Перейти к содержимому

MAXXX-309

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAXXX-309

  1. Мне нравится аниме, а вот моему другу - нет, причем он сам толком объяснить не может почему
  2. Ты все же пофиксил Special Stage!!!! Второй уровень слишком короткий, а вот босс хороший и даже относительно сложный. (в первую очередь из-за той "фигнюшки" что катается внизу). tO.o Исправить графические глюки можно довольно легко, но нужно уметь работать с дизассеблами. Если ты умеешь, могу рассказать.
  3. Serious Sam HD: The Second Encounter – в продаже с 28-го апреля
  4. Конечно, уровень немного неаккуратен, но я его проходил с удовольствием. Естественно, продолжать стоит. -_- P.S. в Special Stage специально отображаются спрайты эггмана? Если нет, не надо это фиксить, прикольно же t^_^
  5. Name: God Of War III. Developer: Santa Monica Studio. Publisher: Sony Computer Entertainment. Platform: PlayStation 3. Native resolution: 720p. Release date: USA March 16, 2010; EUR March 19, 2010. Genre: Hack and slash, action-adventure. Mode: Single-player. Rating: Mature (ESRB). Input method: Gamepad. Игровой процесс в игре будет схожим с предыдущими частями серии. На данный момент заявлено, что в арсенале главного присутствуют следующие виды оружия: его лук, «Лезвия Афины» и «Цестус», пара перчаток-кулаков, выполненных в виде львиных голов. Новое оружие может пробиваться сквозь твёрдые объекты, такие как скалы, схожей способностью обладают и «Лезвия Афины». В трейлерах, демонстрирующих игровой процесс и видеозаставки, в руках Кратоса появляется Золотое руно и крылья Икара, показывая тем самым, что он сохранил и то, и другое со времён своих похождений в игре God of War II. На недавно опубликованном скриншоте, а также в демо-ролике, Кратос был показан отрывающим голову богу Гелиосу. В игре его голова может быть использована таким же образом, как и головы Медузы Горгоны и Ириель в предыдущих играх. И хотя в тех играх сила голов была так или иначе связана с камнем, сила головы Гелиоса связана со светом. Её можно использовать для того, чтобы отгонять солдатов-нежить, как фонарь на тёмной местности, а также для того, чтобы находить скрытые комнаты и проходы. Разработчики заявляют, что будет объявлено о большем количестве оружия, которое будет ещё более удобным в игре, чем то вспомогательное оружие, что было в предыдущих играх. Комбо из предыдущих игр также перекочуют в эту, кроме того, появятся и новые комбо. Количество врагов, одновременно присутствующих на экране, будет увеличено до 50, в противовес тем 15, что были в предыдущих играх серии God of Wars. Один из разработчиков игры Стиг Асмуссен заявил о том, что аппаратные возможности PlayStation 3 позволяют придать персонажам God of War III, при их создании, большую гибкость и разрешать большее взаимодействие с окружающей средой. 26 марта 2009 года трейлер с записью игрового процесса был продемонстрирован на Game Developers Conference. В трейлере показывалось, как Кратос недолго сражается с группой солдат, а затем берёт под контроль циклопа для того, чтобы быстро расправиться с врагами, а после того, как солдаты умирают, убивает и циклопа. В начале марта 2010 года стал известен бюджет игры, который составил 44 млн. долларов. Это сообщил в интервью GiantBomb глава команды разработчиков игры Джон Хайт. P.S. Не могу пропустить такое. Уже оформил предзаказ.
  6. Vectorman, Michael Jackson's Moonwalker Лучше фиксить это через ESE: Tools -> Miscellaneous -> Disable Checksum (Red Screen)
  7. Однозначно 16:9. Уже перешел (монитор, телевизор, PSP ^__^ )
  8. Сама приставка сейчас здорово упала в цене, а игры действительно дорогие, но только поиграв в них ты поймешь, что покупка была сделана не зря.
