Перейти к содержимому

serg35

Пользователи
  • Публикации

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя serg35

  1. Хорошая сатира. В принципе автор верно тыкает носом с чего все начинают. Но верность этих утверждений не применима ко всякому творчеству. Как не крутись, но располагая комплектом различных деталей при создании персонажа можно создать вроде бы и штамп, но подать его с такой историей что таковым он казаться не будет, а просто иным героем иного рассказа. Ведь сами посудите всяких Щедоуобразных по характеру и силам весьма много (всякие там Верджилы, принцы, командиры воронов и т.д и т.п.), но мир в котором они подаются радикально меняет ситуацию. Просто ведь суть рассказп не в одном главном актере, а также в декорациях и освещении которые ты ему даш. Как пример рассказы Блуда, где всё ставилось с ног на голову хотя персонажи там были именно таковые (о это эпическое заражение энергией Ня района в 10 км после битвы шедоуобразных титанов мира сего ^^ ). Впрочем чего уж там серьёзные и длинные рассказы имели подобных (не в точности согласно инструкции Спайра канеш, но вот братья из одной пробирки были-были) фан-персов и почему то были интересны собой. Так что я бы сказал что задумывая персонажа надо сделать так чтобы он чётко выполнил свою роль в вашем творчестве и четко дал вам то что вы хотели: в Комедии - Смех,, В трагедии - сочувствие, в боевике - восторженное "зашибись!". Так что даже чётко следуя данной инструкции задумывая персонажа можно преуспеть. Ситуации и виды произведений разные бывают :)
  2. Ну начал его сравнительно давно. Написал начало и аки Толкиен с его хоббитом забыл напрочь, где-то на год. Но потом откопал и где-то начиная с пролога начал писать заново. В данный момент написал Пролог, 1 Отчёт, 1 Интерлюдию и чуть-чуть 1 главы. Прошу комментируйте. Написано в ворде. Использована окраска текста. Соответсвенно советую открывать MS Word. Metal_Sonic.doc
  3. Собственно данный фантаст отличился не только тем что написал в позапрошлом году книгу "Контрольный выброс" по вселенной Сталкера (ау сталкерофаны!), но именно та за что его стоит ценить... Огромнейшая серия книг научной космической фантастики "История Галактики"... Приблизительный охват времени серии - от 1980 года до 4800+ Каждая книга эта история об отдельных людях( и киборгах и не совсем людях), как взгляд на судьбу человека в разные времена, как истории о героях своего времени. Героях войны, героях жизни, героев оставшихся в живых... И многое многое другое. Отдельная черта его книг это невероятная проработка хода развития человечества, описание технологий, чёткая линия развития технологий (причём тебе объяснят так что поймёшь, что должно было быть так и никак иначе)... Ещё одна особая черта его книг это размышления об АИ и существования с точки зрения АИ (романы "Душа Одиночки", "Роза для Киборга", "Встреча с Богом" и др.) Вообще говорить можно долго... просто прочтите, оно того стоит. Сайт автора: http://www.livadnyy.ru/
  4. Ну идея хорошая, но вот что советую. Желательно закинуть туда как можно больше фанфиков. Единственный вопрос это разрешение авторов (хотя думаю все за). По идее стоит вообще просто взять открыть тему Фанфики и всё что является читабельным и имеющим положительные отзывы залить туда. В идеале поделить по категориям (скорее всего две Юмор и Серьёзные рассказы XD) http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=12768 - Metall Sonic: System Restart Моё личное творчество (которое оценили как хорошее творчество >.<). Там лежит два Ms doca берите ради бога. Пока что... ну я бы сказал занят другим и не по этой вселенной. Как то не доходят руки-ноги ^^.
  5. Я конечно не тот человек чтобы советовать, но лучше вторую главу назвать "Краткая историческая справка", т.к. ввиду своего чрезмерно малого размера на большее не тянет (1 лист! Я согласен если пролог (вообще лучше не пролог, а синопсис сиречь от чего всё пошло), даже первой главой согласен если уж пролога нет ( а лучше бы первую главу таковой обозначить). Майкл Джексон жив в наших сердцах XD.
