Перейти к содержимому

S.H.L.

Пользователи
  • Публикации

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя S.H.L.

  1. тут вот недавно пользователем MariaKar было высказано мнение, о том, что Мария - это настоящая ULF (http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&showtopic=1030&view=findpost&p=108990) Думал я на эту тему, думал, и прошёл к такой истории: Мария была обычным ребёнокм в семье, но заболела чем-то неизлечимым и вскоре болжна была, как это не прискорбно, умереть. Тогда её дедушка, профессор секретной коллонии АРК, решил взять её на коллонию, где были условия для её жизни. Дедушка Джеральд долго мучался, ак излечить свою родную дочку, и вдруг на АРКе затевается прооэкт ULF и очевидно им нужно было тело... вот так доктор приходит к выбору сделать Марию проэктом ULF, чтобы сохранить её жизнь. Но проэкт ULF был посчитан мировой угрозой, и на АРК направляются ГАНовцы, чтобы уничтожить данный проэкт. Есстественно любящий дед не хочет отдавать свою внучку. и на спех берёт один из своих экспериментов, коим оказался Шэдоу, и вливае ему память о том, что ULF - это он, о том, что Мария - его единственный друг, итд итп. Итак, на коллонию врываются ГАНовцы, начинается погром, доктор выпускает Шэдоу, чтобы ГАН погнался за ним, но Шэдоу находит Марию и решает спасать её. Далее происходит всем нам известный трагиечский эпизод, когда ГАновец стреляет в Марию, она всё же отправляет Шэдоу на Землю. Гановцы покидают коллонию, чтобы найти ту капсулу, заодно хватают учёных и арестовывают Джеральда, эа то, что тот создал мировую угрозу. Собирают трупы, составляют списки погибших... Но. Мария-то - ULF, следовательно как это так ULF может укакошить оин выстрел.. Есстественно её организм быстро регенерируется, и она куда-то исчезает. вывод: Мария - ЖИВА! (данная теория - ничем не подтверждена пока...) Спасибо MariaKar за идейку, а в топике я хотел бы обсудить Марию. а то Не нашёл в поиске тему с ней. также хотелось бы выслушать ваши идеи про Марию, и вообще ваше к ней отношение... в общем вот темка такая...
  2. Некоторые люди, возможно, знают о том, что наравне с Archee и Fleetway, некая французская фирма также выпускала какие-то мистически французские сониковские комиксы. Более продвинутые люди, возможно даже в какое-то время натыкались на обложки, либо отдельные страницы мистических комиксов и из-за того, что те на французском, не могли сложить впечатления о том, что вообще из себя представлял французский комикс. Возможно даже есть шанс, что кто-то знает больше этого, но так или иначе здесь информация проскальзывала мельком. Теперь я со всей гордостью присущей мне представлю вам случайно отрытый скан одного из таких комиксов, при этом ещё переведённый на английский. (Отвлекаясь, вообще такую ссылку давать не вежливо относительно сайта-источника, однако структура сайта не позволяет дать более хорошую непрямую ссылку непобитой.) Собственно, чему радоваться? Ведь переведён всего один комикс из... 2х. Да, согласно СоникВики, французы успели сделать лишь 2 комикса в 1994 году. И судя по названию второго комикса, он скорее был гайдом по игре, нежели продолжением истории. При этом длина первого комикса уходит за 60 страниц, делая его неким обособленным изданием, хоть и история кажется подхваченной из середины. Честно сказать, вещь действительно оригинальная, базируясь лишь на мегадрайв играх и Кинтобор-Роботник предыстории, написанной по сегодняшним источникам самой Сегой. Ещё интересные черты вселенной: Помимо АоСТХ, лишь здесь активно используется пара Соник/Тэйлз. При этом дуо работает как слаженные партнёры, исключая момент Соника как идиаллистического образа для Тэйлза. Роботник, на мой взгляд, является отличным представлением комического злодея, при этом оставаясь довольно серьёзным противником. Вид ехидн не является пропавшей расой, но, по всей видимости, живёт племенами, происходящими от общего предка, в