Извините за некропост, но эта тема важна для меня. Я вообще удивлён, что такая тема НАСТОЛЬКО заброшена - аж на 3 с почти половиной года. Может быть, у этой темы есть хорошо спрятанный клон?.. (aha) Ну да ладно.
Самая лучшая база из классики - Death Egg.
Думаю, вопросов не возникает, почему именно Яйцо Смерти - всё-таки это крепчайшая база классики. Яйцо выдержало аж три атаки синего ежа. А сколько у него было последователей... Однако почему я выделил отдельную категорию для классики? Всё-таки в классике у дока не было столько опыта, поэтому базы не получались столь величественными, как позже. Однако Яйцо Смерти может потягаться силами с любой другой базой, когда-либо созданной доком, посему оно заслужило оказаться в списках лучших.
Самая атмосферная база + база с наилучшим музыкальным сопровождением - Egg Carrier + его зоны.
Летающая крепость доктора - не просто база доктора. Это его дом. Его место отдыха. Здесь есть всё для комфортной жизни Эггмана - кровать, холодильник, книги, шикарный бассейн, игровой зал, туалеты, роботы-уборщики. Помимо этого, база также и хорошо охраняется - огромное множество пушек, самолётов, роботов, турелек, да и прочих опасностей поджидают героев вне и внутри этой превосходной летающей крепости. А музыка... Это то, что остаётся в памяти навечно. Она идеальным образом подходит для любого героя, для любого прохождения. Мы бежим разрушать всё вдребезги за Соника, стремимся обогнать Соника за Тейлза, собираем камни, пробиваясь сквозь опасности корабля, за Наклза - и нас поддерживают Skydeck A Go! Go! и General Offensive своими яркими и активными ритмами. Мы стремимся спасти своего друга из этого жуткого места и без страха бросаемся к воде за Бига, желаем найти и спасти брата по железу и по душе, очередного робота серии Е, а точнее животное внутри, играя за Гамму, и, самое, наверное, атмосферное - убегаем со всех её медленных ног от всевозможных опасностей, включая этого страшного Зеро, играя за Эми - и всю эту атмосферу великолепно поддерживают Red Barrage Area и Bad Taste Aquarium своим особым звучанием опасности. Именно благодаря музыке и общей атмосфере этого места так проникаешься всей душой в любое действие относительно корабля, побег ли это или разрушение, спасение или поиски. И, я так думаю, что побег удался лучше всего - это самый длинный уровень в игре, один из самых малоприятных на геймплей, зато самый атмосферный - сразу чувствуется всё то, что чувствует Эми в этом чужеродном и опаснейшем месте. И музыка играет далеко не последнюю роль во всём этом. Ну и, наконец, имеется мелодия самого Яйценосца - и она является хитросплетением всех мелодий зон. Она нам не говорит об уничтожении, не говорит об опасности, не говорит о геройстве - единственное, что она может прошептать, так это то, что нам необходимо действовать, ибо это - главная база. Название мелодии совсем недаром имеет приписку "A Song That Keeps Us On The Move", ибо мелодия действительно поддерживает нас в любых действиях, любых целях, с которыми мы явились на летающую крепость. При этом звучат нотки вызова - ради чего мы бы сюда ни пришли, сделать это будет непросто. Наверное, будь в SA геймплей за Эггмана, то он разгуливал бы по Яйценосцу с этой мелодией тоже, и звучало бы это превосходно.
Самая опасная база - Scrap Brain Zone.
