-
Публикации
4 336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Spyro the dragon
-
[rage_mode_on] Блин, да Джун даже соло не написал для этого кавера, где это такое вообще видано?! Не-е-ет, ребята, это стопроцентно проходная халтура, в каждой ноте, в каждом звуке ощущается, что у них не было никакого желания всё это делать. Особенно ярко чувствуется отличие, например, с каверами Un-Gravitify и Fire Woman, их сделали не потому что надо было забабахать что-то прикольное на диск, а потому что они ХОТЕЛИ их сделать, ну а об Is It You я вообще молчу. Ждём песен от души на юбилей и точка. [/rage_mode_off] На ютубе треке должны быть, во всяком случае. Может, и на файлообменниках где-то есть.
-
Скорее всего, так как был нужен какой-то бонус, что-то, что привлекло бы как можно больше людей к покупке саундтрека.
-
Я щас плакать буду. Его зовут Johnny Gioeli. Джиоели он, Джиоели )': Кстати, если всё же внимательно просмотреть интервью, то можно заметить вот этот кусок: Насколько из этого ясно, то написание своей версии Фри и опубликование её на саундтреке НЕ было инициативой ни одного из Крашей. В таком случае всё понятно.
-
Значит всё же больше не курит, так как раньше точно это делал. Хоть это радует. И ещё что хотелось сказать. Песня у меня не вызвала никаких эмоций. Вообще. В отличие, например, новых песен из Super Sonic Songs. В них чувствовалась атмосфера, хороший настрой, что-то неуловимо крашевское... а тут нет. Это просто песня. Конечно, трудно сейчас выразить эмоции, но думаю, есть те, которые меня поймут. Спасибо за пост, Квит, ты действительно разогрел тот огонёк надежды чуть побольше... будем думать, что это просто эксперимент, и закроем глаза на этот негатив. Ждём логичного поднятия по синусоиде.
-
Думаю, тут виноваты несколько причин: в первую очередь, возраст, курение (правда, может он уже бросил) и слабые тренировки по сохранению голоса. Если оно будет такими темпами продолжаться, то он вообще может через пару лет завершить свою карьеру. Всей душой желаю ему постараться в улучшении своего пения и возврате форм. Вес же он сбросил, например (хоть и не полностью, да...), и после этого стал петь лучше.
-
А по мне самый худший трек Крашей за всё их существование — это кавер Хиз Ворлда. Чудовищнее него по определению ничего быть не может =) Я думаю, никто кидаться не будет. Нужно признавать, что у всех бывают неудачные моменты, даже у Крашей. Кстати, кто-то уже наложил ради интереса песню на интро Райдерсов: http://tubedubber.com/#BK9m5ppq3ag:2FrpFI2...:0:100:7:0:true
-
На Famitsu опубликовали интервью с композиторами Break Free, собственно, о нём же. Правда, учитывая то, что оно полностью на злополучном японском, сколько-нибудь ценного из него получить проблематично. Но всё же упомянуть стоит. И да, Break Free выходит сегодня =) Фри от Крашей в сети: http://www.youtube.com/watch?v=2FrpFI2C7i0 Припев по-прежнему ужасен, с куплетами всё ништяк, по количеству эффектов СИЛЬНО переборщили :\ Джонни в некоторых моментах куплетов действительно шикарен, слышится его старый стиль пения. Пусть теперь всегда так поёт, если высокие ноты брать не может. Скачать
-
Содержимое гайда по хакингу SA:DX.
-
Ну дык, всё же одно дело просто одиночная игра, а другое — целая серия игр, существовавшая уже на протяжении десятка лет, заложившая какие-то определённые каноны своей вселенной. Это таки немного другой случай. В общем, я понимаю, что иногда просто достаёт негатив, и лично с своей стороны постараюсь проявлять его поменьше (хотя по-прежнему у себя в упор не вижу возгласов о скорой кончине и что надежды уже нет). Но и ты по-моему слишком уж резок по отношению к этому. Знаю, накипело и всё. Бывает. Ну не скажи, они прекрасно могут писать музыку для несониковских Сега-игр, тот же НАСКАР Рейсинг. Да и даже если они уйдут из Сеги, тьфу-тьфу-тьфу, то такой крепкий и удачный творческий коллектив всё равно не распадётся — они просто будут сочинять песни на общую тематику, как Is It You и делать каверы. За них можно не волноваться.
