Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37
  • Время онлайн

    7час 22мин 25сек

Сообщения, опубликованные пользователем MCior


  1. Полностью пройдена Horizon Chase Turbo, в том числе разблокированы все достижения. Разве что на нескольких трассах в мировом туре у меня не получилось доехать до финиша с полным баком топлива, но это, судя по всему, невозможно сделать. D:


  2. В 07.08.2020 в 22:52, Astherox сказал:

    [НЕНАВИСТЬ]ЛоКАЛизованные названия[/НЕНАВИСТЬ]

    И куча всевозможных значков, начиная с «ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ» и заканчивая «ЗАПРЕЩЕНО ДЛЯ ДЕТЕЙ», которые занимают почти половину изображения всей обложки — убийственный комплект!

    Также продолжаю регулярно играть в Forza Horizon 4 и Wreckfest...


  3. 1 час назад, Undergrizer сказал:

    Анонсирована Earthworm Jim 4

    Если я не ошибаюсь, она уже сто лет, как анонсирована. Сегодня нам просто впервые показали саму игру.

    Что до самого видео: сложно что-то сказать, но фоны какие-то уж очень светлые и яркие, чего в предыдущих играх про червяка Джима с его мрачными тонами не наблюдалось. Но, может, с игровым процессом и атмосферой разработчики не подведут. Одно только действительно настораживает — если игра будет эксклюзивом Intellivision Amico, то это во всех смыслах провал: очень сомневаюсь, что приставка будет востребована (следовательно, игра провалится в продажах, даже если получится удачной), да и я всё же не смогу покупать десятки консолей ради каких-то одной-двух конкретных игр (это уже удел коллекционеров, которых, будем честны, на общем фоне мало).


  4. Давно заброшенная тема, но так как в ней я ещё ни разу не отписывался, то оставлю пост активности (и возможного дальнейшего обсуждения) ради.

    Сейчас я не считаю особо важным, как одеваюсь. В основном ношу спортивную одежду, поскольку она совершенно не сковывает движения, очень удобная и вполне хорошо подходит для повседневной жизни. Очень рад, что уже как два года не учусь в школе, в которой заставляли носить форму. Честно — весьма недолюбливаю все эти брюки, пиджаки, рубашки, а также куртки, шапки и тому подобное, поскольку в такой одежде, как я выражаюсь, чувствуешь себя словно в тяжёлых доспехах: ни развернуться, ни повернуться, устаёшь в ней неимоверно (кстати, это одна из причин моей неприязни к зиме — приходится укутываться в тонну всех этих «доспехов»). К тому же, как по мне, большое количество одежды на человеке — не эстетично. Пример того, как я одеваюсь, можно видеть ниже, на фотографии со мной, которую я также в прошлом месяце выкладывал в соответствующей теме.

     

    %D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE0353.jpg.d687fff


  5. Недавно приснились три сна, весьма мне запомнившиеся.

    В одном из них я решил пойти в магазин к своему знакомому, у которого заказывал Xbox One, причём пошёл за играми (в реальности у него игры сейчас заказать невозможно, а у него в магазине они никогда и не продавались). Прихожу, в магазине сидит его коллега, я спрашиваю о наличии определённых игр, а он после нескольких отрицательных ответов сказал мне, мол что же ты не смотрел наши стримы, мы там говорили, какие игры у нас остались. И я такой думаю: «что?!» Спрашиваю: «так у вас YouTube-канал есть?». На что продавец отвечает, что да, мы же игровая команда стримеров, и даёт мне их бумажную визитку, после чего подходит уже знакомый. Я показываю ему визитку и спрашиваю, мол это ваш канал? Он же взял в руки визитку и начал задумчиво в неё глядеть и сминать её...

    Из другого сна помню только одно. Как знаете, существуют технологии бинаурального звука и изображения-стереопары, которые редко используются в играх и кино явно из-за того, что массовое использование таких технологий привело бы к резкому падению спроса на многоканальные акустические системы, 3D-экраны и 3D-очки (а вместе с тем и на кинотеатры). Во сне же моём была ещё одна подобная технология, только ещё более масштабная и выгодная для любого простого человека: возможность с помощью Google-карт перемещать сознание человека в ЛЮБУЮ (или только определённую, точно не знаю, сон недосказанный) точку Земли. Я рассказываю об этой технологии своим дяде и крёстной матери. Они не думают, что такое возможно, и я решил им это продемонстрировать: зашёл в Google-карты, что-то там нажал и моё сознание переместилось в компьютер. Я там полностью, всеми органами чувств ощущал, видел, слышал и т. д., что нахожусь на Кубе, где отдыхал, веселился, наслаждался местной культурой и видами. Вообщем, эта технология была нечто похожим на сон, но который можно легко и всецело контролировать.

