Перейти к содержимому

Frederico

Пользователи
  • Публикации

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Frederico

  1. Ассемблер учишь? Без асма это не осуществить. На самом деле это довольно просто - у сеги много специальных команд, но тут уже надо знать, для чего какая нужна и что она исполняет (это почти одно и тоже, но всё же :nyam: )... А их очень много. Да к тому чтобы добавить что-то из движений, нужно выбрать в оперативке место, которое отдать на обработку этого движения. Я не знаю, что можно сделать, так как ещё не лазал в эту область. Но точно знаю, что ни на одном из уровней нельзя сделать анимацию, так как нет места в графической оперативке. Есть ещё один способ создания анимации - перегружение палитр (водопады, светящееся эффекты и прочее).
  2. 1. Видел бы ты, какая активность на их форуме. 2. Многие финты в этом хаке расмотрены очень подробно и выставлены на всеобщее обозрение. Вот я напремер смог в своем хаке сделать так, чтобы в каждой части в каждой зоне играла своя музыка. 3. А ты знаеш, что PSG-драйвер в Мегамиксе переписан с нуля? Если бросит один, то хак доделают другие (те, кто тоже имеют исходник).
  3. Здравствуй, уважаемые пользователи форума Sonic-world. Я хочу сообщить Вам, что 20-го Января 2008-го года объявляется конкурс "Хакомания 2"! Если Вы увлекаетесь РОМ-хакингом или у Вас есть хороший хак любой Соник-игры для сеги, то обязательно зайдите на форум http://forum.sonic-city.ru и выложите свой хак в теме "ROM hacking". После того, как кнкурс будет открыт я оповещу Вас. О конкурсе: Первый раз конкурс проводился в 2005-ом году. Хороший проектов на конкурс поступило очень мало и многие из них были недоделаны. Победил хак пользователя Tails 2310 - Tical In Sonic The Hedgehog 1 за обилие свежих идей. Если У вас есть достойный хак, то обязательно примите участие в конкурсе! (пока ещё конкурс не объявлен, пока лишь Вам нужно лишь войти в список согласившихся принять участие, который веду я) Список: MAXXX Dan Да, маловато пока у нас участников, но их обязательно станет больше (ВНИМАНИЕ: такая база есть не только у меня и если Вам пришло 2 одинаковых приглашения на конкурс от разных людей - не удивляйтесь, просто мы не можем работать слаженно вследствие нехватки времени)! Спасибо за внимание!!!
  4. Я тебе уже говорил, но для других повторю: http://forum.sonic-city.ru/index.php?showtopic=635
  5. Дорогой друг, а что Вы пишите синим цветом? Выделиться хотите? Так не в ту сторону идёте, так как выделяться надо не узорами нап роже, а умом.

  6. А я в своём первом посте втелял про ассемблер и триггреры. ^_^ А вы все не втуляли (не понд, а шудка)! :)
  7. А как ты это делаешь? Можешь объяснить по шагам. Я не пробовал, а ковыряться лень да и не знаю, где копать и что именно надо делать. Подскажешь? Да ладно, умников уже достаточно много, но и завистники да враги в своём числе слабины не дают. Из-за таких "Нехороший" один мой друг чуть не забил на РОМхакинг, но потом успокоился и опомнился всё снова стало тип-топ! MAXXX, давай воевать с тупыми врагами-нубами, которые только хамить да труд чужой грязью поливать могут, что ты на это скажешь? Да код то я напишу, а вот спрайты - надо перегружать палитру (делать, чтоб перс не юзал палитру вместе с бадниками), переделывать маппингс. Я уже не говорю о всяких портретах на Титл Скринах или иконках где-либо.
  8. Вот, спасибо - есть тут люди, которые умеют ценить чужой труд! Кстати, на хак я истратил меньше дня. Даже полдня, но вышло не абы-как, как уже было подмечено! Спасибо!
  9. Ага, жди! Так он и заглохнет! Да это нереально, так как разработчики хакают уже много лет и исходник хака есть не у одного Tweaker'а, насколько я знаю. Бросит один, доделает другой.
  10. Тут не замешан АСМ, тут только всё им и заделано. Cinossu по-настоящему крут, а что ты хотел?
  11. Ты так и не ответил на мой вопрос: по каким адресам лежат триггеры, которые грузят всяких Наклсов и так далее. Мне нужны шестнадцатеричные адреса. А делать побайтное сравнение твоего хака с оригинальным РОМом мне лень - ведь почти всё там тебе поменяло ESE - в сумме больше 200 различий и где именно триггеры я не знаю, так как ESE меняло не только планировку но и некоторые вспомагательные данные. Говори точно, мне параметры камеры ни к чему.
  12. Можешь не глупить? :) Я же знаю, что ты умнее. ^_^ Split Format SK - это исходник игры SK. Их пока 2 и оба надо обкатывать, а берут их тут: http://info.sonicretro.org/Category:Disassemblies
  13. Пригодится мне и моим дружкам-ромхакерам. Дорисую, отстегну это да в контент к исходничку. ЫЫ Пусть все будут юзать, не стесняться - мы будем очень рады. Причём уже спрайт из С3 для С1 уже есть - подготовил Hbrd, чтоб его, блин. ЫЫ
  14. Здравствуй, Tails 2310. Однажды ты решил принять участие в конкурсе "Хакомания" на сайте Соник-фэнов 21-го века, и, занял первое место, с чем бы я тебя поздравил, если бы был там. 20-го Января открывается конкурс "Хакомания 2". Все очень хотят, чтобы ты принял участие - ты самый достойнейший из конкуррентов. Мы знаем, что у тебя есть давняя разработка и мы очень хотим помочь тебе з

