-
Публикации
4 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Spyro the dragon
-
HELL YEAH!!! Восьмого декабря выйдет саундтрек Free Riders под названием Break Free, содержащий версию главной темы от Крашей! Радуемся, господа.
-
Да, про Соник 4 всё верно. Там говорится и про серию, и предлоги есть, ну и вообще всё довольно очевидно. Но тут-то кусок из контекста вырывать не надо. Предложение дальше продолжается, и слова про Раши и Адвансы такие же равноправные, как и про СА: "Colors", the "Sonic Adventure" came after a 3D "Sonic", a handheld (portable unit) came in "Sonic Advance", "Sonic Rush" for 2D and "Sonic", a culmination of two and as, a solid "Sonic" action aimed to develop. Если суммировать всё, то получается, что Иизука говорит о том, что Колорс взял все удачные элементы из предыдущих игр (3D, которое началось с приходом Adventure, 2D элементы, появившиеся с приходом Адвансов и Рашей, и плюс был портирован на карманную консоль опять же как Адвансы и Раши), и новая игра является кульминацией этих двух сторон, 3D и 2D. Да и если хотя бы просто тупо подумать, во-первых, Колорс и Адвенчеры не имеют у себя абсолютно никаких схожих вещей. Куда логичнее тут бы было говорить Иизуке о сходстве с Анлишедом, но ведь он этого не сделал, значит тут явно не про те сходства говорится. Второе — полагаю, если бы Иизука захотел сказать, что Колорсы являются продолжением Адвенчеров, он бы сказал это уже давно, и не в каком-нибудь невнятном японском интервью, а вполне чётко и по-английски, так как это довольно крупный и значимый факт, который можно было бы обсудить. Так что не надо мне тыкать в мою логику, пожалуйста, я лучше предпочту логично осмыслить текст, чем пользоваться слепыми аналогиями, пускай и тоже логичными. На этом я не собираюсь больше говорить очевидные вещи, так как это уже выливается в жутчайший оффтоп. Если уж так хочется бессмысленно поспорить, то стоит перенести разговор в какое-то другое место.
-
Ну да, кривой перевод гуглом с японского — это аргумент. Сказать честно, единственное место, где встречается слово Adventure — это первый абзац, и то там наравне с этим говорится про Адванс и Раши. С трудом понятно, к чему это всё, но там явно не говорится о том, что Колорсы из линейки Адвенчеров. Вообще не понимаю, где Воун это взял, а ведь именно он это сказал и все запаниковали.
-
Кстати, по мере прослушивания возникло ощущение, что этот саундтрек по стилю весьма и весьма смахивает на СА в некоторых местах. Такие композиции, как Asteroid Coaster или Terminal Velocity отлично вписались бы, например, в Sky Deck. По-моему, это несомненный плюс, так как музыка мало того что звучит просто хорошо, но и навевает приятные воспоминания и ассоциации. Я с уверенностью могу сказать, что над этим саундтреком действительно работали и старались (ну, по крайней мере не считая вокальной части). t>:[
-
Это точно не знакомый и родной синий ёж, это отвратительный хамоватый и хвастливый суррогат с фактически подменой некоторых личностных качеств. До этого Соник НИКОГДА не сказал бы "я" вместо "мы". Для него не существовало понятия эгоизма, была только вера в сплочённость и командные действия. Он наплевательски относится к лучшему другу, а тот почему-то этого либо не замечает, либо не хочет замечать. Может, конечно, это и выгораживает на своём фоне ту независимость и самостоятельность, которую пообещали нам в Тейлзе, но... это... неправильно. Совершенно. В том же СА, СА2, десять лет назад была показана та же самая самостоятельность, и не затрагивая при этом образы других персонажей. Казалось бы, ёжик вечно неунывающий, оптимистичный, весёлый. Ну как его можно изменить? Оказалось, можно. К сожалению.
-
То, что новый голос Соника "ужасен" для некоторых, не вина самого актёра, а вина непосредственно Сеги. Роджеру приказали озвучивать ежа тоном более низким, хоть и сам он честно признавался, что сначала делал голос высоким и более похожим не предыдущие. Так что тут какой бы актёр ежа не озвучивал, ему всё равно пришлось бы следовать указаниям. Смит тут совершенно не при чём t>:[ Что касается наигранности, то только это его первые пробы. Помните, сколько времени Гриффитсу пришлось подстраиваться под персонажа? И то не до конца у него вышло сбавить пафос. Роджер же профессиональный актёр, в отличие от него, я не сомневаюсь что ему понадобится срок гораздо более меньший.
