-
Публикации
1 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
8час 7мин 59сек
Все публикации пользователя MCior
-
Никто как-бы и не разочаровывается, я по-крайней мере не разочаровываюсь, а просто критикую такой подход к игре, но не более того. Ват? Сказать, что Sonic 2 лучше Sonic CD — это тоже самое, что сказать, мол Sonic Heroes лучше Sonic Adventure. t:.Хотя, конечно, обе игры хороши, но я бы не стал делать таких сильных заявлений, что Sonic 2 лучше CD.
-
Вот КАК-РАЗ Generations был просто ОГРОМНОЙ деградацией игровой механики, в котором управление было настолько ужасным (даже на геймпаде), что у меня чуть руки не ломались от него, особенно от дёрганной игры за классического Соника! Так что в Соник 4 физика была ГОРАЗДО лучше, чем в Generations, и меня почти полностью устраивает (единственный заметный минус — банально не всегда получается попасть в кольцо специальных этапов).
-
BeamNG.drive тоже бюджетная игра, а Burnout с огромными бюджетами, но в BeamNG.drive настолько реалистичные повреждения автомобилей, что любой Burnout позавидует. Надеюсь, аналогию понял?
-
Вот не надо гнать на Соник 4! Игра получилась очень даже хорошей, и её как раз таки не приняли те самые конкретные консерваторы, о которых я и писал, которые вообще не признают прогресс, им что-либо существенно поменяешь, и они уже сразу готовы забрасывать потенциально хороший проект грязью. И мне очень обидно, что из-за вот таких личностей отменили последующие эпизоды, они не были бы клонами предыдущих (хотя я не назвал бы взаимодействие с Тейлзом во втором эпизоде хорошей идеей, но могли вполне придумать что-то годное). И что самое интересное, что в Сонике 4 были совершенно новые уровни, но чем-то похожие на старые, и на них кричали во всё горло, что это копирка со старых частей, а тут выходит Мания с именно старыми уровнями, и тут восторгаются мол ностальгия, старый добрый Соник и так далее. Вот честно, это выглядит уже реально смешно, и даже противно. <_<
-
Прошёл полностью на 100 % выполнения Midnight Club 3: DUB Edition Remix со всеми дополнительными гонками, открыл все запчасти и транспортные средства, в том числе скрытые, которые даются за сбор эмблем.
-
Но даже в той игре, которая идейно продолжает классику, должны быть только оригинальные уровни (1-2 максимум из старых ещё ладно). Честно говоря, я вообще не понимаю эту моду делать в юбилейных играх уровни из старых частей (привет Sonic Generations). Если это способ пробудить ностальгию, то он какой-то глупый. Для ностальгии достаточно какой-нибудь пасхалки или другой маленькой особенности из классики, но не когда заимствуют весь стиль и целые уровни, причём не один. Мне как-бы тоже нравятся больше классические части серии и меньше модерн, но мне не нравится, когда делают такую же игру без существенных изменений и с такими же уровнями. Вот это как раз и надоедает. Пластинка-то должна меняться. Это больше зависит от восприятия игроков, и есть такие, которым всё не так, им лишь бы оставить, как было. Но это уже откровенные консерваторы, не признающие никакой прогресс, а это не есть хорошо.
-
Согласен. Раз уж делают НЕ ремейк и НЕ ремастер, то хочется увидеть, чтобы все уровни были оригинальные, а не заимствованные из старых частей. Да и вообще, Sonic Mania должна была иметь иной графический стиль: как никак, но игра 2017 года должна выглядеть под своё время, а не под 1995 год. Ну и больше новых возможностей не помешало бы, например тех же щитов или же разветвления уровней (я был бы не против, если бы сделали у одного уровня несколько путей, и каждый из них вёл бы в разный уровень). :) А для тех, кто хочет вновь пробежаться по старым знакомым уровням, как я, действительно, есть классические части на Mega Drive и CD.
