Перейти к содержимому

Xelloss

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Xelloss

  1. Карточки называются дебетной, и кредитной. Дебертная может дать только то количество денег, которое ты положил на счёт. Кредитная покроет твои расходы в любом случае (по оговоренным ограничениям в договоре, подписанном с банком), потому как тебе предоставляет кредит банк, в расчёте на то, что потом, возвращяя деньги, что бы покрыть кредит, тыотдашь больше, нежели они на тебя потратили.
  2. malfred, дело не в товём согласии или не согласии. Это априори разные понятия, у них разные определения, они обозначают разные вещи. Нельзя показывать на воду, а потом на стекло, и говорить, что это одно и то же. Хотя и то, и то - жидкость, право слово. Философия и мировоззрение - просто разные понятия. Не потому, что я так считаю. Просто потому что так оно есть на самом деле, и не я так придумал.
  3. Собственно, игра. Стратегия, реального времени. В принципе, отличий от Total Annihilation, на первый взгляд, не так много. Средняя графика, увы, не самый сбалансированный движок, умудряющийся подгружать систему очень сильно, и просто тонны металического лома, громоздящиеся на подходах к вражеской базе. Скупая слеза может скатиться по щеке бравого полководца. И, смахнув её, снова пуститься во все тяжкие, накапливая силы для очередного... какого уже по счёту удара? Считать бессмысленно... Игра хороша. Получив её в руки, меня затянуло. Не сильно, но затянуло. Нельзя сравнить азарт игры в SupCom с азаротм, что охватывал меня при игре в Star Craft, но... Но очень, очень недурно. В игре представлены три фракции, и каждая имеет что-то своё. Могу предупредить сразу - баланс есть. И он силён, нет уникального юнита, способного раскрошить всё. На каждую пушку можно найти пушку побольше, и ткнуть ею супостату в лоб, когда тот двинет свои орды на нашу укреплённую базу. Очень радует неисчерпаемость ресурсов, и система близкого позиционирования. Построив 2-3 генератора рядом с фабрикой, вы получите увеличения скорости работы фабрики, но рискуете потерять всё и сразу, при арт обстреле или бомбардировке. И, конечно же, мечта ролевиков. Наше альтер-эго ходит по карте, резво возводя постройки, и отстреливая нежелательные элементы пейзажа, в виде вражеских турелей, осадных ботов и артиллерии. При всём при том, это альтер-эго, впихнутое в тело огромного, двуногого робота, крайне просто складывается противником, поэтому надо быть архиаккуратным, и лучше остаться на базе, обстроившись пушками, и прикрыв себя парочкой-тройкой щитов, помощнее. Разброс войск. Хотите танк? Пожалуйста. Не нравится артилерия? Возьмите ракету. Стратегический бомбардировщик? Вам сколько? Огромного шагающего робота-разрушителя? Вася, выпиши с третьего склада. Мобильную фабрику, с навешаными на неё орудиями? Получите, распишитесь. Огромное количество летающего, ездящего, шагающего и плавающего метала радостно крушит друг-дружку в дымящиеся обломки, под завывание ракет, уханье артиллерии, содрагание почвы... Фиерия разрушения, и этим всё сказано. Просто отдалив камеру от поля боя, вы попадёте в тактический экран, где нет никаких моделек, а есть просто пиктограмки юнитов. Теперь не надо метаться по всему полю боя, достаточно лишь посмотерть свысока на своё воинство, и отдать приказ - мочи козлов... Играйте, господа. Играйте. Война пришла. В очередной раз, и, явно, не в последний.