-
Зашла. Оцениваю. Внимание, вопрос: кто вообще разобрался в хронологии событий? Эй, ты с какова раёна, поц? Да вообще. Если вы встретите человека, который ест персики, — бегите от него со всех ног, размахивая руками, он странен и непредсказуем. А также владение в совершенстве техникой боевой ножки от стула и прицельное метание бананов. И вот выходит на бой с суперзлодеем нечто с двумя катанами, тридцатиметровыми волочащимися иглами, пускающее вокруг молнии и сферы, при том передвигающееся странными вихляюще-летающе-бегательными движениями. Мне жалко злодея, а вам? *тупо убивается головой об стол* ...щито? Действительно, ведь на самом деле Соник не величайший герой Мобиуса, а прикованный к инвалидной коляске слабак, который не может навалять... а, точно, это же Ран. Простите, вопрос снят. Дальше идёт неудобоваримый кусок текста, который, к сожалению, осознать не вышло, поэтому пропустим его и следующую анкету (нет, серьёзно, анкеты в рассказе?), и перейдём к собственно, э-э, фанфу. Бонд, Джеймс Бонд. Это рэп. Логика... как мы без тебя будем жить... *плакает* Халк, ты? Единственное предположение — крепким был не только сон. К ноге, животное! Вы чувствуете эту пышащую своим пафосом и уверенностью крутость, буквально пропитывающую каждое предложение нашего главного героя? О, да. Дом кожи и меха, новый Арбат, 36. Ехал меха через меха, видит меха — в меха меха. Сунул меха меха в меха, меха меха меха меха. Как вообще лис терпит этого вспыльч... ах, ну да, вопрос снова снимается. А пропущенные слова изрядно напоминают мат, особенно в последнем предложении. Контрольный. В голову. Мне. *шёпот* Пожалуйста... Каждый день у ворот дома неформал Соник, малолетки Тейлз и Крим и крутая чикса Эми устраивали отвязные пати! Йоу! Нет, серьёзно, у этого персонажа было одно из самых несчастливых детств и одна из самых тяжёлых психических травм за всю историю. Детали. Для робота. Из Эгг Кэрриера. Знаете, если в следующем предложении вдруг в дом вломится Чак Норрис верхом на единороге и скажет, что есть шпинат — это вкусно и полезно, меня это не удивит. Я не знаю, но покажу. Ага. А ещё такую штуку как Кэрриер вообще очень трудно заметить. Я просто оставлю это здесь, ладно? Беру свои слова про удивление обратно. Летающий ёж-шизофреник-философ, размышляющий о жизни, радости и самолётах — это что-то выше моего понимания. *с трудом удерживает одну руку, порывающуюся приложить ладонь к лицу, другой* Собирать... да... детали, ягоды, грибочки... грибочки особенно. Do the barrel roll! Момент осознания дался главному герою нелегко. Жаль, прицепившись к днищу с помощью катан было бы намного экстрвагантнее... Великолепный конец. Браво. Просто чудесно. Надеюсь, такой замечательный финальный аккорд не будет развеян последующим продолжением. Плохо. Очень, очень плохо. Учить всё — грамматику, орфографию, оформление. Прописать нормальных персонажей... переделывать надо всё. Советую пока не выкладывать творения на общее обозрение, а тренироваться в письме наедине. Удачи вам.
-
С трудом. Потому и пришлось писать английский термин из-за затруднения с подбиранием русского аналога. :) Badass — что-то типа "крутой парень, в чём-то суровый и брутальный, может иногда даже чересчур, но тем не менее находящийся на стороне сил добра". Как-то так.
-
Теперь у Эспио официально самый badass-голос в Сониковской вселенной. Чао пугающие...
