Перейти к содержимому

Borus

Пользователи
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    16мин 35сек

Все публикации пользователя Borus

  1. Скачай русский FAQ, там все понятно и подробно описано http://mizzystic.ru/downdoc/help_game_maker_7rus.rar Неужели вышел 8 Game maker?! Чем он отличается от 7 GM?
  2. Хорошие стихи
  3. С днём рождения =)
  4. Теперь у меня есть повод изучить Photoshop CS 4 Я так и делал )
  5. Gresh - для начала неплохо =) Я решил представить Sonic Next Generation advance project. В проекте Sonic, Shadow и Silver. Рисунок в разрешений 1480 X 1130.
  6. С новым годом t^_^
  7. Меня долго не было %)

    Но я ведь вернулся :-)

  8. Я лишь хотел сказать, что не надо учиться историй по таким фильмам... Есть другие, более хорошие способы: почитать книги тех времен, прочесть мнение людей, которые жили в те времена.
  9. Sonic G 2D игра в 3D Что уже сделано: Переход камеры, Переход из 2D геймплея (влево-вправо) в 3D - во все стороны. Наклонные поверхности. Скриншоты: Файл - http://slil.ru/26487924 Игра базируется на Sonic Xtreme. P.S те скриншоты из старой версий движка на самом деле иллюзия 3D.
  10. Сделаем =) vector я хочу для 3D уровней сделать отдельные уровни chip первый не баг, а второй баг). Но все равно я его использую для 3D уровней.
  11. За файл спасибо. Но спрайты же были выдраны с анимаций, значит и анимация должна где-то быть...
  12. http://ifolder.ru/10832999 roman я ищу способ избавиться от белых полосок, просто со стеной(белые полоски это границы стены) FPS стабильнее =) Насчет MP3: не против, если я сюда пошлю файлы на оценку.
  13. Есть у кого-нибудь модель и анимация соника из Sonic X-treme в .MAX ?
  14. Сэнк за ошибку. Вопрос: музыку оставить в MIDI или поставить другую, в MP3? Качество музыки будет лучше но и весить будет больше.
  15. Sonic G demo 3 Уровень полностью переделан http://slil.ru/27012693 При выборе графики выбирайте "плохую графику". Дело в том, что на любом компьютере при "хорошей графике" низкий FPS Скрины
  16. Не за что) Я заметил в редакторе карт странную вещь. Создаем обьект под id 100001. Удаляем его и создаем такой же. Его id уже не 100001 а 100002! Оказывается id 100001 даже после удаления "впустую" занимает место в памяти. Есть один способ избавиться от "пустых" переменных. Создайте новый (пустой) проект и сделайте "слияние файлов" со своим проектом. В результате все переменные переименуют(по id) заново, а "пустые" исчезнут.
  17. tile_get_visible(id) Возвращает, если тайл с заданным id видимый. sound_play(index) музыка проигрывается 1 раз sound_loop(index) музыка проигрывается бесконечно Вся информация взята с FAQ по Game Maker 7 ;-)
  18. С днем рождения ^^*
  19. Ну вас не переубедишь ^_^ Значит это дело вкуса.
  20. У одного слова может быть несколько значений Приблизительное? Как раз вы не видели этот фильм:
  21. http://ru.wikipedia.org/wiki/Поп-культура Есть:
  22. А разве уже не настораживает тот факт, что во всех попсовых ток-шоу, новостях и.т.д. расхваливают его как лучший фильм?
  23. Абсолютно согласен - это просто очень раскрученный фильм. Ничего более.
  24. Текстуры с Super Brother Smash Bros. Ripped GIAAATACOS
  25. Итак... Terrain system complete :fans: Система разгона, И обновленный интерфейс. Теперь уровни будут более разнообразными благодаря terrain system
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×