    Третий же сон был о том, как я с дядей вновь поехал на авторазборку за запчастями для «Запорожца». Но, помимо запчастей, я уговорил потратиться ещё на неожиданно найденный на разборке Ford Anglia (такой, как в «Гарри Поттер и Тайная комната», только, разумеется, обычный, не летающий), который мы купили за совсем смешную в наших реалиях для такого автомобиля цену — 5 тыс. рос. руб. Но состояние у автомобиля, конечно, оставляло желать лучшего: он был ржавый, требовал покраски, ремонта двигателя и других работ. Но зато машина была по большей части комплектная (не доставало лишь только боковых молдингов), и мы решили её постепенно реставрировать.

    Эх, жаль, что последние два сна не оказались реальностью. :D


  6. Новое.

    Не знаю, почему у меня изображения пропадают (у всех так?), поэтому сделаю по ссылке.

    1, 2, 3.

    И на участке, куда я сейчас прихожу работать.

    • Лайк 1

  7. 9 часов назад, Dark Sonic сказал:

    Про голоса - они в любом случае будут отличаться. Здесь больше упор идёт на японский каст, так как и текст был переведён с японского.

    Ну, я с японскими голосами и сравнил. Да, понимаю, конечно, что подобрать голоса, близкие к оригиналу, нелегко. Просто того же Соника, например, чаще всего озвучивали просто идеально, как будто его оригинальный голос звучит, только на русском. :)


  8. Перевод текста хороший, разве что немного смущает «Сохранить эти сохраненные данные?» Но ладно, это по сути придирки. Что же касается озвучивания, оно достаточно чёткое и выразительное, но вот голоса у Шедоу и Руж что-то не очень похожи на оригинальные. В целом, работа заслуживает похвалы, и надеюсь, что продолжится она плодотворно и удачно завершится.


  9. Ну наконец-то я её купил. Приобрёл вот такую лимитированную PS4 Fat (к слову, именно Fat-модель PS4 я считаю самой красивой, да и у других PS фатки были красивее слимок, как по мне).

     

    5eff525e69444_0320.thumb.jpg.c5994c2f39e27b15e865538eea40f196.jpg5eff526170a57_0321.thumb.jpg.4a85cdb13080f9b76612ef3f0c4d1e38.jpg5eff526372a3e_0322.thumb.jpg.a9d36f1229e65e4269cd8bb0e189a31a.jpg5eff526826103_0325.thumb.jpg.d64e55bf1ae8126d76c74bd2434a831d.jpg5eff5269add24_0326.thumb.jpg.a34653b479158813c6a1eb5f4d377696.jpg5eff526b8f40b_0327.thumb.jpg.6888b143d0b245964b049c954ae72dd8.jpg

    Комикс и парочка страниц из него, если кому интересно.

    5eff555592b36_0323.thumb.jpg.8d002f2e6d5fb7bfeae0c5a34e5a83fa.jpg5eff55644fc91_0338.thumb.jpg.e50ecbe718b00e613246f25c49a15060.jpg5eff5565ad58d_0340.thumb.jpg.4cef83bc3d9845f0717d15667c0ce15f.jpg

    Ну и, конечно же, раз была возможность, то подумал и об играх. RIP сервера Driveclub, конечно, но я, как гоночный фанат, просто не мог пройти мимо этой игры, тем более, что её таки удалось найти на диске (а в цифровом виде, как знаете, её сейчас не купишь).

    5eff526d4aa84_0329.thumb.jpg.339aaf504a22325247ddc74787bdf86d.jpg5eff526eeb719_0333.thumb.jpg.dc9ad7ceb6f2cad8d425a3148d190ff0.jpg

    И вот так сейчас выглядит моя скромная коллекция игр.

    5eff527085a6b_0336.thumb.jpg.2d8ed2cb86d4a32603c860aca6cef5de.jpg

    • Лайк 2

  10. Надо же! Впервые аж со времён «Червяков-Подрывников» (это, на минуточку, 2002 год!) в серию внедрили игровой процесс в реальном времени, а не пошаговый. Касательно увиденного, честно говоря, даже не знаю, как на это реагировать. Сразу всплывает много вопросов. Что, нет разрушаемого окружения?! И я правильно понимаю, что эта игра является эксклюзивом для PS4, или для других платформ она тоже будет? И вообще, это спин-офф или основная часть серии? Если основная, то видеть такое направление развития франшизы печально, ибо это уже не те Worms, которых я всегда любил. Если же спин-офф, то опробовать его можно, но осторожно (пока что мало показали, конечно, но на данный момент выглядит что-то менее привлекательно, чем старые-добрые «Червяки-Подрывники» или даже Crazy Golf).