  4. Вне темы - Когда же мой ник начнут писать правильно? По теме - В очередной раз, ты не понял меня, или я не так высказался.Поехали по пунктам, прямо по твоему ответу. "Кошки" - то произведение, где мораль банальна, а ситуация утрирована. Это, скажем так, некая идеальная ситуация, которая преподана нам в качестве сценического действия. Она, бесспорно, показывает нам жизнь, с какой то её точки зрения, но ситуация там наиграна. Матрица. Я не знаю, как и что ты понял, но я просто прочитирую себя. Собственно, этим, я полагаю, всё сказано. В Матрице не надо копаться, что бы найти мысль. Мысль прыгает на тебя сама, передаваемая общим настроением, драйвом и персонажами фильма. Где ты тут увидел моё утверждение, что до морали в Матрице надо докапываться? Хорошие фильмы? Ставят и снимают? Где? Покажите мне эти хорошие фильмы. Кроме "Грозовых ворот", за последие 10 лет не вышло ни одного фильма, достойного просмотра. И то, "Грозовые ворота", действительно стоящий фильм, даже в кинотеатрах Москвы не показывали, я следил за этим. Только по телевизору. Пожалуйста, не надо ставить Дозоры, Гамбит, и иже с ними в линейку "хороших" фильмов. Эти фильмы сняты полностью в угоду стилю Голливуда, где упор, так или иначе, был сделан на спецэффекты. А в Дозорах ещё умудрились и убить всё стоящее от книг Лукьяненко. Или ты считаешь Консервы образцом для подражания? Или, Антикиллера? Что лучшего в понятии общего над личностным? Потому что, при Советах, пытались строить светлое будующее, всем народом. И всем народом на это, хотя бы как-то работали. Я не говорю поздние времена советов, когда, откровенно говоря, они уже разваливались. Но, люди жили с идеей. И работали с идеей. И умирали за идею, так или иначе. И я считаю, что именно это правильно. Когда люди ставят общие интересы, интересы города, государства, отечества, в конце концов, выше своих интересов. Я не говорил об идеале личости, или идеале толпы. Я говорил об интересах. Когда сам человек понимает, что надо думать не только о себе, любимом и ненаглядном. Добрые, душевные картины, мультфильмы, песни? Приведи примеры, покажи. Как же я умудрился их пропустить. Покажи мне аналог Чебурашки, Винни-Пуха, Карлсона. Покажи мне akmvs? способные встать в ряд с "Женя-Женечка и Катюша". Покажи мне песни, которые могут встать рядом с "Калинкой", "Выходила на берег...". Как это я так умудрился их пропустить, такие великие обрасчики искусства? Видать, совсем ослеп, к восемнадцати годам. Один раз задуматься - потому что ситуация одна и та же. Вне зависимости от количества просмотров, он даст один и тот же заряд. Добро нельзя совершать вообще. Дело как раз в том, что добро всегда маленькое. Нельзя творить добро даже в общегородских масштабах, и нельзя творить добро быстро. Оно всегда неспешное, и маленькое. Помог тут старушке сумку поднять из перехода, там помог мальчику мяч достать, ещё помог маме перенести коляску с ребёнком вниз, в переход. Это и есть то добро, которое должно совершаться на автомате, не подумав. Потому что так, чисто по-человечески, правильно. Правильно по отношению к другим людям. В итоге, помогая одному, другому, третьему, ты совершишь несколько маленьких, добрых дел. И сделаешь немного больше добра в целом. Философия - любомудрие. Это когда человек стремится любить мудрость, и достичь мудрости. Не путай мировоззрение и философию, это огромна разница, это всё равно, что сравнить яблоко и ананас, и сказать, что это одно и то же. В Матрице я пытался увидеть смысл создания этого фильма, идею, которую пытался донести до нас режисёр, сценарист. Увидел только то, что описал в предидущем посте, шелуху идеи. А теперь я попрошу один раз. Гаури, или мы соблюдаем правила ведения дискуссии, и продолжаем наше обсуждение, или я, увы, буду вынужден покиуть этот топик. Так же, у меня есть предложение. Я вижу кардинальное несовпадение наших с тобой взглядов. Я предвижу, что этот разговор может перейти в довольно крупное столкновение представлений. И, поэтому, предлагаю нам с тобой прекратить нашу дискуссию. Только по обоюдостороннему согласию.
  5. Тиома, можно в настройках профиля, если я не ошибаюсь, поставить, что бы тебе не отображались подписи других.
  6. Предлагаю - закрыть тему о Пиксельной графике. Во избежания продолжения того, что там творится в последнее время. Откровенно говоря, теперь я понимаю Виндиго, Исйони, Райса, Триггера и иже с ними, кто по жёсткому ругали плохие гифы и пиксельные работы. Когда они их ругали - народ хотя бы обижался, и думал. А теперь, там вообще творится незнамо что. Я не знаю, как к этому предложению отнесётся staff, но моё мнение таково - закрыть, вычистить. Подержать закрытой. Открыть. И впредь модерировать по страшному. В некоей степени, это касается и темы о рисунках. Тоже, как мне кажется, стоит закрыть и почистить её, и держать руку на пульсе. Беда в том, что сознательных пользователей, задающих интересующие их вопросы в ПМ, на форуме можно пересчитать по пальцам одной руки. А большинство же предпочитают превращать топики в чаты, на угоду себе, и наколачивание постов.
  7. А может, вам ещё написать, где я живу, предоставить дубликаты ключей, и опись мебели? Я считаю, что это не та тема, которую стоит обсуждать, как бы то ни было.