  9. Так как я закончил прохождение GOW3, я могу адекватно судить об игре и поэтому решил написать свое мнение: Графика в игре просто отличная. Древний мир реально красив, каждый объект детализирован до невозможности; эффекты также потрясающи. Абсолютно все ролики сделаны на движке игры, а это уже о чем-то говорит. Музыка также хороша, всегда подходит к происходящим на экране событиям. Она ненавязчива и высокого качества (несжатое аудио). Мне было приятно услышать некоторые треки из прошлых частей (как хорошо звучит музыка из God Of War: Chains Of Olympus в 5.1). Русская локализация сделана отлично, актеры профессионально играют свои роли. Управление удобное, т.к. SISAXIS имеет достаточное количество кнопок, чтобы разнести по ним все действия (которых в триквеле намного больше, чем в предыдущих частях). Сюжет... ни для кого не секрет, что он шедеврален, я лишь повторю это еще раз. Одна концовка чего стоит! Не зря в разработку игры вложили 44 млн. долларов. Что мы получаем на выходе? Игру, ради которой стоит купить PS3. Естественно, моя оценка: 10/10.
  10. Мне тоже очень нравится Супер Маник. Также MarkeyJester прислал мне еще такой скрин: P.S. Bro-Tro не будет портирован на Sega CD.
  11. Если разобраться, хакать Соника легко именно из-за хорошего движка. Я считаю, что движок Соника - один из лучших на платформе. Круче по-моему только в Vectorman или, скажем, в Michael Jackson's Moonwalker - даже на взгляд. В самой программе или в РОМе?
  12. Он уже есть, но пока только на SVN.
  13. Супер Маник :)
  14. Появился первый в мире общедоступный дизассембл Sonic 2 для... Sega Master System! Сделал и выложил его некий Glitch. Этот дизассембл и раньше был доступен, но только на SVN, а теперь его можно скачать с сайта Ретро: http://info.sonicretro.org/images/3/3f/S2sms-disasm.zip ADDED: еще я нашел редактор 8-битных Соников: http://info.sonicretro.org/Aspect_Edit. Он многофункциональный, вроде ESE для 16-бит.
  15. Полностью согласен. Кстати, больше всего я жду 3 хака: Sonic 1 Megamix 5.0, Dustin Wyatt's Epic Adventure и Sonic 1 Brother Trouble!
  16. Попробуй поредактировать реестр, как я описал в начале 2 страницы. Sonic Rivals идет на стандартных настройках, в самом эмуле ничего менять не надо!
  17. Удалять надо не папку FMV а все файлы в ней
  18. Вообще-то лучше юзать не UltraISO, а UMDGen: 1) Он изначально создан для работы с образами UMD-дисков (то есть с играми PSP). 2) Он работает как с ISO так и с CSO и даже DAX образами, причем свободно может их конверовать между собой.
  19. Поставь пробел перед "%1" t:D wounTHISWORLD, естественно много фпс, это же еще не геймплей (судя по скриншоту)
  20. Программа "C:\Windows\regedit.exe". Если там не разберешься, пиши в личку.
  21. Я знаю про bat-файл, но у меня он почему-то не работает, поэтому я использую реестр.
  22. По этому хаку я записал кучу видео: Sonic 1 Brother Trouble - Cathedral Palace Act 1 (Sonic) Sonic 1 Brother Trouble - Cathedral Palace Act 1 (Manic) Sonic 1 Brother Trouble - Haunted Circus Act 1 (Sonic) Sonic 1 Brother Trouble - Haunted Circus Act 1 (Manic) Sonic 1 Brother Trouble (Demo Release) - Sonic Sonic 1 Brother Trouble (Demo Release) - Manic Смотрим и Комментируем :)
  23. Хмм... Если эмуль просто виснет, сделай это: В реестре перейди на "HKEY_CLASSES_ROOT\jarfile\shell\open\command" там есть значение типа REG_SZ. Так вот в нем есть путь в кавычках и параметр -jar. Добавь также параметр -Xmx256m. Перезапусти комп и запусти jar-файл (не bat)! Мне лично это помогло ^_^
  24. Sonic Rivals 2 на JPCSP v0.5 r1415: Меню: 40-50 FPS. Частично со звуком. Уровень: ...слайдшоу...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×