неизведанных районах Мобиуса. Впервые за сониковскую историю - новый перс: Принцесса ехидна Алюсион. Ещё и обладает персональным изумрудом хаоса. Примерно как и в Арчи, изумруды хаоса все зелёные, и их куча. При этом в истории присутствует серый изумруд, позволяющий контролировать силу остальных. Такой же элемент сюжета был в STC. Эми Роуз... не смотря на то, что она ничего не делает в истории, всегда приятно видеть индивидуальный характер, не запятнанный безумным фанатством по Сонику. Эта версия Сониковского мира довольно сильно привязывается к игровым механикам с использованием, к примеру, колец как энергетических источников, без которых Соник и Тэйлз быстро изматываются и теряют силы. Какого-либо объяснения функционирования таких механик история не даёт. В заключение хочу сказать, что французский Соник ограничивался в большем случае двумя изданиями, поэтому скорее лучше сравнивается с книгами от британских издателей, нежели с такими сериями комиксов как Арчи или STC, где вселенные устанавливались и разрабатывались на протяжении нескольких лет. Всё же хотя бы первый выпуск предлагает хоть и комичную, но довольно интересную историю, включая туда довольно хорошие Экшн сцены, и более-менее стабильный сюжет.
  3. Спасибо, что помогли мне с музыкой, андеюсь и на этот раз не откажитесь. Итак вопрос 1 в каких файлах в sonic heroes лежат сейвы (бэкап хочу сделать на всякий случай) вопрос 2 в замке упёрся в одно место. перед статуей эгга стоит шарик в клетке... как его освободить? пробовал вертеться тимбластами - не помогает.... http://www.myskrins.nm.ru/uni.JPG тут скрин. буду благодарен всем, кто поможет...
  4. JaseTF: На самом деле, я пытался разграничить фики на две категории, грубо говоря "серьёзные" и "детские", оданко сделал неряшливую опечатку, отделив дефис на месте "фики - сказки " пробелами. (упс) Для большей ясности точки зрения, К примеру, я ни разу не видел негативного коммента на это (своё, чтоб не тыкать пальцем), следовательно не смотря на всю нелитературность, банальность и детскость рассказа, и на такой вид фанфа найдётся публика. При этом, отвечая также на пост Джанкера, всё, что добровольно выносится на публику создаётся с намерением произвести впечатление на публику, и в случае собственного творчества – позитивное впечатление. Не иметь этого намерения при публикации будет противоестественно. Таким образом, при существовании спроса на "детские" рассказы про Соника, такие рассказы будут появляться и, хоть и не обязательно нравиться всем, но иметь право на жизнь. С чем я согласен, так это с тем, что качество и популярнось фанфа в огромной степени зависит от автора (а точнее от таланта, знания дела и опыта, что возможно улучшить при желании), однако что я пытаюсь сделать всем этим текстом, так это посеять сомнение о необходимости посвящать несколько месяцев своего свободного времени над кропотливой работой относительно фика, когда есть альтернативы посвящения времени самостоятельному произведению с потенциалом на публикацию, либо собственную базу фанатов, не являющуюся частью какой-либо большей базы фанатов, либо же расслабиться и писать фанфик когда и если нравится, без раздумий над подбором художественных приёмов, оптимизации структуры рассказа, и прочих вещей, направленных на более целостный и профессиональный вид работы. В кратце: моя позиция состоит в том, что в то время как литературный фик требует подбора и просчёта постановки слов, в большинстве своём фики производятся строчением текста и перепросмотра с редакцией после. Так как и в тех и в других случаях возможно получить как мусор, так и хорошие произведения, то требование литературности от фика является неверным, и даже наоборот работа, затраченная на создание литературного фика возможно не окупит себя. При этом, важнейшим определением качества фика будет являться именно автор, а не набор правил и рекомендаций по грамотному написанию произведений.
