Artemes
Пользователи-
Публикации
1 264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Artemes
-
нуу... когда он преобрёл Даркспайн форму в Иксе, он впринцепи тоже не сильно изменился) однако роботов разнёс с яростью и жестокостью. И тут примерно тоже самое. не как герой, а как злодей!)
-
Жду Соник Анлишед 2!!! weeeee!!!! О карьере воспитателя в детском саду не думал, э? :) Молодэц) Как тру гейм мейкер всё правильно подчеркнул) Ток плюс Рашей, как и Рингза, заключается в скоростном геймплее, а не в том, что важно при создании фанатской игры) Не знаю... СА1,2 делались раде воплощения в реальность того, о чём мы мечтали играя в СМД соников. Хироуз - для геймплея и придания красочности. Эдвансы... для некст-дженерейшен СМД Соников. ШЗХ - раде придания особой крутости Шеду. XD А тут для показа "тёмной" стороны Соника. Помоему сразу за всеми четырмя плюсами игры (сюжет, геймплей, графика, идея) не угонишься) Тимовцам это не под силу точно. Игра делалась раде чего то конкретного, а не для всего сразу) И риальне, уймитесь уже) Игра помоему давно вышла и своё отжила.
-
Доо... пол игры доставляем письма и за тем убегаем обратно... ващее.))) (про остальную половину отписаться не могу ибо забросил диск нафиг)
-
помомему создатели хотели, что бы мы просто насладились движком... игра до боли лёгкая... но с учётом того, что для нажатия "X" мну приходится долбать джойстик пяткой, то...
-
каким? :)
-
опа!) Глядите ка что я нашёл) http://gorapid.ru/
-
Молодчина) Терь все кто мне встретитсяи будет говорить, что Соник "финяя..." увидят - это!) Теме жить!!! +1 за работу)
-
For what reason do you need a russian version of Winrar??? :) какой йа опрометчивый однако :D
-
Меч будет назойлиго говорящим, ога.... s=)
-
Да ну нах этот 2009 ;D Кризис, подарков почти нет... снега в Питере не много, но я всё-равно счастлив. Скоро конец света, от которого я всех спасу! Эээ... ну с Новым Годом уж раз так...
-
Лан, шучу))) Оригинал сказки создал Лаймен Фрэнк Баум, но, как и с Пиноккио - Буратино русскоязычные читатели больше знакомы не с оригиналом, а с произведением Александра Волкова «Волшебник Изумрудного города», написанным по мотивам и вышедшим в 1939. Самое интересное, что было несколько версий, каждая из которых все дальше отходила от оригинала. Ну а продолжения имеют еще меньше связи со страной Оз. Разработкой занимались Media Vision, известная по серии Wild Arms. слегка Хроники напоминает =) По крайней мере по системе ведения боя точно. 3221 - Riz Zoawd.
-
Никакое оно не отстойное. Картинка весьма и весьма приятная. Единственное - это бои. Выглядят уныло уж как то... А на графику не гони.
-
Как бэ лучше это: P.S. Weeeeeeee!!!!! Наконец Джетикс буду заного смотреть)) Даймонд и Пёрл по нему идёт оказывацо...)))
-
Однако ж... http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/home/946620.html И... http://man3k.wordpress.com/2008/04/26/onli...etal-slug-zero/
-
Да никто и не просит Сега МД Соника... просто Сега не понимает одной вещи: для того, что бы что то выглядело по новому, не нужно ДОБАВЛЯТЬ ЧТО ТО НОВОЕ... достаточно изменить старое. Ну вот что в Анлишде осталось от былого ежа, атмосферы? Вот в SA1,2 мы видим то, о чём мечтали играя в Сеговских Соников. Он попал в наш мир, преобрёл характер, как и остальные герои.(при этом сохранилось кое-что и из Соника в девяностых: бадники, контейнеры, изумруды хаоса, которые ныне являются просто поводом для вызова очередного зла) SA2 перевела Соника на более серьёзный уровень, и добавила недостающих элементов... Хироуз (хоть и без сюжета почти), то-же были отличной игрой. Это был ну... драйв! Яркая, красочная атмосфера... далее пошло неразбери что) Соник изменяется, но не в ту сторону... Верните контейнеры, интриги с Шедом, привычный геймплей, ЧАО-ГАРДЕНЫ!!!(ДА!!!!) Хотите видеть то, каким по моему мнению должен быть нынешний Соник? Я кажись дааавно излагал свои мысли в разделе "прочее" об игре-мечте.
