Перейти к содержимому

Dr_Robotnik

Пользователи
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dr_Robotnik

  1. Фактически данный хак строился чуть ли не на исходнике самого Autumn Mix'а, о чём свидетельствует не один скриншот с ворованной графикой Marble Zone и Spring Yard Zone. Об этом я полностью удостоверился лично, когда исходник попал мне в руки и я занимался строением уровней.
  2. Да, уровни далеки от совершенства и вообще едва ли дотягивают до "тройки". Однако, я бы с удовольствием посмотрел, какие уровни любой другой анон этого форума шарящий в ромхакинге построил за чуть меньше двух недель на исходнике, где процесс создания уровней происходит просто через задницу. То, что в этом хаке именуется уровнями - лучшее, что можно было успеть сделать за такой короткий срок.
  3. Ждите и вам воздастся. Я просто не успеваю с уровнями, а торопиться и делать что-то отдалённо напоминающее уровни я не хочу.
  4. Well then, хак можно считать провальным чуть ли не по всем фронтам, учитывая все аспекты косяков. Больше всего конечно поражает инициатива отправить это позорище на SHC, но это опять же пусть останется на совести инициатора данной идеи. Тем не менее хочется надеяться, что если кто-то впредь на нашем форуме и будет заниматься ромхакингом и даже создавать хак для SHC в одиночку или в команде, то данный хак будет оправдывать себя. Забегая вперёд можно сказать уже сейчас что он наверняка будет не идеален, но надежда на то что старания и ответственность вероятных разработчиков будут видны тем не менее не угасает. Что ж, посмотрим что будет через год...
  5. Пилите, Шура, пилите... Раз уж теперь ты по срокам не ограничен, то либо ты выложишь что-то более-менее годное, либо забьёшь и не выложишь ничего. Я склоняюсь ко второму варианту, но могу ошибаться.
  6. Во-первых, на любой контент найдутся свои критики всегда и везде. И это вполне нормально, ибо конструктивная критика - двигатель совершенствования. А во-вторых, когда обещают во все услышанья лютый вин, но производят не годный контент, а как в данном случае откровенное дерьмо - об этом просто невозможно не умолчать...
  7. А на что это по-твоему похоже? Я бы конечно сказал, на что именно, но рискую получить ворн за свой мат. Господи, в конце концов вы можете смело выкладывать на данном форуме свои... кхм, "хаки", даже с выдернутыми фичами из других хаков, но какого чёрта ВОТ ЭТО отправлять на SHC? Да ещё и пиарить это убожество даже сильнее чем пиарили Соник Мегамикс. Если кого-то из создателей данного хака переполняет гордость за свою работу не смотря на критику, то всех остальных же включая судей на SHC переполняет ненависть и негодование.
  8. На самом деле акцент был сделан не столько на этом, сколько на том, что хак состоит не только из багов чуть менее чем полностью, а так же на том что часть фич в виде графики была нагло и без разрешения спёрта с другого хака, владельцем которого я являюсь. Единственное, за что я могу сказать спасибо - так это за боссов. И то Владиккомперу. Это единственный аспект, где старание видно. Всё остальное можно смело расценивать как плевок в лицо тем игрокам которые имели мужество осилить данный хак. Про уважение ромхакеров по отношению к игрокам, которые тратят своё время вот НА ЭТО я пожалуй умолчу...
  9. Такс-такс-такс, што тут у нас? Очередной хак про Соника на ЦИСе, наканец-та! Когда я перестал заниматься ромхакингом после выхода Sonic Mildness, я думал что дно пробито хороших хаков на ЦИСе уже не будет. Но снизу вдруг постучали братишки из Ladego Team. При прохождении хак вызывал рвотный рефлекс впечатления сугубо положительные. Я даже заскринил каждый мать его момент который вызвал у меня баттхёрт радость за наших ромхакеров. Сразу видно что хак сделан негодно. Собсна, вот и они. И без комментариев я никак обойтись конечно же не мог. Скриншотов получилось так много что мне пришлось разделить своё сообщение аж на две части...
  10. Игроки вряд-ли оценят это "новшество", тем более подобное было в Соник CD (что характерно - всё это умещалось в одном акте благодаря лишь большим возможностям консоли Sega CD). Это скорее звучит как оправдание разгильдяйничеству дизайнера уровней, и правда что...
  11. Боссы замечательны, что уж тут сказать. Особенно финальный. Программисты постарались на славу. Вот только арт и строение уровней оставляет желать лучшего. Если повторяющиеся уровни с незначительными изменениями являются фишкой этого хака - то это далеко не самая лучшая идея которая посетила ваши головы.
