-
Публикации
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Windigo
-
Одна из лучших и гениальнейших игр за всю историю игровой индустрии. Я, конечно же, про оригинал, остальное - лишь подражатели разной степени удачности. Люблю порубиться на ДСке по пути куда-нибудь.
-
http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-44864 -_-'
-
Я думаю, Antari TH, который спросил замену которых все вдруг начали обсуждать, недопонял об отсутствии каких колец изначально шла речь. Если я прав, то уточняю - речь шла о тех самых Секретных Кольцах, позволяющих Сонику превращаться в Даркспайна, и, соответственно, о замене их на иные артефакты для супер-формы. Неужели у кого-то есть хоть какие-то сомнения в наличии обычных колец?
-
Если не ошибаюсь это стандартная хиросовская модель шеда, лежащая на портале, без текстур, просто с окрашенными полигонами, найденная где-то картинка с космическим пейзажем и несколько лампочек с парой эффектов пост-обработки? Если я прав, то что это делает в этой теме? Где в этом рисование?
-
2 Термит Алан Классный комикс. Интересный сюжет, класивые спецэффекты, интересный уникальный стиль. Вердикт: дайошъ проду!
-
[sowwy, offtop] [сплошной субъективизм] Да здесь же, на ДС, "It`s a Wonderful World" называется. [/сплошной субъективизм] [/sowwy, offtop]
-
Тем что бренд C&C прикручен для срубания денег, ибо: -в геймплее от серии C&C мало что осталось -сюжетно игра никак не связаня с играми серии C&C Вердикт: банальная стратегия про банальную очередную мировую войну. ЗЫ Да, я фан C&C и сужу игру как фан C&C. Да, мое суждение субъективно(хотя про отсутствие связи с C&C сказано вполне объективно, попробуйте оспорьте), но на то и вопрос стоял насчет мнения и я свое высказал =]
-
Что, "родители, буки, не хотят покупать мне приставку(((", нэ?=] Упс, извиняюсь перед модерами за все нарушения и удаляюсь из темы.
-
Комп и рядом не валялся ни с одной из этих приставок. Особенно с Вии. И скажу по секрету на будущее - изучите структуру форума, все же подобной теме место, наверное, в околокомпьютерных разговорах :)
-
[самый неадекватный и флудерный пост за последний два года] charmi01, аффтар жжошъ, пешы исчо, йа рыдалъ Паржал, спасибо *истерически бьется галавой аппол, пробивая туннель к центру Земли* [/самый неадекватный и флудерный пост за последний два года]
-
"от бывшего создателя Соника" А что, сейчас кто-то изменил прошлое, и у Соника другой создатель? Оо
-
По моему мнению лажа еще та. Странно, но мне кажется что темя про генералов уже есть, хотя поиск не помог Оо
-
Вообще-то судя по всему обещают что-то ближе к ГТА2. Ну а если не получится.. Чтож.. Буду надеятся хотя бы на уровень ГТАА
-
Это зависит не от окружающих, а от тебя самого. Ты боишься что тебя будут как-то не так воспринимать, тебя и воспринимают.
-
Лет 15 назад некоторые друзья посмеивались, сейчас же все просто принимают как должное, а некоторые коллеги даже немного интересуются.
-
Тим Сонег + Шед = никаких проблем)
-
У меня в ходу две команды: 1)Соник-Тейлз-Наклз-Шедя 2)Соник-Тейлз-Наклз-Шейд В первом случае после Трипл Торнадо и Атомик Страйка первый раунд переживают только те, у кого мощный резист к воздуху. А во втором идет зверский прессинг Ехидна Рашем.
-
Аа, ну если Вы Ваше отношение называете глюком.. Тогда ладно. Вопросов больше не имею. По теме, во всяком разе.
-
Конкретизируйте. И что в этом плохого? Теперь еще немножко моего мнения об игре. Во-первых, геймплей(а верней его идея(а конкретно командные взаимодействия), ибо я по прежнему не доволен тем как он приедается) все же выводит мою оценку игры на уровень выше - где-то между тройкой и четверкой. Во-вторых, в кои-то веки я вынужден согласиться что 3Д графика в игре так себе.. Впрочем, не вся и не везде. И дело тут вовсе не в мощности ДС, а в том что биовары со времен НВН видимо отвыкли и разучились работать с лоуполи. Сам я обожаю лоуполи, но сдесь же некоторые модели просто режут глаз своей кривизной. Именной кривизной. Что-то где-то не так в их сборке. Во всяком случае, Соник и Шед, на мой взгляд, не удались. Хотя в то же время есть и очень красивые модельки. В общем, местами подгнило что-то в датском королевстве.. Однако, лично для меня это не влияет на качество игры, и я не списываю это в минусы. И в-третьих, то что подпортило мне впечатление и держит мою оценку по-прежнему ближе к тройке. У игры нет единого четкого графического стиля.Если быть более точным, то стилей как минимум четыре: 1)Локации, с любовью нарисованные вручную(даром что мизерные) 2)Диалоги(чистый Икс) 3)Анимационные вставки/комиксы 4)3Д Каждый из этих элементов по своему красив и самобытен. Но именно в этой самобытности и кроется проблема. Стили разные.Видимо, над ними трудились разные художники и они не смогли уловить чего-то общего, какой-то нити которая бы пронизывала все стили и связывала их вместе. Именно то периодически подпорчивает впечатление от игры, создавая, может иллюзорный, эффект какой-то разрозненности..