  8. Людвиг всё верно сказал, и я немного от себя добавлю. Следуя понятию бритвы Окама (отсекай всё лишнее), мы получим то, что есть. Не стоит преумножать количество вероятных возможностей, потому как они не будут иметь под собой ничего более вещественного, нежели танцы с бубном вокруг костра, в летнюю ночь. Суть в том, что очень многие хотят видеть в Сонике то, что они хотят в нём увидеть. А он не может быть тем, кем вам хочется, потому что он сам по себе. Такой, какой есть. Да, он может быть серьёзным, иногда суровым, но это тоже грани его натуры. Но, при всём при этом, он не меняется, как таковой. Поэтому, нельзя утверждать, что у него есть маски, или нет масок. Есть Соник. Он многогранен, и все ли вы в нём видели? Я не готов ответить на этот вопрос.
  9. Народ! Тормозите, вы повторяетесь! Почти всё из этого, что вы выложили за последние 40 минут, уже было в этой теме. Давайте, всё таки, не лениться, и выкладывать то, чего тут ещё не было.
  10. Руками. Вводишь в run regedit. И ищешь все остаточные хвосты Оперы. Есть специальные програмки, но я им не очень доверяю.
  11. Потому что ява машина не относится к Ява Скриптам.
  12. Нет. На картах размером выше 20 километров, начинает довольно ощутимо подлагивать, даже если в игре только три участника. Дело в том, что лимит юнитов поистине огромен. До 1000 юнитов с каждой стороны максимум, насколько я понял. И нередки баталии с участием 150-200 юнитов за раз. Процесор и видео карточка уже не справляются, по крайней мере, на моей машине. По хорошему, нужно двухпроцесорную систему, и карточку 7 поколения высшего класа, что бы более-менее вытягивать игру. Но, на картах в 5-10 километров, всё довольно хорошо, лаги на средних настройках минимальны, даже при большом скоплении юнитов. Так же, плохо оптимизирована вода, насколько я понял. Потому что на картах с водным покровом, тормозов на порядок больше, нежели на сухопутной карте.
  13. Бред, бред и ещё раз бред. Причём, тот сорт бреда, который вызывает искреннее недоумение - а к чему это всё вообще? Скажем так, я, возможно, слишком приземлённый. Но я не люблю методику жанглирования словами, образами и мыслями. Возможно, потому что я её не понимаю. По мне, так это полный ноль. В сущности, как и унесённые призраками.
  14. Я в курсе, что локализацией занимается Бука. Но Mark of Chaos же не перевели. Просто локализовали в России, но не перевели. Так что, оставь мне надежду. :nyam: Хотя... Я куплю игру, возьму с неё ключ. Поставлю английскую, использую ключ. И буду играть. Kumbayah, my Lord, Kumbayah...
  15. Виндиго, а зачем её ждать? Играть же надо, а не ждать. Я уже вовсю накручиваю себя в скирмише. Кстати, скажу сразу, надо будет обязательно брать лицензию, с кодом. Потому как конёк этой игры - мультиплеер, и скирмишивые бои, компания там, увы, довольно убогая, и сводится к тактике "построил базу, обнёс её защитой, наклепал отряд войск, пошёл в атаку. повторять до победы." Посему, надо, надо и ещё раз надо. Но, лишь бы она была на английском... Лишь бы её только не перевели на русский.
  16. Я предпочту остаться при своей ошибке. И, согласно теории масок, быть больным.
