-
Публикации
4 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95 -
Время онлайн
4час 45мин 34сек
Все публикации пользователя Hey-Pi-Ron
-
Так и называется.
-
Анимация ходьбы Соника.
-
Надеюсь ты ещё анимацию подправишь.
-
Жуть...
-
Прощаю. За то что признался. Больше без разрешения чужого не бери.
-
Пока рановато ждать. я сейчас шлифую интерфейс и тестирую чуть доработанного Эггмана. В планах - доработать Мистик Руинс и сделать уже что-нибудь с казином. Кстати, наконец-то убрал последний остаток русской версии. Больше слова "Неудача" при непрохождении этапа повторно на дополнительный ранг вы не увидите. Теперь там красутся красный крест. При удачном же прохождении вам скажут что это Cool!
-
Пара новых мелочей
-
Насчёт Sonik Sprite - експортируй из игры спрайт - он будет в палитре. Затем открываешь тем же пейнтом спрайтлист, ктороый ты скачал и заменяешь все цвета на те, что в том спрайте, который ты выдрал. В итоге суёшь спрайт с изменённой палитрой обратно и он его нормально втыкает.
-
Я понимаю что это матрица и т.п., но тебе не кажется что по всем законам физики мотоцикл тупо завалится назад? Надо или противовес делать или пушку выносить на отдельную телегу, либо мотоцикл как-то усовершествовать.
-
Пирамиды сделаны по образу и подобию SA2. Текстуры оттуда собственно.
-
Насчёт эффектов нагло врёшь. Я же вижу что эта полоса моя. И при сворачивании в шар Соник как и у меня не покрывается оболочкой и цвет такой же как у меня. И ещё - ТАМ маски редактировать не нужно для этого эффекта. Насчёт скай рейла и берега - верю, но повторяю - это повтор. Повторы не нужны никому, только если они действительно хорошо сделаны, что нельзя сказать про твои работы. И блеска при увеличенни текстур нет, поверь. Тайловые квадратики раздражают куда больше чем низкокачественные текстуры. + Переходы между ними у тебя просто ужасны. Анимация пробежки - сказал выше - ужас - бедолагу просто жалко. Насчёт Соника - две текстуры там мои - это точно. Уж кому как не мне об этом знать - я же сам их и перерисовывал.
-
Вроде бы там, где у Тейлза тапки лежат.
-
Насчёт hud - я бы посоветовал обесцвеченный вариант + уменьшить его в размерах - слишком большой. Прицел - это колечко? Я бы тоже посоветовал поменять, если так. Зачем у Шеда фара горит на мотоцикле? Светло же. И да, сам мотоцикл не мешало бы оттенить или хотя бы сделать темнее, слишком ярко и вычурно он смотрится. Платформа тоже не соответсвует пушке.
-
Поиграл, так сказать "пошупал"... Самое пристойное что есть в хаке - это третий акт Windy Walley и первый акт парка аттракционов... Анимации изменены жутко, розогнавшись Соник так разбалтывает свои мослы мотая туда-сюда ногами и руками, что на него далко смотреть. Что он вытворяет в впрыжке послу атаки я вообще молчу, зачем туда было ставить эту аницию я не понимаю ибо Соник в прыжке похож но припадочного... Забавно смотрится разве что бег во время лайт даша. Во многих местах текстуры высокоро разрешения торчат рядом с текстурами низкого. На Мистик руинс они ТАК затайлены, что смотреть противно - режет глаз. Пляж - туда-сюда. но песок выглядит ужасно. Во втором акте он попристойней, но тем не менее. Пляж под СХ и "Скай Рейл" так назваемый, очень смахивают на мой ранний пляж и пампкин хилл. Причём на измордованную версию и того и другого. Небо в первом Акте винди валлей паршиво тайлится, второй акт не изменён. Закос по сити эскейп туда-сюда, но опять же смотрится не лучшим образом - снова ужсно тайлятся текстуры + некотрые текстуры смотрятся вообще не к месту. Так же непонятно мне зачем музыку Пампкин Хилла ставить на второй акт Скай рейла? По динамике музыка не подходит вообще. Итемки под райдер смотрятся неплохо, но далеко не все - знак вопроса, к примеру, опять же криво накладывается. Зелёный щит жутко светится и скрывает персонажа. Общая оценка: 1.5/10 Теперь о стибренном. Пока что могу с уверенностью сказать что эффект Соника (след во время спиндаша, лайтдаша и т.п.) стянут у меня. Так же текстуры Соника явно базировались на моих текстурах Соника, о чём явно свидетельствуют совпадающие размеры тектур, а так же пары текстур стянутых вообще без изменений. Надо ещё остальных персов проверить. Пока что больше случаев плагиата не заметил.
