-
Публикации
1 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Дон Сальери
-
Очень возможно, ибо делались игры именно под 32 бита, надо бы по гуглить, могет в интернетах есть решение. Интересно, а у многих на форуме стоят Х64?
-
А я подумал про полицейского из Чокнутого...
-
Не-а, нету VMU для SA, есть сейвы для SADX PC.
-
Что, где, когда!? to slaneesh Где-то она в районе 170 - 200 страницы была, если мне память не изменяет. Попробуй эту, она вродь чистая. vmu_data_port01.rar
-
Но спаям малешки подсобили - они теперь могут видеть имена врагов, когда пререодетые, и могут выбирать, с каким оружием они как бы бегают, хотя с другой стороны фейсстаб исправили, не надо от ножа шарахатся теперь. P.S. А где Meet the ...? =) Олсо, в гцфках после обновления нашли текстуру нейтральной телеги. Что-то здесь не так...
-
Ибо действительно похоже на даст. А так нормалёк обнова, надеюсь, что в этот раз будет ролик Meet the Pyro, плюс возможна новая карта для Payload - поглядите на ландшафт на странице про энергетический напиток.
-
Ну, ясен пень что Райан Драммонд - самый подходящий к Сонику голос, такой подростковый, весёлый, не унывающий.
-
Да, Майкл хорошо озвучил Наклза - мягкий голос подчёркивает, что Накс не просто амбал с пудовыми кулаками. В SA2 - не знаю, так вроде нормально, но кажется, что это не Наклз, а какой-то крутой пацан. Так что голос отдаю Грабаму.
-
Ещё один кусок мяса для 4Kids? Нет уж, увольте. Я вобще считаю, что многим бы понравилась 2D игра про Соника на X360/PS3, что-то вроде SU (в плане технологий) полностью 2D (Sonic 1 Megamix NG?). Вот если бы ST помогла бы Sonic Retro с их ремейком Sonic 2, это было бы хорошо.... Вобщем, всё зависит от Sega, т.е. надежды нет (патологическая ненависть Сеги к потребителю всему виной).
-
Вобще игра хорошая, всем поиграть рекомендую, главное пройти первые обучающие уровни, потом появляются хорошие загадки.
-
Тема Хакинг - там всё есть. Этот сабж закрывай, пока не поздно.
-
Лучшее - "Воруй Убивай".
-
Самая правильная мысль во всём сабже. Вобще, Сега прогорела на привлекании новых игроков. Они попытались привлечь аудиторию, поглочённую маркусами фениксами, солидами снейками и марио (в особенности, т.к. Марио и Соник - одна весовая категория), которая всё равно скажет "Фигня" и пойдёт спасать принцессу от дракона. Эпичные и гениальные идеи нужны после захвата рынка и сознания, тогда пипл будет хавать чипов и свиней и просить добавки, и тогда будут окупаться гигантские бюджеты.
-
Рецензия - . . . . . . . Загадка без отгадки, даже жанра игры не написал. P.S. Никак не пойму, а ведущий кто ?
-
Седни преглючило Google (где-то полчаса назад), все сайты подряд называл опасными. Вот я и решил малец пошутить:
-
Да, наши пираты - кладезь всяких прототипов, бет, альф и пр. Чтоб мы без них делали....
-
Ну вобще nullDC не open-source, если ты об этом.... 2 Святослав: По-моему их надо скачивать как темы персов для меню (по крайней мере я с часами и так, и эдак....), их можно скачать на этом сайте, и загрузить на карту памяти с помощью VMU Explorer, он есть с чанкой если что. А потом установить тему в опциях, хотя работает это вроде только для 2-Player.
-
You fail. nullDC 1.0.3 спокойно показывает туманы и всё прочее (иногда мне кажется, что в Lost Colony тоже туман, только чёрный).
-
Не знаю, может ещё какие баги у меня на чанке были, но я три раза на ней не долетал до туда. Насчёт демуля, я особо не разбирался, запустил в OpenGL режиме и дело с концом.
-
Ни фига чанка не работает, у мя тоже не долетало в White Jungle, я использовал Demul (тогда ещё старый релиз). То был самый весёлый уровень - с летающими текстурами, с квадратиками везде, но зато с чавиком.
-
Your videocard? Write down your specs. Also, have you tried to run SA2 on older nullDC?
-
Не охота открывать "Очарованный странник", лучше почитать пару страниц сочинений Квитрона перед сном :) СТ знали, но вот Сеге надо было торопиться. Вобще все проблемы Соника начались, когда Сега объединилась с Sammy и эта самая Sammy притащила своих идиотских менеджеров (они и есть корень проблем).
-
Все вокруг говорят про эксперементы, вот захотелось вот что сказать: Есть такие игры, про Мегамена, спиноффы вроде Battle Chip отметём, возьмём основную сюжетную линию - Megaman 1-9, Megaman X - Megaman ZX - и посмотрим, что же в игре изменилось с самой первой части. Ответ: графика, появилось немного новых персонажей, потом появился Dash и Wall Jump. Основной же игровой процесс ни капли не изменился, только по всему миру не говорят о смерти Мегамена и не создают тем "А вы ненавидите Капком за их "гениальные" идеи?". Смысл всего этого дела в чём - в том, что для экспериментов и придумали спиноффы, а основная линия игр должна идти по прямой, ну практически прямой линии. Кстати сабж хороший, пусть здесь народ будет высказывать свои фи, а не в темах про игры, мульты, хаки и т.д.
-
Сейчас прошёл Extended Demo (вот что значит лень было смотреть за модом), очень радует что Ашура жив и продолжает развиваться. Только по-моему второй акт не подходит к первому, может быть с двух разных уровней взяли?
-
Поздравляю всех с Новым Годом! Чтобы все у всех было хорошо, всё получалось и чтобы год Быка был богатым на приятные сюрпризы! (Ни фига се, только проснулся!)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