-
Извиняюсь, мне действительно не хочется портить всем настроение, но когда на протяжении практически года в жизни беспроглядная чёрная полоса, и при малейшем намёке на просвет она потом становится ещё чернее, то логично, что куда-то в пространство хочется излить негатив хоть чуть-чуть. Наверное, я это делаю невольно, но пока что изменить никак не могу — позитива на всё не хватает. Ещё раз прошу прощения, тогда лучше вообще буду стараться либо не высказываться, либо высказываться в нейтральном тоне. Говорю я за себя, как там что у других — не знаю. А тут я могу поделиться своей историей. С самого детства моим любимым франчайзом когда-то был не Соник, а дракон Спайро, как можно догадаться по нику. И Крэш Бандикут, правда, чуть поменьше. Увлекательное прохождение всех игр, коллекционирование, сердечная любовь и так далее. И вдруг внезапно создатели отдают свои детища совершенно другим фирмам, и те вытворяют с ними чёр-те что, совершенно меняя концепцию, атмосферу и даже сеттинг. Естественно, это всё взывало бурю негодования не только у меня, но и у множества других фанатов. А последние выпущенные игры о Спайро и Крэше были в 2008 году. Учитывая, что ранее они выходили с чёткой периодичностью в один год, а тут ни слуху ни духу (хотя есть информация, что разрабатываемую игру о Крэше, прямое логичное продолжение, просто отменили, да и готовящийся фильм о Спайро тоже канул в Лету), можно сказать, — всё, точка. Её поставили тихо и бесшумно, несмотря на действительно объёмные франчайзы и толпы поклонников, а также тот факт, что перезапущенные вселенные всё же обрели свою часть фанатов. И вздохи облегчения есть, пусть и после испытанной горечи. Может Сега это сделать, ей никто не запретит, другой вопрос — когда. Однако без подпитки и вдохновения новыми играми ослабнут и все эти стороны. Всё же это только побочные ветви, отходящие от главного ствола. Да и как бы я вроде и смотрю с надеждой в будущее — вон, юбилейную игру жду, все дела. Уж на двадцатилетие они-то должны постараться, учитывая весь предыдущий опыт, плохой и хороший. Некоторые новости меня уже подбадривают. Просто если ждёшь малого — получишь многое, да и в случае чего разочарование будет меньшее.
-
Ну не всем же быть оптимистами, "кто-то ведь должен делать эту работу" ©. :) Мнений столько же, сколько и людей. Каждый вправе считать, как он хочет, не перегибая палку. Да и нытья я тут не вижу, а также слов "мы все умрём" — кажется, равно наоборот, размышления о том, что Соник протянет ещё очень и очень долго. Просто иногда лучше действительно взять и поставить точку, обозначив у истории хороший, чёткий конец, чем мусолить её продолжение. Выпустят СА3 хорошую сониковскую игру, которая угодит всем большинству, и возьмутся за какие-нибудь другие франчайзы с неисчерпанным потенциалом. Вполне обоснованная точка зрения.
-
Блин, у меня сердце каждый раз ёкает, когда я вижу, что Музыкальный топик подняли. А тут какая-то непонятная штука, у которой единственная связь с Соником заключается в одном композиторе, решившем ради разнообразия поучаствовать в стороннем проекте. Конечно, познавательно в чём-то, но очень уж мелко и неинтересно. :)
-
Лично меня в Сониковский франчайз завлекли именно игры, и удерживали до какой-то поры. А теперь это делают только фанарт (причём очень редко — официальных персонажей), небольшая часть музыки и снова же ожидание Сами-Знаете-Чего. Так что он тоже в каком-то смысле для меня закончил существование. Фанаты всегда будут приходить и уходить, но когда-нибудь синяя дойная корова себя исчерпает. Конечно, это произойдёт через много-много лет, может даже десятки, всё же такие медиа-персонажи очень живучи (Микки Маус, например, — конечно не игры, но он существует уже лет 80 и до сих пор жив и здоров), но с другой стороны... оно надо? Может действительно просто прикрыть уже ежиную лавочу и не насиловать чувства поклонников? Иногда такое решение кажется хоть и печальным, но верным. Однако, до тех пор, пока из Соника можно тянуть баблосы, их будут тянуть. Взглянуть только на Колорс или Анлишед.