-
Ну, в его посте ключевое слово обычно. А значит, есть из этого исключения вроде СА1. Я бы ещё сказал, что в С3иН был очень хороший, проработанный сюжет. :)
-
Ну так. Добавили пару новых уровней, немного изменили спрайты и анимацию, новая музыка... Кстати, есть ещё отличия? не считая колец спец-этапов, похожих на каркас
-
Бум, конечно, ближе к играм, но сюжет и персонажи в нём, увы, не удались. Соник в AoSTH по характеру не лучший, конечно, но я его воспринял там нормально. Мультсериал в таком стиле создан, что поделать. Тейлз в AoSTH да, вообще никакой: худший его характер из всех, что я видел, как и в SatAM. А вообще, Бум, AoSTH и Underground все три имеют большое количество недостатков, поэтому я ни один из них не могу назвать одним из любимых для меня, а скорее назову их худшими, если не брать в счёт Night of the Werehog.
-
Да, в Эггмане в Буме есть некоторые недостатки, и он там часто действует пассивно, совершенно забывая и о своих целях, и обо всём остальном, но изюминка, юмор того самого Эггмана, который всем понравился, в нём остались. Так что, в Буме Эггман, как по мне, получился в целом неплохим, тем более в сравнении со многими другими персонажами. Мне второй сезон тоже показался слабым, да ещё и забывается (некоторые серии я уже и не помню, о чём были). Но это дело вкуса. Я считаю, что Бум даже до AoSTH, SatAM и Underground не дотягивает, что уж там говорить о шедевральных Иксе и Ове. Уж лучше пустышка, чем какое-то недоразумение. Поэтому мне тот же Шэдоу, например, больше понравился в Heroes, а не в Battle. Но это уже другая история.
-
Андеграунд лучше не вспоминать. :) Там тоже с персонажами неполадки.
-
Соник в Буме такой же самовлюблённый, раздражительный неудачник, как и в последних играх, не лучше, не хуже. Эми занудная и потеряла свою оригинальность. Шэдоу, учитывая совершенно иную роль и личность персонажа в Буме, не вызывает негатива, но это уже не тот Шэдоу (впрочем, он уже давно и в нормальной сониковской вселенной не тот). Тейлз да, нормальный, не спорю. Эггман, конечно, местами спорный в плане характера, но я бы не сказал, что его прямо-таки испортили.
-
Принять то я принял, но на то, какими безобразными сделали характеры персонажей, я без слёз смотреть не могу.
-
Превосходит, но ненамного. Бум и как игра, и как мультсериал, и как комиксы (короче, как серия) отстойный.
-
Маленькую планету в Sonic CD в D.A. Garden можно удалять бесконечно долго?
-
-
Если удаление происходит бесконечно долго, то это значит, что файловая система накрылась медным тазом. Обычно удаление чего-либо занимает не более пяти секунд.
-
- Показать следующий комментарий ещё 108
-
-
В семье к Сонику в основном безразличны, но к моему увлечению Соником относятся нормально, сестра так и вовсе им тоже увлекается. :) Среди одноклассников вообще почти никто в Соника не играл/не смотрел/не читал комиксы, и никто им не увлекается, а к моему увлечению Соником относятся никак.
-
Сказано прям как «хочу жить в мире из моего воображения». :) По теме: я бы в мире Соника хотел проживать наверное на острове Какао, где Тейлз (из игры Tails Adventure), так как спокойное, милое местечко.
-
Почему карьерный режим в Need for Speed: High Stakes игроки считают трудным? Там же можно перепроходить уже завершённые гонки, а значит вероятности обанкротиться фактически нет.
-
Ничего страшного, у меня тоже так. Фотографии всё равно можно просмотреть в новом окне. Спасибо, конечно. Да вот только в том местечке, в котором я живу, сейчас с этим серьёзные проблемы. Как-то летом в прошлом году ходил в магазин, думал получится купить (нацеливался на Xbox 360), и уже нет вообще приставок. :(
-
Прекрасное приобретение — не то слово! Поздравляю! Я вот жуть как хотел бы себе или PS3, или Xbox 360, так как игр на них просто полно, которые мне хотелось бы поиграть (Midnight Club: Los Angeles — моя заветная мечта). Но не судьба...
-
Кстати, я в своём посте забыл упомянуть самое-самое важное, что мне очень не понравилось в Стикс: ни в мультсериале, ни в играх, ни в комиксах, нигде не рассказывается предыстория её появления, откуда она взялась, как познакомилась с Соником и его друзьями, какие у не родственники и так далее. Из-за этого Стикс является самым нераскрытым и слабым персонажем в плане сюжета во вселенной Соника, а это не есть хорошо.
