Перейти к содержимому

NEMESIS_DG

Пользователи
  • Публикации

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя NEMESIS_DG

  1. Да ну !? А я почему-то слышал об остановке 8 основных серверов eDonkey по всему миру !?
  2. Из соображений поддержки отечественного производителя - 5 из 5, молодцы, хорошо ровел вечер под их фильм, но не больше. В голливуде, наверное посмеялись над русскими и сказали - ох фак, эти медведи, попытались снять пародию на наши фильмы, им до кункурентов, как до марса.
  3. Файтинги рулят, хочешь расслабится - юзай файтинг. Что касательного лучшего, ответ очевиден - ВСЕ !!!!!
  4. Хм, пробовал самопально модифицировать StarCraft, как сказал корешь получился Армагедднон, но в общем - не плохо, где-то вроде мод завалялся, уж и не знаю - выкладывать или нет !?
  5. Так себе эпизодец, я ожидал большего.... (но эффект ядра реактора - мне очень понравился)
  6. Повесть о крысе: (Записана со слов автора, реального участника и очевидца событий, история не вымышленна!) (Если вы впечатлительны и не переносите жестокости - не читайте эту историю !!!)
  7. Сбор новостных блогов по теме (в хронологической последовательности): Соображения по этому поводу: Похоже, что халява кончилась, хотя, в перделах одного города, региона, страны, возможно еще не все потеряно. Ведь, не так-то просто, найти похеренный запрятанный в заброшеном бункере, сервак, например в России. Приринг гнобят, уничтожают, но если исчезнет пиринг, то 60% траффика интернета тоже исчезнут, и тогда наступает самое интересное: завоют провайдеры, они начнут терять клиентов, а интеренет перестанет быть источником информации (по большому счету). Следовательно уменьшится число пользователей, объем переданой и скачанной информации, - траффик, деньги за траффик ==> денежные потоки и прибыль провайдеров, что в итоге может привести - к частичному краху интернета, если не как системы, то как источника данных.
  8. Одно время круто-цепанула "дота" и зависал по сетке часами..... Прошел всю игру, жаль я слишком поздно в нее поиграл, впечатления уже не те.....
  9. Ну ты и маньяк, причем маньяк помешанный на Tails Doll, ну что же, пусть он тебя убьет!