  11. Ого, долго уже эта темка пустует. Ну ладно, начнём этот год, пожалуй, с моего мыльца.

    Я в гараже своего дяди.

    (WARNING: элита смотрит в...

     

    ...360 ©)

    ссылка

    Прошу прощения, хорошего фотографа не нашлось и в этот раз. Ну ничего, может скоро увидите меня в HD...

    • Лайк 3

  12. С Днём рождения, Соник! Хоть твои владельцы скатились, и про тебя даже забыли толком, но в сердцах фанатов ты жил, живёшь и всегда будешь жить! Надеюсь, чудо случится, и франшиза, названная твоим именем, всё-таки вернётся на путь истинный.


  13. 20 часов назад, KastomKnuckles сказал:

    Сменить жанр серии с платформера на экшн-адвенчуру

    20 часов назад, KastomKnuckles сказал:

    Пора бы начать создавать продукт более глобальный. Будет ли это коридорной игрой, или же игрой с полностью открытым миром и баталиями риал-тайм - решать тоже вам.

    Была уже с треком провалившаяся и всеми справедливо забытая попытка сделать это в лице Sonic Boom: Rise of Lyric. Даже если отбросить вопросы качества, сюжета и прочих таких аспектов, то Соник, как ни крути, попросту не работает в других жанрах, окромя платформера. Не считая разве что спин-оффы типа головоломок и гоночек, и то лишь некоторых. Например, взять ту же последнюю Team Sonic Racing или даже обе All-Stars Racing: это были не более, чем семейные гоночки на пару вечеров. Именно поэтому те же Riders (первая и Zero Gravity) по прошествии времени воспринимаются как нечто более достойное внимания. А почему? Да потому что они были чем-то более глобальным, а также запоминались продуманным и интересным сюжетом (особенно Zero Gravity). Из основных же (или хотя бы близких к основным) частей серии более-менее вменяемой попыткой разнообразить привычный всем игровой процесс была Shadow the Hedgehog, но всё равно в корне мы видим всё тот же платформер, в котором есть только лишь элементы других жанров. Так о чём это я? А о том, что Сонику не жанр нужно менять, ему нужно просто что-то более глобальное, чем максимально простая и бессюжетная игра на пару вечеров, которую родители купили своему младенцу, чтобы тот не плакал и который, разумеется, в игру не будет вникать, а ему лишь бы какая-нибудь забавная игрулька со зверушками была. Сделайте старого-доброго Соника, но проработайте все аспекты: добавьте интересные нововведения, большие и разнообразные уровни, красивую графику и звук, внедрите огромную вариативность и сюжет с глубоким смыслом и раскрытием характеров персонажей. Вот, что значит талант — сделать игру, которая понравится всем: от мала до велика, от новичков до фанатов, от простых игроков до истинных эстетов. Но кому это всё в Сеге сейчас надо...

    20 часов назад, KastomKnuckles сказал:

    Ну хотя бы присоедините к ним других разрабов - почему это так трудно? Попросите помощи у более компетентных в этой сфере людей, дабы они развили игровую франшизу.

    Но ведь при разработке большинства игр серии, даже нынешних, Сега довольно часто это и делает — привлекает к разработке другие студии (взять хотя бы ту же Манию, которую вовсе не Sonic Team делали, или Team Sonic Racing, где в разработке помогали Sumo Digital и Hardlight). Возможно, помощь других студий и не даёт даже самой Сеге окончательно похоронить ежа, как они в своё время сделали с Дримкастом. Хотя, возможно, я не так понял, и подразумевается, что следует присоединить к разработке разработчиков, которые с франшизой до сего никак не были связаны вовсе. Ну, такой вариант, конечно, вдохнул бы в серию новую жизнь и вывел её из застоя. Но это лишь мечты, увы.


  14. Что-то эти новые персонажи из-за дизайна совсем не ассоциируются у меня с «Ну, погоди!». Такое чувство, что их вообще взяли с другого мультфильма. Впрочем, чего ещё ожидать от современного ребута: у него, как я понял, ничего общего со старым-добрым советским творением, кроме названия, не будет и его следует воспринимать как отдельный новый проект.


  15. 3 часа назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

    1). ПС5 слабее, чем новый Коробокс. Да, я прекрасно знаю, что решают игры, а не голая мощь, но тем не менее.

    Утверждение, кстати говоря, было бы справедливым относительно игр с кроссплеем (но тут смотря, как будут сделаны эти игры). Честно говоря, жаль, что таких игр мало, игрокам ведь как ни крути, но нужно давать выбор. Эксклюзивные игры продвигают консоли, и это нормальная практика, но зачем делать «приватный» для каждой консоли онлайн, я решительно не понимаю (причём, насколько я знаю, именно Сони больше всего и страдают таким недугом).