  5. JaseTF: Суть третьего вопроса состоит в том, стоит ли писать литературное произведение на базе сониковской вселенной, когда можно писать то же литературное произведение без Соника, публиковать на литературных форумах и получать конструктивную критику профессионалов-книгописателей. Поясню: правильное произведение должно заставлять думать и переживать. От него люди впечатляются, и любые оплошности портят это впечатление, следовательно до выхода автору необходимо найти все мельчайшие оплошности и поправить их. С другой стороны есть фики - сказки про приключения персонажа. Пишутся они без раздумывания над сложными идеями, подтекстами и посланиями, но и служат для развлечения как писателя в качестве хобби, так и читателей, если история выходит интересной. Так вот, мне интересно, надо ли стремить всех фикописателей к литературности, чтоб каждое произведение оставляло сильные впечатления и заставляло думать, либо лучше оставлять всё подобное во вне сониковской среды, так чтоб фики про синего ёжика были легко понимаемыми интересными историями, созданными чтобы получить удовольствие от прочтения. При этом я нигде не сужу о качестве фанфиков, так как меня всецело интересует развести дискуссию об определении принадлежности рассказов в категорию сониковских фиков.
  6. _Так как это есть тема "как писать" и находится в сониковских фиках, то я тут вдруг решил поднять небольшую дискуссию. Не смотря на то, что в основном здесь обсуждались вещи относительно качества текста фиков, эта мысль скорее коснётся смысла опредиления фанфика. _Чтобы быстро и наглядно показать всю соль вопроса, начну с иллюстрации: Представьте, вы читаете очередной сониковский фанф про фанперса в центре действия, и пусть фанф при этом даже очень хороший и качественный, однако кроме фурри описания персонажа никаких следов Соника в рассказе нет. Вопрос: можно ли считать этот рассказ сониковским фанфом? _Пример, конечно, показывает крайнюю степень вопроса, однако теперь у меня есть место порассусолить на тему. _Для начала поговорим о такой вещи, как сеттинг. Сеттинг – это примерно как дом, где живут персонажи из вселенной. Если охватить современный сониковский сеттинг, то он больше похож на кашу из кубиков. Именно поэтому читателю легко продать практически любую историю. Будь то, Соник пошёл спасать принцессу от дракона, проблемы с сэттингом не возникает. Для сравнения, если б Гордон Фримен пошёл спасать принцессу от дракона, то сразу возникло бы недоумение. Такая бесформенная конструкторская площадка даёт огромный простор для воплощения своей идеи для рассказа в сониковскую вселенную. _Однако есть ли это хорошо или плохо? То есть, как вы относитесь к, по сути, любительским рассказам в сониковской обёртке. _Теперь я хочу продолжить мысль, поговорив про былины об Илье Муромце. На самом деле большенство подобных былинных персонажей, набирая популярность, становились народно узнаваемыми. Поэтому раскручивая своё новопридуманное сказание легче было переиначить его под Илью Муромца для получения более положительной оценки народа. _В сониковском плане я вижу ту же штуку, а именно то, что для молодого автора-любителя на форуме уже есть площадка читателей-фанатов Соника, так что его рассказ наверняка прочтут и откомментят, если он будет про Соника. Читателю-фанату также легче будет читать произведение с Сониковскими героями, так как эти персонажи ему уже знакомы и их легче будет воспринять и представить в воображении. К примеру вспомните, могли ли вы при чтении представить какого-либо фан персонажа лишь по данному словесному описанию также чётко как и Наклза, ошивающегося рядом? Проблема в том, что дальше сониковской площадки рассказ не уйдёт хотя бы, оттого что несоникофаны просто не знакомы с героями и вселенной и нуждаются в первичном представлении, чтобы хоть как-то сопереживать. _В итоге мы получаем стабильную базу фикописателей и читателей, однако есть ли в этой системе какой-нибудь смысл? Нужно ли при такой постановке пытаться производить нечто гениально-шедевральное, либо же оставить готовую игрушку для пробы пера? _Наконец, остаётся лишь обсудить, существует ли вопрос вообще? Достаточно ли для произведения иметь сониковских персонажей, чтобы быть фанфиком, либо же надо делать нечто большее: Писать события, тесно связанные с одной игрой, продолжение СатАма, сильно опираться на Арчи комиксы, пытаться систематезировать и пересказать сюжет сониковской вселенной, и пр. _Для итога: 1. Любой ли фанфик с Соником сониковский? 2. Как вы относитесь к фикам с сильно модифицированной автором сониковской вселенной? 3. Стоит ли реально трудиться над написанием фанфика, либо кроме как хобби это бессмысленно?