-
Если всё получится со следующей недели мой хак будет лежать на фтпшнике NHA. Там есть тема где я и буду всё выкладывать и всё можно будет легко скачать.
-
Кстати фраза "зато в Пейнте" вообще странна сама по себе. Почти все нормальные люди рисуют спрайты именно в Пейнте. Я все свои спрайты так же рисовал в пейнте.
-
Вышла долгожданная для меня лемка Cat-Life. http://www.moddb.com/mods/cat-life Впервые играю в Халфу и шарахаюсь от каждого монстра... Но ощущения весьма интересные. )
-
Это не датчик, это количество собранных изумрудов. Датчик внизу, как и был. Кстати, эффекты Наклза я поменял полностью.
-
-
-
Посмотрел скрины. Менюшка - по-моему Соник из Зеро Гравити там всё-таки не в тему Пляж - помню меня за пляж под SH долго и упорно пинали его переделывать Руины смотрятся довольно симатично Sky Rail твой кж больно сильно похож на мой Pumpkin Hill. Так что не хочу ничего говорить Костюм эим режет глаза Стейшн сквер выглядит достаточно страшненько
-
Зачем тебе текстура моего сада Чао? Это родные текстуры из SA2. Выдери сам или поищи на http://spriters-resource.com/other_systems/sonicadven2 (может там есть, я не помню) Блеск убирается либо ddl-кой от Х-Нах либо юзанием 3Danalyser'а. Ссылка на патч битая.
-
В заднике я слегка сдвинул Соника сейчас в нижний правый угол, чтобы его так сильно не загораживала эта фиговина по центру. Спасибо Мефу - объяснил как баловаться с масками.
-
У меня Windy Hill вроде там. Самопал разработка. Насчёт тыканья на кнопочки - да, я потыкал. Я сразу это и написал. Сделал я это только потому, что мне кажется так выглядит лучше. Анимации некоторые я давно хотел сменить. Лйт даш - тоже давно хотел такой поставить, потому что он как в SA2. Ускорение - кому-то может долго ждатЬ, а кому-то может и пригодится - это относительно. Из остальных анимаций заменена лишь анимация прыжка, анимация ходьбы и пофиксен Метал, чтоб не бегал. Ты хочешь сказать, что для того, чтобы привнести это в хак, я должен во второй раз изобретать велосипед и менять анимации через одно место? Увольте. Когда я просил помочь - никто не отозвался. Поскольку я всё делаю один - имею право испоьзовать всё, что как-то облегчит мне работу над хаком. Полный список уровней: MIssion harbour Windy Hill Crazy Hall - не изменён White Canyon City Park Radical Highway Pumpkin Hill Sky Lane Death Chamber Iron Gate UPD: Новые имена. Новый задник меню. Возможно ещё переработаю.
-
В Соник Эпик, кстати, не играл. Так что не надо тут меня обвинять. Вообще я просто поменял анимации так, как мне кажется это удачным. Лайт даш из RDX - Меф его тоже, выходит спёр? По моему раз Твикер выложили в сеть, то каждый может делать им чего душа пожелает, причём тут воровство? Содство с SA2 - лайт даш там был как раз такой, разве нет? А в остальном - я давно отошёл от темы прямого подражания SA2 и об этом я писал.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