  10. А-а-а!, Со коростью 3 метра в секунду, лью фильму с пиринга, через час-полтора, отпишусь об очучениях ! :)
  11. Ха-ха, ага прочитал, в этой теме ,я еще раньше отпостил о том, какой он "умный и сообразительный"... Мух-ха-хах-ахаха.... "Птица-Говорун Наклс отличается умом и сообразительностью!" сполз под стол..... в топку.....
  12. Только человек, разбивший мобильник об стену, перерезавший провод стационарного телефона и удаливший программу IP-телефонии, может понять всю прелесть OFFLINE-a, когда все, начиная от родственников и друзей, и заканчивая коллегами по работе, старыми знакомыми, пьяным дядей Васей ошибшимся номером,- слышат на том конце в трубке: "пип", "пип", "пип"... нет, это не я их матерю, за то, что разбудили в 3 часа ночи, или отвлекли виброзвонком, когда я на 25 отметке ставлю прожектор, или дремлю в трамвае, теперь их материт за меня АТС - упорно и монотонно... CALL-OFFLINE - Присоединяйтесь !!!
  13. Да ну !? Да, от файловой системы многое зависит, но - она ни в коей мере, не гарантирует надежность всей операционной системы. В любом, МАСТДАЕ, не зависимо от его файловой системы, на винте два слабых места - реестр (2 его файла) и файл подкачки. И этого вполне достаточно, чтобы не смотря на NTFS Винде пришел МАСТДАЙ !
  14. Невозможно загрузить в подпись любую картинку, причем формат (png, jpg, gif) загружаемой картинки поддерживается форумом, ее геометрический размер (как и размер самой подписи) не превышен, объем данных картинки, во много раз меньше лимита (не грузит даже размером в 1 пиксель и < 1 килобайта). Вместо картинки браузер, оторбражает типовую ошибку о невозможности загрузки изображения (красный крест в рамке картинки). Причем я сомневаюсь, что это глюк именно оболочки форума, скорее "блокировка на загрузку с опр. хоста", но зачем - не понятно !??? Прошу разъяснений!
  15. Да ну !? Неужели прогресс и рационализация !? ДА, конечно - "Лень - двигатель прогресса...." Взять хотябы "Героев Меча и Магии", до чего их дорационализировали ? До отстойного гейм-плея, но "крутой" графики... ИМХО: Лучше и захватывающей, чем "Герои 1" под MS-DOS, не было, нет и не будет ! Тем, более я не оспаривал прогресс новых игр над ретро играми, в плане графики, я хотел сказать (если ты не понял), что паралельно Техническому и Технологическому прогрессу, в индустрии игр, идет полнейший идено-сюжетный РЕГРЕСС !
  16. Конец света - начинается с вводного рубильника. © Свет будет до тех пор - пока я исправно работаю. © Нет ничего нейтрального - есть только (+) или (-). © ВОТ В ЧЕМ СИЛА !!! (~) Не будь однополярен, меняйся настолько быстро, сколько необходимо для протекания токов смерти, через твоих врагов, переменность - СИЛА! ©
  17. Tails - РЕСПЕКТ и "Ня-я-я-я-я....." - этим все сказано !!! Knuckles - Довольно противоречивый персонаж - сильный, агрессивный, профессионально занимается добычей и охраной изумрудов Хаоса, но при этом - наивен как ребенок, и туп как пробка, мнение о нем, такое же противоречивое - как и он сам...
  18. Для меня самым сложным стал 3D Blast, в основном из за необычности построения игры (управления и графики), но именно за это, он мне больше всего нравится!
  19. "Крыс стоит уважать, хотябы за то, что они, как и люди, пытаются выжить любой ценой, и не плохо в этом преуспевают!" © NEMESIS_DG. Знаю, несколько правдивых историй (весьма жестоких, но интересных), в том числе - про крыс размером с кошку и больше, но свободно публиковать не буду, за подробностями в ПМ.
  20. Клавиатура - РУЛИТ, нужны лишь спец утилиты - типа динамического переназначения клавишь и залипания, можно еще акселерацию сделать....
  21. Крайне отрицательно - ибо Смерть - это ФАТАЛЬНОЕ событие, и по логике вещей, не важно какого мира, должно быть необратимым! В противном случаи, СМЕРТЬ как понятие - ТЕРЯЕТ СВОЙ СМЫСЛ !!! (Совсем другое дело, четкая сюжетная линия, со смертью и обоснованием последующего воскрешения умершего персонажа, но опять же кроме случаев полного уничтожения, например смерти в термо-ядерном взрыве и т.п.)
  22. А знаете ли вы, что УБИЛО разнообразие в играх в первую очередь - Direct X и Open GL, что не верите !? Не удивляйтесь, щас все обосную: 1).- Direct X и Open GL - как акселераторы лени: теперь не нужно разрабатывать, свой, уникальный, графический и звуковой движок с нуля, бери готовые процедуры, функции и разработки - пользуйся !!! (Б-а-а-бах, и -1 очко, по настоящему талантливых программистов надо меньше, игры делаются во много раз быстрее и проще, разработчики начинают лениться.) 2).- Скрытый смысл первого пункта - представьте, вы потратили год на разработку и тестирования движка игры, кучу бабок и нервов, и что, вы выбирите бездарный и тупой сюжет, такого же, бездарного и тупого сценариста !? ДА НИЗАЧТО !!! Скорее потратите еще год, на поиски и разработку сюжета, дизайна и атмосферы игры - только так рождаются шедевры ! 3).- Скрытый смысл первых двух пунктов - "Сложность как КПП таланта и качества" - с нуля, создать ЛЮБУЮ программу, ИГРУ и т.п. очень сложно, на это способны только действительно ТАЛАНТЛИВЫЕ команды разработчиков, плюс, такая игра уникальна, не только по своей сюжетной, идейной и жанравой сути, а еще по своей програмной сути, в ней свой, уникальный движок, текстуры, спецэффекты, искуственный интелект, графика, текстуры, звуки и т.