- 47 ответов
-
- Sticks
- Sticks the Badger
- (и ещё 2)
-
Я пересматривал Ову несколько раз, и к тому, как подан Соник, я относился вполне нормально. Ну, не получается у меня почему-то к его характеру придраться. Может быть, это из-за атмосферы мульта, его плюсов, не знаю. Это необъяснимо для меня же самого, как ни странно. :umnik: Доля правды в этом есть, не спорю. Вообще, с разными мультфильмами про ежа работали разные сценаристы, были очень отличающиеся от игр идеи и так далее. Вот только, AoSTH, SatAM и Underground можно занести под общую черту, как американские сюжетные ответвления, но даже у них (кроме Андеграунда) есть игровые адаптации, вроде Mean Bean Machine и Spinball, которые хоть и спин-оффы, но к серии имеют прямое отношение. Да, точно так же, как из-за оригинальных идей критикуют игры. Одно дело — действительно интересные идеи, которые не заменят былое, а значительно расширят уже имеющееся, другое — попытка угодить совершенно иной аудитории, не являющейся фанатами Соника. И вылилось это, как знаем, в Бум. Но повторю: новые идеи, если они идут на пользу вселенной Соника, тепло будут приняты и фанатами, и просто теми, кто увлекается Соником. Фанатеть Сарой, Крисом и им подобным — тоже самое, что фанатеть теми же Эггманом Негой или Луминой Флоулайт из отдельных игр, понятное дело, что таковых очень мало, если они есть вообще. А фанаты любят те или иные мультфильмы про Соника конечно же не только за оригинальные идеи, но и за сюжет, персонажей и так далее. Но и разнообразие мультфильмам про Соника тоже не помешает, поэтому использование различных сеттингов, я бы сказал, идёт им на пользу. Насчёт истинного сониковского духа — скорости — то она подчёркивалась во всех мультфильмах про Соника. Да, её подача была различной, но суть наблюдалась та же. И да, не только же вокруг скорости Соника должен крутиться сюжет (сразу вспомнилась серия Икса, где Сонику попал в ухо чип, и он постоянно бежал), ведь даже в играх разработчики нередко жертвовали скоростью ради сосредоточения на индивидуальной механике каждой игры.
-
В Ова характер у Соника нормальный, во всяком случае, меня он не раздражал. Да и вообще, долька самовлюблённости, если с ней не перебарщивать, подходит синему ежу, и проявлялась она и в Ова, и в Иксе, и даже в том же SatAM. :) Я много слышал жалоб на характер Соника и в Иксе, и в Ове, хотя ежа там не столько испортили, сколько в том же Андеграунде, где уже переборщили с его самовлюблённостью, сделав Соника эгоистом. Чаще всего этого не замечают упрямые фанаты Андеграунда. Sonic OVA = Sonic CD. Я не считаю их переоценёнными, а другие почему-то считают. В целом, я во многом согласен в твоём посте с ходом мыслей, недостатки тех или иных мультфильмов указал. Но всё же, как мне кажется, ты уж очень завысил требования к сониковской мультипликации в целом: По-моему, как раз такой мультфильм с треском провалился бы в глазах фанатов. Почему? Потому что он был бы до жути типичным и безыдейным. Всё-таки каждый мультсериал про Соника как раз тем и привлекает — оригинальными идеями, сюжетными линиями и персонажами (к играм это, к слову, тоже относится). Я вот даже не знаю, реально было бы смотреть в мультфильме сюжет по типу Sonic 2. Может в игре (но она на то игра) этот сюжет неплох, тем более для 1992 года, когда вышло довольно мало игр про Соника, но для целого мультфильма это как-то... просто, не оригинально. Но это всё мои размышления, другие могут думать иначе.
-
К Ночи ежа-оборотня в принципе нет никакой ненависти, просто сам факт того, что это короткометражка без диалогов не позволяет поставить его на более высокую позицию. Да, эти 10 минут были вполне забавными, анимация красивая... но это всего лишь 10 минут времени, а значит и воспоминаний, и впечатлений о нём меньше. Да, есть! :notooth: Но, справедливости ради, всё-таки отмечу, что я не видел некоторых серий AoSTH и Underground (как символично, худшие по твоему мнению мультфильмы про Соника).
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
