-
Публикации
10 226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15 -
Время онлайн
4час 6мин 5сек
Все публикации пользователя Cremator
-
Я очень люблю Наклза, мне очень нравится Эггман тех времён, но остальные из этого списка мне никогда не нравились, и я об этом часто писал. Соник никогда не был с каким-то прописанным характером вообще (в играх), и восхищал лично меня лишь изумительной озвучкой Райана Драммонда, Теилз все 20 лет лишь бегал как хвост за Соником, а в единственной игре, где он этого не делал, умирая кричал "Соник!", что бесило меня как 10 лет назад, так и сейчас. Не знаю, какого моё мнение по поводу Руж - она меня никогда не бесила, в отличии от тех же Соника и Теилза, но и чего-то интересного в ней никогда не видел. Ну, кроме сами знаете чего (troll)
-
Читаем мангу, смотрим аниме, слушаем дабстеп. Всё как обычно.
-
А, надо чтоб бомбануло? :)
Ну ладно.
>дабстеп
DNIWE
Хотя вообще японщина и дабстеп рядом-это парадокс какой-то.
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 78
-
-
Очень глубокий, таинственный и крайне бэдэссный персонаж для столь детской и посредственной серии как "Sonic the Hedgehog". Если Соника я могу назвать одним из худших главных героев за всю историю компьютерных игр, то Шедоу наоборот - один из лучших анти-героев что я встречал. Его история была невообразимо трагично и креативно (для того времени) прописана в Sonic Adventure 2, в сольнике от оригинальной концепции персонажа отказались, и развили предысторию довольно попсово, но всё равно на фоне остальных плоских и безжизненных персонажей Шедоу казался каким-то аналогом Солида Снейка в мире аркадных побегушек, как-бы это громко не звучало. Да и вообще, сам факт того, что в 2001-2005 годах товарищ Иидзука был заинтересован в развитии раскрытия истории жизни и зарождения какого-то персонажа данной вселенной, при нынешнем раскладе развития канона серии, просто поражает.
-
Опять Соник забыл вставить верхнюю челюсть.
-
Нет, этого не будет. Зачем мне возрождать проект, который: 1. я забросил больше двух лет назад 2. в большей степени неточен и состоит из моих личных предположений 3. основан на серии и франчайзе, которая мне уже два года как неинтересна 4. интересен лишь парочке человек, и то из круга моих друзей, которым так же больше не интересна эта серия 5. с энтузиазмом подхватила Слай и развивает на просторах своей группы в рубриках "Мысли вслух" и "Уголок ежиных секретов" 6. почти 100% основан на статьях сайта Sonic Retro 7. не актуален с учётом появившихся русских соникофанских вики, таких как SCANF.
-
Если кому-то нужны секреты и факты, то вот, ссылка. Сразу говорю для тех, кто не знает - проект очень старый, во всех статьях куча всяких неточностей, глупых предположений и прочего.
-
Dragon Road и Skyscraper Scamper. Дневные, понятно дело. А новых уровней я не хочу, и так уже целых два DLC вышло с кучей зон - один на Wii, а другой на всё остальное, и даже ПК.
-
Продолжаю мучить Скайрим с модами, не так давно перепрошёл в пятый раз Resident Evil 5, сейчас перепрохожу Resident Evil 6 на ПК.
-
Выглядит ещё круче, чем я ожидал. Очень жду.
-
Я бы сказал, но мне влетит :) А вообще - для олдфагов, как и вся трилогия Unleashed.
-
Ньюфагам не понять всей винрарности Балоуа, с 2009 года смотрели его выступления на выставках и угарали над его речами. А вообще, дядька много чем запомнился, и своим тизером Ep2 с усами Теилза, и тем скандалом, из-за которого его понизили, когда он сказал, что Ep2 не опирается на классическую трилогию...
-
Дикая чушь, ей богу.
-
Очень круто, очень жду. Годную игру не грех и на ПК портануть.