-
На мой не скромный взгляд-это одно из лучших аниме с весьма глубоким смыслом, и интересным, безопсурдным сюжетом. Всем советую его посмотреть. После просмотра-я напрочь забыл что такое "Наруто".)) Знаю. С виду напоминает трансформеров, но на самом деле с ними это аниме ничего общего практически не имеет.
-
Омочао... во! Мол нефиг тырить мой пост мануальщега-даставалы :)
-
Через седьмую Нейру, на самой минимальной скорости.
-
Эээ... можно "Поксет" поменять на "Покет"? Pocket. Щвс удивлю: http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...5&hl=Pocket
-
Да я пожалуй потомок Настрадамуса... уже заранее понял, что к аватару прицепишься... хотя нет. Банальные вещи легко предсказывать ^^ Обрати внимание на то, что держит Коната и остальные. Вот из-за этого я и поставил картинку на аватар, однако это не является доказательством того, что в восторге от Лаки Стара. (Нудятина - ИМХО) Торжественно завершаю оффтоп. Короткий но всё же...
-
Как и от ваших. Сюжет давно выцвел, аниме - опопсело. Naruto - sux. :)
-
в целом фильм не рыба не мясо... в современном кинематографе вообще какая-то странная тенденция делать трейлеры лучше фильмов...
-
Раз на то пошло - под мухой кульно на каком-нить ДДРе степать XD Вот до сих пор помню прошлые выходные...
-
До долгожданной премьеры голливудского фильма на основе вселенной Dragonball осталось меньше полугода, чего нам ждать от него: очередной американской пустышки с обилием спецэффектов и примитивным сценарием или же интересного захватывающего действия с любимыми героями? Мы можем суммировать то, что уже известно о фильме, а выводы делайте сами. Итак, все началось в 2002 году, когда киностудия 20ый Век Фокс / 20th century fox / приобрела права на экранизацию драгонболл. Собственно, после этого наступило затишье, бездействие, возмущение фанатов, пока в 2004 году студия не заказывает Бэну Рамси (Большое дело / The Big Hit ,не путать с "Большой Куш"! ) написать сценарий. И до 2007 года мы практически не приблизились к готовому продукту, съемки вроде как начинались, но потом замораживались. Варианты экранизации были самыми разнообразными, и мы могли бы увидеть фильм в стиле "300 Спартанцев" - целиком отснятый на фоне зеленого экрана, но эту задумку не суждено было воплотить в жизнь. Это все лирика, а что же на самом деле нас ждет? Начнем с того, что в планах модный формат трилогии. Бюджет первой части составляет 100 млн. долларов и продолжительность около ста минут. Сами съемки проходили в Мехико, Дюранго и Лос-Анджелесе. В качестве режиссера был приглашен Джеймс Вонг /James Wong /,а мастера Роси / Master Roshi / сыграет никто иной, как Чоу Юн-Фат/ Chow Yun-Fat / (видимо продюсеры решили по максимуму использовать "голливудcких азиатов" ). Создатели Dragonball The Movie не устают повторять, что это адаптация вселенной манги и аниме, а не слепое копирование. Так, в фильме будут важные моменты из первого сезона аниме, например, встреча Бульмы с Гоку, обучение Гоку у мастера Роси, но будут отсутствовать герои, присутствующие "эксклюзивно" в Dragonball Z (Vegeta, Nappa, Trunks). Характер Гоку слегка изменен, да и его школьной жизни будет уделено совсем чуть-чуть игрового времени. Главным злодеем в фильме будет Лорд Пикколо / Lord Piccolo / - древний предводитель демонической расы, который по ходу серии (еще не скоро) станет положительным героем, но в Dragonball The Movie Лорд - явно самый плохой парень на деревне, старый зеленый ветхий монстр. И, конечно же, создатели утверждают, что в фильме будет много юмора. Все это ждет Японию с 13 марта во всех кинотеатрах, США - с 10 апреля, ну и нас где-то там же. Трейлер: http://rutube.ru/tracks/1137391.html?v=502...d4b6a958ada611e
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
