Перейти к содержимому

LakeTR

Пользователи
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LakeTR

  1. Кто-нибудь знает, что означает группа "Регистрируется"?

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 3
    2. undertaker

      undertaker

      Те кто не подтвердил регистрацию,лал.

    3. LakeTR

      LakeTR

      SilverNik, Undertaker, я отлично понимаю, что это означает (блин, я же это не уточнил в начале). Вопрос заключался в том, как здесь возможно использовать неподтвержденный логин. Видимо, я знаю этот форум гораздо хуже, чем думал.

    4. LakeTR

      LakeTR

      Вот, собственно сам профиль, про который я говорил - http://forum.sonic-world.ru/user/3712-ирбис/

       

  2. Я не спорю, что в данном случае отражается взгляд автора фанфика. Если честно, долго думал, как сформулировать, но так и не придумал. В общем, подразумевалось отсутствие критических изменений. Я не способен оценить это, поэтому заканчиваю. С этой вселенной не знаком, так что это полностью мой фейл. Насчет второго заинтриговало - чем же Док умудрился привлечь его на свою сторону? Время было не совсем подходящее для рискованных экспериментов. По-моему, это был сарказм. Вряд ли кому-то эта, так сказать, версия вообще нужна.
  3. Опять перелопатил свой профиль. Теперь более-менее ок.

  4. *С горем пополам, опираясь на переводчик* Раз (оригинальный перевод на английский в описании) - в версии 4. "Моя раненая душа стонет. Будь моим странником тьмы. Восхитись мной со зловещим грехом, похоронами эйфории. Разбей темное сердце сатаны." Два (оригинальный перевод на английский в последнем на данный момент комментарии) - в версии 5 (после уровня с нормальным Соником). "Стража он сотрясает, и бледнеет страж, покров для восстановления тщательно искавший. Когда настает конец, ничто не может спасти его, в зубьях из железа заключенного. С меркнущим блеском лунная гонка начинается, когда колокол единожды мощно гремит, и скелет падает, рассыпаясь на атомы." Плюс цитата из описания выложившего первое: "Я не понимаю, что это значит, но звучит довольно мрачно." Вообще, мое мнение об идее игры - не люблю тех, кто готов сделать крипотень на любую тему, попавшуюся под руку. К тому же, как-то у меня промелькнула мысль: "Это было сделано для того, чтобы популяризировать синего ежа или просто разнообразить идеи для творчества соникфенов? Если первое, то это печально - представьте, что будет, если в будущем Sonic.EXE станет одним из поводов для фанатения Соником? Просто в свое время так пропиарили Тейлз Долла, теперь каким-то образом идея дошла до синего ежика (а сейчас волной фанатения .EXE и до других персов)."
  5. Левый глаз кажется немного шире, чем должно быть, правая бровь кажется ниже левой. А насчет вопроса, каждый нравится по-своему: первый напоминает набросочный стиль, а второй имеет плавный контур. Первый все-таки заинтересовал больше - местами напоминает баттловский стиль. Если туловище было показано наполовину спереди, наполовину сбоку, то ноги надо сместить левее и ниже; если показано спереди, то приподнять левое плечо. Голова то ли отдалена от туловища, то ли у нее есть шея. С перспективой вышло не совсем понятно - на мой взгляд, левый и правый глаз в данном случае не должны настолько отличаться в размерах. А так, рисунок понравился холодными тонами, использованными при покрасе.
  6. В такой многолюдной обстановке как-то неловко. Может надо было для начала освоиться на портале?

    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 7
    2. LakeTR

      LakeTR

      Спасибо, ребята. Дело в том, что единственное, что мне сейчас толком удается - оставлять комменты. Да и то боюсь ляпнуть что-то бесполезное. Ладно, в пределах статуса такой вопрос не решить.

    3. NeonTH

      NeonTH

      Я всегда говорю что-то бесполезное

    4. LakeTR

      LakeTR

      Ну дело в том, у меня мелкий кругозор, а с таким человеком практически не о чем поговорить. Пожалуй, заканчиваю набивать комменты в статусе.

