Перейти к содержимому

Hey-Pi-Ron

Пользователи
  • Публикации

    4 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    95
  • Время онлайн

    4час 43мин 29сек

Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron

  1. Sonic The Hedgehog №161 Sonic The Hedgehog №176 Sonic The Hedgehog №179 Knuckles the Dark Legion №1 Вот эти, если не затруднит...
  2. Так, давайте всё оптом и на ifolder по выпускам, а?
  3. Всё живёт. Просто время такое, что некогда заниматься этим. Сессия давит узел на шее. Как только всё сдам - сразу гарантирую озвучку Соника оперативно и в сроки. Сейчас просто не могу этим заниматься.
  4. ЕглаПегла - переводи. Он всем нужен. ) Считай что я попросил. ;-)
  5. Akikan. Отменный бред! Супер! А главное - там очень много внимания уделено незначительным деталям. Ну и героев подобрали тех ещё... Один извращенец, вторая скрытая извращенка, третья лесбиянка-ведьма и т.п. В общем - смотреть всем! На данный момент вышло 11 эпизодов.
  6. Shift нажми один раз.
  7. Ну нельзя же бесконечно клепать текстуры... Боян... Это сейчас тоже все умеют. P.S. Умеют все, но почему-то никто не делает...
  8. Народ, у меня такой вопрос. Я вот думаю - сделать мне альтернативный music-пак или не стоит? В нём я хочу заменить всю музыку на НЕ ежиную. Из анимэ, фильмов, игр и т.п. Надо он вам или ну его на?
  9. Ты это о чём?
  10. Да это понятно. Просто как оперировать с альфа-каналом я не понял. Вот и юзал WinPVR.
  11. Ну что сочтут это понятно... Но в принципе и сканы с русской версии где-нибудь должны быть. Хоть и незаконно.
  12. Я не разобрался в фотошопе с масками для PVR. Поэтому использовал стороннюю прогу.
  13. Ну фанатские переводы-то поди существуют. Да и инглийские сканы явно где-нибудь есть.
  14. А как ж я по-твоему текстуры обуви для Соника делал? Как вообще текстуры персонажей улучшал? Пейнтом что ли?
  15. Кстати, у кого есть манга, желательно на русском - можете выложить?
  16. Я использовал её раза три. Больше с масками не работал. Для создания TSA2S я использовал в основном фотошоп и пакер/анпакер.(хотя, конечно, еще программы были. Для запаковки/распаковки звуков, для конвертирования и т.п.) Меф, чем я тебя шокировал-то?
  17. Блю берри - эт чтоб неповадно было хапать всё что плохо лежит. Количество пишется когда тыкаешь в предмет. Выводится справка и в ней написано количество. Никого нет, потому что всё ещё тестится и по тихоньку делается... Проффы и классы - уж простите, но движок этого не позволяет, насколько я знаю. По сути каждый скин - является классом. Ибо статы зависят от выбранного игрока. TNL вроде показывает количество экспы, оставшееся до следующего левелапа.
  18. Да, там 2 солнца. Файл тени находится в con_regular или в efect_regular. Файл называется shadow.pvr Для работы с масками я использовал WinPVR.
  19. Тень можно сделать прозрачной (в Total SA2 я её убрал совсем, чтоб не косячила, ибо она не на полу, а парит над ним, что в скриптах выглядит ужасно), а текстуры(асфальт, вода и т.п.) надо перекрашивать отдельно. Причём, если тебе нужна ночь, придётся так же сделать прозрачными эффекты солнца и бликов от него, ибо на ночном небе это будет выглядеть не к месту(все знали что на изумрудном побережье два солнца? Trigun, блин...)
  20. SNGDX будет супер, если его довести до ума. То что показывали на общее обозрение - просто жуть.
  21. На втором скрине пол лучше отзеркалить по горизонтали. Не сочетается с дверью.
  22. Эт из Радерз поди взяли. Он там шарфик носил.
  23. А смысла в такой частичной замене я не вижу...
  24. Не стоит. Все голоса всё равно не замените, а так персонаж будет говорить то одним, то другим голосом, как в наших русских дубляжах различного анимэ.
  25. Поживём - увидим. Будем надеяться на лучшее. Тем более из того что он перерисовывает не пропадает ни капли смысла. Чисто рисунки меняются, а все фразы остаются на месте.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×