Перейти к содержимому

Celeroctos

Пользователи
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    1мин 37сек

Все публикации пользователя Celeroctos

  1. Извините, что стормозил с ответом :notooth:. Если послушать, то она сначала ругнётся, а только потом скажет I can't.
  2. Руки и только руки. Душу никакой компьютер не заменит.
  3. off: Меня вот что в этой теме удивляет: на протяжении всех страниц я увидел, по-моему, один или два скрина с ЯВНЫМ показом сокращений. Неужели так трудно просто показать скрином, в каком месте срезать? ИМХО, нагляднее выходит, чем на словах объяснять....
  4. Я не знаю, по какой причине тему открыли вновь... Поэтому прошу не штрафить за даблпостинг (всё-таки определитесь, куда ТОЧНО нужно писать поздравления). Хотя всё это есть в более полном формате в моей дневе, я повторюсь: Дорогой Sonic CIS! Спасибо тебе за то, что ты есть! Без этого клуба я бы не познакомился с таким огромным количеством замечательных личностей (те, кому надо, поймут =) ) Отдельное спасибо я выношу администрации. Фаргус, Вэриен - вам надо ставить памятник. Глобальные модераторы и просто модераторы - спасибо вам за то, что терпите мой флуд на страницах форума. Пусть вам повезёт с простыми юзерами в Новом году ещё больше, чем в старом, 2006... А в целом - пожелаю простого счастья, которое, пускай не без некоторых трудностей, но всё же должно сбыться. =)
  5. Проверь антивирусом и Ad-ware. Если ничего не найдёт, то поставь галки "не мозолить глаза" (в смысле, скрыть их) и успокойся - ничего плохого в них нет. Пускай живут, если надо.
  6. Извини, конечно, но я подправлю так, чтобы всем стало понятно :nyam: Pentium 4 3000Mhz, 512mb OЗУ, Radeon (?) 256 mb, 200Gb и LG Flatron 19 дюймов
  7. Если в них вложены папки с названием "Update", то это, по сути дела, папки апдейтов. Сколько они весят?
  8. Что-ж... Я могу только пожелать удачи - к сожалению, не могу ничем помочь, так как Фотошопом не владею, а 3Dmax только осваиваю. Если проект будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО доделан до конца (не важно, в какие сроки), то это будет просто замечательно.
  9. И пришёл господь-оффтоп... Давайте вернёмся к теме разговора, а?
  10. Твоя фраза: ?Поэтому ещё неизвестно, кто из нас прав. Вот ежели где ещё нароешь инфу, что её собрались выпускать на PC, тогда поверю :)
  11. Уже была такая мысль, когда разбирался лично. Не вышло.
  12. Сколько можно говорить, что Shadow The Hedgehog не портируют на PC! :)
  13. А на будущее - есть такая отличная софтина Ashampoo Unistaller. Чистит абсолютно всё (в разумных пределах, конечно)) ). С ней вообще никаких хлопот - когда инсталлируешь что-нибудь, она делает специальный файл с указаниями мест, из которых потом нужно что-либо удалить.
  14. Хотя мы с тобой уже говорили, выскажу в продолжение темы ещё одну мысль: возьми старую (относительно, чтобы поддерживала 1024) PCI-видюху и поставь заместо своей 5200. Если монитор исправен, то вполне возможно, что проблема с видюхой. Если же ничего не изменится - будем копать дальше. Если изменится в лучшую сторону - обнови дрова видюхи. Это - банальный конфликт устройств.
  15. Суть проблемы: Есть два компа. Один из них подключён к Инету через локалку. Есть второй комп. На первом стоят две сетевухи. Требуется: подсоединить второй комп к Рунету через первый (условно: клиент - шлюз - vpn-сервак), так чтобы можно было выходить одновременно. Учитывая то, что: Первый комп (первая сетевуха) - фиксированный ip, выданный при подключении - 10.151.96.107; Маска - 255.255.255.0; DNS: 1) 192.168.0.1 2) 192.168.0.253. Вторая сетевуха - ? Второй комп - ? Маска подсети на всех сетевухах в этих двух машинах 255.255.255.0 (правильно ли это?) Проблема: 1) Компы не видят друг друга, даже если всё настоено правильно (сетевой кабель подключён, маска и рабочая группа одна и та же, айпишники вбиты. По этой причине и оставил вопросы на месте характеристик сетевух) 2) Как настроить общий VPN в этом случае, и можно ли это сделать вообще? Маршрутизатор не предлагать - нет денег на его покупку.
  16. Даже не то, чтобы подметает - его конкретно плющит и заносит в стороны))
  17. Озник, я тебе обязан не знаю уже чем. Огромнейший-преогромнейший тебе респект! Просто замечательно, что среди нас есть тот, кто всегда может помочь =^.^= Итак, дорогие мои... Я, наконец, увидел (спасибо Ознику ещё раз), что же из себя представляет эта игра... Учитывая то, что кажыдый делится здесь своими впечатлениями, пожалуй, поделюсь-ка ими и я. Первое. Игра, конечно, не шедевр, но уж и не такая провальная, чтобы плеваться во все стороны. Поэтому всем, кто ещё не играл или не видел - советую, не пожалеете. Странное складывается впечатление. Такое чувство, что начали Тимовцы своё детище "за здравие", а закончили "за упокой". Так как на протяжении всей темы здесь ещё никто ЧЁТКО не выкладывал мнение, относительно того, ПОЧЕМУ же ШЗХ считают такой провальной, я постараюсь это сделать (без обид - я даже ещё не видел, чтобы здесь толково рассказали о геймплее) как можно понятнее. Итак. Берём сюжет. Вот тут я попру против мнения большинства: инопланетяне с