п. - имеем не похожий ни на что, уникальный шедевр ! 4).- Готовые решения - как средство, "убивания таланта и разнообразия" - сейчас есть множество не только готовых движков, програмных решений, но и библиотек стандартных звуков, текстур и спецэффектов (что подрывает уникальность и разнообразие на корню!), вам уже не нужно столько талантливых художников, аниматоров и мастеров по спецэффектам, музыкантов и диджеев - берем готовые типовые текстуры, звуки и спецэффекты из библиотек и стряпаем игровой мир на раз-два... (Уникальность утрачена, дизайн типичен, это еще не конвеер, но уже близко к этому...) 5).- Скрытый смысл четвертого пункта - "А вам в прикол, что чашка (неважно из какого материала) разбивается всегда с одинаковым звуком !?" - что кирпичи всегда примерно одного цвета, фактуры, а молнию (будь то "beam lightning" или "instant static lightning") мы знаем, уже наизусть !? Что построение уровней, звуки оружия, выстрелов, крики поверженных монстров - ОДНООБРАЗНЫ !!! (Б-а-а-бах и еще -1 очко, названия разные, жанры разные - а ИГРА ОДНИ И ТАЖЕ, а вам в прикол !? Разработчики обленились еще больше, а в месте с ними и "творческие" личности - художники, композиторы, дизайнеры.) 6).- "Апогей лени" - да разрабтчики, ленивы, но еще не до конца бездарны, они умело комбинируют готовые движки, библиотеки текстур и звуков, и еще не до конца, отупевшие сюжеты - игра напоминает "вчерашний день" - сегодняшним взглядом, да-а-а, уже почти докатились... 7).- "Апогей Бездарности" - Абстрактно: Я хитрый дяденька, хочу заработать бабок на юзверях и геймерах, но у мя маленький капитал, нет команды разработчиков и есть тупой, стандартный сценарий. Мои действия: Быстренько, нанимаю средненького программиста, который на основе стандартных библиотек, процедур и функций, стряпает мне движок... ...о нет, это долго и глюки будут... нет, я покупаю готовый, проверенный и зарекомендовавший себя движок (например от Квейка 3 или Халвы 2), такс, лезу в инет и качаю (нахаляву!!!) текстурки стенок, дверок, окошек, 3D модельки комнат, труб, агрегатов разных, ну и собсно персов, монстров и т.п. Ах да, конечно-же звуки, стандартный звук взрыва, сломанной стенки, разбитого стекла, крик раненного монстра, бульканья воды.... Ага, надо еще музон какой-то, иду к молодому диджею и за безценок, покупаю и нищего студента пару-тройку его треков, или ремиксов, неважно.... Теперь иду к своему другу, такому-же хитрому и скупому дядьке - ДИЗАЙНЕРУ, приношу ему все это и говорю, сделай-ка мне из этого "КРАСИВЫЙ ФАНТИК" для старой (сказать конфетки - язык не поворачивается!)... Он мне все делает, у меня есть игра !!! Так, бегу в рекламное агенство к знакомому и авторитетному маркетологу, говорю, мол так и так, я разработал и сделел "МЕГА ИГРУ ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ !!!", короче раскрути мне ее, он все делает, а именно красивые рекламные демки, презентации, комментарии купленных "авторитетных" критиков и геймеров, и вот ТУПОЙ ЮЗВЕРЬ КЛЮНУЛ, ОТДАЛ 300 РУБЛЕЙ ЗА ЛИЦЕНЗИЮ, ИЛИ 75 ЗА ПИРАТКУ - не важно, главное клюнул, я почти ничего не вложил а поимел в самом хре.. плохом варианте пару лимонов зелени, поделился с немногочисленнв=ыми корешами по бизнесу и был таков!!! МОРАЛЬ СЕЙ БАСНИ ТАКОВА: Уникальны, и достойны признания лишь те игры - которые создаются на голом интузиазме, опытными и талантливыми разработчиками с НУЛЯ, ну или почти с нуля, не признающими общих и компромистных решений, имеющих талантливых и широко-мыслящих сценаристов. И главное ПИШУШИХ ИГРУ ПОД СЦЕНАРИЙ, а не сценарий под движок и готовые решения. ТОЛЬКО ТАК РОДЖАЮТСЯ ШЕДЕВРЫ, КОТОРЫЕ БУДУТ ПОМНИТЬ ВЕЧНО !!! P.S. В игровой индустрии есть только два шедевра: Тетрис и Doom, больше такого прорыва, не будет, - никогда... © NEMESIS_DG
  23. Хм, очень много проголосовали за Японскую озвучку, можно подумать, что все так хорошо знают Японский !? Ну или хотябы так-же хорошо как Английский !? Что-то сомневиюсь !!! Голосовал за английскую версию, ибо "золотая середина" - японскую версию наверняка переврали, но наши долбанные локаллизаторы (ключевое слово кал) умудрились переврать анлийскую озвучку, или ДВАЖДЫ переврать японскую, вот и получилось "(ключевое слово)", а не озвучка.
  24. Не совсем отдельный мир, в том плане, что действие так же происходит на планете Мобиус, все тот же Соник, все такой же синий и так же сражается с Роботником, а Наклс находясь на летающем острове, охраняет свой Изумруд Хаоса. А "Х" - это позор Сеги и Соник Тиам, классика РУЛИТ !!!!
  25. Только если у вас действиьельно крепкая психика и нервы, вы не склонны к изнасилованиям, самоубийствам, агресии, не суеверны, и т.д. и т.п. И еще очень много "НО", плюс к этому, детям до 18 запрещено (да и после 18 не рекомендуется)..Аниме:"ЧЕРНАЯ БИБЛИЯ - ВАЛЬПУРГИЕВА НОЧЬ" - Это ж-ж-ЖООТттт, хотите пропереться до усра... посмотрите, это аниме, мегажесть !!! by Banshee: ЭТО ХЕНТАЙ. NEMESIS_DG, в следующий раз обязательно это указывайте в описании. До 18 не рекомендуется много чего непорнографического.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×