-
Публикации
4 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95 -
Время онлайн
4час 43мин 29сек
Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron
-
Sonic The Hedgehog №161 Sonic The Hedgehog №176 Sonic The Hedgehog №179 Knuckles the Dark Legion №1 Вот эти, если не затруднит...
-
Так, давайте всё оптом и на ifolder по выпускам, а?
-
Всё живёт. Просто время такое, что некогда заниматься этим. Сессия давит узел на шее. Как только всё сдам - сразу гарантирую озвучку Соника оперативно и в сроки. Сейчас просто не могу этим заниматься.
-
ЕглаПегла - переводи. Он всем нужен. ) Считай что я попросил. ;-)
-
Akikan. Отменный бред! Супер! А главное - там очень много внимания уделено незначительным деталям. Ну и героев подобрали тех ещё... Один извращенец, вторая скрытая извращенка, третья лесбиянка-ведьма и т.п. В общем - смотреть всем! На данный момент вышло 11 эпизодов.
-
Shift нажми один раз.
-
Ну нельзя же бесконечно клепать текстуры... Боян... Это сейчас тоже все умеют. P.S. Умеют все, но почему-то никто не делает...
-
Народ, у меня такой вопрос. Я вот думаю - сделать мне альтернативный music-пак или не стоит? В нём я хочу заменить всю музыку на НЕ ежиную. Из анимэ, фильмов, игр и т.п. Надо он вам или ну его на?
-
Ты это о чём?
-
Да это понятно. Просто как оперировать с альфа-каналом я не понял. Вот и юзал WinPVR.
-
Ну что сочтут это понятно... Но в принципе и сканы с русской версии где-нибудь должны быть. Хоть и незаконно.
-
Я не разобрался в фотошопе с масками для PVR. Поэтому использовал стороннюю прогу.
-
Ну фанатские переводы-то поди существуют. Да и инглийские сканы явно где-нибудь есть.
-
А как ж я по-твоему текстуры обуви для Соника делал? Как вообще текстуры персонажей улучшал? Пейнтом что ли?
-
Кстати, у кого есть манга, желательно на русском - можете выложить?
-
Я использовал её раза три. Больше с масками не работал. Для создания TSA2S я использовал в основном фотошоп и пакер/анпакер.(хотя, конечно, еще программы были. Для запаковки/распаковки звуков, для конвертирования и т.п.) Меф, чем я тебя шокировал-то?
-
Блю берри - эт чтоб неповадно было хапать всё что плохо лежит. Количество пишется когда тыкаешь в предмет. Выводится справка и в ней написано количество. Никого нет, потому что всё ещё тестится и по тихоньку делается... Проффы и классы - уж простите, но движок этого не позволяет, насколько я знаю. По сути каждый скин - является классом. Ибо статы зависят от выбранного игрока. TNL вроде показывает количество экспы, оставшееся до следующего левелапа.
-
Да, там 2 солнца. Файл тени находится в con_regular или в efect_regular. Файл называется shadow.pvr Для работы с масками я использовал WinPVR.
-
Тень можно сделать прозрачной (в Total SA2 я её убрал совсем, чтоб не косячила, ибо она не на полу, а парит над ним, что в скриптах выглядит ужасно), а текстуры(асфальт, вода и т.п.) надо перекрашивать отдельно. Причём, если тебе нужна ночь, придётся так же сделать прозрачными эффекты солнца и бликов от него, ибо на ночном небе это будет выглядеть не к месту(все знали что на изумрудном побережье два солнца? Trigun, блин...)
-
SNGDX будет супер, если его довести до ума. То что показывали на общее обозрение - просто жуть.
-
На втором скрине пол лучше отзеркалить по горизонтали. Не сочетается с дверью.
-
Эт из Радерз поди взяли. Он там шарфик носил.
-
А смысла в такой частичной замене я не вижу...
-
Не стоит. Все голоса всё равно не замените, а так персонаж будет говорить то одним, то другим голосом, как в наших русских дубляжах различного анимэ.
-
Поживём - увидим. Будем надеяться на лучшее. Тем более из того что он перерисовывает не пропадает ни капли смысла. Чисто рисунки меняются, а все фразы остаются на месте.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
