-
Публикации
674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12мин 35сек
Все публикации пользователя Mark Sonic
-
Увлечения : 1. Заниматься тем, чем я занимаюсь в институте. (Актёрский Факультет). 2. Писать музыку. 3. Поесть. 4. Послушать хорошую музыку. 4. Посмотреть что нибудь по душе. Как правило что-нибудь из любимых Комедий, или мультсериалов которые со мной всегда по жизни. Симпсоны допустим. O_O 5. Хоть и в игры я в последнее время не игрок, но всё-же с сестрой в Battletank на Nes, или в "Догадайтесь что", на MegaDrive, поиграть в любое время, святое дело. 6. Маяться безделием... 7. Хорошо поспать. =)
-
HELL'оу пиплы. Давно я не ходил на слёты, на следюущий слёт приду. Надеюсь меня ещё кто-то помнит... O_O Kawaii ! =)
-
Первым мультяшным кумиром был старый добрый Чокнутый, ну может быть только полгода ранее Чип'и'Дейл. Только после них уже был Соник, хотя это не здорово... O_O А как помню в детстве первым человекообразным кумиром был Джеки Чан. Лет в 9, я балдел от Дюка Нюкема. =)
-
BFG. (Big Fu*ing Gun). © DooM. O_O Ну ещё можно мачете.., так ради смеха.
-
Сегодня в районе часа, занесло на ВДНХ. Правда, я никого невидел, хотя особо и не искал, я ездил по делам. :)
-
О вкусах, не спорят.., ненавидь. :crazyha: Кстати на x360 вышел Saint's Row, отличная игра в схожем жанре.
-
Ну, ну, не надо на AMD, горбатого пилить. И кстати, какое отношение имеет разгон мейнстримового 4300, к камням AMD? Мистика... Борис, ты не прав! Плюс, сорри, я фан Amd... :crazyha: Да, действительно Intel мамы, и разгон не совместимы. Один раз уdosтоился чести напоросться, с 865 чипсетом, и сокетом 478. Да, 4300 гнать, однозначно стоит, так как, даже при небольшом визении, ты выжмешь из него, как минимум 3150mhz. Просто, аккуратно, перепрошей мать, прошивку возьми с сайта intel, в последней разгон поддерживается, и дерзай! ;D
-
Во первых, я прошу, прощение, но они сорри "инфу" искали, там-же чёрным по белому написано, не так ли? :crazyha: Во вторых тема давно заглохла. Это так. get out offtop...
-
Grand Theft Auto 4 * Жанр: Action/Adventure * Мультиплеер: нет * Разработчик: Rockstar North * Издатель: Rockstar Games * Дата релиза: лето 2008 * Cайт игры:http://www.rockstargames.com/IV/ Местом действия нового Grand Theft Auto 4 с восточноевропейским лицом станет компиляция Нью-Йорка и Нью-Джерси. Здесь есть даже Статуя Свободы, переименованная в Статую Счастья. Главный герой – сербский эмигрант Нико Белич (поначалу считали, что его внешность позаимствована у Владимира Машкова, но эти догадки не подтвердились), приехавший сюда по приглашению кузена Романа. У того якобы две жены, 15 спортивных машин, он купается в золоте и вообще не знает проблем. На месте же выясняется, что Роман простой таксист, к тому же влезший в этнические разборки местных этнических группировок и оказавшийся по уши… отнюдь не в золоте. Игра создается на новом движке RAGE (использовался в игре Rockstar Games Presents Table Tennis для Xbox 360), с нормальной в кои-то веки физикой и анимацией. Практически любое здание можно будет почтить своим присутствием, причем без дополнительных загрузок, как в GTA: San Andreas. Что еще? Машин, естественно, будет много. Самолетов не будет, ибо летать по Нью-Йорку на самолетах неэтично. Зато будут вертолеты. И мотоциклы. Мультиплеера не будет, но некое подобие командной игры Rockstar все же обещают. Еще будут мобильники, позволяющие в любой момент связаться с нужными NPC. Свободы стало еще больше. В это трудно поверить, но тем не менее – теперь мы не только вольны гулять по городу и выбирать на кого работать, но и можем сами направлять развитие сюжета и вести его к одной из нескольких концовок. Самое же неприятное в случае с GTA 4 заключается в том, что игра пока запланирована только для Xbox 360 и PS3 (релиз 16 октября 2007). PC-версия наверняка будет, но позже – так что не теряем надежны и ждем новых приключений. Компания Rockstar с удовольствием рассказала о ”GTA IV Special Edition”. Игра будет поставляться в металлической коробке, внутри которой окажется набор иллюстраций, soundtrack CD, брелок Rockstar и милый рюкзачок. (информация взята с различных источноков.) Видео №1. Скачать. Смотреть. Видео №2. Скачать. Смотреть. На втором видео,нам вновь показывают живущий своей жизнью Нью-Йорк, прогуливающегося по нему Ника Белича, разбирающегося по ходу дела с враждебными парнями, полицией и так далее. Не обошлось и без взлома чей-то квартиры (с выбиванием дверного замка с ноги – все как положено), удирания на машине от копов, красочного взрыва станции автозаправки, просьбы девушки не убивать больше людей, ну и так далее и тому подобное. В общем, обыденные будни плохого парня во всей красе. Наслаждайтесь. Самая ожижаемая мной, и не только мной игра 2007 года. Жаль что ждать PC версию, ещё, увы очень долго...