-
Ах да, что мне ещё не понравилось в Колорсах. Куча совершенно ненужных персонажей в ДС-версии. ПОЧЕМУ? ЗАЧЕМ? Ладно, я могу простить Бига, хотя совершенно неясно, что ему нужно в этом парке аттракционов, ведь он просто счастлив рыбачить в своей хижине вместе с Фрогги. Окей, ну допустим. Что там дальше, Чарми. Наличие Чарми без Вектора и Эспио как-то сомнительно, но опять же, допустим. Крим — то же самое, она ведь всего лишь милый тихий ребёнок. И дальше начинается бред сивой кобылы. Наклз, бессменный Страж Изумруда, не спускающий с него глаз, пошёл в какой-то тупой парк, оставив МЕ без присмотра. И Руж зачем-то там, вместо того, чтобы его красть. О да, в этом так много смысла. Сильвер и Блейз вообще меня повергают в когнитивный диссонанс, заставляя только кричать внутренне Критиковское пресловутое "Explain, movie! Explain!!! EXPLAAAAIN!!!". Это как поставить вместо них туда Салли, Майти и флики, только в несколько раз хуже. Я бы и слова о них всех не сказала, будь, например, это играбельные скрытые персонажи. Но они, тысяча чертей и якорь им всем в глоту, в сюжете. 1). Ну а я полагаю, что он был сделан и для ретрофанов. Ведь если не считать спиноффные Райдерсы, больше нигде нельзя поиграть Супером на уровнях, и впервые эту возможность реализовали именно в Колорс, с преимущественно 2Д геймплеем. По-моему просто очевидно, что это явно вызывает эмоции при игре "О, так это же прямо как в тех сониках на мегадрайве, старые добрые времена! Круто!". 2). Тут вообще аналогия совсем не в тему. Если брать для примера Соник 4, то если бы он был, например, в 3Д, то уже не был похож на классику что ли? 3). Однако в том же СА тоже, например, платформинга много. Но там нельзя бежать с минимальными задержками, какие-то участки просто проскакивать, сокращать путь, бежа по верху уровня. Да и не делятся там уровни на верхние, средние и нижние пути, где обычно чем выше, тем выгоднее. А в Колорс это есть. Может не всегда, ну дык и в классике тоже. 4). Естественно этого мало, чтобы полноценно вытягивать на себе классичность игры, но одним из элементов её классичности он очевидно является. 5). Под отсутствием сюжета я подразумеваю невероятно слабо развитый. В принципе, он на одном уровне с С3иН. Опять же. Разве в Сонике 4 есть классическая атмосфера? Насколько мне известно, очень многие упоминают о том, что её-то там как раз и нет. А Сега почему-то говорит о том, что это продолжение классики и игра в классическом стиле. Да и называется она во как — Sonic the Hedgehog 4. Но это всё неважно, ведь в ней нет классической атмосферы. Да и вообще как-то это уже оффтоп.
-
Нет, неправильно. Моя мысль была в том, что даже самые терпеливые люди могут иногда не выдержать. Им хочется выразить негодование, и они вправе это сделать, хотя конечно разумные пределы всегда нужно соблюдать. Но иногда эмоции и обида просто лезут наружу, и сдерживать их получается трудно. Зато когда высказываешься, то легчает, действительно легчает. Я к тому, что критику от расстроенных людей понять можно и нужно. И да, у меня никто не отнимет право считать любую игру УГ, как в принципе и у любого из нас. Люди все разные, у всех свои идеалы, друг мой. Окей, может и вправду нельзя смешивать сильно ретрофанов и так называемых анлишедофанов. Просто второй слой сформировался относительно очень недавно и пока что ещё себя выделил не очень ярко, но теперь, наверное, можно вполне признать его самостоятельность. Однако я не согласна с тем, что Колорс мало похож на классику, очень даже наоборот. Супер Соник, 2-Д вид, скоростные уровни, бадники из классики, отсутствие сюжета — сходств больше, чем различий. Так что да, я хочу сказать, что Колорс делался и для ретрофанатов в том числе. Да, я в курсе, что есть такие люди, которым нравится всё, и они просто счастливы играть в Соника. Что ж, я за них действительно рада, но увы, что мы не они. PS. Чисто ради интереса, если уж 2Д для тебя сомнительно как показатель классичности, то что не сомнительно?
-
Как только я нажала "отправить сообщение", ту тему закрыли, поэтому мой ответ 7 Chaos Emeralds будет здесь: Потому что люди хотят, чтобы когда-то и на их улице был праздник. Да-да, я имею в виду тех-самых-пресловутых-фанов-СА. Им хочется, чтобы в игре был хороший сюжет, много игровых персонажей, что-то привычное и Сониковское, хороший юмор, серьёзная атмосфера, хард-рок, нормально обыгранные персонажи, несколько играбельных персонажей, возможность исследования уровней и отсутствие натирания мозоли кнопкой "буст".В Колорсах всего этого нет. Естественно, им нам обидно, что ретрофанов теперь постоянно удовлетворяют, а САфанам шиш с маслом. Просто накипело, извините, пожалуйста, но все имеют право на своё счастье. Ну и естественно мне не понравилось отсутствие всего, что перечислено выше. Для меня игра пуста.
-
А как же коронное Сониковское "Извините, ребята, тут нет еды и телевизора, так что я пожалуй вас покину"? Удачная ненапрягающая шутка, отлично подходящая персонажу по характеру, не притянута за уши и воспринимается легко. Это просто первое, что вспомнилось. А теперь извините, но... Блейз? Сильвер? Чарми? Какого чёрта?
-
Соник, насмешливо шлёпающий себя по заднице, подавил меня морально. Нет, я конечно понимаю, что что-то подобное было и в Иксе, но блин... там это совсем по-другому смотрелось на общем фоне. Даже Соника из Хироузов, делающего подобное, я не могу представить, что уж там говорить о СА-СА2-НГ. А ещё у него с лица не сходит пресловутая тупая улыбка. Считайте как хотите, а для меня ёжик официально мёртв духовно в этой игре.
