-
Публикации
2 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Spyhedg
-
В настоящей концовке ShTH, Шедоу тоже переходит в Супер Форму. Ну, в Хироуз сюжета как такого практически нет. Он там только в трёх местах проявляется: Начало, Середина и Конец игры. В ShTH же он почти во всей игре. Да и реальная концовка ShTH открыла несколько тайн о прошлом Шедоу. (чисто из любопытства, ты проходил игру? Ну, или хотя бы смотрел кат-сцены в интернете?)
-
Ну, что стояло 4 года, к тому и привык, то есть Shift+alt.
-
Ну, как знаешь. Хотя в принципе, если смотреть на рисунок Спайро, то ноги там тоже в движении) (ну, это уже кто как смотрит) Я говорил чисто про СА(ченнел) стиль рисования и покраски. А тот арт, что ты перерисовал, был CG :) P.s. Не думаю, что Спайро ожидала такого спора из-за своей работы ^^'
-
(Раз подняли тему, то и я отпишусь) Ну, когда-то мне Геймплей и был важнее сюжета потому, что в сюжеты я по большой части и не вникал. Сейчас, я не могу просто представить хорошую игру, либо без геймплея, либо без сюжета. Сюжет - это, на чём основываются события, геймплейные фичи, персонажи, характеры. Да и в конце концов, сюжет заставляет играть дальше и дальше, что бы его больше узнать и наконец, увидеть чем всё закончится. Геймплей - это то ради чего мы играем. Чем геймплей лучше, тем больше нам хочется играть. Вот такое скромное мнение. P.s. А вместо игры "где нужно тупо кликать мышью, чтобы увидеть "офигенный сюжет"" думаю лучше всё таки делать мульты.
-
(Извиняюсь, но не могу не придраться...) 1. Ботинки приплющены? А ты официальные арты из СА смотрел? =) http://s40.radikal.ru/i089/0910/05/2f1e7eac130e.jpg 2. Пряжки должны быть только по бокам(то есть на другом ботинке, она с другой стороны), если ты об этом.
-
Yaaay! Новый альбом Крашей! :) Очень жду ремиксы и две не выпущенные песни =) (наконец-то, что-то новенькое, так сказать)
-
[offtop]Волшебство Дримкаста? о__0 Я так понимаю надо, что бы дата в Дримкасте была установлена на 25 декабря? Хех, на эмуле надо бы проверить о_о[/offtop]
-
*стыдится* Чёрт, я даже и не знал... С днём рождения, Тэйлз :) P.s. Знаете, весело поздравлять воображаемого персонажа, хех. *бульк*
-
Красивее играть... Может 'приятнее'? о_0 Верхог - это не_сониковский геймплей, который не редко есть в играх после СА. С твоими рассуждениями тогда и Геймплей Наклаз в СА и СА2, Сонику не идёт. Геймплей Гаммы(СА)/Тейлза-Эггмана(СА2) тоже... О геймплее Бига вообще молчу, не говоря уже о спиноффах типа Райдерсов и тому подобного. Так что подумай над этим.
-
Пираты не при чём. Это порт такой.
-
Если ты имеешь ввиду точно так же как и в SA:DX, то нет. Если про Mission Mode вообще, то он ещё в Райдерсах(обоих) был.
-
Sonic Rush - Мир Соника. Sonic Rush Adventure - Мир Блэйз. (и судя по игре, далеко не будущее, как может показаться после StH'06)
-
Там в конце уровня, когда подсчитываются очки: написано за сколько вы должны пройти уровень, сколько набрать очков(убитые враги, найденные банки с птс. т.д.) и количество колец. Если время раньше, чем нужно, колец и очков достаточно - то дают S. Медали дают за тоже самое. Время, очки и кольца. Потому их в ночных уровнях по три.
-
Насчёт маски, на культе было что-то подобное в теме про эту самую маску в StH1.
-
"Sonic 3D Fan Animaiton. Metal Sonic chases Tails into a canyon. However Tails is playing bait for a trap. Dehero (magenta hedgehog) magnetizes a huge metal plate to trap Metal Sonic. Risa then detonates her 23 blockbuster bombs attached to the back. Dehero and Risa are fan characters of mine. This was created simply for entertainment" Трудно почитать описание видео? P.s. Тему можешь закрыть.
-
В вертикальном положении, повернуть ремоут на 90 градусов назад. Лишь бы отмазаться... Ну да, проблема эмуляции Сикрет Рингс, но ведь тот же вопрос по эмуляции лучше задать в отведённой для этого теме, а не засорять эту.
-
Да нет, знает... Просто интересно как озвучат...) (ладно, умолкаю)
-
На ютубе не работало, пришлось смотреть вконтакте... ай, ну и ладно, мне на качество видео как-то всё равно. Неплохо поработали, но надеюсь, что на одной серии не остановитесь :D Дейсвтвительно, хотелось бы быстрее второый выпуск.
-
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-28614 Нашел! Вот, в галерее ЦИСа та самая картинка.
-
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-54287 Just Paint.
-
Я точно не помню, что делают скиллы уже, но если не забыл, то у них есть описание. Посмотри, что там написано и наверное поймешь.(например когда тебе дают скилл или когда ты настраиваешь кольцо) Надо резко дернуть ремоут вперёд.(говорю как человек игравший на Wii) Там уровень идёт по кругу, каждый круг проходи разными путями и там будут остальные яйца.
-
Там должен быть летающий робот. Не знаю точно, но я открыл повторным прохождением последнего босса.
-
С днём рождения :nyam:
-
Ну, я про Американский в принципе ничего не сказал. Я не спорю, что и там и там есть хорошие треки, но мне всё таки больше нравится японский :nyam: Хотя вообще, лучше бы сошлись на чём-то одном и у игры во всех версиях был бы один саундтрек. Ну, я немного согласен. Когда собирал кольца для последнего камня, там порой проходя уровень и не понимал, что происходит. Скачешь в одну сторону, в другую, назад, вперёд. Я толком кольца подбирать не успевал и вечно куда натыкался. Хотя ладно, это уже моё мнение) +1 bl>:D
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