  7. Sonic OVA Буквально сегодня забрал с почты.
  8. В 204м номере эдиторы из Арчи признались, что вся ветка будущего вообще большой What if. В трубу все идеи насчёт намёков на предстоящие в основной серии плот ивэнты, читателю больше интересно, что Тэйлз и Мина произвели на свет... Тэйлза и Мину. Ну и дабы убить одностороннесть поста...
  9. Я отниму у вас немного времени. Недавно меня посетила одна злая идея перечитать публикуемую Арчи из комикса в комикс фан почту, именуемую Sonic Grams. Хорошая новость лежит в том, что по мере чтения некоторые интересные моменты я резал и заносил в отдельный doc файл, оставляя после коммент. Таким образом на выходе получился небольшой сборник: http://sonic.ifolder.ru/13603463 Изначально хотелось заполучить информативные ответы редакции, но я сдался после второго же письма, и всё покатилось в некую стебательную сторону. Плохих новостей две: Во-первых из-за ленивого эдитинга картинок размер документа больше 30 мб. Во-вторых дело происходило глубокой бессонной ночью, так что авторские комменты могут быть лишены толерантности или признаков здравого смысла. Для заметок: остановился я где-то на 90м номере, так как целая серия моих дальнейших сканов была лишена секций с фан почтой, от чего механизм завис и прекратился. Также ничего не переводилась, так что желательно знание английского для чтения самих писем.
  10. Я лично для поиска и сравнения бокс артов пользовался Геймcпотом Нужно всего-то на страничке с нужно игрой щёлкнуть дату релиза(лево, верх), и сайт предлагает страничку не только с обложками для различных регионов, но и всяческими голд/платинул/плеерчойс версиями Главной проблемой является то, что бокс арт нормального размера они держат только для американок, поэтому понравившиеся картинки приходится искать другими методами. По теме: из нового ИМХО единственным реально отличающимся артом будет красненький Black Knight Также по теме "наших" обложек, здесь вот лежит то, что мне подсунули пираты на карте 3D Blast в своё время(и как я потом долго искал Эми в игре) И так как качество картинки плохое, то здесь оригинальное изображение.