-
Вероятно, тов. Русфлекс - великий геймер, и почитаемый, в широких кругах человек, что-бы вот-так, сразу,охарактеризовать всю, ну полностью всю игру, одним словом, и что-бы слову, этому внемлили миллионы, а счётчик постинга обрастал желаемыми нулями... Это так, лирическое отступление. Phantasy Star Universe состоит из двух независимых частей — "сингл" компании и "онлайн" мультиплеера. Синглплеер, в 40 часов, повествует историю игры за юного кадета Итана Уэбера, живущего на планете, осажденной зловещей армией "THE SEED". Впрочем, героя волнует не столько война, сколько судьба его пропавшей сестры. И прочая восточная "Санта-Барбара". Онлайновый режим - это чистой воды MMORPG, коим был, есть, и будет Phantasy Star Online. Меня игра разочаровала, так скажем я ждал большего размаха, но всё-же 15 новый боссов в мультиплеере, и новые миньёны злодеев, слегка порадовали. Но всё-же, сдвиг по сравнению с PSO минимален, увы, и ах... На "звезде фантазии" мало "сдвига". Проверено. Сапёр Сидоров.
-
Опять, дядя Тоня Хок, и его бааальшая доска... Лично мне вся серия игр Хока нравится, в особенности любимая часть Underground 2. Инфы пока, на Proving Ground мало, а на PC, она не выйдет. Хотя лично мне, придётся тогда, довольствоваться версией для PS2, с сортирной графикой... Хотелось бы, услышать к игре достойный саундрек, так как со времён второй части, ничего вменяемого игру, звуком не сопровождало. В плане графики, крепкий Next-Gen середнячок, но никак не выше. Сюжет неизвестен, но судя по последним релизам, с фантазией в мосье Хока, туговато как у выжатой клизмы, и чего-то принципиально нового в плане Story, ожидать не следует. К геймплею притензий нет, уже давно обкатанная и проверенная технология Underground, будет эксплуатироваться и сдесь. Благо, она ещё пока, к моему удивлению, никому не надоела, в том числе и мне. Так что хотелось бы получить от Proving Ground, достаточно интерестного сюжета, ну хоть малого отступления, от шаблонов игр про "Комсомольца Скейтбордиста", и услышать отличный саундрек, который бы немного разбавил собой сюжет, и геймплей, побуждая игрока к действию. :crazyha: Новый Тони Хок, уже варится! - проверено. Сапёр Сидоров.
-
Да, а очень жаль, что неполучится вернуть Майти, я голосовал именно за него. Дело в том, что постоянное присутствие в игре Shadow, уже само, по себе противоречит позвращению Майти, просто сравните их внешность и расцветку, а во вторых за давностью лет, просто нет нишы которой он бы мог занять. Хотя можно предположить, что Майти и Рея, вполне могут вернуть в Sonic and the Secret Rings Episode Two, так как с сюжетом, в ней можно делать, почти все что угодно, в рамках приличия. Да и к слову, эти ребята появились в Sega Sonic The Hedgehog Arcade, так что в очередной, backfront игре, их можно ожидать вполне. :beer:
-
Я буду, за классику. Лучшие - Sonic The Hedgehog 2, и Sonic The Hedgehog 3.
-
Ох, как фаны Sony, были разачарованны тем, что экслюзив исключительно для PS, портируют на x360 и Only and Forever (pc). Хотя, меня немного разочаровал новый герой, всё-таки для меня Данте, это личность.
-
Вот, плюс ещё одна причина. Кстати у Мегадрайвы, предел 4.096 мегаметров. Хотя был 12 меговый Virtula Racer, со встроенным 3D Sega Virtula Engine, но это уже другая история...
