Перейти к содержимому

Elvor

Пользователи
  • Публикации

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    3мин 37сек

Все публикации пользователя Elvor

  1. Недавно я прочитал в одной теме, что в 78 серии (не английской) показывали могилу Молли. я скачал французскую серию и увидел и знаменитый эпизод с кулончиком, и Шэдоу возле какой-то могилы. Вопрос к тем, кто видел весь французский сезон: Молли действительно погибла? В какой серии?
  2. УЧИТЕ РУССКИЙ ЯЗЫК, БЛИН! СЛОВО "****О" ПИШЕТСЯ ЧЕРЕЗ "О"! Gen:привет вам от Даля, но всёже не стоит разводить подобные дискуссии, поощряю инициативу неделей для осмысления действий )
  3. Жжошь!!!
  4. Результать кривого перевода с японского на американский. В оригинале речь шла о ленте Мёбиуса (т. е. о ногах Соника : )
  5. а чем серебрянный не фауст?
  6. Мир, в котором происходят события этой игры, откололся от мира из предыдущих игр в день создания Соляриса, и биография Шэда в нём немножко другая. Например, можно утверждать, что он не пытался уронить на Землю родную колонию, так как ему не хватило бы изумрудов, один из которых десять лет хранится у Элизы. Изумрудов всегда семь.
  7. Концовка четырнадцатой серии, которая шестая, или просто четырнадцатой? )
  8. ...и пошлют американцы на четыре буквы такую игру, потому что the majority of game is not played as damned Sonic, AGAIN!
  9. А предавал ли Метал создателя? Вроде, нет. Всё, что сделал Метал в SH, было сделано по приказу Эггмана. Назначение Метала – победить Соника, так его запрограммировал Эггман. Всё остальное второстепенно. У Метала нет каких-либо ментальных ограничений на используемые средства. И если он найдет рациональным задвинуть Эггмана за кулисы, он это сделает без колебаний, а когда придёт время, выпустит его. Заметно, что структура SH максимально повторяет структуру классических сониковских игр? И в конце зоны появляется Эггман на летательном аппарате с которым глупо надеятся на победу, учитывая опыт классических игр? Есть ли смысл маскироваться именно под Эггмана или маскироваться вообще? Так вот, весь SH – это грандиозный спектакль, устроенный Металом для своего соперника. Соник от начала и до конца играет отведённую ему роль и идёт по проложенной режиссёром дороге. (статуя – весьма оригинальный режиссёрский ход) Бутафорские эггманы, произносящие предсказуемые реплики, жестяные самолётики, выстраивающиеся так, чтобы по ним можно было легко пересечь непроходимую для Тейлза пропасть, экранчики, ненавязчиво намекающие, каким образом проходить то или иное препятствие, изумруды, заботливо разложенные на дорожке - всё сделано для того, чтобы Соник вернулся в ту, знакомую атмосферу. И когда действие достигает своей кульминации (Final Fortress. Гроза… Метал и с погодой всё просчитал), декорации начинают разваливаться, а в вихре обломков появляется хозяин бала, чтобы придать истории принципиально другое окончание. Его пафосные реплики подчёркивают торжественность битвы (к слову, “a robot overlord” в “a robot kingdom” – это не взгляд в будущее, это комментарий к текущим событиям), а фраза “I am the REAL Sonic” – не отражение мании величия. Он – идеализированная копия Соника, лишённая присущих белковым существам недостатков, более сильная, доведённая до совершенства. Он не менее настоящий Соник, чем оригинал. Напоследок приведу слова Форм Мастера: “Я не одержим манией. Этот вид неполадок встречается у людей”.
  10. Новости с Википедии: Википедия объявила, что она переносит выпуск игры на ПК на 29 апреля по техническим причинам. =) Я буду ждать (Я серьёзно) :-[
  11. Делали. Один раз. В 1996 г.. Sonic's Schoolhouse. Обучающая игра для детей дошкольного и младшего школьного возраста.
  12. Мне портирование нужно =) 7-8 тыс.р. - это слишком большая цена для приставки. И даже если бы я где-то нарыл такую сумму, я бы не смог её купить, потому что в нашем провинциальном городе можно купить только: а)Денди б/у; б)Мегадрайв б/у; в)Сонька2 б/у; г)Дримкаст б/у.
  13. Один килограм в земных условиях весит около 9,8 Ньютонов
  14. Вопрос: были ли прецеденты портирования с Wii на ПК?
  15. Во всех, кроме 16-битных не-японских. За подробностями обращайтесь на GHZ И на Википедию тоже. Заканчиваю свой оффтопик.
  16. Не надо доводить всё до крайностей. Я же не сказал, что город всегда является страной. Город может быть страной в отдельных случаях. (Ватикан, Монако и т.д). А вот фраза из игры: Солеанна - весьма сувереный обьект, раз к ней применяется понятие формы правления. :?
  17. В Mad Space, на сферической планете, в домике. Под водой четыре столба, на одном из них кнопка. Нажимаешь. Выныриваешь. Силовое поле будет на время снято.
  18. Разве город не может быть страной? Мне кажется, что приведённые мной примеры доказывают обратное <_<
  19. В европейских и американских локализациях классических игр он жил на другой планете. (но слово Мобиус в мануалах не употребляется, оно впервые прозвучало в АоСтХ). В японских версиях Соник жил на земле. С наступлением эры 3D игр разработчики решили оставить только один канон. Выбрали японский. Ма-а-а-аленькая страна. Типа Сан-Марино или Монако.
  20. en.wikipedia.org/wiki/Sonic_and_the_Secret_Rings Соника озвучивает НЕ Гриффит!
  21. Скажите, пожалуйста: а) Если воткнуть в Дримку провод, который обычно втыкается в модем, что-нибудь будет? б) Если будет, то кому и сколько я должен буду платить? в) Если не будет, то как сделать, чтобы было?
  22. Поздравьте меня ;D У меня появилась Дрима. * Теперь звук не тормозит, и я по достоинству смог оценить рёв Короля. (и внешний вид его тени) * Теперь Шэдоу в Final Chase бежит нормально, а Соник не разворачивается на мёртвой петле. * Оказывается Чанка не воспроизводит освещение таким, какое оно в оригинале. Security Hall покрыт таким густым туманом, что за пределами некоторого радиуса ничего не видно. А в Lost Colony очень темно, и единственный источник света - вспышки от выстрелов.
  23. В Вологде точно показывали ;D Я видел один выпуск. Случайно. Именно там я впервые увидел Соника... Я тогда ещё не знал его имени, но он мне очень понравился. А поиграл я в него впервые только через десять лет...
  24. Спасибо *пошёл настраивать*
  25. Geneforge 4 for Windows вне конкуренции Phantasy Star Universe тоже
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×