  11. 1. По умолчанию в Ворде есть автозамена "--" на "–" после нажатия Enter(в любой момент). Если же печатать удобнее/приходится в некой другой программе, то искомый знак можно найти в таблице символов (Пуск/программы/стандартные/служебные) и настроить удобную автозамену непосредственно в редакторе, либо же в сопутствующей программе (Punto switcher) 2. Могу заметить, что использовать подобные термины приемлемо, так как целевая аудитория фанфов - фанаты, которые как раз будут знакомы с такими понятиями. Иначе же имена "Соник", "Тэйлс","Наклз" тоже являются английскими и будут нуждаться в правильном переводе. 3. Официального перевода имён на русский не существует, поэтому могу предположить, что и строгого правила в этом плане не существует. Впрочем, дабы не распространять двоякость, могу предложить ориентироваться по транскрипции имён с японского: Teirusu, Nakkuruzu, Mairusu, что успешно делает Википедия.(откуда транскрипция и взята) Либо же, принимая во внимание происхождение имён, а не персонажей, придётся всё писать через з (согласно данному источнику)
  12. Да ладно вам, я шутить пытался, а не СонРуж искать. ) Если вспомнить, то Арчи уже трогала СА2 в 98м выпуске. Сходил, перепроверил. Сюжет в раскорячку был уже там. Наклс в те времена был зелёным, а Соника вообще забрал спецназ СтэйшнСквера прямо из сюжета комиксов в СА2 адаптацию. Хоть они и говорили в след. номере, что и Тэйлс и Наклс каким-то образом участвовали в неописаном приключении, но я им не верю. (Ровно как и офф панели, где утверждается, что за СА2 Арчи взялся лишь сейчас) Edit: Извиняюсь, читал через строчку. В 99м всё правильно говорят: Тэйлз баттлился с Наклзом, так что их не было в АрчиСА2, так что история изменена дабы сохранить сюжетную целостность комиксов.
  13. Это на какой странице там ШэдРуж? *перевод вольный*
  14. У меня есть. Вопросы цены и пересылки предлагаю обсудить в личке, либо ICQ 491291961
  15. Я оставляю здесь ещё одну тему, пока в инернете. Здесь я вылажу моё индивидуальное творчество, которое когда-то публиковалось в основной теме фанфиков. Так что по большой части это ещё один перенос. Нужен комментарий. Вообще я не писатель, но писать немного умею. Где-то в 2006м году, когда я уже прекратил веселиться в тапках, и ленточку перенимало новое поколение, мне в голову спонтанно пришла идея спародировать тапочную игру в небольшом фанфе. Я занялся сбором материалов, то есть читанием ролёвок и самой большой серии их тогда, "Полукровки". Да, вы тогда играли, а я тихонько почитывал, уже со стороны видя, что творящееся сеет чувство шедевральности лишь участникам игры. Но не будем об этом... ещё раньше, была в тапках такая небольшая темка под именем Врагобаза. Все посты обстебали идею, ролёвка так и не началось, а название я взял, не забыв оставить благодарность автору темы в конце фика. Вот так вот и появилась моя Врагобаза. Фик - пародия на тапочные ролёвки. такой пародией она была где-то на 80%. я просто не мог не включить бонус, и не внести в произведение филосовскую идею, которая в какой-то степени переворачивала написанный стёб и делала главного героя вдруг злодеем. На этом Врагобаза была закончена и выложена. Отзывов не было. Отзывы появились гораздо позже, когда благодаря Фэнг я узнал, что мой фик упомянула Sonica в своём большом и интересном гайде по фикописанию. Этот комментарий как семя остался в моей голове и рос в подсознании, а я и не замечал. Только в 2008 году, читая некачественные фанфы ради увеселения я вспомнил про то упоминание и вновь решился на пародирование, на этот раз фанфиков. С самого начала я ставил задачу создать некую шкалу, барьер, который надо превысить чтобы фик стал отличным. Именно поэтому так и оставивший своё рабочее название фик WFE(Worst fic ever) двоякий. Начало его читать вообще невозможно без определённого чувства юмора. Однако по мере чтения фик становится лучше и лучше, и лишь заключение даёт нам качественный слог, как раз тот слог, которым и хотелось бы писать мне. Философии тоже стало больше. По привычке Врагобазы мир фика двояк, автор фика двояк, практически всё можно воспринять по-своему. С одной стороны это можно считать лишь улучшенной Врагобазой, но вся та работа, что я вложил в написание... В общем, если кто просто не успел поймать фанфу в теме, то теперь вот оно здесь. Я также приложу Врагобазу, так как и эта фанфа есть где-то в общей теме, так пусть же будет и здесь. Если будут комментарии, то это очень меня порадует, и я отвечу на все вопросы, когда смогу. _________.doc WFE.doc