  15. Приветствую тебя, Hey-Pi-Ron. Однажды ты участвовал в одном замечательном конкурсе "Хакомания" на сайте Соник-фэнов 21-го века, но занял , увы, не первое место. Известно, что 20-го Января объявляется конкурс "Хакомания 2". У тебя достаточно знаний и ты будешь очень почётным участником! Мы ждём тебя.

    Frederico

  16. Значит так: все спрайты мне не подошли - лучше нарисую сам. Пока готово только три штуки.
  17. У кого-нибудь есть спрайты, подходящие по размерам к Соник 1? В смысле, чтобы укладывались в старые спрайты по размерам - чтобы не менять маппинг спрайтов.
  18. Делают, вроде как. :butcher:
  19. Очень хороший хак, помоему нет никого, кому он мог бы непонравиться. Но всё-таки мне кажется, что тут есть очень много того, что надо исправить/доделать, в частности некоторые неверные установления приоритетов между полосами в бегграунде или взять хотя-бы Illegal Mangrashp в опциях. Вообще-то не всё было спроектировано отлично. Это моё ИМХО.
  20. Очень хороший хак, большие возможности - видно, Cinossu очень хорошо знает асм! Через исходник я даже не могу сослаться на кусочек кода, а тут же такие изменения, что я готов перечислять использованные команды часами и все скажут "Чего удумал, ведь их более нескольких тысяч!".
  21. Мой первый пост был в теме "Scorik MaXXXim Sonic 3 & Knuckles STechnology Hack v.1.0."
  22. Я хочу делать. Для начала скажу несколько вещей: 1. Есть люди, они изменяют в своих хаках уровни, палитру и так далее и дают это всем использовать. Режут и раздают, так что берите + ещё в Соник 1 исходнике с форума http://forum.sonic-city.ru/ есть много встроеных мелодий. 2. Хак уже немного примитивен, его надо перекомпилировать (что я и хочу).
  23. Лучше всё хакать через исходничек, всё разложено по папочкам - открываешь и редактируешь, да ещё и удобно построен главный асм-файл. Если бы создатель делал всё через исходничек, у него бы много получилось, уверяю Вас всех. Если кому надо, я дам.
  24. Вот мой хак - тусклое эдишен. Список изменений: 1. Палитра (не вся); 2. Музыка; 3. Спрайт. Для разработок использовал Исходник с форума http://forum.sonic-city.ru/ , так что спасибо их команде за то, что его оптимизировали/руссифицировали и всё в том роде (кстати, там музыка прилагается и немного графики), ну а музыку я перенёс ESE Music Porter'ом. Зацениваем. :)
  25. Да я впринципе могу рассказать, что где надо написать, чтобы в С1-Наклса полёт был, но это Вам определённо ничего не даст, так как я не знаю, как в общем это делается. Только в определённых играх (у меня только соник-игры) и определённые изменения.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×