  12. Доброго времени суток,господа форумчане. Уже совсем скоро (а именно - в начале августа сего года) состоится конкурс Russian Sonic Awards, а так же Sonic Hacking Contest 2014.А это значит, что вы сможете оценить один из проектов, который участвует в этих двух конкурсах. С гордостью представляю вам хак под названием Sonic Mildness: http://www.youtube.com/watch?v=0zjg84UMaAk&index=1&list=UU7So9ltUM_odPmJ2bKcjYiQ Хак,созданный одними из лучших ромхакеров форума Sonic CIS будет биться за звание Лучшего Хака в обоих конкурсах. Займёт ли первое место сей проект или же просто завоюет приз зрительских симпатий - зависит от тех,кто отдаст или не отдаст за него свой голос на мероприятии под названием SuperSonicCon, а так же на Sonic Hacking Contest'е. Что же касается хака - в нём вы сможете наблюдать поистине очаровательную графику, абсолютно новых боссов, а так же новую музыку и конечно же новые уровни.Но это конечно далеко не всё... От оригинала не осталось практически ничего.Изменению подверглось почти всё,что могло подвергнуться.Кроме спрайтов,конечно... Но обо всё по порядку. Касательно программных изменений - в хак был поставлен новый звуковой движок,создано несколько абсолютно новых и оригинальных боссов (так же судя по трейлеру, игроки смогут увидеть там Сильвер Соника, известного соникофанам по игре Sonic the Hedgehog 2),добавлены новые мониторы, а так же добавлена возможность продолжить игру с последнего акта до которого вы дошли (такая возможность была, например, в игре Sonic Megamix). Houming Attack,Peel-Out,Double Jump и прочие способности Соника в хаке отсутствуют.Только Spin Dash,только хардкор. Касательно изменений графики - он был изменён во всех шести зонах.Так же как и палитра,конечно же.В некоторых зонах вы сможете запечатлеть смену дня и ночи благодаря динамическим палитрам. И коль уж трейлер у нас вышел такой коротенький,я выложу несколько более-менее удачных скриншотов: Palm Island Zone (Green Hill): Sandy Palace Zone (Marble): Night Ocean Zone (Labyrinth): Egg Blaster Zone (Spryng Yard): Star Light Zone (название будет изменено на новое): Central Chaos Zone (Scrap Brain) Final Zone: Конечно,мы планировали сделать хак ещё более неузнаваемым...Но мы и так проделали огромную работу. И мы старались для того, чтобы всем вам этот хак приносил удовольствие от прохождения. Над хаком работали: Идея: Solaryen Eylinor (Hezon TH) Графика и палитра: Solaryen Eylinor (Hezon TH) Программные изменения: Vladikcomper VladislavSavvateev Музыка: Ivan Yo Дизайн уровней и чанки: Dr_Robotnik Solareyn Eylinor Благодарности: Vladikcomper (программная часть) Valentin the Fox (палитры,советы относительно графики) Форум Sonic CIS А так же SSRG Sonc Scanf Sonic Retro Релиз хака намечен на 31 июля - 1 августа.За эти короткие 10 дней что остались, будут внесены некоторые коррективы и исправлены баги.Следите за обновлением темы...~
  13. Сегодня празднует свой четырнадцатый День Рождения замечательный ромхакер и просто хороший человек Влад Савватеев. Форум Sonic CIS а так же команда ромхакеров поздравляет Влада и желает ему в этот прекрасный день счастья и успехов в учёбе и ромхакинге,а так же всего самого наилучшего.Продолжай и дальше радовать нас своими проектами и хаками.С Днём Рождения!
  14. Всё же гейминг был замечателен, даже не смотря на то что в кафе была группа людей не соникофанов. Однако по мне сходка была даже лучше, чем SSC2014. Не было такой суеты и духоты по крайней мере. Надеюсь что в скором времени как-нибудь вновь организуют нечто подобное.
  15. Думаю,сейчас нет необходимости обсуждать хак.Все всё знают,все всё поняли... И раз уж теперь права на хак принадлежат мне целиком и полностью,то исходя из ваших мнений и пожеланий я буду сам решать,как будут выглядеть зоны. Надеюсь,с сентября работа над хаком возобновится,и тема периодически будет пополняться различными скриншотами,для вашей же критики... Не могу сказать,когда будет следующий релиз.Но и обещать ничего не буду тоже.Лишь скажу,что во второй раз я сделаю всё,чтобы не допустить очередного провала. Наш форум должен пополняться только хорошими хаками,фан-играми и проектами.И он будет ими пополняться...
  16. Заявкой на контест должен и обязан был заниматься Солар как глава проекта.Мы ведь с ним договорились... Однако,я рад,что хака нет в списке.Наша команда опозорилась на весь российский форум,не хватало ещё опозориться на весь Мир...
  17. И снова здравствуй,прокси-сервер... хд

