Перейти к содержимому

Knuckles 75%

Пользователи
  • Публикации

    2 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Knuckles 75%

  1. 1) Чао Хаоса сделать не трудно 2) Чао Хаосы смертные 3) Просто погугли или поищи в теме, таких сэйвов полным-полно (если бы не удалил эмуль из-за радеонки, то может бы скинул один такой)
  2. Вспомогательная хрень есть хорошо. Про оружие в ШЗХ и транспорт, вроде, уже всё сказали, с чем почти соглашусь. Оружие в ШЗХ просто невозможно убрать, живучесть с ним серьёзно уменьшится, однако большинство транспорта просто бесполезно. Диски, конечно, дело не худшее, но на машине можно легко убиться, мотоцик Шадю лишь замедляет, прыгалка плохо направляется по сторонам в прыжке, на стрелялке можно чисто ходить, птицы малость резкие ну и что там ещё осталось. Та же тема - рейсинг, глупая копия Марио Карта, что сильно расстраивает и увы, даже не хорошо. Провальная вещь. Эйрборды тоже, с одной стороны, бред, но тут всё исправляется геймплэем. Игра чем-то затягивает, становится интересно, хочется играть, интересно проходить даже миссии, как бы сложны они не были. Последнее упоминание - БК. Некоторые считают игру фэилом, я же считаю, что она очень хорошая, персонажей хорошо прибили к мечам. С этим, конечно, есть свои минусы, но качество игры не хромает Как бы добавить нечего, винить здесь скорость не стоит, всех персонажей в игре обязательно сбалансируют
  3. Снова решил посидеть за игрой денёк и в итоге собрал все ачивмэнты на боксе. За управлением сильных маразмов не замечал. Трудновато только в самом конце, хотя времени не убивает. Игра очень короткая, загадки очень лёгкие, из ачивмэнтов только пара оказались реальным пэин ин зэ эсс Там не столь спидклик, сколько сообразить, что делать. Имо - прыжки от одного водопада до другого через третий, очень оригинально и интересно, однако быстрой реакции не требует. Для меня же гораздо труднее всех этих прыжков - огромный перепрыг со стенки на стенку где-то между серединой-концом игры. Просто место "потрать свою энергию", очень долго всегда мучаюсь. Плюс не удобно, что плохо видно, помимо самих прыжков приходится врубать замедлитель воды, дабы хоть что-то было видно
  4. А какой смысл, если игра всё равно глючит на одном моменте и нельзя пройти дальше? Честно, не вижу особого смысла даже пытаться
  5. Эй, Уася. Таких тем уже завались и с каждым годом всё больше. И, кстати, тема для раздела Соник Прочее
  6. Собирать изумруды в любой игре = убивать сюжет. Это было нормально для бессюжетных 2D и для Рашей (там изумруды значили лишь открытие финального босса и их бессмысленно было включать в сюжет). Если юбилейка выйдет с такими бонусными этапами, то на реально интересный сюжет можно уже не надеяться. Насчёт Супер Соника на уровнях - тоже полный бред. Каково это было на Дженесисе? Ты собрал изумруды, 50 колец (ну или начитил, так пример ещё ярче). И что дальше? Ты тупо летишь с бессмертием до конца уровня. Перенести