно будет переводиться как "Чего надо?".
  9. Ну тогда попробуй через несколько 3d_draw_wall Может решить проблему.
  10. Это для спрайтов так. Попробуешь сделать это с 3Д объектами, у тебя все в раскорячку пойдет. А проблема с ящиками еще в видеокарте может быть и в том, как именно ты создавал их. Если через wall то это скорее всего глюк создания моделей.
  11. Баг с ящиками происходит потому что у текстур разные отношения. Они должны быть КВАДРАТНЫМИ, а не прямоугольными. Иными словами, даже если там всего на один пиксель разницы, то будет такой глюк. Свет делается отдельным объектом, в событии Create которого вставлено 3d_light_point_define(id,x,y,z,force); 3d_light_enabled(id,true); Причем, если источник должен быть переносимым, то нужно в Step дополнительно ставить строку 3d_light_point_define(id,x,y,z,force); В 3Д предметам на глубину НАС-РАТЬ (поверь тому, кто этот 3Д в ГМ истоптал вдоль и поперек). Нужно выставлять им другие координаты y.
  12. *Лицопальма* Из соседней темы про поиск моделей мы уже узнали, что абсолютно вся анимация из колорзов уже давно рипнута. А она, как известно, по большей части напоминает анимацию анлишеда. К тому же движок у анлишеда и колорсов не слишком отличается.
  13. Там уровни меняются простой сменой названия в конфиге.
  14. :)
  15. Насколько можно понять - это из мода Sonic Unleashed DX. Вперед - качать мод и выдирать файлик.
  16. Хорошо, я подчеркиваю специально для тех, кто не дорос до понимания намеков:
  17. Мне, извините, подчеркнуть ключевые слова в моей же цитате?
  18. 3d_point_light Или что-то вроде того. Ищи в офф мануале инфу, там все написано. Единственное, назначать свет нужно в create, а менять его положение надо в step, иначе будет у тебя куча огоньков, которые сожрут проц с хлебом на постном масле. А конструкция a=instance_nearest(x,y,object); move_towards_point(a.x,a.y); уже не канает? Или обязательно извратиться и через жопу сделать надо?
  19. Нет, насколько я знаю.
  20. Насколько я знаю, НИ ОДНОЙ рипнутой модели нет ни с ригом ни с анимациями. Только те, которые были ригнуты и анимированы фанатами, с оригинальными анимациями нет нигде.
  21. Тогда просто пробей в гугле Arc Tools тебе должно выкинуть ссылку на Sonic Retro
  22. Очевидно, потому что он называется ArC tool? http://www.4shared.com/file/197132679/d83a2d9/Arc_Tool.html
  23. Все зависит от того, будут ли новички сюда заходить. Цезарь 3? Или Фараон? Никак не могу вспомнить, в какой игре подобные окошки выскакивали.
  24. ...А ты не пытался подумать, оно вообще существует?
  25. Он и в оригинале такой. Потому что как и в оригинале достаточно вырубить главного робота. Потому что они и в оригинале такие. Потому что движок еще не до конца отлажен. Потому что в оригинале так. При сравнении с Соником он такой же, как и в оригинале. Набирает полоску энергии? Также, как и в оригинале? Смотреть надо лучше.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×