  18. Кто бы мог подумать,что на форуме столь отзывчивые админы...~

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 9
    2. User
    3. Dr_Robotnik

      Dr_Robotnik

      Это ж бот.Это все знают.

    4. artyfarty

      artyfarty

      ну с тех пор как это случилось отношения к мультам (стало ясно что многие просто так "восстанавливают пароль" без задней мысли) и стиль модерированиясильно изменились в лучшую сторону.

  19. Я указал S_T_D в титрах в самом хаке. Он так же есть в титрах, и в первом посте.И помимо боссов он проделал большую работу,связанную со звуковым движком,и прочими мелкими дополнениями,о которых точно знает лишь он сам.
  20. Пока что в данный момент я обещать ничего не буду,включая каких-либо сроков.Продолжение работы над хаком зависит не только от меня.Но если в команде не будет разногласий,если все кто принимал участие в разработке захотят продолжить работу,и если участники команды пойдут мне навстречу в плане организации работы,то следующий релиз не будет настолько провальным... Каждый,кто занимается подобными проектами,фан-играми,,да и вообще каким-либо творчеством,выкладывает свою работу на всеобщее обозрение для того чтобы доставить удовольствие тем,кто это увидит.Я в первый и последний раз выложил на форум настолько провальную работу и разочаровал большую половину игроков...Такого больше повториться не должно,и я сделаю всё,чтобы подобное действительно впредь не повторилось.
  21. Всем спасибо за критику.А так же пусть меня простят те кто согласен с тем,что пиара было больше чем самого хака.Если смогут. Я не буду оправдываться и говорить,что "вот рибят простите кароч тут времени не хватило мы пытались" и всё в этом духе.Это не подобает мне как главе команды которая работала над хаком. Работы было выполнено действительно немало,но она меркнет на фоне тех недочётов,глюков и багов которые вы нашли.Признаю,все кто работал над этим проектом виноват в той или иной степени в том,что он не оправдал ваших ожиданий.В большей степени виноват я,так как именно я являлся главой команды и мне не удалось в должной степени скоординировать действия всех и направить имеющиеся ресурсы в нужное русло.Так пусть же первый камень летит в меня... Если вы считаете что этот хак безнадёжен и его не спасти - минусуйте этот пост.Если считаете,что над хаком стоит продолжать работать - плюсуйте.Нам важно мнение каждого из вас,пусть даже оно будет негативным...
  22. Мавр сделал своё дело.Мавр может удалиться...

  23. Я не думаю,что мы будем доделывать хак.Разве что может быть,когда-нибудь...
  24. Я уже заметил.Я перезалил обновлённую версию.Качайте по той же ссылке.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×