  6. Ну как и обещал. Причём пораньше. Глава №1. Отчёт №2. Интерлюдия №2. Набираем обороты =). Лишь бы я не тормозил ( О,-,о ). Есть вопросы спрашивайте. Metal.doc
  7. Извиняюсь за задержку. Сессия, отключение инета из-за дефицита финансов.... Много чего было. В ближайщие 3-4 дни выкину 1 главу, вторую интерлюдию и может быть новые независимый отчёт. Идей у меня много не волнуйтесь. Это лишь начало истории и поверьте будет над чем задуматся и почесав затылок сказать: " а вдруг оно было за сценой театра основной истории?". О! Флинк одобрил. Не ожидал. Радует. разобраться с употреблением понятий "киборг" и "робот" Ух! Ё! Блин! У меня по ходу написания бзик о повторяемости начинается. Если постоянно называть его Металлом раскритикуют за тавтологию... Ох майонез моя семья я знаю разницу между киборгом и роботом, но опять таки повторяемость ...
  8. Насчёт спрайта Metall Overlord. Я конечно понимаю что это всё не лёгкое дело по пикселю штампать картинку НО некоторые детали всё таки отмечу: 1. Крылья - не были листами железа, а представляли собой переплетение труб окончание которые взорвались выпустив из себя стальные пластины-перья (т.е. спрайтовая часть крыльев напоминает больше механизированное крыло птицы, но не самолёта) 2. На спине были стальные ипы, которые отстреливались. он их вообще отстреливал с завидным постоянством. 3. Руки. Когти тоже отстреливались и становились чем то вроде снарядов, т.е. когти не крепились на шарнирах как на спайте, а стояли в гнёздах откуда выстреливались. 4. Мне кажется или МО был... ну менее круглым что ли? Да и из нижней части торса свисали кабели которыми он до этого был соединён с боевой платформой. Фактически сейчас спрайт как элемент игры сможет идти только на таран или рвать руками цель, ну и использовать те приёмы которые не требуют наличия видимого прибора создающего их (скажем Хаос Контроль). Впрочем опять напомню спрайты делать не самое лёгкое дело и хоть и спрайт сделан нормально, само построение спрайта неверно. тут получается больше нечто похожее на MO нежели оригинал(кстати что тоже можно использовать если делаете игру сделав нечто вроде момента "Шедоу: Ты лишь жалкая копия той машины" ну или нечто в этом роде). Упс унесло ^_^
  9. ну русский явно не был моим коньком. И вообще чаще всего орфаграфия и прочее дело издателя, а не автора. Да и автор имеет право на авторские знаки. (сколько Пушкин в своё время двоеточий на правах автора в Онегине поставил...)
  10. Минус TXT не поддерживает распределение текста по цветам. Если в фанфике это играет некую роль, то к несчастью это может немного его подпортить.
  11. Disgea DS на эмуле. Пробежал кастельвании от скуки(блин ну скорее бы 25 число! новая кастла! Бедняга Дракула! Сволочи они опять его убьют!". Warcraft III:TFT по классу игр DOTA. Поиграл в Коллапс, хм неплохо для первого проекта если сохранят тенденцию будет отличная студия. Сыграл в Hammerfall. сделано одним человеком, в стадии версии 0.21 но даже щас впечатляет отличной 2д графикой интереснейшим геймплеем и отличной физикой обьектов. Пускаю слюни на MGS4. Сыграть хочется а ПС3 покупать в падлу как и диск дороговато для нашей то страны халявщиков.
  12. ну что можно сказать. Камера... не смешно как опытный игрок скажу что единственное что мешать может это смена направления движения впрочем если удерживать клавишу движения то при смене камеры можно даже удерживая назад идти вперёд) проще гря нормальная камера не хуже ни лучше других. Ловушки всякие... хмм ну в третей были шипы от которых надо ыбло уворачиватся это было ловушкой и ничё никто не возмущался. Лазеры по сравнению с данным фигня просто так лишняя помеха действию ни капли не мешает (зубодробительные ловушки из Принца Персии... ооо круть круть) тут мелочи, геймплею не мешает. Ящик пандоры не просто вещь но ещё и крутая вещь для пары секретных миссий) например 12ой). За Неро прикольно перехватывать копья санктуса и кредо и отправлять обратно (это типо контер бустер на каждом боссе есть (не простые бустер удары после оглушения босса) такой скажем в конце боя с ехидной после золотой вспышки когда она летит на тебя подловив момент можно бустером вцепить внеё за полсекунды до столкновения и посверлить мечом). Зачотная игра) Прикололо то что в отличие от третей части даже боссы в режиме ДМД получают печать усиления через некоторое время (Бериал с красными глазками и фиолетовым огнём крутаааа). Щас жду перевода от 1С) хочу услышать ЭТО на русском)
  13. Назо был тестовым вариантом Супер соника в Иксе... ну потом изменили. Впрочем вера фанатов вдохнула в него жизнь) может и будет)
  14. вспомнилась флеш серия роликов Sonic The Swordman... эхх красиво он там рубил мечом беднягу Металла) Ну чтож пожуём увидим.