-
Пока послушала малую часть ОСТа, но внезапно оказалось, что он даже лучше унылого и пресного (для меня. Для меня) саундтрека Анлы. Тут и драйв чувствуется, и даже электрогитары как-то подозрительно много, что наталкивает на вполне очевидные мысли о влиянии Джуна. Я даже могу предположить, что это наверное он на ней и играет, больно уж стиль похож. У кого будет возможность поскорее заглянуть в титры, скажете о музыкальной части, хорошо? :)
-
Ага, меня тоже она вполне устраивает. Это-то да, но и наиотличнейшим его можно назвать, например, по сравнению с жуткой банальщиной Reach for the Stars. :) Кстати, чем-то меня зацепили beg, borrow, steal. Не является ли это отсылкой к Live and Learn или просто совпадение и у меня воображение разыгралось?
-
Наиболее вероятный текст Free: I’m falling free in the wind (in the wind) Free to be me in the wind (in the wind) What would it feel like to be speed of light and rule the night and day? Watch as it passes by, meant to try, but they just can’t keep up Into the free, into the me, into the ever knowing Felt so refrained, felt so constrained, but now I’m breaking out and I’m falling free in the wind (in the wind) Free to be me in the wind (in the wind) Beg, borrow, steal, you make a deal and with no hesitation Crawl, walk or run, you've had your fun of which is very certain Into the free, into the me, into the ever knowing Felt so constrained, felt so to blame, but now I’m breaking out and I’m falling into the free (to the free) Free to be me, I am free, I am free I’m free (I’m free) I’m falling free in the wind (in the wind) Free to be me in the wind (in the wind) What would it take for you to make a simple speed transition? Into the known from being unknown, I feel this wild temptation Into the free, this started me, into the ever knowing Felt so constrained, felt so ashamed, but now I’m breaking out and I’m living in, in the free (in the free) Free to be me in the wind (in the wind) I’m falling free in the wind (in the wind) Free to be me in the wind (in the wind) I’m falling free in the wind (in the wind) Free to be me in the wind (in the wind) I’m free Если честно, он мне очень нравится. Наверное, одна из лучших работ Джонни за долгое время, и почти без игры в Копетана Очевидность, как было со словами Knight of the Wind.
-
...? http://img.pixs.ru/storage/5/1/9/Bezimeni1...462_1163519.jpg http://img.pixs.ru/storage/5/2/3/Bezimeni2...854_1163523.jpg Звуки Метала напоминают боевых дроидов Торговой Федерации. Меня даже прикалывает.
-
Очень добрый, весёлый и трогательный мультфильм. По основной концепции действительно похож на Гадкого Меня, но всё-таки сюжеты там довольно различны, да и преподносимые ценности тоже чуть отличаются (родительская любовь/любовь мэ плюс жэ). Вообще, сначала я даже как-то и не хотела смотреть этот фильм, трейлер не впечатлил, а в голове крепко засело мнение, что лучшего приключений Грю это точно не будет. И как приятно было ошибиться! Мегамозга и Грю сравнивать нельзя, они оба злодеи, оба лысые чертовски харизматичны и стильны, но всё-таки они совершенно разные. В каждом из них есть что-то то, чего нет у другого. Да, признаться честно, если внешность Грю расположила себя ко мне сразу, то облик Мегамозга в начале пришёлся не слишком по нраву, но в итоге теперь и он мне кажется очень обаятельным и симпатичным :ph34r: И, как отметили многие до этого, романтическая линия получилась очень и очень трогательной. В общем, всем, кому хочется получить приятные и тёплые эмоции, советую посмотреть. P.S. Великолепный саундтрек, кстати. Highway to hell! >D P.S.S. Пародия на Донки Конга — вин.
-
Щито? Можно перефразировать свою мысль? А то как-то непонятно.
-
Ну да, согласна. Я лично считаю, что Соник Тим катастрофически не хватает нормальных дизайнеров и художников в отношении разработки внешности персонажей. Без любви сейчас как-то модельки выглядят.
-
Спасибо за скрины, но... омойбог.
-
По-моему реакция в сторону "прежде чем судить, сначала сам помучайся над прохождением игры, а потом уже говори что-то" была. В любом случае, я не хочу спорить, особенно из-за какого-то пустяка и тем более с тобой. И для меня было вполне ясно, что Квит имел в виду стилистическую часть, называя Марио детским. Видимо, тут уже у каждого своё восприятие.
-
Это всё говорит один человек.
-
Могу поспорить, что Квит имел в виду не хардкорность игры, не её трудность в прохождении, а общий стиль и атмосферу. Под "детсадовским" он подозревал пёстрость, несерьёзность и прочие подобные качества, и совсем не хотел в чём-то оскорблять Марио, так что вроде нету смысла так болезненно реагировать и остро защищать водопроводчика от покушения.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