  7. Как я мог пропустить обновление? Зря я что-то говорил насчет яркости, в конечном варианте это смотрится замечательно. Просто трава и некоторая другая растительность выделяются по насыщенности на фоне остального. А так симпатичный, красочный рендер. Серое небо здесь смотрится немного странно, но при этом создает необычную атмосферу для всей работы.
  8. Постами выше фанфик (вернее, его начало) разобрали местами чуть ли не по предложениям, но я все же выскажусь и вкратце изложу некоторые уже упомянутые или нет моменты. Старался разбить на пункты, лучше бы я этого не делал. - Действия. Я понимаю, конечно, что в пробном варианте автор делал упор на диалоги, но хоть какие-то небанальные описания мест действия нужны, в ином случае толком не представишь, где находятся персонажи. И добавить бы в дальнейшем больше, собственно, действий, а то все по большей части сводится к диалогам. - Можно попробовать для достижения этого как-то скомпоновать сами диалоги - местами кажется, будто они местами сделаны, так сказать, на ходу. Хотя, по-моему, автор просто хочет разбавить таким образом задуманную мрачной атмосферу фанфика. - В целом, не знаю, что тут сказать, похоже отмечу часть написанного другими - надо убрать бесполезные уточнения в одних местах, добавить нужные в других, плюс стараться продумывать это. Отдельно выделю излишнюю грубость, стеб приколы в примечаниях - местами это не нужно, а последнее вообще в топку автор, думаю, в будущем уберет. - Насчет сюжета есть неясности, одна из главных - как ни с того ни с сего Эггман сумел учинить такое, вернее, почему его никто не попытался остановить. Ну тут насчет Соника хоть как-то понятно, но почему же Шед вместо того, чтобы противостоять доку (к тому же, зная его способности...), примкнул к нему, несмотря на свой нынешний характер? Я намекаю на то что, если опираетесь на канон, то старайтесь придерживаться его положений. В принципе, некоторые отклонения возможны, но, даже если этого немного, их стоит объяснять. В любом случае, желаю вам удачи. В заключение хочу сказать, что для начала неплохо, ведь, думаю, все когда-то с такого начинали, проходя через волны критики. Конечно, за редкими исключениями. Не сдавайтесь, не будьте как я. P.S. Это писал человек, сам практически не пробовавший что-либо написать, так что воспринимайте это так, как посчитаете нужным.
  9. Довольно известная поза. Все-таки эта улыбка кажется натянутой. Яркое желтоватое освещение смотрится в тему, учитывая стилистику уровня. Но, на мой взгляд, шляпки грибов как-то излишне ярковаты, несмотря на это, вернее, выделяются так на фоне остального. Около 45 000 000 травинок? Сколько же времени все это рендерилось?
  10. Ну я, мягко скажем, не идеален, на данный момент только учусь. Насчет контуров, понятно - без них можно наделать косяков. А вообще, на наброске части глюков не было - они возникли уже в процессе рисовки на компьютере. Окончательно осознал, в чём ошибка - объема надо достигать в первую очередь грамотным построением контура. Спасибо за советы, постараюсь учесть, хотя, зная себя... Простите за несколько дерзкий вопрос: "Стоит ли мне в принципе выкладывать что-нибудь из своих работ, пока я все это не усвою?"
  11. Пасмурно... Блин, как хорошо-то... было, пока солнце не выглянуло

    1. Valentin the fox

      Valentin the fox

      Люблю пасмурную погоду. Она меня вдохновляет.

    2. WLStorm

      WLStorm

      +1 к комменту.

    3. LakeTR

      LakeTR

      О, значит, я не один такой. Но с вдохновением бывает как попало.

