Cosine Phi
Пользователи-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Cosine Phi
-
Ввиду неконтролируемости её основного гиммика, из игры убран весь челлендж. Единственный элемент, который вообще похож на игру - спешл стейджи.И это консенсус всей западной фанбазы.
-
Я имел в виду тот пост со скриншотами Cave Story и Kero Blaster как пример ленивых закосов под ретро. Да, плавная и детальная отрисовка отвлекает от геймплея. Потому все ААА игры сейчас активно используют подсветку, мини-карту и прочие никак не связанные с игровым полем трюки.
-
Што я сейчас прочитал. Во-первых, пиксель-арт - решение, в первую очередь, стилистическое. У него, так же, как и у мазков и векторов есть свои недостатки и преимущества. И подходит он играм куда больше вышеупомянутых стилей в виду очень четких граней у объектов и отсутствия всяких проблем при увеличении разрешения. Во-вторых, очевидно, что игра пиксельная потому что её, вот это поворот, делают ромхакеры. В третьих, вон тот пост про то, какие пиксели - дешевая попытка нажиматься на ностальгии, очень даже вызывающий. В этих играх ровно столько деталей, чтобы быть приятными глазу, не отвлекать кучу ресурсов на производство и не мешать геймплею. Я лучше возьму "дешевые попытки нажиться" в которые весело играть вместо отвратительно кривого и скучного Owlboy с диким уровнем графической детализации. В четвертых, играть с фильтром, который убивает половину деталей и делает из них непонятно что - прекрасная идея, так держать. Вот для кого порты финалок на андроид предназначены, значит.
-
С каких пор этот титул не принадлежит SOOOOONIIIIIIIIIIIC HEEEEROOOOOOOOES? Или чему-нибудь из первых рашей, в конце концов.
-
Секундочку, а чем так плоха была Reach for the Stars? Это же лучший кусок текста, вышедший из этой игры, лол.
-
Вообще, считать пиксель арт чем-то кроме стиля, по меньшей мере, странно. Да и требования к нему есколько иные, чем к трехмерной и классической анимации, потому попытки использовать спрайтовые анимационные техники вне спрайтов выглядят...странно.
-
Я тоже так могу.
-
Слишком часто повторяющийся паттерн, нет видимого освещенного и темного края, что заставляет его ощущаться плоским, а ещё он слишком светлый для бекграунда.
-
Почему никто не говорит о слоне в комнате, ака об отсутствии способности поднимать кольца после получения урона? Это же дико усложнит игру, хотя в основном это относится к боссфайтам.
-
Очевидно же, что Ян Флинн и сюда притащил кнопку перезапуска вселенной, и временной континуум сломался.
-
Там же есть СОЛЖЕР. Целый один солжер в каске! А блэк дум выглядел, как нейтив американ. И орлы там были. И руины околоацтекские х)
-
Камон, это же первый босс ин э факинг соник гейм. Конечно он простой.
-
Кто-нибудь, верните им души. Теперь Соник официально ААА, как Масс Эффект Андромеда Остальные шутки сами придумывайте.
- 48 ответов
-
- Sonic
- endless runner
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Где-то четко указано, являются ли птички отдельным от робота сознанием или нет? То, что он их спасал, не отменяет того, что он их убивал, и был готов убить себя, пока...бета? Внезапно не показался.
-
Вау. С нормальными музыкальными семплами и палитрой контент Соника 2 даже не плох. Хотя хиллтоп и казино найт мне бы даже в такой обработке, наверное, не зашли бы. Теперь нужно устроить анализ новых гиммиков и понять, почему они работают, в отличии от гиммиков колорсов и так далее. Кроме того, что они вписываются в уровень, ибо это очевидно.
-
E 102 Y, кто же ещё. Олсо, он устроил геноцид или все же инквизицию? Хммм...
-
Какой-то чувак использует живых, и видимо, разумных существ в качестве батареек для армии роботов, которая пытается захватить мир. Ещё он строит космическую станцию и крадет самые сильные источники энергии ин зэ ворлд. Последний представитель своего вида в гордом одиночестве охраняет древний плотдевайс. Персонаж с ярко выраженными мутациями подвергался гонениям. Яндере с молотком. Беспочвенный геноцид. Месть всему миру. Разумное существо, думающее о самоубийстве. Искусственный отбор разумных существ. Какой-то псих, говорящий с лягушкой. Похищение родственников. А я ведь даже не добрался до СА2, хы. Вообще, давайте не будем путать тематическую взрослость и её уместность со стилистической связанностью. Лайк, в Стивен Юниверс поднимаются взрослые темы, но всё выглядит гармонично. Ган солжерс же с дизайнами ежов ну вообще никак не вяжется. Киндом Хатс, хотя бы, на всех использовало общее освещение, уровень детальности текстур + ещё аксессуаров навешало для сближения двух противоположных стилей. А Соник на фоне вертолета Гановцев, как бельмо на глазу. В ШЗХ ещё хуже, ибо моделька и текстуры прямо из хироусов. Как ни странно, Некст Джен мне кажется шагом в правильном направлении, но люди слишком натуральные. Анлишид нейлд ит. А касательно райтинга - пихайте любое говно, главное, пропишите хорошо. Йоко Таро и Дракенгарды с Нирами выступают в качестве примера.
-
Чет какой-то плоский трек. Как Sonic R, только ещё менее натурально звучит. Это точно Отани? Вообще не похоже.
-
ROUGE CONFIRMED. Или они признали фразу baldy mc'nose hair двусмысленной.
-
Ту би фейр, оригинальный спрайты Соника И сравнение Наклзов.
-
Жирные руки, жирные ноги, странная поза, торчащая непонятно откуда нога - Sonic 3 sprites for you. Оригинал, конечно, не идеален, но выражает эджность дизайна куда лучше. А 3 выглядит, как недоразумение из SatAM : / А Наклз выглядит ещё хуже.
-
Потому что спрайты С3К не отражают дизайны персонажей, пытаясь вместить все нужные и ненужные детали, ай гесс.
-
Можно и дом без фундамента построить, по не знанию, убив кучу времени. Но я не думаю, что это кто-то оценит. Лучше уж образованная лень, чем бессмысленные старания. А вообще,если бы волосатой травы не было, то было бы не так...вызывающе плохо? Олсо, почему трава роняет тень таким образом, будто бы кроме нарисованного солнца существует ещё одно параллельное по ту сторону монитора? И выдам мааааленький секрет: Чтобы нарисовать цвет, очень редко используется конкретный цвет. На закате трава не будет ярко зеленый, а почти белое...существо уж точно будет оранжевых оттенков.... Но до надобности всех этих ещё ой как далеко. Начинать надо с построения, наверное.
-
Если взять двух не совсем Соников - получим ли мы одного совсем Соника? Не понимаю, почему о Спарке ничего тут не писали толком.
-
Она отличается, потому что кто-то не сделал свою домашнюю работу, или не старался. Или вообще целью создание аутентичного экспириенса не было. Факт в том, что движок тут не первопричина.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