-
Ага, вспомнил об этом сегодня утром ^^` Просто Синий как-то роднее.. Вынужден принести искренние извинения за необоснованный наезд)
-
Что-то между двоечкой и троечкой. Много шуму из ничего, так сказать. Маленькие локации, на которых почти нечего исследовать, скупые диалоги(не только для биовар, но и в принципе), быстро наскучивающие битвы, неприятные ляпы.. Лично для меня всегда все игры Биовар были хорошими, но одноразовыми. Не потому что не хотелось их перепроходить, нет. Хотелось, но было неинтересно, ибо 90% всего что можно было открывалосьнаходилось/узнавалось с первого раза. В хрониках же эта цифра достигает всех 100%.. Так же, если неприятные, но, тем не менее, не слишком значительные мелочи типа Team Amy и проч. хоть и несколько смазывают впечатление, но не особо влияют, то МЕ ужатый до размеров обычного СЕ и особенно Остров Ангела, на котором происходят все события С3К, ужатый до двух шагов в поперечнике это уже через чур.. Где Сэндополис? Где Айскэп? Где Марбл Гаден? Нет, я конечно понимаю, что в СА дело обстояло не лучше, но СЕГА-то ничего не кричала про воссоздание целостности мира и т.п. А уж "классический красный Торнадо" это вообще форменное издевательство. Тупо взяли Торнадо 2 и покрасили в красный.. В итоге ни рыба, ни мясо.. Уж лучше б определились в какую-то конкретную сторону.. А так смотрится так же оригинально как красный сонег. От боев противоречивое чувство.. Начнем с минуса: было много крику про постоянно возрастающую сложность чтобы игрок не расслаблялся. На деле же интересны битвы только с новыми противниками, которые превносят в битву новые приемы. Да и то лишь первые боя три, потом парирование выстукивается на автомате и боев после семи-восьми битвы превращаются в рутину.. Ну и автоматизм на свои приемы тоже приходит быстро.. И вот теперь через свои приемы переходим к главному, огромнейшему, жирнейшему плюсу игры - командному взаимодействию. Впервые в биоваровской игре приходится РЕАЛЬНО задумываться кого взять в партию, впервые КАЖДЫЙ персонаж представляет реальную ценность. Впервые я не просто таскаю с собой тех кто раньше присоединился, просто потому что к ним уже привык, впервые выбор зависит не от того что рожа понравилась/не понравилась, а от того что может дать перс сам по себе и во взаимодействии с другими. И вот этот момент мне искренне нравится в игре. И пусть остальное получилось не очень удачно, пусть я никогда не буду проходить игру повторно, но мне дороги те моменты, проведенные при выборе партии, когда прокручиваешь в голове длинные цепочки взаимодействий и пытаешься их урезать до четырех звеньев, понимаешь что невозможно учесть и личные предпочтения и объективную пользу одновременно, когда замена лишь одного персонажа способна перекроить весь состав.. На фоне этих впечатлений меркнет все. Это именно то, чего всегда не доставало в биоваровских играх. Надеюсь они смогут извлечь из этого урок и учесть во всех будущих проектах. Ах да, чуть не забыл, еще порадовали звуки) Все же однозначно определяюсь в сторону троечки)
-
Эх, единственная игра, которая наотрез отказывается идти на моей ДСке.. Ни с флехи, ни с карика..
-
У меня по прежнему нет фотика, поэтому по традиции скан нового стафа. Цвета исказился(должен быть блестючий снребристый =]) да и подставка сосканена не той стороной, но думаю общая идея видна и понятна =}
-
Прошу дать какие-нибудь советы по работе с фоном. Имеется в виду какой-либо абстрактный фон. Ибо если фон осмысленый, какая-либо цельная композиция, то там все понятно. А вот как рисовать/что учитывать/и.т.д. и т.п. если нужен просто фон, без какой-либо конкретики. Например просто есть персонаж, но нет антуража в который можно его поместить, а просто белый фон естесственно не прокатит. Как сделать так, чтобы фон сочетался, гармонировал с рисунком, не портил его, не оттенял и т.д.?
-
Для меня нет ничего лучше саундреков TWEWY =]
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