  12. Для начинающего довольно хорошо. С ужасом вспоминает свою первую пробу. Если в общих чертах, то настораживают две вещи: перспектива - левые нога, рука и ухо должны быть если не меньше, то хотя бы равны правым (плюс последнее как-то съехало вниз) - и светотень (ну это уже я придираюсь, при этом сам толком делать не умею). Хоть улыбка и смахивает на сониковскую, но впечатляет. Плюсуюсь к Haze, надеюсь что автор перса оценил рисунок. Если кому-то интересно, вот еще один рисунок с моим фанперсом. Клянусь, если что, больше вы его не увидите. Прикол в том, что карандашный набросок делался минут 10-15 максимум, а покрас - много часов. В этот раз явных косяков вроде нет. Опять выкладываю аттачем, в будущем что-нибудь сделаю с этим.
  13. Соберись, ты сможешь написать... Добавлю и я свои 5 копеек об игре. Поскольку она для меня стала уже немного ностальгией, отзыв может быть излишне эмоционален - не обращайте внимание. За проектом я наблюдал только с демки 2010 года, так что полностью оценить прогресс не в состоянии, но все-таки в курсе, что разработка ведется далеко не один год. Сюжет. Незамысловатый, есть небольшие повороты. Одни считают, что Сонику нужен продуманный сюжет, другие - что серьезный сюжет в играх про ежа только мешает. Я, пожалуй, в этом плане ни туда ни сюда. Уровни. Локации запомнились в первую очередь своей непрямолинейностью - есть что поискать (к примеру, пасхалки). Ну и как-то дизайном - здесь отсутствует излишняя яркость, упор в плане подбора текстур на реалистичность. Еще тематикой, хоть, может, и заезженной, но все-таки - побережье острова, заросшие руины, военная база, и это пока еще не все локации. Примерно то же касается и спец-этапов. Мне лично, видимо, все же больше нравятся уровни с природной тематикой. Бадники впечатляют. Большая часть не стоит на месте, и при приближении игрока они летят к нему, а некоторые еще и открывают встречный огонь. Но действительно проблемы были с турелями, особенно с желтыми, но это и к лучшему, поскольку добавляет сложности. Правда, неопытных игроков это может отпугнуть. Музыка. Эта составляющая, в общем-то, в значимой степени помогла в создании атмосферы. На мой взгляд, в плане скорости и ритма хорошо подобрана к локациям. Геймплей. Как же редко сейчас встретишь в ежиных играх Майти! На выбор 4 персонажа, каждый со своими способностями, благодаря которым одни и те же уровни можно проходить по-разному. Я еще не все исследовал в игре, так что мог упустить некоторые моменты. Планировалось написать это как краткий обзор, и вроде бы что-то получилось.
  14. Насчет большинства упомянутых косяков знаю, просто руки не дошли их исправить. С горем пополам попробовал состряпать простенькую анимашку с Классиком (на что-то посложнее я и не способен xD). Уши у меня опять толком не получились, руки, впринципе, тоже.
  15. Спасибо, просто он у меня вызывает ассоциации с графикой 8-бит игр, при этом остальное в другой стилистике. Ну он делался в последнюю очередь, а к тому моменту фантазия уже кончалась. Поскольку у меня мало опыта, удивлен, что понравилось.
  16. В общем, наконец-то собрался с духом и закончил до конца, убив весь вчерашний день. Задний план, на мой взгляд, получился странноватым. Косяки есть, я знаю.
  17. Мне одному палитрой почему-то напоминает арчевского Соника? Здоровский покрас, идея со штриховкой понравилась. По поводу критики не скажу ничего, поскольку сам я пока нуб начинающий. Всё-таки решил заняться покрасом того арта, что выкладывал ранее, на данный момент закончил лишь Соника. Выкладываю на ваше обозрение. Скажите, мне есть смысл продолжать?
  18. Дайте-ка вспомнить... Из игр, наверное, могу разве что отметить трек главного меню дендивской многоигровки 9999-in-1 (доводилось когда-то сыграть), музыка из Tumblebugs и Harry Potter I (тогда в собственном пользовании компа не было, просто иногда давали поиграть). Ещё в некоторой степени уже ностальгирую по трекам Spring Yard и Star Light из первого Соника - эти мелодии как-то особенно запали в душу. Из мультяшек - пожалуй, мелодии никелоденовских и диснеевских мультсериалов. Плюс к этому добавлю интро диснеевской рубрики на Первом года этак 03-04 (честно, не помню точнее). Из передач - открывающая и закрывающая заставки Городка, вступительные заставки программ Здоровье, Форт Боярд, и это ещё не весь список. Ну, пожалуй, отдельно выделю Галилео - это из относительно недавних. Из сериалов почему-то хочется выделить музыку из Счастливы вместе, Универа, Папиных дочек (речь идёт о прежних, а не тех, что сейчас) и не только.
  19. У меня так редко бывает вдохновение... В общем, делалось в MS Paint под музыку Starlight Zone. Скажу прямо, я и не планировал прорабатывать каждую зазубринку и делать покрас; на последнее меня уже просто не хватило. Если кто-нибудь захочет, всё же попробую. Потратил где-то пару-тройку часов, не помню уже точно. Всё-таки мне так нравится моська Тейлза ^^. P.S. Правая кисть Соника повернута наружной стороной, так что это не ошибка. Сама рука - какая-то ошибка... ^^*.
  20. После 6-ого поста открылся плюсомёт... Это было что-то вроде анти-нуб проверки? Наверное, только я не в теме.

    1. WLStorm

      WLStorm

      ? разве есть такое? Может глюк был.