    3 часа назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

    2). Очень спорный внешний вид ПС5.

    Ну, у Slim-версий дизайн тоже меняют, так не только с Pro делают.

    3 часа назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

    3). Недочёты первых ревизий, браки, качество сборки, камбэк от фанбазы относительно всего этого. Лучше подождать и взять лучшее.

    См. ответ на пункт 2. Хотя, тут, кстати, стоит отметить, что у всех консолей PlayStation лучшими были Fat-версии (но не всегда самые первые ревизии), в то время как Slim уже значительно ухудшали в целях удешевления, в том числе понижалась надёжность (у Microsoft с этим обратная ситуация).

    3 часа назад, 7 Chaos Emeralds сказал:

    Возможно, будет увеличина ёмкость ССД

    1 час назад, Kaoma777 сказал:

    с бóльшим по вместимости данных диском

    Насколько я знаю, существуют ревизии той же PS4 Slim с ёмкостью в 1 Тб, как и у PS4 Pro. А единственная (если не ошибаюсь) Pro, которая была с более ёмким накопителем — издание в честь 500 млн проданных консолей, где диск стоит аж на 2 Тб (но и цена этого издания космическая, особенно сейчас, когда найти его стало нелегко).

    1 час назад, Kaoma777 сказал:

    Есессно люди хотят лучшее, графоманов предостаточно.

    Вполне объяснимое явление, это да. Но игроки закрывают глаза на обратную сторону медали (о чём я писал выше). Да, некоторым людям тот же онлайн, например, и даром не нужен, а вот таким перфекционистам, как я — очень даже (впрочем, навыки игрока решают в большей степени, но всё же). Но ладно, чего это я тут на Сони жалуюсь, они хоть более-менее всё сбалансировано делают, в отличие от Майков с их этими Ван Иксами (один игрок в онлайне страдает в 30 fps, а другой доминирует над ним с 60 fps, идея ну просто «супер») и Элит Контроллерами (привет официальному читерству в виде макросов, доп. элементов управления и так далее), и на том спасибо.


  16. 1 час назад, Kaoma777 сказал:

    Спрос есть как раз потому, что есть предложение (: Я сильно сомневаюсь в том, что версии слим и про стали создавать по просьбе консольщиков.

    И, в то же время, спрос рождает предложение. Сони просто сделала эдакий эксперимент, выпустив PS4 Pro, а людям эта идея почему-то резко зашла. Идею подхватили и Микрософты, но реализовав её с ещё большим дисбалансом, чем у Сони. Если бы спроса на улучшенные консоли не было, то лавочку быстренько бы прикрыли, как это было, например, со Стим Машиной от Валв.

    1 час назад, Kaoma777 сказал:

    Но раз есть PS3 Pro

    Эм, я что-то пропустил? O_o

    1 час назад, Kaoma777 сказал:

    В любом случае, выраженное здесь желание Севена ждать pro на Сони никак не повлияет) Или ты знаешь несколько зарубежных фанатов, желающих pro и открыто об этом заявляющих?

    В такие подробности я, конечно, не вдавался, но учитывая, к сожалению, громадный спрос на те же PS4 Pro и Xbox One X, я сомневаюсь, что Севен — единственный, кто желает PS5 Pro.


  17. 3 часа назад, Kaoma777 сказал:

    ...лол, чел, ты о чём? 😃 Какие супер про и супер мега про? Обычная, слим и про.

    Я о том, что раз есть спрос, то будет и предложение. И тогда Sony могут подумать, что игрокам будет в кайф, если «железо» консолей станет столь же разнообразным, как на ПК. Но почему-то многие забывают, что это как минимум приводит к дисбалансу в онлайне и «ломает» ценовую политику, а также это создаёт дополнительные сложности в производстве консолей для самих компаний. Кроме того, стоит ещё отметить и тот факт, что когда в нынешнем поколении вышли PS4 Pro и Xbox One X, то версии многих игр для обычных/Slim консолей стали делать куда более низкого качества (возможно, потому что разработчикам стало труднее оптимизировать игры из-за разнообразия «железа», а может это вовсе такой маркетинговый ход, мол «смотрите, какая огромная разница между обычными и про консолями», чтобы игроки ломанулись покупать PS4 Pro и Xbox One X).

    3 часа назад, Kaoma777 сказал:

    Вряд ли будут ещё круче, к тому времени пора будет новую консоль создавать, а не апгрейдить старую.

    Никогда не поздно начать клепать новые версии консолей каждый год. >:D

    3 часа назад, Kaoma777 сказал:

    Но оранжевой по умолчанию она не станет, увы. :)

    Это да. Всё-таки синий — их фирменный цвет (так же, как зелёный — для Xbox, и красный — для Nintendo).

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×