Блэк Думом пришлись очень даже кстати. Только вставили их совершенно не в тот момент ;D. Вам не кажется, что с самого начала мы наблюдаем картину типичного "Соника", только начатую с конца? Как-то всё глобально уж слишком всё получилось. Прилетают фиг знает кто, фиг знает зачем, фиг знает почему. Город глобально разрушается.... Ничего не напоминает? Мне, лично, напомнило первый Adventure, последнюю историю... Это неувязка раз. Далее. Вестополис на самом деле (опять же - субъективно) просто шедевр. Но только если бы его вставили в конце игры. А так - типичный экшн-рубилка "в критические дни планеты";D Самое провальное - то, как построена игра. Скажите мне пожалуйста, что нужно так хардкорно курить, чтобы выдумать и поставить В ОДНОЙ ИГРЕ ОДНОВРЕМЕННО такие уровни, как Mad Matrix, Digital Circuit и Circus Park? Это после Вестополиса-то... Хм... Далее. В игре напрочь отсутствует фантазия разработчиков. Большая половина игры подходит под фразу "похождения Шеда в космосе, или как выжить без скафандра"(тавтология получилась, но факт). Три уровня - разрушенный город, два - традиционно восточные, два - в небе. Всё остальное - космос и эти самые "укуренные конструкции"(которые, кстати, чуть ли не содраны друг с друга. Даже текстуры одни и те же.). Теперь понятно, зачем сделан "открытый конец" - чтобы продлить игру и замаскировать их малое число. Кстати, "открытый конец" реализован просто отвратительно. Совершенно неясно, из какого места выползают герои-помошники. (Мне вот, например, очень интересно узнать, откуда взялся в Вестополисе Соник. Прям так сразу, неожиданно - за первым поворотом налево ;D). Сам принцип того, что одновременно встречаешь и "хороших", и "плохих" очень напоминает перетягивание каната - типа кто станет избранником чёрного ежа. Очень порадовали небесные уровни - Sky Troops и Air Fleet. Самые сбалансированные и красивые. Далее. Скажите, кому пришла в голову мысль при ударе Шеда отбирать у него только 10 колец? Посчитаем-с.... За один уровень средний игрок набирает в среднем 150-170 колец. Ну пусть даже 90. Вы представляете себе, что такое 9 ЧИСТЫХ ударов без подбора колец? Эта фича как раз и сделала игру предельно лёгкой. Пушки Шеду идут очень даже, несмотря на то, что они порой в полтора раза больше его самого. Другой вопрос то, как сделан сам ёж. ИМХО, когда он бежал, мне казалось, что он пытается сохранить равновесие, а не разогнаться)) Вот так... Но всё равно. Несмотря на все недостатки, игра мне понравилась. Даже очень. Этакий жутковатый скоростной экшн с фаталистическим уклоном. Поэтому, всем, кто колеблется перед покупкой сего чуда или перед покупкой приставки ради этого - быстро в магазин!:)
  18. За первого - есть точно. Я играл =^.^=. А вот за Эгга....Вот это вопрос. По-моему, нет.
  19. Ну а меня обмультяшь внешне. :)
  20. Много что потерялось...Но столько же и приобрелось. Я уже почти привык к новому управлению профилем - удобная вещь, оказывается! Даже не хочется возвращаться к старому интерфейсу. Кое-что ещё: Вэр, зачем нам две одинаковые панели смайлов?:)
  21. Попробем рассуждать логически. Оф. инфа - это, конечно, здорово, но она остаётся неизменной всегда. А фактически всё стареет. Итак: 1)У него произошло знакомство с Соником. Именно у него, а не у Соника! "Зачинщиком" был он (вспомним старые-старые миры AoSTH), следовательно - +15 лет. 2)Десять лет пойдёт на постижение науки. Итого - 25 лет. 3)Хотя, судя по Иксу, все глобальные события (АРК, Хаос) происходили в один год, на мой взгляд, между ними прошло достаточно большое расстояние. Итого +2 года. 4)Молодой Еггман (с волосами :)). По внешности ему лет 20-25. Не больше. Возьмём меньшее. Плюс, так как в этот период входит и детство (те 10 лет), то прибавляем 17. Итого - 37. +- пять шесть лет. Итого - в районе 45. И красить усы пока ещё нет надобности ^^*
  22. Не хочу нарываться, но мой вопрос так и остался без ответа:
  23. Возник такой вопрос: раньше в профиле показывалось, в каком разделе пользователь оставил сообщений больше всего. ИМХО, была очень полезная фича. Где она теперь? Может быть, я что-то не вижу...Уж покажите, если не трудно... P.S. Соффтоплю, но ради прикола скажу: кракозябры в графе "высказывание" можно преодолеть. Дело в том, что когда у меня на даче стоял комп, и собиралось большое количество народа, мы гамали от нечего делать в HMMIII - WoG(патч). Возникли точно такие же кракозябры. И ради прикола, зная как и что называется, мы перевели все значки на русский... :) Этот алфавит и по сей день где-то лежит... Если надо, могу найти и выложить... Однако, точно не знаю, сколько времени потребуется для того, чтобы отрыть его из закромов...))
  24. Мяфь-мяфь-мяфь! Сегодня же воистину великий день! Поздравим нашего пуфыстого модератора =^.^= Хотя сам лично с тобой не знаком, но чувствую, что пушистости тебе не занимать :) Пожелать только могу одного - почаще приходи к нам и вноси ту искорку, которую хочется видеть изо дня в день. А всё остальное придёт само собой :) Ещё раз большой "МРЯФ!" тебе!
  25. Спасибки всем, кто меня не забывает! =^.^=

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×