  15. есть мнение что 8 дата релиза английской версии на ПК, а 22 дата релиза локализации игры от 1С.
  16. Игра которая заставит улыбнутся хотя бы раз ибо такого маразма ещё не было... Урки в ушанках, оборотни в погонах,назгулы в нацисткой униформе, бандерлог с огнемётом и Муми-троль в подгузниках... Все они хотят отобрать у "бедного" Фёдора Сумкина великий Западлянский Мега-девайс Кольцо! Игра сделана в стиле Властелин Колец: Возвращение Короля... Но отдельные моменты впечатляют... Великая оборона в маленьком лагере против Оборотней в Погонах под ремикс песни "Нам не страшен серый волк!" или битва Пендальфа Серого и Бандерлога согнемётом или "Героическая" смерть Баралгина Гондураского под музыку из 80-х или памятник стахановцу Балину из угольных шахт Умории... И конечно обещание продолжения банкета!
  17. ататата! Ататат! Грядёт хит! Принц возвращается! Точнее приходит новый принц! К новому году 2008 грядёт выход этого несомненного хита! Ссылко на ролик с gameland.ru: http://www.gameland.ru/articles/usefull/do...;name=video.wmv (24 мб) Впечетлает ролик -_- , ждём геймплейное видео =) так о арте он уже просачивался в инет в результате взома архива разработок в 2007 :)
  18. Ладно всё ухожу в ту тему дабы не мусолить глаза. To super shadow. Ссылка на утюг у тебя у меня на файлообменник геймленда. первое подразумевает просмотр на месте, а если у кого то нету быстрого инету и ему выгодней скачать то ссылка на файлообменник лучше (хотя мож ошибаюсь на утюге постоянно то разрешают качать то запрещают сам уже запутался) Топик клоуз. (ушёл апать ту самую тему)
  19. Следуя данной тенденции выходит что главный мегаменистый герой рано или поздно мрёт отдавая всего себя для победы над врагом в буквальном смысле(ну Лану с цифровым мегом повезло первый сдох от старости второй от того что злые урки испортили HDD кароч старость). Ввиду этого получается что героев серии ZX тоже скоро того прибьют...
  20. Если пройти весь блуди палас получишь картинку (еси за верджила,то там напишут "тут кончается моё кровавоё путешествие) Эта картинка сделана фанами девил мей края ещё в 2003 там Нело Анджело (верджил на службе принца тьмы который его мочкнул в конце третей части, а данте его финишировал в первой) и данте из первой части. Прикол такой :)
  21. тады пусть исправлют :) Ворн переживу, а прощё всё таки обединить темы и переименовать начальную) (тоже мне повод пререкатся, мелочи) Я слежу за тем чем не надо? А что надо за другим следить? Ролики не выкладывать? ладно всё тему ф топку обьединяйте, дельте или переименовайте начальную. P.S. Мне меча свету не надо. А в отношении меня ты и вправду падован ибо реган куда уж позже на целый год почти)
  22. Ну-с во первых тема называется "Принц Персии 4 слух или правда" так? Логично тогда подразумевать что название темы той неактуально ибо название не соответсвует действительности (Дано оно было в результате утечки инфы из убисофта в марте 2007 и арт я выкладывал даже раньше создателя темы в теме о третьем принце.), а эта тема подразумеват что новый принц есть и разработка идёт полным ходом. Во вторых с утуба не всем удобно качать лучше с файло обменника геймленда стянуть ролик :) По идее чтобы жить стало проще темы можно обьеденить но название темы изменить это самый лучший вариант. (Сила поиска всегда со мной юный падован, но надо уметь идти пути света суждений во тьме) P.S. Ну представь обсуждение о том как вальнуть такого то босса в новом принце в теме с названием "Принц персии 4 слух или правда?" как то алогично выходит)
  23. "держит в руках череп демона" -Скачать или купить вот в чём вопрос! :!
  24. Разведка сообщает.... Релиз Пк версии состоится 2 июня... Релиз лицензии от 1С ожидается в тоже время... :)
  25. Теме ап. (уже сбежала на другую страничку что не хорошо. ведь проект то жив на 200%)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×