Ну, хотел бы написать про отдельные уровни отдельных игр. Дело скорее в том, что треки этих уровней занимают в моем мозгу и воображении почетное и значимое место. Не знаю, как бы точно сказать, но.. они вдохновляют, что ли.
Sky Sanctuary Zone (S&K)
Композиция, которая завораживает. Действительно, многие треки из сониковских уровней ассоциируются со многим другим, не вписывающимся в тематику. SS же наоборот, звучит так, как будто ты действительно попал в небеса, и любуешься красотой облаков и ярких красок (в реальном мире руин в небесах нету, но у нас то...). В целом создается впечатление, как будто не музыка сделана под уровень, а под саму музыку решили создать шедевр. Превосходно.
Hydrocity Zone (S3)
Отличный уровень, самый любимый из тех, что вообще существовали, но немного неоднозначный трек. Даже и сразу не скажешь, с чем ассоциируется. В целом же, для такого мрачноватого уровня должна присутствовать атмосфера мрачности, забытости и другого. В музыке же у меня идут ассоциации с веселым быстрым приключением или даже... с аквапарком (о_О).
Финальный босс S3/S&K
Начинается, как бы сказать, такое ощущение неприятности. Сначала, медленно на тебя настигает угроза, и постепенно все рушится, и приходится ото всего убегать и крушить на своем пути, чтобы спастись, ведь конец, можно сказать, неизбежен, но ты все равно стремишься на свободу, чего бы не стоило. В итоге кажется, что победил, да. Мне кажется, что с такой эпичной нотой должны быть все сражения с главарями.
Hot Shelter (Bad Taste Aquarium, SA)
Такое ощущение начинает складываться, будто попал не то чтобы там на летающий корабль, а на суперзасекреченную базу, где, можно сказать, кипит работа и создаются какие-то новейшие оборудования, все охраняется. Как будто в фильмах про секретных агентов, вот такое складывается впечатление.
Stardust Speedway Past (CD)
Дело просиходит толи в каких-то мрачных девяностых, и ты идешь по полутемным улочкам, сворачивая прачтически каждый момент. Везде мрачновато, и лишь издалека виднеется красочность и яркость огней большого города, но тебе это кажется недостижимым, и все так и остается, недостигнутым.
Chaos Angel Zone (SAdv3)
Складывается ощущение, что ты куда-то очень сильно спешишь и ты бежишь, несмотря ни на что, главное чтобы сделать то, что необходимо. Будто бежишь по огромной пустоши, по одной лишь дороги, и кругом ничего нет, ни единого камушка, ни единого деревца, только дорога.
Jungle Joyride, Night (SU)
Представляется темная звездная ночь, хвойный лес и длинная неширокая речка, тянущаяся, кажется, бесконечно.
Biolizard (Supporting Me, SA2)
Будто затянуло в какую-то простраственную воронку, и все происходит очень быстро, что не успевеашь уследить за происходящим.
Вот вы знаете, то что я написал выше, почти никуда не годится. Пытался как лучше, но не смог я вырзаить мысли по-другому, хотя и в голове вертится что-то большее... Если про что ещё будет написать, напишу.