это в 3D, что получится? Я даже представить себе этот бред не могу. Тот же Файнал Раш из са2 представим Супер Соником. Сложность уровня пропала, интерес пропал, ты тупо летаешь Супер Соником по уровню, пока не найдёшь кольцо. No fun. Изумруды в игре должны быть для сюжета, и уж никак не ставить условие "У вас должно быть столько изумрудов, чтобы получить доступ к дальнейшей игре". А Суперы и впрямь должны быть лишь в файнал боссах, потому что другого применения им реально я не вижу
  7. Оффтоп Чтобы судить об игре, нужно в неё играть. Гаджетов в игре предостаточно, а очки ты получаешь по ходу игры .Оффтоп
  8. Эдвэнчур - это сюжет, с тем не поспоришь. Но и в НГ сюжет не слабоват. Дело в том, что на юбилей Сега вряд ли ограничится сюжетом, так что гораздо важнее следить за геймплэем. Тупая бегалка - это хорошо, но тогда это будет третья тупая бегалка, что уже однообразно. Эдвэнчуры - это что-то среднее между "я щас усну" и "очень даже хорошо", так что особого впечатления это не производит. В Нг это пытались скомбинировать, что, не считая багов и долгих загрузок для бокса, очень даже хорошо получилось. Однако гораздо приятнее видеть что-то радикальное, ЗГ в своё время произвёл большое впечатление одними лишь трюками с гравитациями, в сравнение с первой частью. Так что геймплэй Эдвэнчуров с новыми фичами может стать интересным. Главное для Сеги - не промахнуться с выбором
  9. Оффтоп Много, все их игры хорошы. Только я имел ввиду те касательно истории /Оффтоп
  10. Скорее высосать кровь из истории. Сначала Ассассина 2-го сделали (где очень много исторических моментов), теперь делают ещё Brotherhood, да и кроликов-историков в придачу
  11. Крайне надеюсь на что-нибудь совершенно новое. Са-Са2 - старый потрёпанный геймплэй. На НГ консолях са3 будет смотреться, как очередная хрень. НГ 2 - по успеху первой части у критиков вторая вряд ли останется без такого же тёплого приёма. Анла 2 - чистый фиэл, считай взрослая версия Colours. И уж больше всего я не вижу эту юбилейную игру в стиле 2D. Итог - любая из вышеперечисленных игр может запросто стать последней для Сеги, как бы того не хотели фанаты. А если подумать с логической стороны, то любую из первых трёх игр вы не обеспечите нормальным сюжетом после предыдущих частей. Единственный подходящий вариант для игры 2011 - что-то, что до этого не делал никто. Это непросто, но если сделать хорошо, то грандиозный успех, чего и желаю Сеге
  12. Откровенно до одного места о Сонике 4, о Сонике на 3DS и уж тем более не вижу смысла голосовать за ещё непридуманную игру. Итог - Colours и Free Riders. Цветики - тупой повтор геймплэя, даже с неизменёнными моделями, не очень интересно. Итог - Райдерсы. Мало того, что Сега наконец поняли своё место и избавились от сюжета, так ещё и это старый добрый Райдерс, который меня по непонятной причине затягивает играть
  13. С трудом удерживаю руку от лица при виде графы "Пол". Майкл Джексон wannabe?