Место, где каждый чёртов пиксель желает твоей смерти - вот как она запомнилась мне, да и не только мне. Электрические ловушки, огнемёты, бадники, платформы, фальшивые полы, давилки и эскалаторы, ведущие к смерти - вот, что нас ожидает в первых двух актах этого ада. Но и это далеко не всё - у доктора имеется не один туз в рукаве, и он отправляет нас прямиком в водную секцию базы. Вот это был настоящий кошмар - теперь нас отправляют в мир иной копья, шипы, бадники. И, казалось бы, всё. Но самое жуткое - вода. Вода повсюду. Соник еле-еле уворачивается от всего того, что в него летит, и тут чувствует - воздуха мало. Роковые цифры появляются над головой, сил не хватает для того, чтобы добежать наконец до пузырьков, а когда это наконец удаётся - поздно. Пузырьки не появляются. Наконец пройдя эту водную ловушку, Соник встречается лицом к лицу с доктором - без колец. Доктор давит его, ударяя одновременно двумя из четырёх давилок, и только счастливая случайность позволяет ежу ударить Роботника - тогда, когда рандом выберет его рядом с ним. Всё это поддерживается выстрелами непонятно чего, которые накрывают неплохую площадь и убивают ежа на месте, ибо у него нет права на ошибку. Всё-таки синий герой побеждает, и зло отступает. И это великолепно. Получаешь настоящее удовольствие от победы, кое встречается, но не до такой степени сильное, как тут - в зоне Металлического Разума.
Самая эпичная база - Egg Fleet + Final Fortress.
Трёх героев, совершенно не знавших, что им подготовил Эггман, внезапно встречает Яичная Флотилия - огромное количество кораблей доктора, снаряжённых самым последним словом техники учёного. Герои пробегают сквозь этот хаос под, пожалуй, активнейшую мелодию в игре, попутно уничтожая два крупных корабля. Весь геймплей этой базы настолько эпичен и активен, что до победного конца остановиться невозможно. Чего только стоит красивое разрушение обоих кораблей, не говоря уж об не менее эпичной пробежке до них. И тут, после всего этого, нас поджидает главная база - огромная Последняя Крепость.На небе даже молнии мелькают, и всё покрыто тучами от того, насколько эта база величественна. И это так: базы, большей по размеру и солидности, доктору создавать не удалось. Помимо новейшей разработки - Е-10000 - героев поджидают огромные роботы в шлемах, пушки, падающие платформы и множество других препятствий, в конце которых куча лазерных пушек. Только трое персонажей могут успешно справиться со всем этим - и вот нажимают большую кнопку самоуничтожения (главный недостаток всей базы), уничтожают главный лазер и... попадают прямо в руки робота-Императора. Впрочем, "кто ещё в чьи руки попал!" - думают герои и, в не менее эпичнейшей битве разрушают этого робота, получая вожделенную победу. Все эти уровни сопровождает самая эпичная музыка среди всех услышанных мною мелодий Соника. И недаром это так.
База с лучшим геймплеем - Metallic Madness, Bad Future.
У Эггмана было очень много времени, чтобы сделать идеальную базу - и с задачей этой доктор справился. Соника поджидало огромное множество ловушек, самая необычная и запоминающаяся из которых - уменьшающий луч. Эта разработка могла бы принести ежу немало проблем, но, к счастью, Сонику удалось быстро вернуть свой рост. Помимо его, на базе поджидали и прочие опасности, в частности множество бадников. Заниматься её уничтожением вдвойне приятно, ибо база отдаёт идеальное сопротивление - не очень сложное, но и далеко не лёгкое.
Ну и, наконец, самая лучшая база - Final Egg, версия Соника.
Эта база является десятым уровнем, и она даёт великолепный отпор уже здорово уставшему ежу. Final Egg отличен во всём - и великолепная музыка (много стоит Crank the Heat Up!! - это, наверное, лучшая мелодия, которая подходит как к самой базе, так и к самому доктору), и атмосфера, и эпичность, и геймплей, и, собственно, величие самой базы, её место в игре - здесь есть всё. И всё это подобрано только с одной целью - показать всю красоту, всю эпичность этой базы... и её уничтожителя. Кроме того, база отлично скрыта. Передать словами всё моё удовольствие от прохождения этого уровня невозможно. Пусть ни в чём отдельном уровень не отличился - в общей сумме он является самой лучшей базой доктора, который и проходить приятно, и смотреть, и слушать, и пользоваться самой базой, будучи доктором.