-
Да, знатные штуки. Основным источником дохода были Читос, до сих пор помню, как приходилось прощупывать пачку, чтобы понять — есть там сотка или нет :) Но именно мне нравилось не играть в них, а коллекционировать. Были самые разные разновидности, Покемоны, Шрек, Ледниковый Период, и ещё какие-то одиночные, поменянные или найденные. Была также пара бит. Эх, золотое детство, такие незамысловатые вещи и столько радости.
-
Это отец Питера. Его родители появятся в воспоминаниях. И это, поток сознания выше понять трудновато, можно разбить его на несколько более коротких предложений? :)
-
Как нетрудно понять, фанатею от Карателя (ака The Punisher). Впервые впечатлилась персонажем за характер, образ и дизайн где-то в трёхсотых выпусках Удивительного Человека-Паука, ну а потом пошло-поехало: просмотренные фильмы, пройденная игра, и естественно прочитанные комиксы, около 800 штук... любимой линейкой для меня является Marvel Knights, то есть то, что выходило с 1998 по 2004 годы, ну и классический второй том. Собственно, самим паучком тоже немного интересуюсь — чуток Эмейзинга, само собой фильмы, классический мульт девяностых, Спектакуляр да ещё несколько игр (включая ту самую эпичную из начала двухтысячных). Я бы рада и дальше углубляться в эту огромную вселенную, так как это реально интересно и увлекательно, но пока что не хватает времени.
-
Какие умилительно вырвиглазные ёлочные шарики. Обои тоже неплохие, но ничего особенного, одни и те же картинки эксплуатируют как могут.
- 590 ответов
-
- sonic colors
- sonic colors ultimate
- (и ещё 2)
-
Эпично обломали, нечего сказать. (фанаты) — Интересно, кто же будет вторым злодеем? — Может, Шокер? — Мистерио? — Носорог? — Скорпион? — Электро? — Морбиус? — Да они все хороши, вот бы поскорее кого-то из них в экранизации увидеть! — (Марвел) Вторым злодеем будет ван Аттер, который никому ни фига не известен! —(фанаты) FFFFFUUUUUUU--
-
год: 2010 страна: США, Испания режиссер: Родриго Кортес сценарий: Крис Спарлинг продюсер: Адриан Гуерра, Ориол Маймо, Алехандро Миранда оператор: Эдуард Грау композитор: Виктор Рейс жанр: триллер, детектив Райан Рейнольдс исполнит роль вольнонаемного гражданского, похищенного в Ираке и пришедшего в себя захороненным посреди пустыни в гробу с сотовым телефоном, свечой и ножом. Больше информации на Кинопоиске Кин заинтересовал, я жду.
-
Ваша покорная слуга к этому причастна, что уж там скрывать :) Кто-то должен был.
-
Рома, спасибо тебе большое за фотки. Очень интересно посмотреть было :-P Многие удивили, но самой большой внезапностью стал Джигурда-Кубот.
-
Действительно, ведь та игра на двадцатилетие Соника, которую уже столько ждут и ретрофаны, и адвенчерофаны, и модернфаны, Великая Большая Игра, Призванная Оправдать Все Надежды, разрабатываемая тщательно не пару лет, — несомненно, это продолжение шутера про чёрного ежа.
-
Кажется, я слегка выпала из реальности... в любом случае, спасибо за разъяснение.
-
Даже если он так и назывался, то это явно другой Орбот. Помню, у него ещё был какой-то серийный номер. Так или иначе, эта штука была не по мне. А кто-то заставляет? )
-
Да, верно, это, пожалуй, единственное оправдание всем этим глупым миньонам. Хоть какое-то, но общение. Но в то же время в определённый промежуток времени Док прекрасно обходился без чьей-либо компании. И в этом я вижу, наверное, какую-то романтику одинокого, никем не понятого злого гения t>:[ И кстати, ничего против таких кадров как Снивли не имею. Я хоть и не слишком много о нём знаю, но мне кажется, что это отличный пример злодейского помощника с выраженным характером и своими скелетами в шкафу. Против подобного, я бы, наверное, не отказалась. А вообще, сейчас Фаргус придёт и настучит нам по головам за оффтоп. Поэтому и скажу что-нибудь о самих Орботе и Куботе. У них довольно неплохой дизайн, постильнее Боко и Деко будет, хотя всё равно не в моём вкусе. И... о, боги. Ну не могу я говорить о персонажах настолько плоских и не представляющих интереса хоть c каким-либо энтузиазмом t:>_>
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