  21. Насчёт туловища и плеч я и сам знаю, выложил отчасти для пробы. Размеры конечностей - не знаю, получается либо так, либо очень длинно; если имелось ввиду про кисти и ступни, то у меня обычно крупнее их сделать не получается, а надо бы. Самому из рисунка более-менее понравился лишь покрас. ^^* Как бы там ни было, спасибо за критику. P.S. Подумываю, может выложить что-нибудь из рисунков на бумаге, если найду, чем можно нормально сфотать.
  22. Жизнерадостный получился Сонька. Насчёт критики, туловище бы сделать чуточку побольше, ноги в районе бёдер немного сблизить. Хотя я сам не особо разбираюсь в этом. Не знаю, стоило ли всё-таки выкладывать. Планировалось сделать с незамысловатым покрасом, просто чтобы использовать как авик, а получилось вот это. Делалось с помощью сенсорной мышки в GIMP'е, за основу брался карандашный набросок (промолчу, какое было качество снимка). И да, я знаю, что туловище вышло слишком большое.
  23. Ну, я, если что, имел ввиду количество изменений. Если честно, я оценивал изменения визуально, поскольку в программировании я не разбираюсь, так что сам не уверен насчёт своей оценки. Посмотрел обсуждение по приведённой в шапке темы ссылке на SGD. Меня одного при переходе по той ссылке перебрасывает на главную страницу того форума? Вот эта вроде работает ^^* . Со слов автора, у него не хватило времени, чтобы добавить больше изменений к релизу, но он уже сумел закончить первый уровень. В дальнейшем он, возможно, будет делать небольшие релизы, но следующий основной будет ближе к Hacking Contest 2014 (поправьте, если неправильно понял перевод). Так что остаётся продолжать следить за обновлениями и, возможно, как-то содействовать проекту.
  24. Долго собирался, пожалуй, всё же попробую отписаться. Начну с того, что над разработкой хака проделана уже немалая работа, и, несмотря на то, что это далеко не последняя версия, часть из запланированного, судя по всему, уже почти что закончена. Постараюсь перечислить моменты, на которые я обратил внимание во время игры. Во-первых, хаб-ворлд. Нечто подобное я уже наблюдал в Sonic the Hedgehog Extended Edition, но здесь его устройство немного отличается - переходы к хабам уровней вынесены в главный хаб, причём по отдельности, напоминая всем этим третий Адванс. Дизайн в целом в плане цветов минималистичный, однако фон несколько пестроват. Музыкальная тема в этой части понравилась. Насчёт уровней, переделке пока подвергся только первый, и изменения впечатляют. То ли тем, что теперь действие разворачивается ночью, то ли местами необычном построении актов. Сражение с первым боссом тоже несколько отличается, кстати его музыка стала, так скажем, более активной. И ещё, я ведь не один заметил, что начало акта первого уровня у разных персонажей иногда отличается? В этом плане тоже планируется копировать S3aK? Теперь по поводу геймплея. Командой была проделана непростая работа по портированию/воссозданию некоторых power-up'ов и добавлению в игру Тейлза и Наклза. И с этой задачей они справились. Хотелось бы обратить внимание на некоторые баги, если нижеприведённое ещё актуально: - Иногда немного подглючивают палитра, тайлы (это замечал только при заходе на хаб Machine zone) и анимации. Понимаю, что в будущем это будет пофиксено. - В некоторых местах глюки с, так сказать, коллизией. Замечал на Disco Night и Spring Yard zone, где не работают пружины, стоящие в самом начале некоторых актов. Ну и плюс ещё хаб Marble Path, где где-то ближе к середине можно провалиться чисто по случайности (или это только у меня так было?). Больше ничего пока ещё не заметил. Как я думаю, проект по масштабности не уступает Time of Changes. Напоследок хочу пожелать удачи разработчикам и планирую по возможности периодически заглядывать в эту тему в дальнейшем, наблюдая за прогрессом. На этом всё. P.S. Похоже, Stage Select был выпилен или перемещён; то, что теперь красуется вместо него, немного улыбнуло. P.P.S. По-моему, это больше смахивает на мини-обзор, чем на отзыв.
  25. Сыгранул с мобильного NES-овского эмуля в Tom&Jerry... Эх, ностальгия. Жаль всё-таки, что приставка накрылась :(

    1. Undergrizer

      Undergrizer

      Особенно этот момент, где Джерри стоит на НЕС.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×