Altair
Пользователи-
Публикации
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Altair
-
Windigo и Xelloss. Уж не знаю, что вы увидели лажового в Готике, но стали бы её всегда сравнивать с серией Elder Scrolls? Заметьте, Готика 3 vs Обливион, как в своё время Готика 2 vs Морровинд. Чуть ли не на всех форумах поднимают эту тему! Эту битву уже окрестили "Битвой Титанов". А теперь давайте посмотрим в сторону Магии Крови... Вы о ней после её выхода хоть раз слышали? Народ поиграл и успокоился. Пресса игру оценила на 7-8 баллов (из 10, разумеется) и забыли, как в своё время забыли про вышедший Sacred. Можно вопрос? Какие игры ты считаешь истинными РПГ? Давай по пунктам:1) Управление. Я про него писал, смотри на первой странице. 2) Музыка. Это уже у каждого свой вкус. Но в рецензиях музыка получила неплохую "отметку". 3) Сюжет. Тут то что не так? Как раз тут всё так. Никаких Дьябло, вылезщих из-под земли с целью того, что бы лупить людей по чём зря. Тут совсем другое Зло. Ни в одной игре я не видел Спящего. Ну и к слову - Готика 2, третья или четвёртая игра за всю историю, в которой игроков не покидает ощущение родного дома.
-
Без сомнений - третья часть! Пожалуй единственная часть, где юмор "ниже пояса" уступает тонкости юмора пародий.
-
Качаю, что бы оценить, хотя заранее знаю ,что это шедевр! Но давайте по пунктам: Немцы никогда не славились оптимизацией движков. Это, пожалуй, их единственный минус, увы. Но зато в Готике великолепный сюжет, игровая атмосфера, персонажи, чёрт побери! Ни в одной игре друзья главгероя не станут близки именно ВАМ, игрокам! Это очень хороший дизайнерский ход. А глюки... Это надо ставить патч. А ждать попсовые игры вроде тех, что ты привёл - это уже порядком надоедает. Да и что интересного в этих тупых мясиловах? Думаю аналогично! Да, согласен, в первой Готике управление было не шибко удобным, но зато какую боевую систему это управление породило! Бой шёл, как по настоящему: удар, отскок вбок, удар, блок, отскок, отскок, удар...
-
ЛЮДИ! Пока ещё не совсем холодно давайте дышать свежим воздухом! На ДДР ещё 1000 раз успеем сходить!
-
Мы будем <_<
-
Приветствую тебя, Twinsen, на этом форуме. Чувствуй себя, как дома! ;)
-
Мне слёт понравился. Хотя ИМХО была немного скучноватая атмосфера. Я рад, что вытащил на слёт Twinsen'а. Ему, кстати, понравился слёт. Но думаю он сам напишет своё мнение. Так же было приятно увидеть старых знакомых и новеньких.
-
А мы и не проспали. Мы уже встали и собираемся.... Бугага ;)
-
Я приду... с большой пушкой! Буду DOOMать!!! Лан, если серьёзно, то мы с Солли придём :p
-
Первая фотка старая. Она ещё с весны. Была днюха у одного чела, извесным в сети, как Dah. Кстати, здесь ещё виден _VeTeR_ Вторая фотка, сделанна чуть больше месяца назад, около дома чувака с ником Twinsen P.S.: Оба чела, что Dah, что Twinsen с бывшего форума по Принцу Персии.
-
v3, прими поздравления и от меня! :yahoo: Желаю тебе всего САМОГО лучшего! =)
-
Идей то достаточно, но реализованы они не очень то хорошо. Те же порталы. Посмотри ролик игры Portal от Valve Software... вот там идеи с порталами отлично воплощены!
-
hbtu
-
HAPPY BIRTHDAY!!!
-
А мне вот понравились, такая динамика в скриптовых роликах: для стратегий БОЛЬШОЙ шаг вперёд! <_< В целом игра получилась на славу! Мне очень понравилось! -_- Нет.
-
Sрlinter Сell: Сhаоs Тheоrу и точка. <_<
-
Во, в первую очередь сделал для Solly Prower. Но и для фанатов подойдёт. Как вам? =)
-
Solly Prower, классненько =)
-
1)Гравипушка получит новую функциональность. 2)Аликс выживет. (а кто сомневался то?) 3)Мы узнаем новые подробности о G-Man. (вот это уже интересно!) 4)В нашем распоряжении окажется новое транспортное средство. 5)Мы посетим новые места, которые будут выглядеть гораздо более реалистично чем всё, что мы видели в HL2 раньше, ведь каждая локация основана на реальном прототипе. Из обещанного: лесные прогулки, ракетное хранилище и шахты 6)База Кляйнера и Илая находится в ракетном хранилище и именно туда мы должны доставить пакет. 7)В Episode Two мы встретим новые физические загадки, равных которым в современном игровом мире просто нет. 8)Нас ждет новое оружие — Strider Buster. 9)Мы поучаствуем в настоящей битве со множеством врагов и союзников. 10)Появится возможность брать с собой других NPC в транспортные средства, которые смогут расправляться с врагами, например, в то время как игрок управляет машиной. 11)Замеченные в трейлере новые противники официально называются Охотниками (Hunter), они предназначены, прежде всего, для поддержки своих старших братьев — страйдеров. Примерно в 2,5 метров в высоту, они с легкостью смогут проникать во внутрь помещений. 12)Новое оружие, которое в данный момент называется Strider Buster, представляет собой своеобразные бомбы, которые высасывают энергию у страйдеров и делают, их таким образом, легкой добычей. 13)И, прежде всего, вортигонты играют главную роль в Episode Two. Следите за новостями! =)
-
VeTeR, соучаснег, респект!:)
-
Да, снимаю. Я в нём только на улице. Ну бывает ещё дома одену. &|
-
Погнали по пунктам:1) На глазах очки для катания на сноуборде. 2) Потому что капюшоны труЪ. = ) 3)Robohog = Robot + Hedgehog. Сорри, но ничего умней я не придумал. :-[
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу