Перейти к содержимому

Dr_Robotnik

Пользователи
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dr_Robotnik

  1. Не все уровни заблокированы,конечно...Но не суть. Уж мы постараемся,чтобы финальная версия,которая должна быть готова к августу произвела на вас ещё более сильное впечатление...
  2. Всё заработало.Огромное спасибо,вы мне очень помогли.)
  3. Я почти разобрался с петлями,но у меня возник ещё один вопрос.Надеюсь,последний. Несмотря на то что я сделал всё как нужно,петли в Marble Zone всё равно не заработали. Но я чисто ради любопытства поэкспериментировал с кодом,и решил заменить строчку cmpi.b #3,($FFFFFE10).w ; is level SLZ ? beq.s loc_13926 ; if yes, branch на следующую: cmpi.b #2,($FFFFFE10).w ; is level MZ ? beq.s loc_13926 ; if yes, branch В итоге петли в Марбле заработали.Но перестали работать в Стар Лайте.Что было немного предсказуемо... Я не силён в АСМ-коддинге,но как мне всё же сделать рабочие петли хотя бы в трёх зонах вместо двух?
  4. После добавления этой строки компилятор выдаёт ошибку: "illegal zero length short branch".
  5. Не нашёл интересующего меня вопроса в этой теме... Итак,Я пользуюсь программой Sonic 1 Level Editor,которая была сделана русским ромхакером ник которого здесь - Мимо Проходящий. Я столкнулся с проблемой,которая заключается в том,что сделанные мною петли в Marble Zone (аналог петель из Green Hill) не работают даже не смотря на то что тип чанка - петля.Хотя твёрдость определённых блоков такая же,как у блоков петли в Green Hill. Кто знает,с чем это связано?...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×