  17. Да, людям во все времена было свойственно развлекать себя больше, а задумываться меньше. Но, почему тогда, во времена Советов снимались такие хорошие фильмы? Почему писались такие хорошие, жизненные книги? Почему ставили, хотя бы иногда, общее над личностным? Клич римлян - Свободы, Хлеба, Денег, Зрелищ. Кажется, он так звучал, но это не меняет ничего. Куда там с тобой спорить, ты прав. Но тогда, как ты объяснишь то, что я описал выше? То, что при Советах было больше добрых, умных, душевных фильмов. И не только фильмов, но и книг, песен, мультфильмов. Которые учили. Постановка - искуство? Скорее, постановка - это режисура. Я не могу назвать искуством облачение текста в движение. Прости, но для меня, искуство - создание чего-то. Скажем так, я не отрицаю право мюзикла Нотер Дам называться искуством, как таковым. Но я не считаю постановку этого мюзикла, его режисуру, искуством. Саму пьессу - да, бесспорно. А те же Кошки? Ты полагаешь, что, задумавшись раз о добре и зле, силе и слабости, мы станем лучше? Вспомнив один раз, что неплохо бы позаниматься лишний часок с братом, проведать старых родственников, помочь родителям - мы станем лучше? Если это одиночный заряд, он должен показать, он должен дать задуматься не над абстрактным, как я полагаю, а над конкретным. Он должен показать, указать, и поставить вопрос. Так кажется мне. Что же касается Иисуса и Фантома. Если я что-то пропустил в своём ответном сообщении, на это могут быть такие причины: - я не знаком с вопросом - получен ответ - предложено закончить обсуждение данной темы В данном случае, я просто не знаком с указаными тобой образчиками постановок. Матрица - и философия? Не смеши меня, Гаури, просто не смеши. Нельзя ставить философию туда, где её нет, нельзя лепить правду из лжи, и ложь из правды, на это способны только дьявол и бог (книга бытия). То, что я перечислыл выше, не мудрые мысли. Это то, что вылезает сразу же, шелуха, обёртка содержания этой картины. Над ней даже не надо задумываться, она напрашивается сама собой. И именно поэтому она не может быть идеей, мыслью. Если мысль сама лезет в голову - значит, она передана прямо, фактически, в виде приказа, факта. Её не надо обдумывать, надо, или принять, такой, какая она есть, или не принять. Бесполезно опровергать - кому? Фильму? Ему всё равно. Режиссёру? Ему тем более всё равно, он донёс мысль до нас. Работа выполнена. Занавес. Есть картины с вложеной мыслью, когда они пропитаны ею. "Девчата" - яркий пример такой картины. Там она не бросается на тебя, эта мысль, но после просмотра ты делаешь вывод. И понимаешь, что тебе хотели сказать. Но тебе только показывали реальную жизнь, а не давали слегка отредактированые клеше. Именно этим, "Девчата" лучше Матрицы. А что до героев... Чему нас учат образы класиков - не мне судить. Я, честно признаюсь, класику читать могу только через силу. Не идёт она мне добровольно. Но я читаю, скрипя зубы. Потому что она даёт мысль, показывает жизнь, и учит хотя бы чему то. Тот же Раскольников, так или иначе, в конце получил не так уж и мало, но прошёл через очень большие тяжбы, немалое горе и лишения. Но мораль - она для каждого своя. Кого-то научит Властелин Колец, а кого-то Три Мушкетёра. Другое дело, чему научат. Но на этот вопрос может ответить только тот, кто читает их. И только сам себе.
  18. Маски... Я не принимаю такую концепцию, увы. Я считаю, что нет понятия "маска". Есть просто человек, и он может реагировать так или иначе. Собственно, в зависимости от самого человека, от окружения, от того, как и что происходит, меняется и сам человек. Но это не маски. Это не статичный объект, не програмный модуль, написаный раз и навсегда. Это всегда пластичные вещи, всегда в движении, изминении. Они принимают что-то новое, и отдают что-то старое. Мне, как человеку спокойному, чуждо понятие масок в принципе. Я почти никогда не играю в светскую вежливость, говорю правду, даже если она ранит, высказываю мнение прямо. Бесспорно, я прогибаюсь под людей или обстоятельства. Я могу сказать полуправду, или не сказать ничего. Но я не могу разыгрывать интерес там, где я его не испытываю. Просто потому, что это не маска, которую можно одеть, и снять потом. Это я, это мой характер, сущность, мораль, воспитание и душа, если угодно. И у неё есть предел изменчивости, она не аморфна. Она гибкая, но ей уже задали форму. Воспитанием, жизнью и моим опытом. Так же и с персонажами. Они все изменчивы, так или иначе. С другой стороны, нам могут показывать это. А могут принебречь этой стороной, в угоду сюжету, драйву, интересу. И ещё. Каждому своё. Носите маски - носите их. Я не могу. Наверное, не могу.
