Перейти к содержимому

mr. MB

Пользователи
  • Публикации

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    54мин 17сек

Все публикации пользователя mr. MB

  1. *_* Ничего себе. Да это же просто отлично. Все больше и больше хочется туда (troll)
  2. Ну мало-ли, такую мелочь как туннельчик при битве с Шедоу детально отработали :)
  3. О да, о даааа, это действительно круто. Все больше и больше радует. Ремикс просто ошеломляет. Все больше и больше хочется поиграть :)
  4. Ну, не все же не такие просвещенные люди, ну или может написать хотели по-другому, а вышло как-то так)
  5. Все-таки одно из удовольствий, из-за которой и надо поиграть в игру - так это из запоминающихся мотивов, которые будет приятно послушать в новом обличии
  6. Раньше думал, что нескольким однотипным уровням в игре не место, те же Грин Хилл и Сисайд Хилл. Но кусочки Сисайда с TGS раскрыли глаза - уровень красочен и очень сильно отличается от Грин Хилла, хоть и в оригинале они довольно схожи. В общем, я рад. Охота поиграть в него также, как и в SSZ. К тому же, очень понравился ремикс Chemical Plant.
  7. Ну, по идее, в японской версии SU (SWA) уровень так и назывался, Orange Roofs, а не Rooftop Run (кроме него было ещё два уровня, названия которых отличались от американской версии).
  8. Да, уже и получается, что совершенно две разные игры выходят, как и по уровням, так и по сюжету.
  9. В общем, собрались количеством в три человека и отправились через дорогу за билетами. Таки купили. Осталось отметить на календаре красным цветом дату "8 октября" и начать зачеркивать каждый день :) Позже, после покупки билетов мы пообедали в макдаке и сходили погулять на Арбат. Денечек удался. Спасибо Сильверинису и Митону за сопровождение. Отлично сходили. P.S. Севен, 80 рублей дополнительно ни с кого не взяли. Да-да, Слай, попытаемся =D
  10. Неплохая футболочка, конечно. Что только не запихнут в коллекционные издания :)
  11. Аааа, вот оно что получается. Жаль, я тоже увидеть тебя хотел. Но ладно, думаю, на ИгроМире и встретимся. :) P.S. Значит уж точно на субботу покупаем, да?
  12. Печально как-то выходит. Севен, ты главное поправляйся. Если уж сегодня все едем, то ты сможешь потом отдельно докупить билет?
  13. Хоуминг за Классика не есть хорошо.
  14. Ну так давайте все же решим насчет билетов. Завтра, и во сколько?
  15. Мы все договаривались на субботу, как бы. Не знаю, но несмотря на цену, все собираются именно в этот день.
  16. Новости с сайта: Компания "1С-СофтКлаб" обьявляет о программе участия японского издательства SEGA на выставке "Игромир 2011". В этом году знаменитая компания, подарившая миру ежика Соника, покажет в Москве пять проектов. Полная информация Сказано, что увидим и Джени. Есть смысл быть :)
  17. Конечно, можно было взять почти все уровни из Соника 3/Соника и Наклза. Просто они все идеальны, все чем-то хороши, не исключая Lava Reef. Но, нельзя же все уровни игры взять и затолкать в одной новой игре. Если уж только римейк :) Ну а вообще, если бы ещё и выбирали, какой бы уровень взять из S&K, я бы колебался между этими двумя уровнями, SSZ и LRZ.
  18. Боже мой! Я дождался! Хоть немного, но увидел один из любимых уровней, о да, наконец то. Завораживающая атмосфера, отличный ремикс. Мне плевать за кого играть, но я точно хочу поиграть во все версии этого уровня.
  19. Касаясь Спешл Стейджа из 3DS, хочу заметить, что уж лучше бы сделали музыку из Эмеральд Челлендж, чем из обычного бонуса. Как никак, более быстрая атмосфера t^_^
  20. Очень кстати хорошо. Радует, что деталей не забывают.
  21. Да раз уж так, значит и остальные не должны вызвать у вас проблем.
  22. Но всё-таки и это и не финальный босс игры, чтобы делать его без колец или вообще очень трудным? t^_^
  23. Ну, я правда имел в виду и то, что я пояснил несколькими постами выше. Раньше же постоянная возможность атаковать босса не облегчала его прохождение?
  24. Уже по такому наглядно демонстрирующему скриншоту можно сделать пару выводов.
  25. Все равно, как угодно, только не так, серьезно. Просто обычно в играх давалась возможность атаковать босса всегда, а не только тогда, когда он позволяет. В последне время такое наблюдается не часто, но такое, как представлено здесь, не нравится.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×