  14. Поиграл 3 с половиной часа и вся игра. Обидно. Драться не очень весело, паркурить не очень прикольно. И даже игра в Иисуса не спасла положение. Прокачка - ладно, изначально - это бокс, пс3, корочеговоря хардкор, привычно. Боссы полная легкотня, тупо бей по ногам и делай сильные удары, решил поклониться великому Иисусу - спидкил (или как это здесь называется - атака в полёте). Отдельное внимание стоит отдать достижениям на боксе, не каждая фирма может придумать такие нудные и трудные задания, лучше их только EA Games. Итог, мне игра очень напоминает Метроид - поиграл часик, забросил на месяц, поиграл часик, забросил на месяц, поиграл часик, забросил на месяц...
  15. Вообще-то это довольно легко, главное - изначально не въехать в стену, иначе дальше занесёт, что ещё пол беды, а дальше лишь разобраться что, где и почему это синий гад поехал не туда
  16. А по-моему собрать все кольца там гораздо проще, нежели чем на других уровнях. Ведь спрятано там всего лишь одно кольцо, а все остальные можно легко подобрать. Тогда спешить надо будет лишь на этапе с ракетой и забираться на самый верх. Кольца, которые появляются в трубе при съезде вниз по-моему на основные не влияют (т.е. подобрал - молодец, не подобрал - не беда, они не считаются за нужные)
  17. Для начала эквипаешь эти скиллы в кастоме, а затем проходишь миссию по инструкции (мини-буст - когда отсчёт в начале на единице и почти иссяк дёргаешь ремоут, для бэкстэпа перевернуть ремоут и нажать на 2)
  18. 16-битка - другое дело. Здесь, насколько известно, дело в биосах. Ищи другие биосы, ставь, тогда поменяется язык. Или же проще скачай No$Zoomer, с ним гораздо проще и можно масштабировать, как нужно
  19. С днюхой :). Счастья, здоровья, успехов, ну и всего подобного ЫЫ
  20. Как бы шокирующе это не звучало, но да, в ДС версии есть сюжет
  21. Доп. персонажи даются, если пройти все миссии на А за определённого персонажа (Соник - Эми, Шадоу - Метал Соник, Тэилз - Лайт чао, Эггман - Биг (са2), Дарк чао (са2б), Накс - Тикал, Руж - Хаос). Играть за доп. можно только в режиме 2P (чтобы было понятнее - доступны только в игре для двоих)
  22. Все трасы из Самбы и первая из JSR
  23. Стоп, я не понял. В игре есть сюжет, нет, или есть в отдельных версиях?
  24. Скачал игру, записал, вставил в вии. Начало не очень впечатлило. Включаем и создаём профиль. Как всегда ничего особого. После создания видим первый плагиат на Марио Карт. Соник говорит про лицензию водилы. Нас сразу же кидает на обучаловку, под умные слова Сони при загрузке. Каким-то боком перед началом Сисайд Хилла играет Live & Learn, а дельфина колбасит по сторонам, как только может. Вау. Начинаем разбираться с управлением. Одним словом – и разбирать нечего, типичный Марио Карт без автоматического дрифта. Берём вещички. Хоть убейте – тот же Марио Карт. Вещи разные, суть та же, управление то же. Выходим в меню, чтобы сразу же не убить себе мозг одним и тем же кругом и урпавлением. Находим интересную вещь – магазин. И как интересно видеть самых дорогих гонщиков… Алекс Кидд и Опа-Опа… Только начали играть – уже полная опа-опа. В надежде на интересное залазим в Синглы. Сразу же вопрос, где история, по которой Соню “посадили в машину”? Что ж, начнём Гран При. Поскольку Накся стоит бабла, то пока поюзаем Шадика. Комментатор уже убивает. Я лучше скачаю все реплики комментаторов из Mad World'а и буду их слушать с мобилы вовремя гонки. Что-то я давно не говорил «Марио Карт». Так и самое время, даже буст на старте, как там… Первая траса – мну первый. Пока не очень интересно, хотя может потом с другом будет веселее играть. Вторая траса – тот же результат.. Хотя должен признать, мне немного нравится фигня, где показывается, кто поднялся по позициям, кто остался. Удобно смотреть, кого мочить следующим. Ещё очень нравится, когда показывается траса, то комментатор скажет пару слов, а музыка закончится даже не дойдя до половины осмотра. Сега нас понимают, никто не захочет смотреть этот крэп. А между тем в гонке все получают all-star'ы, кроме меня. Что ж, ироничные крики Бига «Wait for me, froggy!» всё же лучше, особенно когда он где-то в конце. Честно – ещё одно напоминание Маревы. Кто последний – у того молния. Третья гонка – а я уже недосягаем, как весело играть…Всё-таки с 12-тью рейсерами веселее, чем с восьмью. Я не могу поверить, но четвёртая траса мне понравилась. Траса довольно лёгкая и интересная, а гонять под самбу – одно удовольсивие. Не удивлюсь, если это лучшая композиция и трасса в игре… Хотя всё же ура, я накопил достаточно (и даже сверху треть), чтобы купить Наксю. Купил и wtf? «The item has been added to your collection». Что ж, мне уже нравится отношение Сеги к своим персонажам… Ладно, залезем в Коллекции. Открываем Наксю и начинается новый Чэллэндж “Попробуй прочитай, что написано”. Мало этого ещё и написано с ошибками… Вобщем, игра – типичный клон Карта, поэтому не очень интересная после Маревы, хоть и есть новые фичи. Ладно, главное – играть можно, и ведь Марио Карт не надоел – значит и это выдержим
  25. Всех найти реально (у меня чавов минимум по 2 каждого), просто надо пару раз перепройти игру, собрав все яйца в каждой локации. После первого такого раза уже не сложно, но долго. Знаю, делал, понимаю ЗЫ имо, самый полезный во всей игре - Ferox
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×