  16. Итак, так как тема фанфиков превратилась в раздел, а я пока не до конца вернулся в интернет, я бы хотел оставить в этом разделе вот такую весёлую серию. Предысторией этих произведений является задумка отдельного чата под ролевые баттлы. Идея ушла в небытие, ну а сам канал выдал первый довольно абсурдно-сюжетный баттл,который я просто не мог не преобразователь в фанфик. Фанф получился успешным из-за весёлого бреда и хаоса на страницах. в разные времена проводились идейно-сюжтные продолжения фанфа. Но новаторский подход стал уже не таким новаторским, и новые части хоть и было весело писать, встречались они уже без ажиотаха. Сейчас данное является незавершённой трилогией. Писал я её не один, а естественно с Озником. Также активную помощь в чате давали ДаркСоник ака Кирен и Деструктор. Со второй и третьей частей в фанфы приглашались гости, так что особое спасибо идет Дизелю и Кнюклесу соответственно. Ещё, я бы поручил выложить всё это Ознику, но тогда вы бы не дождались моего такого повествования. Кроме того я хочу, чтоб теперешний форум не забывал идею и возможно на основе опыта создал нечто своё, так как разыграть нечто на канале оказалось гораздо легче обычного написания фанфа, ну а то, что выходит из чата не всегда мусор, а, возможно и шедевр. С этим я хочу выложить все, написанные на данный день, части Незавершённой трилогии, а также архив всех частей, если кому захочется скачать разом. Не знаю, что скажет на это Озник, но всё же наличие фиков неотрицаемо ) Oznic_VS_______.doc Oznic_vs________II_Beta._________________.doc Oznic_Vs________II_externalized._Mystery_of_the_Triangle_.doc Oznic_Vs________III._Part_1._Something_called_a_Revolutoin.doc Oznic_VS_______.rar
  17. Итак. В общем Соникофанское коммьюнити вообще довольно мощное. Оно рипнуло игры, оцифровало мультфильмы, отсканило комиксы, так что в свободной скачке с интернета находится практически всё. Одной, пока что не затронутой областью являются серии детский книг, выходивших в печать с 1993го по 1997й года. В это время в США и Канаде были популярны мультфильмы СатАМ, АоСТХ и выходили комиксы Арчи. Поэтому практически все книги, написанные в США несут с собой СатАМ вселенную и будут интересны её фанатам. Европа же, в особенности Британия, довольствовались STC, чьи мотивы отразились во всех европейских книжках. Некоторые из книг являются junior novel, то есть рассчитанные на детей, но помимо этого есть настоящая сониковская литература 90х годов. Наконец, это - Соник, и этого нет в свободной скачке, именно поэтому я, в сотрудничестве с архивом Озника, создаю проект по добыче и скану этих книг. Проект пока что находится на начальной стадии, но всё же не на нулевой. Уже сейчас http://sonicarchive.cwx.ru имеет две удачно добытые книги "Sonic X-treme" и "Robotnik's Revenge". Проект является открытым. Любая помощь приветствуется. Внимание. Проекту нужны заинтересованные лица и финансовая помощь. Я могу искать и выкупать книжки, однако мой запас средств очень сильно ограничен. Доступные каналы перевода материальных средств: 1. Кошелёк webmoney: R969604521868 Информация по поводу того, как переводить деньги на кошелёк здесь. 2. Сбербанк предлагает Блиц перевод. Информация здесь. 3. Старый добрый почтовый перевод. Если вы готовы помочь проекту, то свяжитесь со мной. Можно использовать личку и ICQ: 491291961. Любая помощь будет отмечена. Если какая-либо книга будет выкуплена полностью на полученные средства, то я гарантирую её немедленный перевод. Также активным помощникам возможна высылка некоторых книг для коллекции. Опять же, проект не будет возможен, без какой-либо помощи. Также список известной литературы (обновлённый): И на этом тема открыта для комментирования.