-
Ну вот, собственно наш благодеятель, и папа самых лучших игровых движков в мире, снова пустился во все тяжкие, и слепил нам новое, игровое "Ух, как красиво!!!", вновь удивив нас всех. :rolleyes: http://www.ag.ru/files/videos/untitled_id_...oject/p1/#22081 Демонстрация нового движка от id Software (id Tech 5), который будет использоваться в еще не анонсированном проекте. Внимание, еще раз: в этом ролике НЕ ПОКАЗАНА настоящая игра от id, только движок. Сабж.
-
Выражаю своё решительное "Нэт!", терроризму! :) Вот и зря что не играл, тогда бы у тебя было больше оснований, оценивать степень провала. Во первых не провал, а "как вседа", я иммею ввиду Sega, как и в старые, добрые времена не очень раскашелилась, на рекламу, а уделила в основном, все старания графике (хотя революционной её не назвать), и геймплею, с которым явно перебрала... И то PR, того-же SA2 был в разы глобальнее и масштабнее, а какой Promotion был в 1994 у STH3..., это-ж сказка. К примеру Rayman Raving Rabbits на Wii (хоть я его недолюбливаю ;D ) вырвался впереди планеты всей в чартах Wii во время его релиза. И в основном, всё это заслуга именно жесткой рекламной акции, это так. На том-же Wii, Sonic and the Secret Rings отличнейшая игра (проверено, одобрено мной ;D ), играть в неё одно удовольствие, геймплей отточен до мелочей, и графика со звуком гораздо интерестнее чем в RRR, но посравнению c Rayman'ом и его кролегами, затраты на Promotion Sonic and the Secret Rings мизерны и ничтожны. Хотя и это, не помешало Sastr, чертовкси хорошо продаваться, и везде получить "одобрямс", а вот если бы был бы вменяемый PR, результаты были-бы в два, или три раза мажорнее. Опредилённо, следует заказать им Бабку Агафью, и там предположим Доктора Майорова, и лечить их от запоя... ;D В стенах никто не застривает, сквозь пол не проваливается, текстуры не теряет, - проверено, мин нет - "Сапёр Сидоров".
-
Ну, в принципе, в "лицензии", из перехода в метро, и не то встретится. ;D Last message to offtop. Sorry. ^^*
-
Для Crysis, CryTec используют Cry Engne 2. Наследник великого и могучего Cry Engine, который так удивлял нас всех в Far Cry. А ведь, дело "бухтишь"! :) Дядя Кармак уже как со времён первого DooM'а хорошо зарекомендовал себя как "Властелин Геймерского Кошелька", или "Генеральный директор корпорации "No Name", тебя не спасёт", и уж точно не упустит новый шанс помочь Nvidia и Ati продать побольше своих чипов. А вот видео, совершенно точно представляет игровой движок, во первых подобными машинами уже никого не удивишь, в Project Gotham Rasing 3 (x360), машины на порядок красивее. Во вторых, Id презентовала сам движок, не в её интересах было пускать видео. Помнится, когда в 2002 году была презентация движка Radiant (DooM 3), даже я верил в то что это фейк, а не реальный движок. Я был не прав... ^^*
-
Именно, так как в движке в первую очередь внимание было уделено физике, и открытым пространствам.
-
Да у них все альбомы это клад, хотя бы взять тот-же Expirience. Понимание музыки, а уж такой как The Prodigy, приходит со времением. :rolleyes:
-
Hype!!! Здорово,а оказывается я тут не один такой Пролежнист. :rolleyes: Что-ж всем мой Grand Respect. Everybody in The Place!!! Группы : 1. The Prodigy. 2. Bob Marley. 3. Scatman. 4. Gorrilaz. 5. The Offspring.
-
Ждём, денно и нощно, посмотреть требуется любителям сериала, в обязательном порядке, хотя я и не являюсь ярым фанатом сериала, но посмотреть люблю, да и давно пора было сделать The Movie, хотя я считаю это вынужденным шагом, так как популярность сериала в последнее время, мягко говоря, не ахти. А вот The Movie, возможно, поможет вернуть былой интерес. :nyam: Sorry, но старой полнометражки, в природе, никогда небыло. :rolleyes:
-
А вот, мне игра понравилась. Графика на момент выхода игры былв вполне удобаваримая. Звук тоже ничего. Но вот сами задания в игре, меня, мягко сказать разочаровали, глуповато и тяжело. Хотя если-бы на x360 и на only and forever, вышел сиквел, я бы его с нетерпением ждал. Он прав, это самые, что ни на есть,простые модификации.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