-
Ну и да - если кто-то думает, что я ненавижу Икс из-за того, что говорю, мол он сделан для школоты, детей и нищебродов - я сам люблю Икс. Не восхваляю его как нечто божественно, как Кристалайз, но всё же это неплохое воспоминание из детства. Примерно так, да.
-
Иидзука лишь пару лет назад вообще узнал о том, что существовал некий "американский канон". Но с приходом сценаристов-америкосов вселенная стала всё ближе и ближе двигаться к бредовости американских мануалов 1991-1996 годов. Я не видел ничего подобного уже много лет. Когда-то соникфаны даже были за Райана, считали его лучшим голос Соника, а Sonic Adventure 2 - лучшей игрой в серии. Но когда это было-то? Сейчас фанатов SatAM гораздо больше (на западе), нежели фанатов Икса. Ты сам в соседней теме сказал - "Соник в Японии не популярен". Когда я говорили "только в рашке" - имел ввиду НЕ запад. Про то, что творится в Японии, я понятия не имею. Знаю, что SEGA делает игры для запада. А западу Икс не нужны. Мультики делаются для детей первым делом. По крайней мере такие. И Икс - детское аниме. Это факт. Оно делалось для детей.
-
Икс - ничто для соникфанов. Он получил популярность лишь у детей и нищебродов без консолей в роиси, после которого пол десятилетия бегала куча детей, кричащая "соник икс!", называя так Соника. На западе, куда смотрит SEGA, никто про Икс и не знает вовсе. Все олдфаги там прутся с SatAM, они его боготворят чуть ли не сильнее классики и Анлишед-трилогии. Именно поэтому в Generations в ход пустили американский канон с его "раньше Роботник, теперь Эггман" и сумасшедшим доктором, и Флинн стал допиливать Underground. Ибо все фанатеют от американской вселенной. Американская вселенная - детство американских фанатов. А американские фанаты - это всё для SEGA. Икс же нужен лишь русским адвенчерфанам и детям.
-
Обидно, что бонус именно такой. Нет что-бы порадовать фанатов серии, добавив в мультиплеер новых персонажей из серии, типа Клэр, Джил и Ханка, а они добавляют каких-то...
-
Джеймс позвал на сцену девушку, полностью одетую в костюм Соника. Приятно, что соникфаны слушают хорошую музыку.
-
Чувак, вот ты сейчас реально серьёзно? Что есть "икс" вообще? Его делали люди, которых уже давным-давно нет в SEGA. Это тоже самое, что выпускать по сто раз в год новые игры "в дань уважения" к, скажем, SEGASonic the Hedgehog, Knuckles Chaotix и т.п.
-
На постер SA3.
-
Странная шутка, честно. SEGA не знает что такое Икс.
-
Позитивный Крематор.
-
Офигеть. Что можно так долго делать?
-
Тот редкий случай, когда я могу назвать полнометражный мультфильм истинным шедевром и просто искусством. Кто не видел - очень многое потерял. Классика.
-
Новая игра от создателя Half-Life 2 за пределами стен Valve - Виктора Антонова "Это стелс-экшен от первого лица, разрабатываемый студией Arkane и издаваемый издательством Bethesda Softworks. Студия основана Рафом Колантонио, создавшем такие игры, как Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Среди других сотрудников стоит отметить одного из ключевых разработчиков первых двух частей Deus Ex Харви Смита. Как видим, студии есть кем похвалиться" "Dishonored — это полная противоположность линейным современным играм, похожим на американские горки. Это игра об убийствах, где вам не нужно кого-то убивать. Это игра про скрытное проникновение в стан врага, где вы можете покрошить на фарш целый гарнизон охраны шикарного особняка. Это жестокий кровавый экшен, где вы сможете тихо прокрасться внутрь охраняемых казарм и об этом никто никогда не узнает. Это игра о нравственности и необходимости делать выбор, и создаваемый вами мир будет основан на ваших действиях, а не на выборе тех или иных строчек в диалогах". Игра создаётся в стиле киберпанк - знакомый и любимый всеми стиль серии Half-Life =) Это несложно понять, увидев схожие на синтетов существа на первом концепт-арте. Когда, и главное на какие платформы - увы, пока неизвестно.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