  18. На любую продукцию найдётся свой пользователь, тем более что даже здесь уже отписывался один заинтересованный человек. Естественно сканить надо, при наличии желания. Также если вдруг продукт окажется интересный, то возможно положится начало выкупке и этой серии книг.
  19. Я помню, я уже выкладывал некоторые интересные патч коды для S3&K. Там есть ряд кодов, лочащих опр. перса на первого или второго игрока. Также в видео "подцепляние" всего лишь одно и то скриптовое, так что вполне возможно что и у автора была та же проблема.
  20. Одна довольно яркая ошибка в переводе: Сome on the double буквально переводится как "приходите вдвое быстрее того, как вы обычно приходите." Таким образом, лучше будет смотреться: приезжайте скорее (точнее) или ждем удвоенной помощи (пытаясь, сохранить шутку), нежели вольное "Вас ждут двойные неприятности", которое также по идее не вписывается в маломальский сюжет книжки. Всё остальное будет уже явными придирками, так как оригинальный текст действительно довольно прост.
  21. Пройдено (PS2). Главная проблема игры в том, что на каждый уровень за Соника приходится по 3, а дальше и 4-5 "Актов" за верхога. Игра пытается компенсировать данное миссиями на уровнях, но по сути миссия происходит на клочке того же уровня, что проходился раньше, так что не интересно. Ещё очень сильно хотелось играть D-падом, но нельзя. Наверно, геймкубовским контроллером играть легче, так как его аналог можно быстро с точностью поставить вверх или в сторону. Плохо что два единственных вокальных саундтрека игры за что-то засунуты в самые кредиты. Сониковских геймплей здесь отличен и многое берёт от Сикрет Рингсов. Видно, правда что версия урезана. Множество вещей, которые были в роликах здесь встречаются отсилу раз за всю игру.
  22. Если речь про парня в шляпе, пьющего только колу и устраивающего гравитационные коллапсы около микрофона, то благодарю за моральную поддержку в нелёгкой партизанской борьбе на этом фронте ) Также, довольно очевидно, но наискорейше прошу запись эфира.
  23. Ещё раз здраствуйте. Если кто не успел заметить, на sonicarchive.cwx.ru появилось обновление: вторая gamebook, Zone Rangers. Правила прочтения такие же как и у Metal City Mayhem. На этот раз к вашим приключениям добавляется Тэйлз, у которого также появляются свои статы и инвентарь. Вообще эту серию рекомендую почитать лично, книжки действительно интересны. Кстати, именно эту книжку довольно трудно найти. Зоник был в Арчи комиксах, однако судя по обложке этот Зоник - творение автора книги. Также замечу, что в книгах вообще присутствуют уникальные персонажи. Насколько их можно признать официальными, я не знаю. Скорее всего оно так и останется никому не интересным.
  24. Депрессивный Ёжик, Спасибо за интерес к проекту и небольшую помощь. Doc формат действительно более удобен нежели просто сканы. Я рекомендую сотворить то же с книжкой Metal City Mayhem, так как таким образом будет легче составить нормальный электронный вариант этого gamebook в будущем. Озник - мог бы просто написать: вся Virgin серия. Звучит массовее. ) Заказ на эти книжки действительно уже оформляется. В принципе если ко мне наконец поступят обещаные финансы, то я смогу параллельно выкупить ещё несколько книжек.
  25. Про Сатурн - реально оспорить действительно нечем. Если игра и вправду не гон, то две-три зарисовки внутри компании - это скорее идеи насчёт следующей игры, нежели какие-либо конкретные планы. Про 3 Лимитед - информация про сборник выше является злобной мистрансляцией, а, следовательно, гоном. Благо, это успели заметить до меня. Остаётся лишь добавить полезную информацию по предмету.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×