  19. Гаури, я не пытаюсь опровергать твои факты только потому, что ты прав. Но! У нас нет упадка искуства. Другое дело, что, видимо, не совсем поняли люди, о чём я говорил. Я только сказал о том, что людям, здесь и сейчас, свойственно читать, в основной своей массе, развлекательную литературу. Слушать развлекательную музыку, смотреть развлекательные фильмы, и так далее. Я хотел сделать упор на том, что у нас сместились акценты. Если, немного раньше, при Советах, люди думали, работали над своим моральным обликом, читали много каласики, и были просвятлёнными духовно, просто потому, что они читали книги о жизни, то сейчас, молодежь, увы, растёт такая безбашенная, что я просто диву даюсь. Всё-таки, я был воспитан в стиле старой школы, мои родители воспитали меня ещё в социалистической манере. И я вижу, что моё поведение разительно отличается от поведения, скажем, нынешних пятикласников. В своё время, естественно. Собственно, Гаури, прости. Ты высказал множество примеров в своём первом сообщении, и я не собираюсь с ними не соглашаться, или опровергать их. Но, дело именно в том, что большинство из того, что ты перечислил, призвано развлечь человека, а не заставить его задуматься. Бесспорно, Нотер Дам, Cats - это красоиво. Там есть история, сюжет, смысл. Но Нотер Дам поставлен уже по готовой книге. А Кошки... Я не увидел, посмотрев их, над чем там можно задуматься. Над правдой и ложью? Силой и слабостью? Добром и злом? Или над тем, что я вчера не помог старушке в метро? Я считаю, что культура должна быть массовой, но она должна ещё и учить. Совеременная культура, в большинстве своём, развлекает. И очень мало чему учит. Та же Матрица, какова мораль? Что вся наша жизнь - только игра, поле битвы? В котором жизнь одна, графика красива, эффекты реальны, а свобода ложна? Чему научит образ Нео, Морфея? Тому, как убивать, и быть крутым, в стильном прикиде? Или научит думать, сопереживать и сострадать? Я могу разобрать многие из преведённых тобой примеров, и задать по ним вопросы. Но, надо ли это? Коэльо - я читал книгу про мага. Я не могу сказать, что он пишет плохо. Но те вопросы, что он поднимает, слишком просты для меня, я не задаю себе таких вопросов. Уже на задаю. Потому что я, либо ответил себе на них, хотя бы частично, либо не нашёл ответ. И ещё. Мне ложна та концепция судьбы, то понятие, что вкладывает Коэльо в это слово в своём Алхимике. Или та концепция поиска и веры, что он вкладывает в Дневнике мага. Это просто не моё. Поэтому, наверное, я и не могу понять, а в чём, собственно, соль? Ради чего всё это? По поводу времени - я беру момент "сейчас". Некое абстрактное "сейчас", и его границы могут варьироваться. Я не могу назвать точной даты, с которой начинается это "сейчас." Но, оно есть.
  20. Поставь Оперу 8,53 версии. Или 9,10, последнюю. К слову, перед этим, полностью удали старую, и почисть реестр.
  21. Нам. Людям. Каждому в отдельности, и всем вместе. Мы, выбирая то или иное, как то, что нам нарвится или не нравится, отчасти формируем общее мнение.
  22. Именно нам решать, что будет искуством, и что будет культурой. И именно нам решать, правильно это, или нет. Стадо - не причина. Стадо - это следствие. Одно из. Но, не будем заставлять.
  23. Слушал не многое. Из того, что слушал, понравилась только одна песня - In the End. Как мне кажется, эта група относится к числу тех, которые надо просеивать. И вылавливать из вороха шелухи небольшие, тусклые жемчужины. Но, при их тусклости, они остаются жемчужинами.
  24. Не по теме - Коэльо - простите, смешно. Если это можно читать - то я разрешаю найти меня, и дать подзатыльник. Но, прежде, докажите, что это имеет смысл читать вообще. По теме - давайте всё-таки решим, о чём вы говорите, господа и дамы. Мы будем обсуждать ветки, или взглянем на корни проблемы? Массовость, искуство и так далее - это лишь внешние проявления. Может быть, пора перевести тему на качественно более глубокий уровень? Предлагаю задать вопрос самим себе - а что послужило причиной?
  25. Астом Мартин - это одни из самых лучших машин, что изготавливаются сейчас. На них даётся пожизненная гарантия. То есть, ты можешь в любое время пользования машиной обратиться с поломкой, и тебе окажут гарантийный ремонт. Астон Мартин полностью, каждую машину, собирают вручную. Никаких поточных линий. Только ручная сборка. Делайте выводы. Вообще, я в машинах не разбираюсь. Просто что-то знаю, что-то читал. Но насчёт Астена я могу ручаться. По поведению на дороге мне нравится Hyundai Accent. Он довольно мягок. Не дёргает руль, даже на плохой дороге. Позволяет прилично входить в повороты, устойчиво держится. У него довольно глубокая посадка, и даже мне хватает места за рулём, при моей, мягко говоря, немаленькой комплекции. Правда, не очень надёжна система воздуховодов, и, откровенно говоря, не самые удобные подголовники, но это можно пережить. Заводится без проблем, даже в наши морозы, но, увы, прогревается долго, и когда на улице около -20, придётся около четверти часа подождать, пока салон прогреется.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×