-
Публикации
597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя NightRaven
-
Need for speed - это не симулятор, а аркада!!! :)
-
Вот сайт школы, всё делал сам. Сайт ещё сырой, информацию предоставят месяца через два. А форум уже деёствует. Мой ник - Venator. Посоветуйте хороший хостинг-сервер с поддержкой скриптов, а то джино-нет тормозит. :)
-
Незнаю почему, но реклама меня завлекла глянуть хоть одним глазом... Бред полнейший! Реклама лучше! :)
-
Ну, с электродвигателями уже и сейчас есть много авто, т.н. гибридные ( электромотор + стандартный ДВЗ). Вот только ещё одна проблема появляется: откуда брать ресурсы для выработки электричества?...
-
Я знаю эти проги для работы с инсталляторами ( точнее - их названия :) ): Inno Setup 5.1.5 InstallShield X SP1 Pro MAKEMSI 05.238 MSIBuilder 2.0.0.25 NSIS 2.09 Nullsoft Installation System 2.09 NullSoft Scriptable Install System 2.15 Wise Installation System 9.02
-
Нет, её даже в виде ico в и-нете пока нет.
-
Ну, тупым канал назвать нельзя, только человека, но мне не нравится ТНТ. Только вот в вариантах я его не нашёл...
-
Моя первая игра - Pac Man на SMD2 ( SG)... Ну "Сега" вобщем. :)
-
Мой первый пост был в теме "Самая лучшая девушка в Sonic X": Голосовать не буду, т.к. варианты какие-то глупые.
-
Конечно, по демке судить об игре сложно, но если я всё же приобрету игру, НФСу придётся восстанавливаться в моих глазах. Демка - ужас, лёгкая-прелёгкая, смесь Мост вантеда ( Внимаание: разыскиквается мост!) и Андерграунда ( в тесте по МХК был вопрос: что такое "андерграунд?", и я ( и не только я) честно написал, что я знаю об этом :) ): графика и гражданские авто из MW и ночь из Ugr.
-
Я тоже предпочитаю английский вариант - там больше информации.
-
Тейлз-Космо... А чего вы ещё ожидали? :)
-
Мой первый ворн за "Офтопик и провокационные заявления", как сказал модератор. На самом же деле я просто защищал Космо и поставил на место двух ( хотя у меня было подозрение, что это - один человек, тем более что одна из "них" была забанена по очень странным обстоятельствам)...
-
Не ядерная зима, а новый ледниковый период. Тоже предпочитаю пулемёт. :)
-
Всё, что пишу ниже - моя, так сказать, теория. Я не приписываю себя ни к учёным, ни к фантастам, а только обьясняю как могу. Допустим, я поверю во всё, что ты сказал. Конечно же, первое, что приходит на ум: всё это - обычное совпадение. Но если такое обьяснение не устраивает, то я поробую по-другому. Вот ты говоришь, что нарисовал на стене руну, то есть оказал на стену какое-то воздейсвтие, в буквальном смысле надавил на стену, чтобы нарисовать. Как известно, любое действие рано или поздно сталкивается с противодействием, причём они могут различной силы. То есть, в стене ( тем более новой) могли образоваться своего рода микротрещины или что-нибудь подобное. Сам факт образования трещин - уже действие, а значит могут образоваться трещины больше и больше. Причём, не обязательно снаружи, а внутри стены. Таким образом, рисованим руны ты положил начало (сейчас круто скажу! :) ) цепочке необратимых физических реакций, повлекших за собой разрушение дома. Эта цепочка реакций могла длиться сколько угодно времени: от микросекунды, до нескольких лет. В качестве довода к своему доказательству приведу известную фразу: Если бабочка взмахнёт крылом в Пекине,в Нью-Йорке пойдёт дождь (это не дословно,но примерно так). Эта фраза отражает начало и одно из последствий этой цепи реакций. Просто, люди замечают какие-то цепочки и называют их магией, волшебством и т.д. и т.п., а другие вообще не замечают. Второй случай я тоже обьясняю как цепочку, но писать о выводах пока не буду - сначала расскажи, где, когда ты нарисовал и где и когда её сбила машина. И кстати, если ты действительно можешь делать всё, что хочешь, то слетай, пожалуйста, в США и начерти руну на здании Конгресса, Пентагоне и ещё паре десятков мест ( полный список дам, если всё-таки полетишь).
-
Неплохо, но что-то жутковатое таится в этой улыбке...
-
Лицензию хорошо-бы, только вот лицензионных игр от EA в России пока нет. ^^* Насчёт футуристического оружия не соглашусь: я вообще сначала боялся, что получится какой-нибудь UT или Quake с мегагигалазерными пушками или пятитонными ракетницами, а вышло всё очень даже правдоподобно. Цветовая гамма на мой взгляд вполне отражает события, происходящие в игре: снег, лёд, холод. Отсутствие гранат меня тоже убивает, так что подбирай аммуницию убитых товарищей. :beer:
-
Я верю не в магию, НЛО и прочее из этого списка, а в то, что всему этому МОЖНО дать разумное обьяснение. Когда-то, люди приписывали многие непонятные вещи к сверхъестественным, но наука находила им обьяснения. В качестве примера можно взять шаровые молнии, затмения, кометы, гало и многое другое. Я уверен, что лунатизм скоро припишут к психологическим явлениям. А насчёт НЛО - я уверен, что это связано с военными разработками. Во всяком случае, я со 100% гарантией заверяю вас, что в каких-нибудь архивах КГБ, ФСБ или, на худой конец, Пентагона есть ВСЯ правда обо ВСЁМ ( в частности, том, что мы сейчас обсуждаем) в прямом смысле этих слов.
-
Не, ну надо же! :beer:
-
Это Megas XLR.
-
Первое, что может оттолкнуть от игры - это всего 4 класса бойцов: разведчик (снайпер), штурмовик (медик), инженер и, эээ, вобщем поддержка (патронщик). Но лишь присмотревшись повнимательнее, вы понимаете, что за всем этим скрыта возможность апгрейда бойца, путём открывания нового оружия ( у каждого класса их по 3 скрытых штуки), брони и роботов. С системой респавна демка врёт и не краснеет: в демке тебя убивали и сначала шёл отсчёт времени, в течении которого тебя ещё погут реснуть медики, а потом шло время до реса на чекпойнте. В полной версии время урезано, так что теперь ресаешься раза в два быстрее, чем в Battlefield 2. С чекпойнтами то-же самое, но только в режиме Conquest. В новом режиме Titan ( смысл режима: уничтожить вражеский атмосферно-космический корабль, висящий над полем битвы) появляется определённый стимул захвата ракетных шахт вместо флагов: после захвата вы не только можете ресаться в этой точке, но также можете запустить ракету во вражеский титан. В демке и у меня была жуткая графика, хотя я все настройки сделал по-максимуму. А в полной версии - всё совсем по-другому.
-
Ты сделал великое открытие! 8)
-
В версиях для PS3 и Xbox 360 может и появятся, а так - нет...
-
Ускорение, естественно, осталось.
-
Да, всё так-же. Забыл ещё сказать: физика изменена по сравнению со второй частью, так что теперь мы - не летящая над землёй камера, а тяжело ступающий, нагруженный боец. А анимация вообще напоминает FEAR.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
